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沉浸式虚拟现实必备(Immersive VR Essentials)
专为虚拟现实(VR)打造的 Minecraft 模组包,旨在提供尽可能身临其境且逼真的游戏体验。
仅客户端
资源外链
ModrinthModrinth127 天前
官方Wiki127 天前

专为 VR 打造的模组包,力求极致真实与沉浸体验

功能特性

3D 物品栏与全身追踪

本模组包整合了 ImmersiveMC 与 ViveCraft,所有菜单和合成操作均在 VR 的 3D 空间中进行。如需了解使用方法,请查阅 Wiki

ViveCraft 现已支持全身追踪!

触觉反馈(Haptic Feedback)

如果您拥有触觉反馈套装(如 bHaptics 等),您将能感受到雨水落在身上、被生物击打、砍伐树木以及挖掘方块时的每一次震动反馈。

仅限 VR 的服务器

本模组包已内置一个“仅限 VR"的专用服务器!您可以在服务器菜单中找到它。该服务器仅允许 VR 玩家加入,欢迎前来体验这个日益壮大的社区乐趣!

材质包与资源包

默认主资源包为 Patrix(经过编辑优化,以更适配 VR 体验)。

若您偏好更经典的视觉风格,我们也包含了 Faithful x64 资源包,可随时切换使用。

此外,还提供一个低画质版本的 Faithful 资源包,供需要提升性能的用户选用。

光影效果(Shaders)

默认光影为 Sildurs 光影(中等预设),并针对 VR 进行了定制优化,以获得更佳视觉效果。

在光影设置菜单中,我们还提供了 Chopotic 光影的“低”和“轻量”版本作为备选方案。这些光影运行效率更高(虽然在部分方块上可能存在轻微纹理显示异常),但若您难以维持稳定帧率,切换后可显著提升 FPS。

景观、结构、生物群系与生物

相比原版游戏,本模组包提供了更丰富的多样性:更壮丽的景观、更多样的建筑结构、更丰富的生物群系以及更精致的地牢等。所有内容均使用原版方块实现,无需复杂合成或冗余内容,只为带来更美的视野与更多探索乐趣。

游戏内语音聊天

语音聊天功能已预装完毕。您可在游戏中通过手柄的"B"键进入语音聊天菜单进行自定义设置。因此,若您在服务器上运行此模组包,即可直接与其他玩家语音交流。

无复杂合成,无新增方块

本模组包旨在提供沉浸式且放松的游戏体验,而非构建一套需合成成千上万物品的复杂系统。

其中仅包含少量提升生活品质的模组(如路径点标记),未添加任何新方块,所有合成配方均与原版一致。

兼容桌面(非 VR)模式

尽管本模组包专为 VR 设计,但它同样适用于普通屏幕版 Minecraft。若您想与没有 VR 设备的朋友联机,他们也可安装此模组包以观察他人的全身动作等效果。游戏在无头显情况下完全可玩,但将无法体验部分专为 VR 设计的功能。

性能表现

性能表现很大程度上取决于您的硬件配置……我个人运行毫无卡顿,但我使用的是相当高端的系统:

我的配置:

  • GPU: RTX 4090
  • CPU: AMD 9950X
  • 内存:64GB DDR5 6000MHz

我使用的是 Vive Pro Eye 搭配无线适配器,其在 PCVR 应用中的表现通常优于通过 Wi-Fi 连接的 Quest 系列。目前尚未在 Quest 3 上测试此模组包,但只要您的系统配置足够,应不会有显著差异。

**最低系统要求(估算)

由于我无法全面测试低配环境,以下仅为推测的最低需求:

  • GPU: RTX 3080
  • CPU: Intel i9 或更新的 AMD 处理器
  • 内存:32GB RAM

⚠️ 本模组包至少需分配 8GB 专用内存!

为何未包含 Distant Horizons(远距离地平线)模组?

我所使用的光影与景观模组与 Distant Horizons 兼容性不佳,因此未将其纳入。实际上,由于光影效果中的雾气与体积光渲染,加上景观模组生成的宏伟山脉与远景,您几乎不会注意到缺失该模组的影响。此外,Distant Horizons 在 VR 环境下会严重拖累性能。

安装步骤

  1. 下载并安装 Modrinth 应用程序,然后下载本模组包,双击即可完成安装。过程非常简单直观。

  2. 重要提示:在开始游戏前,请务必正确设置内存分配。点击界面角落的齿轮图标,进入 "Java 与内存” 设置页面。

    • 勾选“自定义 Java 安装”与“自定义内存分配”
    • 将最小内存设置为 8192 MB(也可设为更高)
    • 点击"Java 参数”,添加以下命令行:
      -XX:+UseZGC
      

齿轮图标

自定义内存设置

完成上述设置后,您即可在 VR 中畅玩游戏!

