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节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症

(Arthropod Phobia Expansions + Horror Bosses / Arachnophobia)
ArPhEx 恐怖模组 - 逼真、错综复杂、诱发恐惧的实体与超自然头目
仅客户端诅咒装备生物
节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 4-pre3.3d-5.02026-04-25 08:34:37
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4-PRE3.3d-5.0 热修复

• 修复了黄蜂宿敌生成时体型过小的问题

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祝大家新年快乐,并感谢大家在 2025 年对本模组给予的令人难以置信的支持!

5.0.1

终于更新/移植到了所有支持的 MC 版本!此外,我添加了重要的代码增强功能,使未来的更新能够更定期地进行移植。 将 ArPhEx 创造模式标签页的顶部图标从蜘蛛飞蛾召唤器更改为折磨者之蛋 迪亚波洛斯毁灭者在飞行时会持续跟随你,并且新增了一种机制,使其也能在空中向你冲锋(为此添加了专用动画) 添加了配置选项,可以禁用折磨者的天空幻觉渲染 修复了当副手持有可充能或用于格挡的物品时,右键点击实体导致卡住的问题 修复了迪亚波洛斯在锁定敌对生物后并不总是进入攻击模式的问题(直到受到攻击前) 改进了迪亚波洛斯克隆体的机制 增强了镰刀黑洞能力的伤害,且镰刀不再通过右键点击生物来使用 改进了所有可跟随的驯服生物的跟随/传送机制——它们现在会在最大距离处跟随,并减少传送频率 修复了踩在奖杯上时其里程碑数值被设置为过高值的问题,该功能最初仅用于测试 熵导管现在会上下飞行以跟随迪亚波洛斯,如果它们与最近的迪亚波洛斯处于不同的爬行层,则会消失 巨人靴子现在提供完全的坠落伤害免疫 修复了固有能力的命名问题 迪亚波洛斯和三叉节肢动物现在应避免飞向爬行口袋维度,如果飞得太高则会向下传送 修复了蜘蛛母后无法在跳跃中途通过织网返回地面以及未播放攻击动画的问题 修复了驯服的蜘蛛突袭者在被击中后可能被困一分钟、无法突袭的问题 添加了防护措施,防止一个生物死亡时掉落多个奖杯的问题 除了前几天发布的重大 5.0 更新外,还包括以下内容:

迪亚波洛斯毁灭者的机制现已完整!这位新老板极其强大,结合了地面和空中战斗,并拥有六种不同的攻击模式,这些模式以随机顺序循环切换。模式 1:湮灭攻击:使用类似湮灭射线武器的激光进行攻击,试图熔化对手——在此阶段有时会召唤克隆体,这些克隆体也可能向目标发射激光。模式 2:自我治疗与制导攻击。召唤悬浮在空中的“熵导管”,当靠近时为迪亚波洛斯提供治疗,除非被迅速摧毁(摧毁它们会为击杀者提供少量生命值,并对迪亚波洛斯造成伤害)。在此模式下,它还会发射黑暗的制导“引力子”投射物。模式 3:致命冲锋攻击——落到地面并以极高精度和致命性向目标冲锋,用爆炸摧毁任何障碍物。模式 4:金色宇宙力量 + 星系模式——迪亚波洛斯在其周围召唤一个星系,接触时产生超强重力效果,同时在目标周围召唤一排致命投射物横扫而过,迫使目标躲避。在此模式下,它还变得无敌并向目标逼近。模式 5: monstrous 生长与黑洞能力——生长到如山般大小(具体取决于与之战斗的生物),变得无敌并召唤一个黑洞,吸入附近的实体,接触即秒杀。你不希望用宠物对抗这个老板,因为它们可能会被这种攻击彻底消灭——可以通过在它把你吸进去之前飞走或传送来逃脱。在半血以下时,它在此模式下还可以发射引力子投射物。模式 6:创世步枪射击——重复发射成群的创世步枪 blasts,并附带周期性能力,如果投射物尚未飞过目标,则可在空中改变方向朝向目标。你可以在爬行层的第 3 层和第 4 层稀有地找到这个老板,也可以用一块厚重几丁质方块、一块焦沙方块和一个灼热电荷来召唤它。顺便说一句,它的力量足以对折磨者造成严重伤害。 新增普通生物:“蜘蛛沉潜者”,一种钓鱼蛛,为水域区域增添了更多多样性。这种生物会进行长距离寻路以寻找鱼类/鱿鱼,从而到达水域。一旦进入水中,它会在伸展腿部漂浮在水面上(类似于真实的钓鱼蛛)和攻击附近鱼类或玩家之间交替进行。水域变得更加危险了。 终于,“固有能力”中的一部分现已可用,可通过“能力”菜单访问,并通过消耗在地牢宝箱中找到的物品来解锁!第一个能力“地震脉冲”赋予你永久能力,在激活状态下蹲下并击打地面即可制造冲击波(可在母后洞穴宝箱中找到)。下一个能力“天界镜”可稀有地在爬行层 3-4 的地牢金块宝箱中找到。这赋予你永久能力,在你面向的方向召唤一面金色镜子,将该方向附近的任何生物或投射物推回(几乎阻止任何生物通过),并且对于强大的投射物,它会将其反射回发送者(包括来自折磨者的爆炸!)。未来,能力将在"webrooms"维度层的宝藏宝箱中找到!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换它们 如果节肢三叉节肢动物杀死了没有黑暗灾厄效果的玩家,它们将会消失,除非是通过祭坛召唤的 添加了一把新武器,由黄蜂冰雹升级而来——这把武器名为“毒液台风”。机制相似,但这把武器发射更强力的微型黄蜂复仇者生物作为制导投射物。 大幅重做了蜘蛛歌利亚的模型、纹理和动画(这些是我最早添加的生物之一,早就该更新了)。此外,还基于紫罗兰捕鸟蛛和绿瓶蓝狼蛛添加了两个新变种。驯服后,紫色狼蛛会为骑手提供再生效果,而绿瓶狼蛛则为骑手提供力量效果。 使蜘蛛突袭者可被驯服和骑乘——你可以用金绿色圣甲虫驯服它们,驯服后喂食与歌利亚相同的食物(它们也会自然恢复生命值)。此外,你可以切换它们是否跟随你,骑乘时按空格键可使用冲刺能力(5 秒冷却时间)。 移除了下界和末地的爬行出口门户。现在仅限主世界 添加了一个新的配置设置,允许你为所有 ArPhEx 生物提供抗性药水效果(任意数值的抗性),作为额外的难度方面。 为湮灭射线物品添加了新的“挖掘模式”——通过蹲下并击打方块来切换。使你能够远距离挖掘 添加了一些备用的蜘蛛扁平生物消失系统,针对那些报告扁平生物繁殖问题的用户 修复了活力取景器在折磨者激活时(直视下方)锁定到折磨者显示实体的问题 折磨者现在会跟随最后攻击它的玩家 深渊升阶者不再需要激活即可进行基础飞行,这成为了在解锁时空盔甲之前对抗三叉节肢动物和迪亚波洛斯的理想工具 略微削弱了黑寡妇弓的伤害 时空/不朽头盔显示生物生命值的技能现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,使其更容易从远处阅读 显著提升了模组的帧率性能,特别是在渲染方面 改进了球体覆盖层渲染,现在它们都应该与形状的颜色匹配 添加了新的"tormentor_force_spawn"命令,可在其当前锁定位置生成折磨者 修复了先知长矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题 具有坠落伤害免疫的盔甲套装现在也会为你骑乘的任何生物提供此效果 改进了蝇类腐化者的飞行机制。不再是随机的方向推动,现在具有一定的连续性和流畅性 节肢三叉节肢动物应不再能够飞入爬行口袋维度 减少了盔甲粒子效果 添加了击杀迪亚波洛斯的进度,并重构了一些进度以匹配新的模组进程 修复了蜘蛛隐士织网机制被禁用的问题 降低了当末地维度中已存在另一个虚空鞭挞者时其生成的几率 蝎子打击者现在掉落两个毒液附肢 “隐形半砖”不再可获得

