...一款通过新增生物群系、方块和物品来增强世界生成的《我的世界》模组。
自然之灵
(Nature's Spirit)仅客户端装饰世界
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自然之灵 - 1.6.0-1.212026-03-13 16:09:05
版本支持
1.21
核心/平台支持
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版本升级
自然之灵 - 2.0.0-1.21.12026-03-13 16:09:05
版本支持
1.211.21.1
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内部变更
- 优化地表规则(理论上修复了与 Terrablender Fix 的兼容性问题)
- 将原版方块和物品标签改为由数据生成器生成
- 为使兼容性更好,让日志类使用原版的 CreateLog 方法
- 代码组织与清理
- 支持原版船只
- 优化纹理
- 移植未更新的方法
- 对香蒲和熊果莓进行复数化处理
- 简化莲茎逻辑,使其继承 Block 类以减少冗余
- 从控制台移除了生物群系和区域配置的日志输出
- 将柳藤字段扁平化为“藤蔓”
- 将彩色紫藤藤蔓扁平化为“彩色藤蔓”
- 优化披萨模型的渲染性能
- 让枫叶类继承樱桃叶类
- 重构披萨方块实体变量,采用正确的命名规范(大小写)
- 在枚举中重新使用 Lambda 表达式替代方法引用
- 将所有包含"Nature's Spirit"或"Hibiscus"的类重命名为使用"NS"前缀
- 移除方块状态提供者混入(Mixin)
- 将 NSSimpleStateProvider 重定向至 Minecraft 受保护的状态提供者
- 删除随机文件
- 重组所有文件结构
- 简化紫藤和柳树的藤蔓代码
- 简化紫藤和柳树的树叶代码
- 新增可调整枫叶粒子生成概率的功能
Bug 修复
- 奶酪放置问题
- 牛奶大锅在服务端同步的问题
- 奶酪大锅的拾取/填充行为异常
- 落叶松树木预设问题
- 高岭土、高岭土砖、白垩石切割后的台阶数量错误
- 马赛克楼梯和台阶缺少合成配方
- Alluaudia 和 Joshua 方块无法用斧头开采
- Chert 和 Travertine 的楼梯与台阶未加入石匠台
- 披萨配料在重载后无法保存
- 椰子未能正确变为“未填充”状态
- 粉色砂岩未出现在默认标签页中
- 柳藤不可攀爬
- 树叶渲染问题
- 莎草 grass 放置问题
- 花卉相关内容的标签修正
- 高大植物方块破坏时的放置 bug
- 柳藤未归类到自然类别
- 生物群系标签问题
- 藤蔓悖论问题
- 白色悬崖切换功能失效
纹理重制
- Ghaf 原木
- Joshua 树苗
- Joshua 树叶(更茂密)
- 紫藤木材(颜色调整)
- 紫藤树叶
- 紫藤门
- 紫藤活板门
- 几乎所有门的物品纹理
- 柳树门和活板门
- 蓝色和黑色鸢尾花
- 紫藤藤蔓与树叶
- 紫藤原木
- 雪松原木
- 桃花心木原木
- 橄榄原木
- Saxaul 原木
- 枫叶(色调更暗淡)
- 白杨门
- 白杨活板门
- 白杨树苗
- 白杨树叶
- 白杨原木
- 万寿菊(宽小型)
- 粉色砂岩纹理
其他变更
- 合并绿色与黑色橄榄为统一的“橄榄”
- 橄榄树叶不再掉落橄榄果实
- 改进 Joshua 树的生成算法(Lusher 生成)
- 增强橄榄树的生成密度(更粗壮)
- 蓝色鸢尾花现在产出浅蓝色染料
- 从常规生成中移除跨性别猫(Trans Cat)
- 枫叶粒子速度略微加快
- 移除“年轻椰子”
- 移除黄色落叶松
生活质量改进 (QOL)
- 支持对 Joshua 原木进行剪枝
- 创造模式标签页开关功能
- 通过刷拭方解石簇获得白垩粉的新特性
- Nature's Spirit 的去皮原木现已加入 Create 模组的"modded_stripped_logs"标签
新增内容
- 新增雪松灌木丛生物群系
- 新增秋海棠(森林花卉)
- 新增橄榄树枝
- 偶尔生成的层状沙漠土丘
- 支持音乐通知功能
白杨森林全面 overhaul
- 添加扎根泥土和粗糙泥土
- 绿色白杨树
- 增加更多植被
- 调整色彩表现
- 新增灌木丛
杉木森林全面 overhaul
- 密集的杉木树
- 多样化的杉木树形态
- 新增竹子
- 新增喀斯特地貌特征
- 添加粗糙泥土
- 现可在河流区域生成
