幻想物语:RE
Forge🚨 重要修复 (Critical Fixes)
- 核心数据包修复:重新补回了缺失的
library_of_exile数据包,彻底修复方尖碑及地牢失效的问题。 - 配置清理:彻底删除旧版生物配置文件,解决了因配置冲突导致的严重系统问题。
- 性能优化:修复了一处潜在的内存泄漏问题;更新并重构了大量的 KubeJS 脚本代码。
- 寻宝机制:修复了“挖砍”模组中寻宝词条不生效的 Bug。
⚔️ 挖砍 (Mine and Slash) 调整
- 地图修复:修复了地图生物缺失及 Boss 房传送落点错误的问题。
- 数值平衡:重新调整了地牢内的生物分配,优化战斗节奏。
- 汉化订正:
- 词条优化:
传奇更改为 独特。 - 词条优化:
赏金更改为 畜牧。 - 修正了部分汉化描述错误及配方无法合成的问题。
- 词条优化:
- 机制修复:修复了任务转职点溢出的异常;修正了宝石“紫水晶”词条重复出现的 Bug。
📜 任务与奖励 (Quests & Rewards)
- 任务优化:
- 修复第三章天神武器缺失的配方描述。
- 修改了“西里斯大图书馆”的任务奖励。
- 修复了任务文本中的多处错字。
- 奖励修正:
- 修复了奖励表中“天赋点*2”获取错误的 Bug。
- 幻影骑士饰品改为概率掉落,不再无法获取。
🎁 新赛季物品内容 (Supporter Content)
一共5+2件独特物品,其中2件在先前的版本中加入了 2件饰品,和一把武器,饰品自带技能
以上物品均由赞助者提供创意,玩家可以在正常打怪,开箱获取,部分独特装备带有额外的掉落机制
🛠️ 模组与物品调整 (Mod & Items)
- 新增与删除:
- 新增:
灯笼可佩戴饰品模组。 - 删除:
双门模组(Coupled Doors)。 - 性能精简:暂时移除了
JEI工作方块、JEI扩展等组件以加快进入世界速度,后续视情况补回。
- 新增:
- 战斗优化:史诗战斗 (Epic Fight) 法杖释放的魔法飞弹现在具有自动追踪敌人的功能。
- 物品整合:
- 统一了不同模组间的鱼片掉落。
- 合并了“奇异洋葱”物品。
- 修复了某个义眼的效果及部分饰品缺失合成表的问题。
- 视觉优化:优化了
refilitems模组的贴图显示;修复了村民 ID 不显示的问题并更新了 ID 数据库。
🧪 KubeJS 逻辑修复
- 修复了“妖怪的归家”生物药水条件掉落的脚本逻辑。
💡 开发者备注
本次更新着重修复了地牢失效与内存泄漏等严重影响游戏体验的底层问题。同时对“挖砍”模组的专业术语进行了统一规范。建议玩家在更新后重启客户端以确保 KubeJS 脚本完全加载。
优化点说明:
- 分类清晰:将杂乱的条目分成了“重要修复”、“挖砍调整”、“任务奖励”、“赞助内容”等模块,方便玩家快速找到关心的内容。
- 用词专业:将“某个义眼”改为“机制修复”,将“删了为了快”改为“性能精简”,提升了日志的正规感。
- 突出重点:用加粗和红灯图标(🚨)标出了最重要的修复项(如数据包和内存泄漏)。
- 修正冗余:合并了多次提到的“修复错字”、“汉化问题”和“村民ID”相关条目。
Forge🚨 重要修复 (Critical Fixes)
- 核心数据包修复:重新补回了缺失的
library_of_exile数据包,彻底修复方尖碑及地牢失效的问题。 - 配置清理:彻底删除旧版生物配置文件,解决了因配置冲突导致的严重系统问题。
- 性能优化:修复了一处潜在的内存泄漏问题;更新并重构了大量的 KubeJS 脚本代码。
- 寻宝机制:修复了“挖砍”模组中寻宝词条不生效的 Bug。
⚔️ 挖砍 (Mine and Slash) 调整
- 地图修复:修复了地图生物缺失及 Boss 房传送落点错误的问题。
- 数值平衡:重新调整了地牢内的生物分配,优化战斗节奏。
- 汉化订正:
- 词条优化:
传奇更改为 独特。 - 词条优化:
赏金更改为 畜牧。 - 修正了部分汉化描述错误及配方无法合成的问题。
- 词条优化:
- 机制修复:修复了任务转职点溢出的异常;修正了宝石“紫水晶”词条重复出现的 Bug。
📜 任务与奖励 (Quests & Rewards)
- 任务优化:
- 修复第三章天神武器缺失的配方描述。
- 修改了“西里斯大图书馆”的任务奖励。
- 修复了任务文本中的多处错字。
- 奖励修正:
- 修复了奖励表中“天赋点*2”获取错误的 Bug。