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祝大家新年快乐,并感谢大家在 2025 年对本模组给予的令人难以置信的支持!

5.0.1

终于更新/移植到了所有支持的 MC 版本!此外,我添加了重要的代码增强功能,使未来的更新能够更定期地进行移植。 将 ArPhEx 创造模式标签页的顶部图标从蜘蛛飞蛾召唤器更改为折磨者之蛋 迪亚波洛斯毁灭者在飞行时会持续跟随你,并且新增了一种机制,使其也能在空中向你冲锋(为此添加了专用动画) 添加了配置选项,可以禁用折磨者的天空幻觉渲染 修复了当副手持有可充能或用于格挡的物品时,右键点击实体导致卡住的问题 修复了迪亚波洛斯在锁定敌对生物后并不总是进入攻击模式的问题(直到受到攻击前) 改进了迪亚波洛斯克隆体的机制 增强了镰刀黑洞能力的伤害,且镰刀不再能通过右键点击生物来使用 改进了所有可跟随的驯服生物的跟随/传送机制——它们现在会在最大距离处跟随,并减少传送频率 修复了战利品在被踩踏时设置为过高里程碑数值的问题,该功能最初仅用于测试 熵导管现在会上下飞行以跟随迪亚波洛斯,如果它们与最近的迪亚波洛斯处于不同的爬行层,则会消失 juggernaut 靴子现在提供完全的坠落伤害免疫 修复了固有能力的命名问题 迪亚波洛斯和三叉节肢动物现在应避免飞向爬行口袋维度,如果飞得太高则会向下传送 修复了蜘蛛母后无法通过织网在地面中途反转跳跃方向,以及未播放攻击动画的问题 修复了驯服的蜘蛛突袭者在被击中后可能被困一分钟、无法突袭的问题 添加了防护措施,防止一个生物死亡时掉落多个战利品的问题 除了前几天发布的重大 5.0 更新外,还包括以下内容:

