✨ 核心机制
· 优先防护:护盾作为最优先的血条,先于生命值和盔甲吸收绝大部分伤害。特定伤害类型(如中毒、虚空)可直接穿透,保留原版挑战性。 · 智能恢复:脱离战斗后,只要生命值开始自然恢复(或已回满),护盾便会自动缓慢回复,无需消耗任何资源。 · 透明反馈:屏幕上方专属的护盾能量条实时显示剩余护盾值,受击与恢复时伴有粒子特效及音效,状态一目了然。
⚙️ 组件强化系统
通过铁砧将升级组件安装到任意盔甲上,即可永久提升护盾性能。每件盔甲最多安装 3 个组件,不同部位的加成可叠加。
四种组件分别对应不同的强化方向:
· 容量单元:提升护盾的容量上限 · 抗性单元:提高护盾的吸收效率,减少每点伤害消耗的护盾值 · 再生单元:加快护盾的自动恢复速度 · 应激单元:缩短脱离战斗后触发恢复的等待时间
组件安装后不可移除,请谨慎规划你的配装策略。
🎯 适配与兼容
· 游戏版本:Minecraft Java 1.20.1 · 模组加载器:同时支持 Forge 与 Fabric · 轻量兼容:尽可能减少与其他模组的冲突,并预留了数据包扩展接口,服主可通过标签为其他模组盔甲添加支持。
📦 获取方式
升级组件在工作台中合成,材料均为原版资源(钻石与下界合金锭),与生存模式的进度曲线自然衔接。
✨ 核心机制
· 优先防护:护盾作为最优先的血条,先于生命值和盔甲吸收绝大部分伤害。特定伤害类型(如中毒、虚空)可直接穿透,保留原版挑战性。 · 智能恢复:脱离战斗后,只要生命值开始自然恢复(或已回满),护盾便会自动缓慢回复,无需消耗任何资源。 · 透明反馈:屏幕上方专属的护盾能量条实时显示剩余护盾值,受击与恢复时伴有粒子特效及音效,状态一目了然。
⚙️ 组件强化系统
通过铁砧将升级组件安装到任意盔甲上,即可永久提升护盾性能。每件盔甲最多安装 3 个组件,不同部位的加成可叠加。
四种组件分别对应不同的强化方向:
· 容量单元:提升护盾的容量上限 · 抗性单元:提高护盾的吸收效率,减少每点伤害消耗的护盾值 · 再生单元:加快护盾的自动恢复速度 · 应激单元:缩短脱离战斗后触发恢复的等待时间
组件安装后不可移除,请谨慎规划你的配装策略。
🎯 适配与兼容
· 游戏版本:Minecraft Java 1.20.1 · 模组加载器:同时支持 Forge 与 Fabric · 轻量兼容:尽可能减少与其他模组的冲突,并预留了数据包扩展接口,服主可通过标签为其他模组盔甲添加支持。
📦 获取方式
升级组件在工作台中合成,材料均为原版资源(钻石与下界合金锭),与生存模式的进度曲线自然衔接。