- 幻影骑士饰品改为概率掉落,不再无法获取。
🎁 新赛季物品内容 (Supporter Content)
一共5+2件独特物品,其中2件在先前的版本中加入了 2件饰品,和一把武器,饰品自带技能
以上物品均由赞助者提供创意,玩家可以在正常打怪,开箱获取,部分独特装备带有额外的掉落机制
🛠️ 模组与物品调整 (Mod & Items)
- 新增与删除:
- 新增:
灯笼可佩戴饰品模组。 - 删除:
双门模组(Coupled Doors)。 - 性能精简:暂时移除了
JEI工作方块、JEI扩展等组件以加快进入世界速度,后续视情况补回。
- 新增:
- 战斗优化:史诗战斗 (Epic Fight) 法杖释放的魔法飞弹现在具有自动追踪敌人的功能。
- 物品整合:
- 统一了不同模组间的鱼片掉落。
- 合并了“奇异洋葱”物品。
- 修复了某个义眼的效果及部分饰品缺失合成表的问题。
- 视觉优化:优化了
refilitems模组的贴图显示;修复了村民 ID 不显示的问题并更新了 ID 数据库。
🧪 KubeJS 逻辑修复
- 修复了“妖怪的归家”生物药水条件掉落的脚本逻辑。
💡 开发者备注
本次更新着重修复了地牢失效与内存泄漏等严重影响游戏体验的底层问题。同时对“挖砍”模组的专业术语进行了统一规范。建议玩家在更新后重启客户端以确保 KubeJS 脚本完全加载。
优化点说明:
- 分类清晰:将杂乱的条目分成了“重要修复”、“挖砍调整”、“任务奖励”、“赞助内容”等模块,方便玩家快速找到关心的内容。
- 用词专业:将“某个义眼”改为“机制修复”,将“删了为了快”改为“性能精简”,提升了日志的正规感。
- 突出重点:用加粗和红灯图标(🚨)标出了最重要的修复项(如数据包和内存泄漏)。
- 修正冗余:合并了多次提到的“修复错字”、“汉化问题”和“村民ID”相关条目。
Forge📢 版本更新日志
🚀 核心性能与底层优化
大幅提升启动速度与帧数(FPS): 新增多个优化模组,优化了游戏帧数与TPS,大幅缓解了面对大量实体时的卡顿问题。
生物生成重做: 改进了底层生成机制,使生物生成更加合理。
代码修复: 修复了 KubeJS (KJS) 代码中的一个隐藏错误。
✨ 新增内容与功能
📦 新增模组: min3halla、waterframes、沉浸画框 mino 模组、扑克牌 模组 (已通过测试,后续将上架至任务系统中,部分作为附加mod,现在附加mod会通过补丁的形式发布)
🌍 全新世界事件: 玩家完成第三章后,将解锁 BOMD Boss的封印。解锁时触发全局通报,随后所有玩家均可前往挑战!
🏕️ 实用道具与功能: 新增 快捷存储功能:可自动匹配并存入箱子内已有的相同物品。 新增 帐篷 道具。
⌨️ 按键可视化: 按下 F10 即可打开可视化按键修改界面。
🎣 趣味机制: 玩家在“妖精化”状态下钓鱼,有概率钓上金枪鱼。
🥚 赞助者彩蛋更新: 新生成的村民将以赞助者ID命名。
⚔️ 职业与技能重做
⏳ 时空法师(全面重做): 移除: 伽马效果(已融入阿尔法与贝塔效果中)。 特效增强: 修复并优化了所有技能的粒子效果。 机制调整:
一列技能(除初始): 释放后赋予1层持续5秒的阿尔法效果,并减少2层贝塔;若两效果并存,则消耗贝塔转化为2层阿尔法。
二列技能(除初始): 释放后赋予1层持续5秒的贝塔效果,并减少2层阿尔法;若两效果并存,则消耗阿尔法转化为2层贝塔。
数值提升: 初始技能提供的Buff增加1层,Buff最高叠加上限从 3层 提升至 5层。
🛡️ 圣骑士 & 元素法师: 优化了技能粒子效果,并略微加强了圣骑士的技能强度。
⚖️ 平衡性与数值调整
🐲 Boss调整:
第三章 Boss: 增加了专属灵魂装备战利品掉落,并根据Boss特点增加了属性弱点、抗性及额外效果。 暮色 Boss: 现在会掉落专属遗物(可用于制作天界相关物品)。
👹 怪物增强:
提高了所有怪物的等级伤害成长(每级 +0.1)。 复刻怪:提升血量、移速及掉落经验值。 米诺菇 / 牛头人:血量加强,米诺菇移速提升。 鳄鱼 / 老虎:全面加强,更具威胁性。
📈 经验与天赋:
调整了全局战斗经验获取,取消了可繁殖动物的战斗经验掉落。 提高了天赋点数的获取上限。
🗡️ 道具与数值调整:
调整了 虚空法杖 的数值。 末影龙的禁锢道具控制时间从 45秒 延长至 100秒。 神话钥匙 合成配方简化:现在仅需 4个石头。 疣猪里脊肉 产量提升:现在切“疣猪肉块”可获得 2片。
