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AuroraLite

(AuroraLite)
基于 MakeUpUltraFast 进行魔改的原版风格着色器

AuroraLite Shader Pack

一个原版风味的 Minecraft 光影包,面向 Java 版 1.20.1 及以上,使用 Iris 加载器。

本光影包通过 Vibe Coding(AI 辅助编程)基于 MakeUpUltraFast 进行魔改。


关于本项目

AuroraLite 的目标是在保留 Minecraft 原版视觉风格的基础上,提供适度的写实增强,让游戏看起来更精致。

设计理念

  • 原版风味优先:不会大幅改变游戏的色彩基调,保持原汁原味
  • 适度写实增强:物理天空散射、真实阴影、GGX 镜面高光
  • 性能友好:基于 MakeUpUltraFast(以轻量高效著称)

魔改内容

相较于原始 MakeUpUltraFast,AuroraLite 的主要改动:

改进项说明
色调映射ACES Filmic(电影级色调映射)替代原有 sigmoid
阴影12 点 Poisson 磁盘采样软阴影(原版 4 点)
天空Rayleigh + Mie 物理大气散射,真实的蓝色渐变
光照GGX 镜面高光 BRDF,朝太阳的面有真实反光
后处理饱和度提升 + 暗角
夜间降低月亮亮度,提高环境光,夜间更自然
日月裁掉原版贴图的像素光晕,保留干净的方形圆盘
泛光降低 Bloom 强度,避免过曝

安装说明

  1. 安装 Iris 加载器(1.5.1 或更高版本)
  2. 将本文件夹放入 shaderpacks 文件夹
  3. 启动游戏,在视频设置 → 着色器中选择 AuroraLite
  4. 建议使用 1.20.1 及以上版本

许可证

GNU General Public License v3.0 or later

本作品基于 MakeUpUltraFast(LGPL-3.0)魔改。

根据 LGPL-3.0 第 3 条,由于 LGPL 与 GPL 兼容,本合并作品以 GPL-3.0 或更高版本发布。

详见 LICENSE 文件。


致谢

原始作者

Javier Garduño — MakeUpUltraFast 原作者

参考的光影包

光影包许可证说明
Sundial-Lite-VividGPL-3.0参考其物理天空和 PBR 实现
Sundial-LiteGPL-3.0参考其 GGX BRDF 实现
RevelationApache-2.0参考其写实渲染技术

技术参考

  • Karis, Brian. "Real Shading in Unreal Engine 4", SIGGRAPH 2013
  • Narkowicz, Krzysztof. "ACES Filmic Tone Mapping", 2016
  • Kutz, Zachary et al. "The Adobe Standard Material", 2021
  • Heitz, Eric. "Understanding the Rendering Equation", 2013

技术信息

  • 加载器要求: Iris 1.5.1+(或 OptiFine)
  • 游戏版本: Minecraft Java 1.20.1+
  • 最大分辨率: 支持 1080p / 1440p / 4K
  • GPU 要求: 支持 OpenGL 4.0+ 的显卡

AuroraLite — 低调的原版风味光影包

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