迪亚波洛斯毁灭者的机制现已完整!这位新老板极其强大,结合了地面和空中战斗,并拥有六种不同的攻击模式,这些模式以随机洗牌的方式循环。模式 1:湮灭攻击:使用类似湮灭射线武器的激光进行攻击,试图熔化对手——在此阶段有时会召唤克隆体,这些克隆体也可能向目标发射激光。模式 2:自我治疗与制导攻击。召唤悬浮在空中的“熵导管”,当靠近时为迪亚波洛斯治疗,除非迅速摧毁它们(摧毁它们的实体会获得少量生命值,同时会对迪亚波洛斯造成伤害)。在此模式下,它还会发射黑暗的制导“引力子”投射物。模式 3:致命冲锋攻击——落到地面并以极其精准且致命的方式向目标冲锋,用爆炸摧毁任何障碍物。模式 4:金色宇宙力量 + 星系模式——迪亚波洛斯在其周围召唤一个星系,接触时产生超重力效果,并在目标周围召唤一系列致命投射物横扫而过,迫使目标躲避。在此模式下,它还变得无敌并向目标逼近。模式 5: monstrous 生长与黑洞能力——生长到如山般大小(具体取决于与之战斗的生物),变得无敌并召唤一个黑洞,吸入附近的实体,接触即瞬间杀死。你不希望对此老板使用宠物,因为它们可能会被这种攻击消灭——可以通过在它把你吸进去之前飞走或传送来逃脱。在半血以下时,它也可以在此模式下发射引力子投射物。模式 6:创世步枪射击——重复发射成群的创世步枪 blasts,并附带周期性能力,如果投射物尚未飞过,则可在空中改变方向朝向目标。你可以在爬行层的第 3 层和第 4 层稀有地找到这个老板,还可以使用一块厚重几丁质、一块焦沙和一个灼热电荷来召唤它。顺便说一句,它的力量足以对折磨者造成显著伤害。 新增普通生物:“蜘蛛沉潜者”,一种钓鱼蜘蛛,为水域区域增添了更多多样性。这种生物会进行长距离寻路以寻找鱼类/鱿鱼,从而到达水域。一旦进入水中,它会在腿伸展漂浮在水面上(类似于真实的钓鱼蜘蛛)和攻击附近任何鱼类或玩家之间交替。水域变得更加危险了。 终于,一些“固有能力”现已可用,可通过“能力”菜单访问,并通过消耗在地牢宝箱中找到的物品来解锁!第一个能力“地震脉冲”赋予你永久能力,在激活时通过蹲下并击打地面来制造冲击波(可在母后洞穴宝箱中找到)。下一个能力“天界镜像”可稀有地在爬行层 3-4 的地牢金块宝箱中找到。这赋予你永久能力,在你面向的方向召唤一面金色镜子,将该方向附近的任何生物或投射物推回(几乎阻止任何生物通过),此外对于强大的投射物,它会将其反射回发送者(包括来自折磨者的 blast!)。未来,能力将在"webrooms"维度层的宝藏宝箱中找到!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换它们 如果蛛形三叉节肢动物杀死了没有黑暗灾厄效果的玩家,它们将会消失,除非是通过祭坛召唤的 添加了一把新武器,从黄蜂雹暴升级而来——这把武器称为“毒液台风”。机制相似,但这把武器发射更强力的微型黄蜂复仇者生物作为制导投射物。 大幅重做了蜘蛛歌利亚的模型、纹理和动画(这些是我最早添加的生物之一,早就该更新了)。此外,新增了两种基于紫粉红鸟脚蛛和绿瓶蓝狼蛛的新变种。驯服后,紫色狼蛛会为骑手提供再生效果,而绿瓶狼蛛则为骑手提供力量效果。 使蜘蛛突袭者可被驯服和骑乘——你可以用金绿色圣甲虫驯服它们,驯服后喂食与歌利亚相同的食物(它们也会自然恢复生命值)。此外,你可以切换它们是否跟随你,骑乘时按空格键可使用冲刺能力(5 秒冷却时间)。 移除了下界和末地的爬行出口门户。现在仅限主世界 添加了一个新的配置设置,允许你为所有 ArPhEx 生物提供抗性药水效果(任意你想要的抗性值),作为额外难度方面 为湮灭射线物品添加了新的“采矿模式”——通过蹲下并击打方块来切换。使你能够在长距离外进行采矿 添加了一些备用蜘蛛扁平生物消失系统,针对那些报告扁平生物倍增问题的用户 修复了活力取景器在折磨者激活时(直视下方)锁定到折磨者显示实体的问题 折磨者现在会跟随最后攻击它的玩家 深渊升阶者不再需要激活即可进行基本飞行,提供了在时空护甲解锁前对抗三叉节肢动物和迪亚波洛斯的理想工具 略微削弱了黑寡妇弓的伤害 时空/不朽头盔显示生物生命值的技能现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,使其更容易从远处阅读 显著提升了模组的帧率性能,特别是在渲染方面 改进了球体覆盖层渲染,现在它们都应该匹配形状的颜色 添加了新的"tormentor_force_spawn"命令,在当前锁定位置生成折磨者 修复了 visionary 矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题 具有坠落伤害免疫的护甲套装现在也会为你骑乘的任何生物提供此效果 改进了蝇蛆腐化者的飞行机制。不再是随机的方向推动,现在具有一定的连续性和流畅性 蛛形三叉节肢动物应不再能够飞入爬行口袋维度 减少了护甲粒子效果 添加了击杀迪亚波洛斯的进度,并重构了一些进度以匹配新的模组进程 修复了蜘蛛隐士织网机制被禁用的问题 降低了当末地维度中已存在另一个虚空鞭挞者时其生成的几率 蝎子打击者现在掉落两个毒液附属肢体 “隐形半砖”不再可获得

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 5.0.12026-04-25 08:34:37
版本支持
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祝大家新年快乐,并感谢大家在 2025 年对本模组给予的令人难以置信的支持!

5.0.1

终于更新/移植到了所有支持的 MC 版本!此外,我添加了重要的代码增强功能,将使未来更定期地进行移植更新变得更加容易。 将 ArPhEx 创造模式标签页的顶部图标从蜘蛛飞蛾召唤者改为折磨者之蛋 迪亚波洛斯毁灭者在飞行时现在会持续跟随你,并且增加了一种新机制,使其也能在半空中向你冲锋(为此添加了专用动画) 添加了配置选项,可以禁用折磨者的天空幻觉渲染 修复了当副手持有可充能或用于格挡的物品时,右键点击实体导致卡住的问题 修复了迪亚波洛斯在锁定敌对生物后并不总是进入攻击模式(直到受到伤害为止)的问题 改进了迪亚波洛斯克隆体的机制 增强了镰刀的黑洞能力伤害,且镰刀不再通过右键点击生物来使用 改进了所有可跟随的驯服生物的跟随/传送机制——它们现在会在最大距离处跟随,并减少传送频率 修复了战利品在被踩踏时设置为过高里程碑数值的问题,该功能最初仅用于测试 熵导管现在会上下飞行以跟随迪亚波洛斯,如果它们与最近的迪亚波洛斯处于不同的爬行层级,则会消失 juggernaut 靴子现在提供完全的摔落伤害免疫 修复了固有能力的命名问题 迪亚波洛斯和三向节蛛现在应避免飞向爬行口袋维度,如果飞得太高则会向下传送 修复了蜘蛛母后无法在跳跃中途通过织网反向回到地面,以及未播放攻击动画的问题 修复了驯服的蜘蛛突袭者在被击中后可能被困一分钟、无法发起突袭的问题 添加了防护措施,防止一个生物死亡时掉落多个战利品的问题 除了前几天发布的重大 5.0 更新外,还包括以下内容:

迪亚波洛斯毁灭者的机制现已完整!这位新老板极其强大,结合了地面和空中战斗,并拥有六种不同的攻击模式,这些模式以随机洗牌的方式循环切换。模式 1:湮灭攻击:使用类似湮灭射线武器的激光进行攻击,试图熔化对手——在此阶段有时会召唤克隆体,这些克隆体也可能向目标发射激光。模式 2:自我治疗与制导攻击。召唤悬浮在半空中的“熵导管”,当靠近时为迪亚波洛斯治疗,除非被迅速摧毁(摧毁它们会为摧毁者提供少量生命值,并对迪亚波洛斯造成伤害)。在此模式下,它还会发射黑暗的制导“引力子”投射物。模式 3:致命冲锋攻击——落到地面并以极其精准且致命的方式向目标冲锋,用爆炸摧毁任何障碍物。模式 4:金色宇宙力量 + 星系模式——迪亚波洛斯在其周围召唤一个星系,接触时产生超重力效果,同时在目标周围召唤一排致命投射物横扫而过,迫使目标躲避。在此模式下,它还变得无敌并向目标逼近。模式 5: monstrous 生长与黑洞能力——生长到如山般巨大(大小取决于与之战斗的生物),变得无敌并召唤一个黑洞,吸入附近的实体,接触即瞬间杀死。你不希望在此对抗中使用宠物,因为它们可能会被此类攻击彻底消灭——在它把你吸进去之前,可以通过飞走或传送来逃脱。在生命值低于一半时,它在此模式下也可以发射引力子投射物。模式 6:创世步枪射击——重复发射成群的创世步枪 blasts,并附带周期性能力,如果投射物尚未飞过目标,则可在半空中改变方向朝向目标。你可以在爬行层级的第 3 层和第 4 层稀有地找到该老板,也可以使用一块厚重几丁质方块、一块焦沙方块和一个灼热电荷来召唤它。顺便说一句,它的力量足以对折磨者造成严重伤害。 新增普通生物:“蜘蛛沉潜者”,一种钓鱼蜘蛛,为水域区域增添了更多多样性。这种生物会进行长距离寻路以寻找鱼类/鱿鱼,从而到达水域。一旦进入水中,它会在伸展腿部漂浮在水面上(类似于真实的钓鱼蜘蛛)和攻击附近鱼类或玩家之间交替进行。水域变得更加危险了。 终于,部分“固有能力”现已可用,可通过“能力”菜单访问,并通过消耗在地牢宝箱中找到的物品来解锁!第一个能力“地震脉冲”赋予你永久能力:激活时通过蹲下并击打地面来制造冲击波(可在母后洞穴宝箱中找到)。下一个能力“天界镜像”可稀有地在爬行层级 3-4 的地牢金块宝箱中找到。这赋予你永久能力:在你面向的方向召唤一面金色镜子,将附近的任何生物或投射物向后推(几乎阻止任何生物通过),并且对于强大的投射物,它会将其反射回发送者(包括来自折磨者的 blast!)。未来,能力将在"webrooms"维度层级的宝藏宝箱中找到!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换它们 如果阿拉克诺伊德三向节蛛杀死了没有黑暗灾厄效果的玩家,它们将会消失,除非是通过祭坛召唤的 添加了一把新武器,作为黄蜂冰雹的升级——这把武器名为“毒液台风”。机制相似,但这把武器发射更强力的微型黄蜂复仇者生物作为制导投射物。 大幅重做了蜘蛛歌利亚的模型、纹理和动画(这些是我最早添加的生物之一,早就该更新了)。此外,还基于紫罗兰捕鸟蛛和绿瓶蓝狼蛛添加了两种新变种。驯服后,紫色狼蛛会为骑手提供再生效果,而绿瓶狼蛛则为骑手提供力量效果。 使蜘蛛突袭者可被驯服和骑乘——你可以用金绿色圣甲虫驯服它们,驯服后喂食与歌利亚相同的食物(它们也会自然恢复生命值)。此外,你可以切换它们是否跟随你,骑乘时按空格键可使用冲刺能力(5 秒冷却时间)。 移除了下界和末地的爬行出口门户。现在仅限主世界 添加了一个新的配置设置,允许你为所有 ArPhEx 生物提供抗性药水效果(任意你想要的抗性值),作为额外的难度方面。 为湮灭射线物品添加了新的“采矿模式”——通过蹲下并敲击方块来切换。使你能够远距离采矿 添加了一些备用的蜘蛛扁平生物消失系统,针对那些报告扁平生物繁殖问题的用户 修复了活力取景器在折磨者激活时(直视下方)锁定到折磨者显示实体的问题 折磨者现在会跟随最后攻击它的玩家 深渊升腾者不再需要激活即可进行基础飞行,成为在解锁时空盔甲之前对抗三向节蛛和迪亚波洛斯的理想工具 略微削弱了黑寡妇弓的伤害 时空/不朽头盔显示生物生命值的技能现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,使其更容易从远处阅读 显著提升了模组的 FPS 性能,特别是在渲染方面 改进了球体覆盖层渲染,现在它们都应该匹配形状的颜色 添加了新的"tormentor_force_spawn"命令,可在其当前锁定位置生成折磨者 修复了先知长矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题 具有摔落伤害免疫的盔甲套装现在也会为你骑乘的任何生物提供该效果 改进了蝇类腐化者的飞行机制。不再只是随机方向推动,现在具有一定的连续性和流畅性 阿拉克诺伊德三向节蛛应不再能够飞入爬行口袋维度 减少了盔甲粒子效果 添加了击杀迪亚波洛斯的进度,并重构了一些进度以匹配新的模组进程 修复了蜘蛛隐士织网机制被禁用的问题 降低了当末地维度中已存在另一个虚空鞭挞者时其生成的几率 蝎子打击者现在掉落两个毒液附肢 “隐形半砖”不再可获得

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 5.0.12026-04-25 08:34:37
版本支持
核心/平台支持
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祝大家新年快乐,并感谢大家在 2025 年对本模组给予的令人难以置信的支持!