📜 任务系统大修
🗺️ 第一章流程优化: 弱化线性流程!玩家通过任务获取两个指南针后,即可解锁后续所有维度任务。第一章冒险线被拆分为四个大任务(图标放大2倍),大任务内的击杀Boss任务不再强制顺序。
内容更新: 全面更新了第一章任务、第三章任务及挑战任务内容。 新增任务: 新增“图书馆”及“整合包制作人员”的 FTB 任务。 细节优化: 为 TP(传送)购买任务添加了图片指引。
⚙️ 界面、系统与汉化
🖥️ 主界面版本检测: 主界面现会显示当前版本名称,若检测到非最新版,将弹出更新下载提示。
🌐 汉化补全: 修复了已知的汉化错误,并补充了“挖砍”模组剩余未汉化的ID。
⚰️ 死亡不掉落修复: 由于不明原因导致“挖砍”自带的死亡不掉落失效,现已手动添加自动开启死亡不掉落来修复此问题。
🛠️ Bug修复
🍲 食谱与合成: 修复了治愈药水、面类食材及大量其他食物在服务端无法制作/合成的Bug;修复了悬赏板不识别番茄的Bug。
🏛️ 结构与地牢: 修复了终极地图Boss场地、常规地牢及方尖碑地牢(已替换为天镜方块)结构缺失的Bug。
💻 运行与崩溃: 修复了玩家进入服务器报错、以及地图需要强制连接的Bug。
⚔️ 物品与模组:
修复了“挖砍”模组中箱子概率开出空气、以及个别属性不生效的Bug。
修复了农夫乐事中的“刀”无法破坏方块的Bug。 修复了暮色Boss无法复活的问题。
🚫 移除与禁用项
Ban(禁用): 禁用了反射项链。 机制削弱: 神圣项链的伤害已被移除(或失效);禁止孢子囊产生孢子。
模组移除: 删除了 Waystones Teleport Pets 模组(原因:会导致玩家的宠物不断被石碑异常传送)。
Forge核心模组与机制调整 挖砍模组:
更新至最新版本,追加更多符文之语、全新词缀及独特装备。
大师袋优化: 扩充格子数量,物品堆叠上限提升至128个。
天赋增强:加强了部分因版本更新导致失效的挖砍天赋。
战斗与交互优化:
史诗战斗(Epic Fight):
新增攻击移动功能开关(可在第一章任务上方调整)。
优化战斗体验,允许玩家在攻击过程中移动。
取消摔落后的硬直时间。
调整拳套战斗动作,视觉上降低攻击频率感。
修复视角朝下时,右键点击导致强制转向的Bug。
武器动作: 为所有弓类武器适配 P1nero's Epic Bow 动作,并修复原版弓动作适配遗漏问题。
季节与环境(节气模组):
简化玩法:作物生长不再受群系温度影响,仅受季节与室温控制。
季节平衡:夏季取消中暑机制,钓鱼更容易上钩,减少雷暴天气的上钩干扰;冬季优化性能,取消积雪及相关视觉效果。
氛围增强:季节变化将影响昼夜时间、视觉效果及音效。
任务与数值平衡 难度调整:
降低击杀怪物的经验获取。
降低归家Boss及焰魔的血量上限(焰魔同时降低伤害)。
回调强力手套数值。
降低贸易站的种子价格。
任务系统:
优化第一章流程,修复系统商城不消耗钱币的Bug。
修复养老教程任务的错误引导及物品消耗Bug。
删除未完成的任务。
修复悬赏板稻穗无法提交的Bug。
修复与优化 物品与交互:
修复米饭、梦想天生无法使用的问题。
修复劫掠者无法传送至玩家身边的问题。
修复归家不掉落符卡的Bug。
增强妖精化的生命恢复效果。
修复作物统一性Bug。
修复冥行武弁不掉落怪奇之钥的Bug,并新增其合成方法。
系统与稳定:
修复因实体不存在导致的崩溃。
修复挖掘砍伐时因效果为空导致的崩溃。
修复WOM武器未正确适配挖砍灵魂的问题。
修复终末连铸延吃消耗连击衍生的Bug。
修复字幕在按下 del 键后无法消除及服务端踢出的问题。
修复某些生物异常无限生成的问题。
修复帽子掉落率过高的问题。
禁止史诗战斗技能书直接掉落(改为任务奖励获取)。
双开门模组功能回归纯粹。
优化探险者指南针:不再重复搜索同一地点(可使用 Shift+右键 清空缓存)。
模组更新与安装说明:
更新:女仆餐厅、森罗厨房。
新增:mobtimizations 生物优化、机械动力:中央厨房。
Forge🛠️ 整合包版本更新日志 (v1.1前瞻) ⚠️ 重要提示 / IMPORTANT
从这个版本开始,Mine and Slash (挖砍) 系统进行了底层数值重构。 是以往版本的角色在当前版本会变得极其超模(数值崩坏)。 强烈建议:开启新存档 或 新建一个挖砍角色进行游玩!
