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僵尸改进(Zombie Improvements)
改进了僵尸领袖和增援机制,并修复了一些错误
仅客户端生物
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ModrinthModrinth14 小时前
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僵尸改进

此模组改进了僵尸首领和援军机制,并修复了与之相关的几个漏洞。

是什么?

如果你甚至不知道有这些机制,以下是来自 Minecraft 维基的概述:

在所有难度等级下,受伤的僵尸生物(包括尸壳、溺尸甚至僵尸猪灵)会召唤以被攻击僵尸为中心、范围为 67×21×67 到 111×21×111 区域内的所有其他僵尸来攻击袭击者。

在困难难度下,僵尸受伤时可以生成额外的僵尸来“帮忙”。每只僵尸都有一个“召唤援军的可能性”属性,范围为 0–10%,而“首领”僵尸(根据区域难度为 0–5%)会在该属性上获得 50–75 个百分点的加成。

在困难难度下,僵尸有 5% 的几率作为首领生成。首领僵尸可以生成其他僵尸作为援军。

那么这个模组做了什么?

这些机制存在几个问题:

  • 你无法判断正在攻击的僵尸是否是首领。
  • 当僵尸生成额外援军时,没有任何视觉或音频提示。
  • 存在一些漏洞,使得这些机制的相关性降低。

此模组通过以下方式缓解了所有这些问题:

  • 在首领僵尸周围添加红色光环效果,与闪电苦力怕的效果相同,但颜色为红色。
  • 为首领僵尸添加独特的纹理和声音。
  • 增加首领僵尸的体型。
  • 添加当僵尸生成额外援军时播放的声音。播放的声音将是新生成的僵尸所站立方块的方块破坏声,在 2 秒内播放 5 次。
  • 在首领生物的名称前附加“首领”前缀。
  • 修复两个原版漏洞,即 MC-219981 和(仅限 1.21.1 版本)MC-14800

此外还有一些额外的调整:

  • 配置首领僵尸的攻击伤害。默认情况下,其伤害略高于普通僵尸。
  • 配置首领僵尸的生成几率。
  • 仅允许首领僵尸生成额外援军。
  • 防止怪物生成器生成首领。
  • 防止由怪物生成器生成的僵尸生成额外援军。
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1.21.11.21.81.21.101.21.1126.126.1.126.1.2
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