5.0.1

终于更新/移植到了所有支持的 MC 版本!此外,我添加了重要的代码增强功能,使未来的更新能够更定期地进行移植。 将 ArPhEx 创造模式标签页的顶部图标从蜘蛛飞蛾召唤器更改为折磨者之蛋 迪亚波洛斯毁灭者在飞行时会持续跟随你,并且新增了一种机制,使其也能在空中向你冲锋(为此添加了专用动画) 添加了配置选项,可以禁用折磨者的天空幻觉渲染 修复了当副手持有可充能或用于格挡的物品时,右键点击实体导致卡住的问题 修复了迪亚波洛斯在锁定敌对生物后并不总是进入攻击模式的问题(直到受到攻击前) 改进了迪亚波洛斯克隆体的机制 增强了镰刀的黑洞能力伤害,且镰刀不再通过右键点击生物来使用 改进了所有可跟随的驯服生物的跟随/传送机制——它们现在会在最大距离处跟随,并减少传送频率 修复了战利品在被踩踏时设置为过高里程碑数值的问题,该功能最初仅用于测试 熵导管现在会上下飞行以跟随迪亚波洛斯,如果它们与最近的迪亚波洛斯处于不同的爬行层,则会消失 juggernaut 靴子现在提供完全的坠落伤害免疫 修复了固有能力的命名问题 迪亚波洛斯和三叉节肢动物现在应避免飞向爬行口袋维度,如果飞得太高则会向下传送 修复了蜘蛛母后无法在跳跃中途通过织网返回地面以及未播放攻击动画的问题 修复了驯服的蜘蛛扑击者在被击中后可能卡住一分钟无法扑击的问题 添加了防护措施,防止一个生物死亡时掉落多个战利品的问题 除了前几天发布的重大 5.0 更新外,还包括以下内容:

迪亚波洛斯毁灭者的机制现已完成!这位新老板极其强大,结合了地面和空中战斗,拥有六种不同的攻击模式,并以随机顺序循环切换。模式 1:湮灭攻击:使用类似湮灭射线武器的激光进行攻击,试图熔化对手——在此阶段有时会召唤克隆体,这些克隆体也可能向目标发射激光。模式 2:自我治疗与制导攻击。召唤悬浮在空中的“熵导管”,当靠近时为迪亚波洛斯提供治疗,除非迅速摧毁它们(摧毁它们的实体会获得少量生命值,同时会对迪亚波洛斯造成伤害)。在此模式下,它还会发射黑暗的制导“引力子”投射物。模式 3:致命冲锋攻击——落到地面并以极高精度和致命性向目标冲锋,用爆炸摧毁任何障碍物。模式 4:金色宇宙力量 + 星系模式——迪亚波洛斯在其周围召唤一个星系,接触时产生超重力效果,并在目标周围召唤一系列致命投射物横扫而过,迫使目标躲避。在此模式下,它还变得无敌并向目标逼近。模式 5: monstrous 生长与黑洞能力——生长到如山般大小(具体取决于与之战斗的生物),变得无敌并召唤一个黑洞,吸入附近的实体,接触即秒杀。你不应该对此老板使用宠物,因为它们可能会被这种攻击消灭——可以通过在它把你吸进去之前飞走或传送来逃脱。在半血以下时,它在此模式下还可以发射引力子投射物。模式 6:创世步枪射击——重复发射成群的创世步枪爆炸弹,并附带周期性能力,如果投射物尚未飞过目标,则可在空中改变方向朝向目标。你可以在爬行层的第 3 层和第 4 层稀有地找到这个老板,也可以使用一块厚重几丁质、一块焦灼沙子和一个焦灼电荷来召唤它。顺便说一句,它的实力足以对折磨者造成严重伤害。 新增了普通生物:“蜘蛛沉潜者”,一种钓鱼蛛,为水域区域增添了更多多样性。这种生物会进行长距离寻路以寻找鱼类/鱿鱼,从而到达水域。一旦进入水中,它会在伸展腿部漂浮在水面上(类似于真实的钓鱼蛛)和攻击附近鱼类或玩家之间交替进行。水域变得更加危险了。 终于,“固有能力”中的一部分现已可用,可通过“能力”菜单访问,并通过消耗在地牢宝箱中找到的物品来解锁!第一个能力“地震脉冲”赋予你永久能力,在激活状态下蹲下并击打地面即可制造冲击波(可在母后洞穴宝箱中找到)。下一个能力“天界镜像”可稀有地在爬行层 3-4 的地牢金块宝箱中找到。这赋予你永久能力,在你面向的方向召唤一面金色镜子,将该方向附近的任何生物或投射物推开(几乎阻止任何生物通过),并且对于强大的投射物,它会将其反射回发送者(包括来自折磨者的爆炸!)。未来,能力将在"webrooms"维度层的宝藏宝箱中找到!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换它们 如果节肢动物三叉节肢杀死了没有黑暗灾厄效果的玩家,它们将会消失,除非是通过祭坛召唤的 添加了一把新武器,作为黄蜂冰雹的升级版本——这把武器名为“毒液台风”。机制相似,但这把武器发射更强力的微型黄蜂复仇者生物作为制导投射物。 大幅重做了蜘蛛歌利亚的模型、纹理和动画(这些是我最早添加的生物之一,早就该更新了)。此外,还基于紫罗兰捕鸟蛛和绿瓶蓝狼蛛添加了两种新变种。驯服后,紫色狼蛛会为骑手提供再生效果,而绿瓶狼蛛则为骑手提供力量效果。 使蜘蛛扑击者可被驯服和骑乘——你可以用金绿色圣甲虫驯服它们,驯服后喂食与歌利亚相同的食物(它们也会自然恢复生命值)。此外,你可以切换它们是否跟随你,骑乘时按空格键可使用冲刺能力(5 秒冷却时间)。 移除了下界和末地的爬行出口门户。现在仅限主世界 添加了一个新的配置设置,允许你为所有 ArPhEx 生物提供抗性药水效果(任意你想要的抗性值),作为额外的难度方面。 为湮灭射线物品添加了新的“采矿模式”——通过蹲下并敲击方块来切换。使你能够在远距离进行采矿 添加了一些备用的蜘蛛扁平生物消失系统,以解决那些报告扁平生物繁殖问题的人 修复了活力取景器在折磨者激活时(直视下方)锁定到折磨者显示实体的问题 折磨者现在会跟随最后攻击它的玩家 深渊升腾者不再需要激活即可进行基础飞行,成为在解锁时空盔甲之前对抗三叉节肢和迪亚波洛斯的理想工具 略微削弱了黑寡妇弓的伤害 时空/不朽头盔显示生物生命值的技能现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,使其更容易从远处阅读 显著提升了模组的帧率性能,特别是在渲染方面 改进了球体覆盖层渲染,现在它们都应该与形状的颜色匹配 添加了新的"tormentor_force_spawn"命令,在当前锁定位置生成折磨者 修复了先知之矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题 具有坠落伤害免疫的盔甲套装现在也会为你骑乘的任何生物提供此效果 改进了蝇类腐化者的飞行机制。不再是随机的方向推动,现在具有一定的连续性和流畅性 节肢动物三叉节肢不应再能够飞入爬行口袋维度 减少了盔甲粒子效果 添加了击杀迪亚波洛斯的进度,并重新构建了一些进度以匹配新的模组进程 修复了蜘蛛隐士织网机制被禁用的问题 降低了当末地维度中已存在另一个虚空鞭挞者时其生成的几率 蝎子打击者现在掉落两个毒液附肢 “隐形半砖”不再可获得