- 移除泥土和砾石斑点
- 新增 lsuh 蕨类植物
- 侧边橡木灌木丛
- 新增藤蔓
自然之灵 - 1.6.3-1.21.12026-03-13 16:09:05
版本支持
1.21.1
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版本升级 修复了损坏的 jar 文件
自然之灵 - 1.6.3-1.20.12026-03-13 16:09:05
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1.20.1
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已更新翻译至 1.21.1(适用于 1.21 版本)。
新增内容:
- 添加了满江红(Azolla)植物。
修复内容:
- 修正了槐叶萍(Helvola)的染料配方。
- 修正了紫藤和椰子树叶的战利品表。
- 为所有生物群系添加了配置选项。
- 修复了与 Create、Nature's Delight 及 Farmer's Delight 模组同时使用时导致的崩溃问题。
- 对 Refabricated 模组进行了重构适配。
- 修正了槐叶萍的纹理。
- 解决了槐叶萍的模型穿插问题。
调整优化:
- 略微提升了沼泽生物群系的亮度。
- 降低了沼泽中睡莲的生成频率。
- 对花之森林生物群系进行了细节微调。
自然之灵 - 1.6.2-1.212026-03-13 16:09:05
版本支持
1.211.21.1
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修复了奶酪箭实体渲染器的空指针错误
更新了捷克语和中文语言文件
自然之灵 - 1.6.2-1.20.12026-03-13 16:09:05
版本支持
1.20.1
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修复了奶酪箭头渲染器的问题
拉取了中文和捷克语语言文件
自然之灵 - 1.6.1-1.212026-03-13 16:09:05
版本支持
1.211.21.1
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版本升级
自然之灵 - 1.6.1-1.20.12026-03-13 16:09:05
版本支持
1.20.1
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重新纹理:
- 香蒲
- 柳木原木
- 栀子花
其他内容:
- 新增“奶酪箭”,命中后可移除目标身上的状态效果(支持配置,哈哈)
- 更新图标
- 合并创造模式标签页
- 加入“木板一致性”资源包
- 添加流浪商人的新交易物品
- 修复栅栏门漏洞
- 清理部分代码
- 修复冒险时间成就无法完成的问题(1.21 版本)
- 拉取最新语言文件
自然之灵 - 1.5.4-1.20.12026-03-13 16:09:05
版本支持
1.20.1
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Quilt运行环境/下载方式
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- 修复了紫藤和柳藤的翻译键
- 修复了斧头的 Mixin 问题
- 修复了茅草楼梯的合成配方
- 修复了 1.21 版本的进度(Advancements)问题
- 修复了 mipmapping(多级渐远纹理)问题
- 修复了俄语翻译
- 修复了万寿菊的合成配方
- 将数据生成器拆分为多个类
- 修复了音乐错误
- 修复了狼在树林群系中生成的问题
- 修复了 1.20.1 版本中 Alluaudia(刺戟木)燃烧的问题
自然之灵 - 1.5.4-1.212026-03-13 16:09:05
版本支持
1.21
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- 版本号提升
- 已上传源文件(样本)
资源信息
资源版本
1.21.11.20.11.21
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NeoForge
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