🗺️ 任务与剧情系统 (FTB Quests) 第一章重制:优化任务流程,提供更详细的新手引导、更丰厚的奖励及更多内容。
第二章更新:完善任务线,添加剧情配音,修复字幕与配音不同步问题(ESC暂停不再影响配音,del键关闭配音)。
教程任务升级:
新增超详细的 Mine and Slash (挖砍) 教程,涵盖升级、使用、获取等各方面。
指引之律配音上线,新增原声音乐任务,支持播放整合包音乐。
系统商城更新:
新增更多抽奖池(包含独特奖池)。
添加会员商品及更多道具(包含世界级道具)。
修复商场重置药水缺失问题。
其他任务:
新增趣味任务、养老任务、史诗战斗任务。
修复任务名称错误及奖励变为可选的问题。
修复任务书日记丢失问题。
⚔️ 战斗与RPG系统 (Mine and Slash & Epic Fight) 核心数值与机制调整:
数值重构:所有生物(含玩家)的等级与属性更贴合原版,模组内容(如药水、附魔)将更好地转化为挖砍数值。
注:力量药水、神龟药水等现在会有意想不到的提升。
属性平衡:降低能量恢复,略微提高魔力恢复;不再因承受过高伤害导致装备损坏。
Boss 机制:
重新平衡 Boss 数值,根据外观/特效设置弱点(如坚守者高混沌抗性/低电抗,云魔像高物抗/低火水抗)。
末影龙血量恢复正常(击杀方法:需在空中使用挖砍技能击杀)。
角色与装备:
开放 第4个角色栏位。
优化副职业经验倍率。
L2 附魔效果已转换为挖砍效果,并启用 L2 附魔书合成。
新增 终极混沌毒流派 毕业武器。
技能与战斗调整:
萨满技能:[荆棘园地] 重做,可连续释放仙人掌柱并持续爆炸(AOE伤害),耗魔略增,施法时间调整为2秒。
法师技能:
[火球]:1级不再发射2个,减少弹道扩散,增加耗魔与CD,升级可增加数量。
[碎冰]:增加弹射速度,移除击退,升级减少CD。
[流星]:施法时间缩短至2秒,提升下坠速度与爆炸视觉效果。
[火墙]:降低攻击频率。
动作优化 (Epic Fight):
重做大剑、法杖动作,提升大剑实用性。
大部分武器(包括刺剑、长矛)现在可以使用 格挡。
双持长矛新增技能,可投掷但不可格挡(单手可格挡)。
修复第一人称释放技能挡脸、跑跳腿部鬼畜、持有副手长矛崩溃等问题。
修复格挡反击崩溃问题(相关技能已解禁)。
技能书获取:新增激发活力、冲击护盾、惩戒之踢、时间回溯、闪避大师等技能书获取来源(详情见游戏内)。
🌍 世界探索与生物 功能性道具新增:
生物传送:新增可传送生物的道具。
Boss克制:新增禁锢末影龙道具、秒杀虚空蠕虫道具、召唤冰球法杖(针对天镜黄金地牢Boss)。
传送优化:TP权限可叠加,大地图TP无需额外设置。
生物修复与调整:
修复丰饶地图无怪、地牢猪生成、Boss生成在基岩层等 Bug。
修复末影龙碰撞箱及飞蛇生成问题(飞蛇现仅在天镜生成)。
删除惊灵。
结构与掉落:
优化古墨结构分布。
解锁 WoM (奇迹武器) 部分武器掉落,修复其掉落技能书导致的崩溃。
修复帽子战利品过多问题,农夫现在交易帽子。
🌾 农业、经济与生活 🔥 农作物去重 (重大优化):所有食物相关模组互相兼容适配!
屠宰模组兼容:修正屠宰模组与农夫乐事的兼容性,删除无法获取的肉类交易与悬赏。
村民交易大修:
移除无法生存获取的物品。
提高高等级商品收购价,增加交易次数(赚钱更容易)。
降低贸易站原版种子价格。
其他调整:
合成钥匙所需石头减少 (8->4)。
沙漠之眼配方修正为沙子。
枪械回收调整,降低合成需求。
黄金抽奖票现在可以反向合成。
花钱传送劫掠者任务现在会直接杀死传教士并传送召唤物。
📦 模组新增与技术优化 新模组加入:
森罗物语系列:厨房、玩偶。
女仆相关:女仆摇曲柄、搬运、Species 等附属。
功能类:经验存储方块、火炬大师 (Torchmaster/防刷怪火把)、挖砍食物Buff模组 (类猫饭)。
优化类:Starlight (星光)、以及针对 Epic Fight/WoM/Create 的性能与兼容性更新。
Bug 修复:
修复衣壳体刷物品 Bug。
修复配音会播放给周围玩家的 Bug。
修复扭扭舞手臂不摇摆的问题。
服务器端添加 JEI。
Forge🛠️ 整合包版本更新日志 (v1.1前瞻) ⚠️ 重要提示 / IMPORTANT
从这个版本开始,Mine and Slash (挖砍) 系统进行了底层数值重构。 是以往版本的角色在当前版本会变得极其超模(数值崩坏)。 强烈建议:开启新存档 或 新建一个挖砍角色进行游玩!