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 5.02026-04-25 08:34:37
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5.0 完整版发布 - 祝大家节日快乐,希望你们终于能享受这个完整的 ArPhEx 5.0 版本!在收到一些初步反馈后,很快将支持其他 MC 版本!

迪亚波洛斯毁灭者(Diabolos Decimator)的机制现已完成!这位新老板极其强大,结合了地面和空中战斗,并拥有六种不同的攻击模式,这些模式以随机洗牌的方式循环。模式 1:湮灭攻击:使用类似湮灭射线武器的激光进行攻击,试图熔化对手——在此阶段有时会召唤克隆体,它们也可能向目标发射激光。模式 2:自我治疗与制导攻击。召唤悬浮在半空中的“熵导管”,当迪亚波洛斯靠近时会为其治疗,除非迅速摧毁它们(摧毁它们的实体将获得少量生命值,同时会对迪亚波洛斯造成伤害)。在此模式下,它还会发射黑暗的制导“引力子”投射物。模式 3:致命冲锋攻击——坠落到地面,并以极其精准且致命的方式冲向目标,用爆炸摧毁任何屏障。模式 4:金色宇宙力量 + 星系模式——迪亚波洛斯在自身周围召唤一个星系,接触时产生超重力效果,同时在目标周围召唤一排致命的投射物横扫而过,迫使目标躲避。在此模式下,它还会变得无敌并接近目标。模式 5:怪物生长与黑洞能力——生长到山脉的大小(具体大小取决于它所对抗的生物),变得无敌并召唤一个黑洞,吸入附近的实体,接触即瞬间杀死它们。不要对此老板使用宠物,因为它们可能会被这种攻击彻底消灭——在它把你吸进去之前,可以通过飞走或传送来逃脱。在生命值低于一半时,它在此模式下也可以发射引力子投射物。模式 6:创世步枪射击——重复发射成群的创世步枪 blasts,并附带周期性额外能力,如果投射物尚未飞过目标,可在半空中改变方向朝向目标。你可以在爬行维度的第 3 层和第 4 层稀有地找到该老板,也可以使用一块重型几丁质方块、一块焦沙方块和一个灼热电荷来召唤它。顺便一提,它的力量足以对折磨者(Tormentor)造成显著伤害。 新增普通生物:“蜘蛛沉溺者(Spider Sinker)”,一种钓鱼蛛,为水域区域增添了更多多样性。这种生物会进行长距离寻路以寻找鱼类/鱿鱼,从而进入水中。一旦入水,它会在伸展腿部漂浮在水面上(类似于真实的钓鱼蛛)和攻击附近任何鱼类或玩家之间交替。水域变得更加危险了。 终于,“固有力量”现在可用了,可通过“力量”菜单访问,并通过消耗在地牢宝箱中找到的物品来解锁!第一个力量“地震脉冲(Seismic Pulse)”,赋予你永久能力:激活时通过蹲下并击打地面来制造冲击波(可在母巢洞穴宝箱中找到)。下一个力量“天界镜(Celestial Mirror)”,可稀有地在爬行维度第 3-4 层的地牢金块宝箱中找到。这赋予你永久能力:在你面向的方向召唤一面金色镜子,将该方向附近的任何生物或投射物推回(几乎阻止任何生物通过),此外对于强大的投射物,它会将其反射回发射者(包括来自折磨者的爆炸!)。未来,力量将在"webrooms"维度层的宝藏宝箱中找到!/arphex power_unlocks 命令也可用于切换它们 如果阿拉克诺伊德三分割者(Arachnoid Trisectors)杀死了一名没有“黑暗克星”效果的玩家,它们将会消失,除非是通过祭坛召唤的 新增了一种武器,由黄蜂冰雹(Hornet Hailstorm)升级而来——这把武器名为“毒液台风(Venom Typhoon)”。机制相似,但这把武器发射更强大的微型黄蜂宿敌生物作为制导投射物。 大幅重做了蜘蛛歌利亚(Spider Goliath)的模型、纹理和动画(这些是我最早添加的生物之一,早就该更新了)。此外,新增了两种基于紫树鸟蛛(avicularia purpurea)和绿瓶蓝 tarantula 的新变种。驯服后,紫色狼蛛会为骑手提供再生效果,而绿瓶狼蛛则会为骑手提供力量效果。 使蜘蛛扑击者(spider lungers)可被驯服和骑乘——你可以用金绿色圣甲虫驯服它们,驯服后喂食与歌利亚相同的食物(它们也会自然再生生命值)。此外,你可以切换它们是否跟随你,骑乘时按空格键可使用冲刺能力(5 秒冷却时间)。 移除了下界和末地的爬行出口门户。现在仅限主世界 新增了一个配置设置,允许你为所有 ArPhEx 生物赋予抗性药水效果(任意你想要的抗性值),作为额外的难度方面。 为湮灭射线(Oblivion Ray)物品新增了“采矿模式”——通过蹲下并击打方块来切换。使你能够进行远距离采矿 为那些报告扁平蜘蛛繁殖问题的人,添加了一些备用蜘蛛扁平消失系统 修复了活力取景器在折磨者激活时(直视下方)锁定到折磨者显示实体的问题 折磨者现在会跟随最后攻击它的玩家 深渊升腾者(Abyss ascendant)不再需要激活即可进行基础飞行,这使其成为在解锁时空盔甲之前对抗三分割者和迪亚波洛斯的理想工具 略微削弱了黑寡妇弓的伤害 时空/不朽头盔显示生物生命值的技能,现在会对最大生命值更高的生物显示更大的文字,使其更容易从远处读取 显著提升了模组的帧率性能,特别是在渲染方面 改进了球体覆盖层渲染,现在它们都应该与形状的颜色匹配 新增了"tormentor_force_spawn"命令,可在其当前锁定位置生成折磨者 修复了愿景之矛立方体渲染出现在所有附近玩家周围的问题 具有跌落伤害免疫的盔甲套装,现在也会为你骑乘的任何生物提供该免疫 改进了蝇类腐化者(fly festerer)生物的飞行机制。不再只是随机方向推动,现在具有一定的连续性和流畅性 阿拉克诺伊德三分割者应不再能够飞入爬行口袋维度 减少了盔甲粒子效果 添加了击杀迪亚波洛斯的进度成就,并重构了一些进度成就以匹配新的模组进程 修复了蜘蛛隐士结网机制被禁用的问题 降低了当末地维度中已存在另一个虚空鞭挞者时再次生成虚空鞭挞者的几率 蝎子打击者(Scorpion Striker)现在会掉落两个毒液附肢 “隐形半砖”不再可获得