⚠️ 切勿单独更新模组!否则游戏将崩溃!

若某个模组有更新发布,我会统一更新整个模组包。请勿自行更新单个模组。当前使用的部分模组为较旧版本,原因是某些新版在 VR 下运行不稳定,或与 ViveCraft 存在冲突导致崩溃。

自定义设置

  • ViveCraft 设置:可在 VR 设置菜单中进行调整。
  • ImmersiveMC 设置(如更改背包类型、关闭特定功能、恢复原版物品栏等):进入“模组”菜单 → 找到 ImmersiveMC → 点击“配置”,即可自由修改各项设定。
  • 路径点(Waypoints)模组设置:进入“模组”菜单 → 找到 Waypoints → 点击“配置” → 选择"Client"选项卡进行调整。

语音聊天设置

按下右手柄的"B"键,进入语音聊天设置界面:

  • 将麦克风与扬声器设置为您期望的设备(建议扬声器设为头显音频输出,麦克风可选择头显内置或外接麦克风)。
  • 强烈建议将"3D 音效”设为“减弱(Reduced)”,否则当靠近其他玩家时可能出现音频 glitch。因为 ViveCraft 本身已内置 3D 音频功能,双重叠加可能导致冲突。

语音聊天设置

时间控制

若您希望调整昼夜时长,请创建新世界后:

  • 进入“模组”菜单 → 找到 Time Control 模组 → 点击“配置” → 进入"Server Settings"
  • 可分别设置白天与黑夜的持续时间(单位:秒)

推荐设置:

  • 白天:3600 秒(即现实时间 1 小时)
  • 默认值为各 600 秒(10 分钟白天 + 10 分钟黑夜),您可根据喜好自由调整。

时间设置 1
时间设置 2
时间设置 3

添加额外模组

欢迎您自由添加喜欢的模组,但请注意并非所有模组都能在 VR 环境下良好运行。

本模组包基于 Minecraft Forge 1.20.1,并集成了 Sinytra Connector,因此大多数 Fabric 模组也可安装使用——但并非全部兼容。添加 Fabric 模组时建议自行测试验证。

常见问题解答(FAQ)

Q:我不清楚如何在 VR 中打开背包或设置全身追踪?
A:请参考 ViveCraft 与 ImmersiveMC 的官方帮助文档:

Q:支持多人联机吗?
A:支持!本模组包完全兼容服务器,并已内置语音聊天功能。只需将本模组包部署到您想使用的服务器即可。注意:客户端也必须安装相同模组包才能正常运作。

事实上,我最近已上线一个“仅限 VR"的专属服务器!请在服务器菜单中查找加入!

Q:为什么选择 1.20.1 版本?为何不使用更新的 Minecraft 版本?
A:本模组包中的部分模组仅兼容 1.20.1 或更早版本,这是主要原因。未来若用户需求足够高,我可能会考虑为更新版本的 Minecraft 制作替代版本。

Q:为何使用 Forge 而非 Fabric/NeoForge?
A:本模组包中大量模组(尤其是 VR 专用模组)仅支持 Forge。虽然我们通过 Sinytra Connector 实现了多数 Fabric 模组的兼容,但该连接器仅在 Forge 环境下运行(反之则不行)。就我个人观点而言,在 Fabric/NeoForge 模组生态尚未更加成熟之前,切换平台带来的微小性能提升远不足以弥补失去海量模组支持的代价。一旦我所用模组被移植至 Fabric 或出现更优替代方案,我将重新评估切换可能性。

截至目前,Forge + Sinytra Connector 仍是我认为最佳的 Minecraft 模组解决方案——让您无需担忧加载器差异,近乎无障碍地安装任意 Minecraft 模组。

Q:我无法让此模组包正常运行怎么办?
A:理论上它应兼容除 Modrinth 外的其他模组加载器。但若实在无法解决,您可在此处下载松散文件包,手动放入您的 .minecraft 文件夹中: 🔗 Google Drive 下载链接

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资源信息
资源版本
1.20.1
核心/平台
logoForge
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发布时间127 天前
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