🗺️ 任务与剧情系统 (FTB Quests) 第一章重制:优化任务流程,提供更详细的新手引导、更丰厚的奖励及更多内容。
第二章更新:完善任务线,添加剧情配音,修复字幕与配音不同步问题(ESC暂停不再影响配音,del键关闭配音)。
教程任务升级:
新增超详细的 Mine and Slash (挖砍) 教程,涵盖升级、使用、获取等各方面。
指引之律配音上线,新增原声音乐任务,支持播放整合包音乐。
系统商城更新:
新增更多抽奖池(包含独特奖池)。
添加会员商品及更多道具(包含世界级道具)。
修复商场重置药水缺失问题。
其他任务:
新增趣味任务、养老任务、史诗战斗任务。
修复任务名称错误及奖励变为可选的问题。
修复任务书日记丢失问题。
⚔️ 战斗与RPG系统 (Mine and Slash & Epic Fight) 核心数值与机制调整:
数值重构:所有生物(含玩家)的等级与属性更贴合原版,模组内容(如药水、附魔)将更好地转化为挖砍数值。
注:力量药水、神龟药水等现在会有意想不到的提升。
属性平衡:降低能量恢复,略微提高魔力恢复;不再因承受过高伤害导致装备损坏。
Boss 机制:
重新平衡 Boss 数值,根据外观/特效设置弱点(如坚守者高混沌抗性/低电抗,云魔像高物抗/低火水抗)。
末影龙血量恢复正常(击杀方法:需在空中使用挖砍技能击杀)。
角色与装备:
开放 第4个角色栏位。
优化副职业经验倍率。
L2 附魔效果已转换为挖砍效果,并启用 L2 附魔书合成。
新增 终极混沌毒流派 毕业武器。
技能与战斗调整:
萨满技能:[荆棘园地] 重做,可连续释放仙人掌柱并持续爆炸(AOE伤害),耗魔略增,施法时间调整为2秒。
法师技能:
[火球]:1级不再发射2个,减少弹道扩散,增加耗魔与CD,升级可增加数量。
[碎冰]:增加弹射速度,移除击退,升级减少CD。
[流星]:施法时间缩短至2秒,提升下坠速度与爆炸视觉效果。
[火墙]:降低攻击频率。
动作优化 (Epic Fight):
重做大剑、法杖动作,提升大剑实用性。
大部分武器(包括刺剑、长矛)现在可以使用 格挡。
双持长矛新增技能,可投掷但不可格挡(单手可格挡)。
修复第一人称释放技能挡脸、跑跳腿部鬼畜、持有副手长矛崩溃等问题。
修复格挡反击崩溃问题(相关技能已解禁)。
技能书获取:新增激发活力、冲击护盾、惩戒之踢、时间回溯、闪避大师等技能书获取来源(详情见游戏内)。
🌍 世界探索与生物 功能性道具新增:
生物传送:新增可传送生物的道具。
Boss克制:新增禁锢末影龙道具、秒杀虚空蠕虫道具、召唤冰球法杖(针对天镜黄金地牢Boss)。
传送优化:TP权限可叠加,大地图TP无需额外设置。
生物修复与调整:
修复丰饶地图无怪、地牢猪生成、Boss生成在基岩层等 Bug。
修复末影龙碰撞箱及飞蛇生成问题(飞蛇现仅在天镜生成)。
删除惊灵。
结构与掉落:
优化古墨结构分布。
解锁 WoM (奇迹武器) 部分武器掉落,修复其掉落技能书导致的崩溃。
修复帽子战利品过多问题,农夫现在交易帽子。
🌾 农业、经济与生活 🔥 农作物去重 (重大优化):所有食物相关模组互相兼容适配!