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 4-pre3.3f-5.02026-04-25 08:34:37
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4-PRE3.3f-5.0

Diabolos decimator 现在拥有模型并可通过命令生成,但其机制尚非常不完善 修复了爬行维度中的多人游戏崩溃问题 当大半径内已加载另一个三叉分割者时,三叉分割者应避免生成 削弱了蜘蛛漏斗和蝎子打击者的攻击距离 增强了双持时的创世纪步枪,冷却时间略微缩短 增强了远见之矛的时间冻结能力——现在可为使用者提供速度 增强了深渊匕首——连击组合的最低冷却时间现为 2.5 秒以维持连击,此外双持可提供速度和抗性 修复了黄蜂宿敌战利品的大小 修复了仅限爬行的配置可能导致其无法生效的问题

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4-PRE3.3e-5.0

移除了深渊升格者仅因折磨者靠近即可激活的能力——它不再是针对折磨者的预期武器,因此此举旨在使这一点更加明确并简化机制 移除了对爬行维度的渲染距离修改,因为部分用户报告在该维度外出现了问题。现在这仅作为一个警告 添加了新命令以调试首领消失的原因

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 4-pre3.1-5.02026-04-25 08:34:37
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4-PRE3.1-5.0 热修复

修复了无限折磨武器不掉落奖杯的问题 修复了蜘蛛飞蛾祭坛的召唤问题 修复了在修改显示名称的服务器上赞助者特权出现的问题 澄清并削弱了部分三节虫机制,并修复了生成蛋上“制作中”的描述 4-PRE3-5.0(此次重大更新因我的新模组《痴迷者》的发布而略有延迟!)

蛛形三节虫(蜘蛛 - 三叶虫/双角虫杂交种)首领现已完全完成!(请注意,恶魔毁灭者首领尚未推出)。你可以在爬行维度的第 2 层和第 4 层罕见地发现此新三节虫首领的生成,它在那里构成了极其致命的威胁,其危险程度远超除折磨者之外的任何存在。这位疯狂新首领的机制如下:五种不同的攻击模式 - 1. 爆炸冲锋攻击 - 利用其双角虫的角像公牛一样向你冲锋,能够在冲锋中途改变一次方向。2. 时间力场能力 - 进入一种辐射发光状态,三节虫变为操控时间的无敌超然存在,悬浮在空中并穿墙向你逼近。力场会将附近任何实体冻结在时间中,并在该模式结束时突然大幅扩张。3. 时间水晶弹幕 - 在此阶段,三节虫向其攻击目标发射大量快速追踪的时间水晶投射物,迫使目标全速逃跑,在大多数情况下无法反击。4. 重力轨道炮能力 - 原地静止并发射高速投射物,若被击中则会赋予你新的“超重力”效果。该效果持续整整 30 秒,阻止你有效向上飞行,迫使你在地面战斗并承担被冲锋攻击命中的风险。5. 时间克隆体 - 三节虫向前行走,在其身后留下时间克隆体——这些是闪烁的实体,存储了其生命值和位置信息,用作时间备份。除非你摧毁它们,否则在这些克隆体存在 30 秒后,它可以传送回克隆体位置,恢复在此期间损失的任何生命值。该首领死亡时会掉落时间棱镜——目前,击杀蜘蛛感染体是获取时间棱镜更简单的方法,但未来将对此进行调整。 为折磨者和蛛形三节虫添加了新系统,使其每次都能以随机打乱的顺序循环所有攻击,确保每个攻击阶段都会出现,避免了之前完全随机化可能导致某些攻击永远无法触发的情况。 添加了备受期待的新功能——生物击杀里程碑奖杯!现在你可以因击杀模组中几乎任何类型的生物而获得奖杯,放置这些金色奖杯时,它们会像展示柜一样在内部显示该生物的微型版本。它们使用原版生物击杀统计数据来追踪你击杀特定生物的次数,当你对某种生物的击杀数达到一定数量后,奖杯便会掉落。所需数量根据生物的最大生命值而定,从折磨者等最强生物的 10 次,到最弱生物需要 500 次击杀才能获得奖杯。如有需要,可多次重复此过程以获得更多相同奖杯。可在配置文件中禁用此功能,并已添加命令以便自行授予特定奖杯。 若在仪式完成前火焰被熄灭,召唤祭坛将不再爆炸,并且现在能够检测你是否在奇点背包中持有黑暗克星。 为蛛形三节虫添加了召唤结构:你可以将一块“焦沙”放置在几丁质方块之上来召唤它! 奇点镰刀武器现在可以对折磨者造成完整的 9 点伤害。 蛛形三节虫现在可以像往常一样通过 /kill 命令击杀。 增强了先知之矛的冰冻能力速度,并将其攻击距离加倍。 奇点镰刀现在在持有时提供抗性,并附带针对折磨者的额外附魔/伤害。 幽灵/永恒/不朽靴子现在需要按住空格键才能使用幽灵行走能力。 修复了左键能力物品可能因点击图形用户界面(GUI)而触发的问题。 几丁质、主宰和不朽盔甲现在真正完全绕过蛛网的减速效果,没有任何尴尬的故障(新方法)。 调整了麻痹之矛的纹理,使其更符合新的原版长矛样式。 将蝎子幼虫的生命值削弱至 5。 修复了仅允许爬行的生成配置设置有时会阻止召唤首领的问题。 精致矿石现在具有极高的抗爆性。

