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重新思考矿石(Rethinking Ores)
在游戏中实现了多种不同的矿石,并对可与原版矿石搭配使用的物品进行了调整。
仅客户端世界装饰装备
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ModrinthModrinth12 天前
GithubGithub12 天前

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你是否曾好奇为什么 Minecraft 在工具和盔甲的进度方面如此单调?现在,你可以使用这个模组为你的游戏旅程增添更多多样性!在破损的下界传送门中发现了一些出色的金制工具?没问题——用铜镀层对其进行强化,使其更加耐用!需要在铁和钻石之间拥有一个中间等级?没问题——要么通过冶炼铁来制造钢制盔甲,要么挖掘新的铂或钛矿石以继续前进!

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铜储量丰富,正因如此,你需要制作铜镀层才能将其用于工具和盔甲——这可以通过 4 个铜锭制成,其余部分与默认配方相同。铜是介于石头和铁之间的一个等级,使其成为在更危险的环境中采集铁之前,相当不错的盔甲和工具起始等级。

铜镀层可用于升级金制工具/盔甲,使其更加耐用,同时保留你可能在世界中发现的相同附魔——只需将金制工具/盔甲与铜镀层一起放入锻造台,你就可以使用更耐用但性能相似的金制工具/盔甲了!

钢可以通过精炼并将更多碳融入铁中来制造,具体方式是将铁锭冶炼成生铁,然后再将生铁冶炼成钢。钢的耐久度比铁高 60%,且略微更易附魔。

铂是一种在 Y=128 以下相当丰富的矿石,且越往下分布越频繁——其使用方式与其他可冶炼矿石相同。铂相比铁是一大进步,但其耐久度约为钻石的 60%(铁为 85%),不过它是附魔能力最强的材料,甚至超过金,同时还具备一些钻石等级的特性。

钛的出现频率高于钻石但低于铁或铂,分布在 Y=64 以下的任何地方——其使用方式与其他可冶炼矿石相同。钛相比铁又是更大的一步提升,但其耐久度仍比钻石低约 50%,不过它确实具备某些下界合金等级工具/盔甲的特性。


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发布时间12 天前
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