屠宰模组兼容:修正屠宰模组与农夫乐事的兼容性,删除无法获取的肉类交易与悬赏。
村民交易大修:
移除无法生存获取的物品。
提高高等级商品收购价,增加交易次数(赚钱更容易)。
降低贸易站原版种子价格。
其他调整:
合成钥匙所需石头减少 (8->4)。
沙漠之眼配方修正为沙子。
枪械回收调整,降低合成需求。
黄金抽奖票现在可以反向合成。
花钱传送劫掠者任务现在会直接杀死传教士并传送召唤物。
📦 模组新增与技术优化 新模组加入:
森罗物语系列:厨房、玩偶。
女仆相关:女仆摇曲柄、搬运、Species 等附属。
功能类:经验存储方块、火炬大师 (Torchmaster/防刷怪火把)、挖砍食物Buff模组 (类猫饭)。
优化类:Starlight (星光)、以及针对 Epic Fight/WoM/Create 的性能与兼容性更新。
Bug 修复:
修复衣壳体刷物品 Bug。
修复配音会播放给周围玩家的 Bug。
修复扭扭舞手臂不摇摆的问题。
服务器端添加 JEI。
Forgev1.0.8 (已完成) 休闲养老 删除“屠夫乐事”,改为“沉浸式屠宰”。
“沉浸式屠宰”将与“农夫乐事”、“海洋乐事”、“农蟹乐事”、“随意乐事”、“末地乐事”、“妖怪归家”联动。
“沉浸式屠宰”将与村民职业联动,可向屠夫出售尸体赚取钱币,出售价格更高。
重做大部分村民交易,更新海量交易内容,价格更合理,更容易赚钱,前期也能购买得起挖掘和砍伐的装备。
新增农贸市场,可以购买种子、树苗等。
更新新的养老任务。
休闲悬赏降低个别委托目标数量,刷新时间缩短至15分钟一次,并增加更多休闲委托。
史诗战斗 重做史诗战斗动作以避免武器动作伤害丢失问题,并为武器制作更多适配动作。
重做的新动作列表:
单剑、双剑、单斧、双斧、巨斧、锤、片手、大剑、矛、拳套、拳套贝塔、匕首、双匕首、(双)镰刀、架势剑、武士刀、大镰刀、巨斧贝塔。
新动作取消了技能,以适应“挖砍”玩法,普通攻击强度大于以往,大幅增强。
攻速平衡调整,总体攻速下降,现在可以通过“挖砍”天赋来提升攻速。
自制史诗附属模组,为法杖平A添加新动作,现在法师平A可以释放远程技能(法师专属)。
挖砍 天赋中的攻速加成改为武器伤害加成。
修复“挖砍”攻速加成对副手不生效的问题。
为更多武器适配装备属性灵魂(相同稀有度的灵魂可以开出不同模组的同类型武器)。
提高副手武器的属性加成。
降低死亡经验扣除。
等级差惩罚从5级放宽至10级。
大幅度减少末影龙和魔法师的血量。
降低普通攻击所需能量。
其他 暮色传送门激活方式修改。
优化服务端。
末影之手现在无法抓取大部分方块,以避免利用Bug刷物品。
新增 Shift + X 分享物品的模组。
新增隐藏方块名称的模组。
新增优化模组,可有效防止崩溃,并增加服务器可容纳人数。
新增 RoE_Weapons 0.0.9 模组,作为“挖砍”的默认武器(每种武器都有独立建模)。
传送门掉落物从突变末影人转移至末影使者。
所有传送门掉落概率降低,但在幸运Buff下会提升30%。
增加了更多四级和五级传送门的掉落渠道(将在任务中详细标注)。
删除 L2 武器模组。
v1.0.7_b8 (更新补丁) 删除礼物盒奖励并优化了部分任务。
配音现在不会全局播放,播放时将暂停背景音乐,结束后恢复。
增加背包容量(需要获取新的背包)。
修复四级传送门激活失败的Bug。
生物生成数量减少。
进行了一些配置上的优化。
修复末影龙和圣骑士残血的Bug。
降低末影龙和劫掠Boss的血量。
修复手持枪械时手臂晃动异常的问题。
新增一些优化模组。
Forgev1.0.7 大更新 (已完成) 从以往版本移植到此版本可能会出现一次机械动力相关的崩溃,重新启动一遍就好了。
内容、玩法、优化与修复 任务与剧情
重做第一章任务,并为其编写了新的剧情、配音和字幕,同时新增了多个任务。
主界面
全新的主界面(有彩蛋)。
汉化补充
天神剑技、灾变、海灵物语、奇迹武器、史诗战斗。
游戏内容调整
开放 L2 弓和箭的制作,但禁用了有伤害加成的箭矢制作(因为附上灵魂后伤害加成会消失)。
开放天镜饰品。
史诗战斗的武器攻速重做,目前完全兼容挖砍(史诗战斗的盾反不兼容暮色,依旧禁用盾反相关技能书)。
增加一个用于清理非白名单生物的功能。
禁止了:永恒牛排、坎卜斯、蛆、被感染的钻石、嬗变台。
生物笼不能获得复刻凝胶,但依旧可以击杀获取。
遗物饰品现在可以正常穿戴。