节肢动物恐惧症扩展包 + 恐怖 Boss / 蜘蛛恐惧症 - 4-pre3.2-5.02026-04-25 08:34:37
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4-PRE3.2-5.0 热修复

修复了奇点镰刀可能卡住并无法对生物造成伤害的问题 4-PRE3.1-5.0 热修复

修复了无限折磨武器不掉落奖杯的问题 修复了蜘蛛飞蛾祭坛的召唤问题 修复了在修改显示名称的服务器上赞助者特权出现的问题 澄清/削弱了一些三节虫机制,并修复了生成蛋上“未完成”的描述 4-PRE3-5.0(此次重大更新因我的新模组《痴迷者》的发布而略有延迟)

蛛形三节虫(蜘蛛 - 三叶虫/双角虫杂交种)首领现已完全完成!(请记住,迪亚波洛斯歼灭者首领尚未推出)。你可以在爬行维度的第 2 层和第 4 层罕见地发现这个新的三节虫首领生成,它在那里构成了极其致命的威胁,远超除折磨者之外的任何存在。这个疯狂新首领的机制如下:五种不同的攻击模式 - 1. 爆炸冲锋攻击 - 利用其双角虫的角像公牛一样向你冲锋,能够在冲锋中途改变一次方向。2. 时间力场能力 - 一种辐射发光状态,此时三节虫变为操纵时间的无敌超越存在,悬浮在空中并穿墙接近你。力场会将附近的任何实体冻结在时间中,并在该模式结束时急剧且突然地扩张。3. 时间水晶弹幕 - 在此阶段,三节虫向其攻击目标发射大量快速的自导时间水晶投射物,迫使他们在大多数情况下全速逃跑而非反击。4. 重力轨道炮能力 - 静止不动并发射高速投射物,若被击中会赋予你新的“超重力”效果。此效果持续整整 30 秒,阻止你有效向上飞行,迫使你在地面战斗并承担被冲锋攻击命中的风险。5. 时间克隆体 - 三节虫向前行走,在其身后留下时间克隆体——这些是闪烁的实体,存储了其健康和位置信息,用作时间备份。除非你摧毁它们,否则在这些克隆体存在 30 秒后,它可以传送回它们身边,恢复在此期间可能损失的任何生命值。该首领死亡时掉落时间棱镜——目前,击杀蜘蛛感染体是获取时间棱镜更容易的方法,但未来将对此进行调整。 为折磨者和蛛形三节虫添加了新系统,使其能够每次以随机打乱的顺序循环所有攻击,确保每个攻击阶段都会出现,避免了之前完全随机化可能导致永远看不到某种攻击的情况。 添加了备受期待的新功能——生物击杀里程碑奖杯!现在你可以因击杀模组中几乎任何类型的生物而获得奖杯,放置这些金色奖杯时,它们会像展示柜一样显示该生物的微型版本。它们使用原版生物击杀统计数据来追踪你击杀特定生物的次数,当你对某种生物的击杀数达到一定数量时,奖杯便会掉落。所需数量根据生物的最大生命值而变化,从折磨者等最强生物的 10 次,到最弱生物需要 500 次击杀才能获得奖杯。如果需要,可以多次重复以获得更多相同的奖杯。可在配置文件中禁用,并已添加命令用于给自己授予特定奖杯 召唤祭坛若在完成前火焰被熄灭,将不再爆炸,并且现在能够检测你是否在奇点背包中持有黑暗克星。 为蛛形三节虫添加了召唤结构:你可以将一块“焦沙”放置在几丁质方块上来召唤它! 奇点镰刀武器现在可以对折磨者造成完整的 9 点伤害 蛛形三节虫现在可以像往常一样通过 /kill 命令杀死 增强了远见之矛的冰冻能力速度,并将其攻击距离加倍 奇点镰刀现在在持有时提供抗性,并附带针对折磨者的额外附魔/伤害 光谱/永恒/不朽靴子现在需要按住空格键才能使用光谱行走能力 修复了左键能力物品可能因点击 GUI 而触发的问题 几丁质、主宰和不朽盔甲现在真正完全绕过蛛网减速效果,没有任何尴尬的故障(新方法) 调整了麻痹之矛的纹理,使其更符合新的原版长矛 将蝎子幼虫的生命值削弱至 5 修复了“仅限爬行维度生成”的配置设置有时会阻止召唤首领的问题 精美矿石现在具有极高的爆炸抗性