SpatialLoop 0.1.1 — fabric 26.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — neoforge 26.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — fabric 1.21.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — neoforge 1.21.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — fabric 1.20.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — forge 1.20.1
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — forge 1.19.2
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
CurseForge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spatial-loop
SpatialLoop 0.1.1 — forge 1.18.2
- 周期世界生成:同一存档半径内的区块、结构与装饰按周期重复。
- 区块、实体、POI 存档折回 canonical 槽位;视距/模拟距离按循环半径钳制。
- 客户端球面弯折,可配置外/内球面、强度与自适应。
- 世界半径是存档属性,由生成器 codec 保存在 level.dat。
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