鱿鱼须现在只会掉落农蟹乐事的,并且适配了海洋乐事的鱿鱼串等食物。
河豚只会切出农蟹乐事的河豚片,并兼容海洋乐事的食物。
悬赏版的休闲任务加入了所有蔬菜、水果以及肉类的委托。
重新平衡悬赏版的冒险任务奖励,灵魂珠、钱币、挖砍道具将作为常见奖励。
首次加入义眼饰品,通过完成主线获取眼睛,再通过相关材料合成义眼。装备后将获得义眼的能力,每种义眼可以佩戴两只,也可以和其他义眼互相搭配,组合出更多效果。
挖砍适配了骷髅突变体头颅、含沙射之袋。
增加了钻石背包和下界合金背包的容量。
平衡性与难度调整
大幅度减少了海灵物语的搁浅沉船的出现概率,此结构箱子内金币不变。
降低了末影龙和蠕虫的钱币掉落数量,以及部分结构的箱子钱币数量。
超大幅度削弱坎卜斯以及坎卜斯仆从的血量和伤害,不会再生成坎卜斯。
降低了灾变部分 Boss 的经验值,并稍微增加了一点挑战性。
重新调整南瓜爵士的难度,大幅度降低总体血量,微量提高伤害以及战利品。
Mod 变更
删除:[静谧四季, 三明治, 星露谷钓鱼, YUNG 的矿井化优, chunkactivitytracker, does_it_tick, probejs, YUNG的沼泽小屋优化, loadmyresources, itemzoom, modelfix]
添加:吃不停, NoSeeNoTick, Plasmo语音, redirected
更新了一些模组。
Bug 修复与优化
解决了服务器崩溃问题(会删减 mod,具体 mod 已在群公告贴出,但未经测试)。
修复了挖砍流血状态粒子不显示的问题。
修复了重生点可能会在海洋的特性。
修复了黑暗法杖无法合成的问题,现在可以通过木棍和虚灵合成了。
修复了部分武器不会消耗能量的问题,同时降低了所有武器的能耗,解决了因普攻消耗太多能量导致无法使用技能的痛点。
改进了挖砍 UI 和 HUD UI 的显示位置。
修复了副手注魔配方是空气的问题。
修复了四级传送门被炸毁的 bug。
再次修复了音乐不播放的问题(官方称已 100% 修复)。
挖砍职业更新 还有什么废物技能尽管反馈,我会加强的。
武者
完全重做武者所有技能。所有前置 buff 根据技能强度都可以一定程度地叠加并且持续很长时间,避免了 4 个栏位按不过来的现状。第四列的技能更是加强了粒子效果和伤害,其中“八门遁甲”不再是摆设,现在能够在加强自身的同时扭曲周围空气对敌人造成伤害,搭配“灭界一闪”技能(原名阿修罗)可以将敌人爆飞。
元素法师
增强了火墙的视觉效果和范围。
流星雨现在拥有施法时间。
萨满
降低了荆棘园地的攻击频率。
副职业
稍微降低了挖矿的经验。
提高了钓鱼和制作装备的经验。
汉化
重新汉化了一部分职业技能。
【最终版】1.06-4.1 更新补丁 已同步最新导入包
汉化了领地模组。
修复了使用披风受伤时崩溃的问题。
提高了制作挖砍装备的经验。
开启了枪械爆头功能。
添加了实体渲染机制优化模组(针对客户端优化)。
修复了地图变成 55 级开启的 bug,现在恢复为 25 级。
调整了魔法师、灵魂感应师、腐败蜘蛛、怪人的数值,降低了血量、经验和抗性,并微调了伤害。
修复了法师火属性技能不触发过热 buff 和冰属性技能不会移除过热 buff 并恢复法力的 bug。
修复了战士切换姿态时同时出现两个姿态的问题。
改进了战士姿态效果,提高了对眩晕怪物的伤害。守护者姿态将会吸引怪物仇恨(现在没有减速和加速的 buff)。
改进了技能音效。
修复了主界面角色不显示玩家自己皮肤的问题。
修复了任务书弓箭手的奖励错误。
增加一个 1 铁币换取 25 次传送的功能(一次性)。
默认显示 JEI 右侧物品列表。
Forge修复:
- 完全修复冒险地图缺失方块以及不可进入冒险地图的bug
- 修复任务书bug,并新增了一个任务教程
- 优化战利品
- 修复女武神掉落不应该掉落的眼睛而是女武神王(好像不叫这名)掉落
优化:
- 大幅度提升整合包启动速度(包括加载)
- 枪械抽奖池大改,更容易出好的枪
- 史诗&跑酷兼容
- 洋葱兼容,现在击杀奇艺洋葱只会掉了农夫乐事的洋葱
- 新模组汉化
- 怪物战利品改进,不会有太多乱七八糟的东西了
任务:
- 完善了挖砍支线
玩法(新增五十多个模组):
- 村民交易再次大改,提升了玩家出售价格
- 开放传送权限,1金币8次传送,可以在商城中购买传送次数而且不影响tpa使用,此传送可以用于地图传送,但是要在地图设置里手动修改传送指令,也可以用于探险者指南针传送!
- 悬赏任务优化并大改,降低了休闲的赏金
- 新增10种机械动力有关结构
- 新增第一视角动作优化
- 新增物品栏音效
- 狼可以叼起剑(坐在凳子上可以有远程攻击的特性)
- 增加简单的帽子
- 增加表情工艺(不要开启披风,会崩)
- 画画模组
- 多个建筑模组
挖砍:
- 挖砍全面升级,新地牢、新机制、新技能并且保留原有的技能修改
- 取消击杀怪物生成传送门机制,下个版本将改为击杀怪物掉落传送门
- 挖矿、农业副职业重做,同时提高大部分副职业的经验获取和战利品掉落权重
- 符文掉落重做
v1.0.5补丁扭扭舞补丁.minecraft(群内文件下载最新文件即可)
新增:
- 扭扭舞
修复:
- 修复传送门掉落错误的bug
- 修复击败南瓜爵士后没有正确掉落眼睛
- 修复南瓜领主和南瓜爵士每个阶段的等级和稀有度
- ban掉了生于混沌的部分武器
- 增加了一个召唤师的新技能
- 临时修复了多个悬赏令导致的奖励错乱
Forgev1.0.5 大更新(已完成)
- 制作整合包教学视频
- 删除了Shrines模组的一些不需要的结构:东方圣地、东方小屋、炼狱金字塔、守卫者集会、小型玩家房屋、气球、流浪人小屋、港口、被淹没的神庙
- 修复音乐问题
- 修复凋零的凋落物不正确的问题
- 修补了之前挖砍遗漏的配方,可以制作重置药水了
- 更默认难度为困难
- 现在刷怪笼不会掉落灵魂珠,不提倡挖刷怪笼,刷怪笼过段时间才会刷怪
- 对烈焰人使用突变药水可以让烈焰人变成炽然狂魂,炽然狂魂会掉落将息余烬,四个合成炽然余烬,可以用来召唤阎魔
- 减少收获农作物的时候刷新稻草人的概率
- 重新调整村民交易,并添加新的交易项目,村民和村民之间可以跑贸易了
- 更新一个村民交易列表文档,方便玩家了解村民都有职业以及可交易内容https://docs.qq.com/doc/DRk9DRUREVnNsQnBR?no_promotion=1
- 限制村民等级最高为20级(主世界生物基本都是20级)
- 怪物强度调整,调整方向:越稀有的怪物伤害略微降低,血量大幅度提高,越常见的怪物伤害略微提升,血量不变
- 铜币、铁币、金币现在修改为32进制,后面三个钱币种类都是20进制
- 因为不兼容挖砍伤害机制所以尽可能的消除了l2的伤害类buff效果
- l2弓的物品除了带有伤害加成类物品都已经可以合成了(火弓冰弓都可以,不过没l2debuff)注:l2弓有伤害加成的词条完全兼容挖砍,蓄力也会造成更大的伤害(例如钻石箭有伤害+4这样的)
任务更新:
- 修复第一章无法完成任务的bug、以及无法领取的bug
- 更新了第一章的内容
- 更新了第二章
- 更新了部分支线
- 玩法调整:
其他更新:
- 弓的蓄力伤害,会匹配挖砍伤害,l2的弓也是
- 玩家死亡后会掉落百分之80的经验(mc原版经验)、
- 添加Pursurvers侦测器,可以侦测对其观察方块的左键点击、
- 添加引雷2附魔可以在任何天气触发引雷、
- 禁止滑翔伞mod的耐力系统所以不会因为中暑导致耐力无法恢复了、
- 告示牌的字更亮、摔落保护的靴子不会破坏耕地、
- 允许告示牌进行复制粘贴的操作、
- 服务器不会检查客户端在破坏方块速度快于预期时是否作弊、
- 服务器不会检查客户端在移动速度快于预期时是否作弊,这有利于高速移动不会出现回退现象
- 掉入虚空的玩家会被传送回他们最后站立的地面位置,并受到 6 颗心无法格挡的虚空伤害、
- 村民会跟随手持绿宝石块的玩家(实测很有用)。
模组调整:
- 删除乡野、ai增强等一些无用模组,新增并适配屠夫乐视还有一些小模组,并且更新了大部分模组,提升整体稳定性和帧数
挖砍相关调整:
- 战士姿态伤害更高,防御姿态削减的伤害更多但是移速更慢
- 战士的冲锋技能:即使撞到实体也不会停下,但是伤害大幅度削减。
- 地震:向前后方发射抛射物
- 诗人的buff持续时间更长,最大赞歌层数为一层,增加第一层赞歌效果
- 末日浩劫:向你的敌人降下超大面积的流星雨,而不是小面积的火苗,总体伤害降低,但是增加武器伤害加成
- 暴风雪:向你的敌人降下天暴风雨,比原先范围更大,频率更高,持续时间更长,但是伤害降低一半
- 流星:增加一个施法时间,召唤流星后非常非常缓慢的下降,然后造成超大范围和超高伤害的火攻击,然后进入30秒cd
- 冰凌彗星:增加充能次数,一次施法拥有3段攻击,分为一段地面爆炸和两段空中爆炸,伤害减一大半
- 冰霜新星:超大范围
- 反冲射击,现在有更大的后坐力,并且同时发射两只箭,但是箭分叉
- 魔法飞弹:无冷却,同时发射两只箭矢,但是大幅度缩短了距离和伤害
- 箭矢风暴:同时射出6支自动追踪的箭矢,击中敌人后会降下陨石造成火焰伤害
- 审判之拳:更高伤害,更大范围,但是发动后需要等待6秒才会发动,技能冷却时间变为40秒
- 黑洞:范围更大,视角特效在当前的基础上添加了两个旧版的特效
- 修复闹鬼骑士不正常的经验倍率
- 调整挖砍生物稀有度的血量和经验倍率,调整主世界生物等级
