CurseForge1 天前泰拉瑞亚(Terraria)风格的无限属性加点系统 —— 打怪升级 → 自由分配属性点 → 打造属于自己的 Build。
| Mod ID | infinitestats |
| 运行环境 | Minecraft 1.20.1 / Forge 47.3.0 或更高 |
| 前置模组 | 无 |
| 联机 | 支持单人 / 多人服务器 |
| 许可证 | GPL-3.0 |
P 打开属性面板,点击属性右侧的 + 加点属性分为 攻击 / 防御 / 机动 / 功能 四大类,共 113 个。安装其它模组后,它们注册的属性会自动收入「外部属性」分类,同样可以加点。
等级没有上限,可以放心分配。
G):左键解锁 / 打开,右键关闭并退还点数keepInventory 也不会掉落P、HUD H、物品编辑器 O、EMC 转化桌 V、成就 / 统计 U、传送点 Y、随身工具 GShift + 左键 恢复该生物类型的默认值)debuff_immunity 开关),白名单模式「保护勾选的效果」——
自然结束前不会被任何外力清除(其它模组、牛奶桶、/effect clear、本模组的清效果逻辑都算外力)。
名单条目支持 minecraft:poison、somemod:*(整个模组的全部效果)、#forge:effect_tag(效果标签)、*(全部效果),
通配与标签会在列表里显示「覆盖 N 个效果」,拼错一眼可见| 按键(默认) | 功能 |
|---|---|
P | 打开属性面板 |
=(等号键) | 快速加点 |
H | 开关 HUD 显示 |
O | 打开物品编辑器 |
V | 打开 EMC 转化桌 |
U | 打开成就 / 统计面板 |
Y | 打开传送点面板 |
G | 打开随身工具面板 |
以上均可在「设置 → 按键绑定 → 无限加点」中修改。
/emc)| 命令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/emc | 查看自己当前的 EMC 值 | 玩家 |
/emc learn | 学习手持物品 | 玩家 |
/emc learn all | 学习背包中所有可学习的物品 | 玩家 |
/emc give <玩家> <数量> | 给予指定玩家 EMC | 管理员 |
/emc reload | 重新加载 EMC 数据库 | 管理员 |
/infstats)下列命令均需要对应属性处于激活状态才能使用。
| 命令 | 说明 | 需求属性 |
|---|---|---|
/infstats crossdim | 列出当前世界所有维度 | — |
/infstats crossdim <维度名> | 跨维度传送(如 overworld / nether / end) | 跨维度传送 |
/infstats wp set <名称> | 保存当前位置为传送点 | 定点传送 |
/infstats wp del <名称> | 删除传送点 | 定点传送 |
/infstats wp list | 列出所有传送点 | 定点传送 |
/infstats wp <名称> | 传送到指定传送点 | 定点传送 |
/infstats craft | 打开随身工作台 | 随身工作台 |
/infstats furnace | 打开随身熔炉 | 随身熔炉 |
/infstats anvil | 打开随身铁砧 | 随身铁砧 |
/infstats enderchest | 打开随身末影箱 | 随身末影箱 |
/infstats smithing | 打开随身锻造台 | 随身锻造台 |
/infstats brewing | 打开随身酿造台 | 随身酿造台 |
/infstats feature,需管理员权限)| 命令 | 作用 |
|---|---|
/infstats feature | 列出当前已关闭的功能 |
/infstats feature <属性ID> | 切换该功能(开 ↔ 关) |
/infstats feature all on|off | 全部内置属性一次性开启 / 关闭 |
/infstats feature mode | 查看「关掉时」的执行模式 |
infinite_stats-无限加点-*.jar 放进 .minecraft/mods/配置文件位于 config/infinitestats-common.toml(全局生效)。
游戏内打开方式:暂停菜单 → 模组 → 选中本模组 →「Config」按钮,修改后即时生效。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
Experience.xpPerKillBase | 20 | 击杀怪物基础经验值 |
Experience.xpPerKillHealthFactor | 3.0 | 怪物最大生命值每点附加的经验系数 |
Experience.passiveXpAmount | 2 | 被动获取的经验值 |
Experience.passiveXpInterval | 20 | 被动经验间隔(tick,20 = 1 秒) |
Leveling.baseXpPerLevel | 60 | 升到 2 级所需基础经验 |
Leveling.xpPerLevelIncrement | 30 | 每级增加的经验需求 |
Leveling.pointsPerLevel | 10 | 每次升级获得的属性点 |
AutoRevive.autoReviveCooldown | 0 | 自动复活冷却(秒,0 = 无冷却) |
AutoRevive.autoReviveHealthPercent | 0.3 | 复活后恢复生命百分比 |
AutoRevive.autoReviveInvulnSeconds | 3 | 复活后的伤害免疫时间(秒) |
AutoRevive.autoReviveRefillFood | true | 复活时补满饥饿值与饱食度 |
AutoRevive.autoReviveClearDebuffsOnly | true | 仅清除负面效果、保留增益 |
PassiveEffects.healthRegenInterval | 20 | 生命恢复间隔(tick) |
PassiveEffects.magnetRange | 10 | 物品 / 经验磁铁吸引范围 |
PassiveEffects.veinMinerMaxBlocks | 64 | 连锁挖掘单次方块数的默认值 |
PassiveEffects.veinMinerMatchTags | *:ores 等 | 连锁「按标签组匹配」的方块标签 |
PassiveEffects.projectileTrackingRange | 64 | 弹射物追踪扫描半径(8–256) |
GUI.showHiddenStats | false | 是否显示隐藏属性(如无敌) |
GUI.featureDisableMode | keep | 功能开关「关掉时」的执行模式 |
Compatibility.enableAttributeDiscovery | true | 自动发现其它模组属性(需重启) |
EMC.emcEnabled | true | 是否启用 EMC 系统 |
EMC.emcLossRate | 0.0 | EMC 转换损耗率(0 = 无损耗) |
EMC.autoLearnProjectE | true | ProjectE 自动学习开关 |
EMC.emcFallbackValue | 0 | 未知物品兜底 EMC(0 = 关闭) |
TimeAccel.timeAccelRadius | 4 | 「加速」属性的基础影响半径 |
Furnace.furnaceSpeedCost | 5 | 每级随身熔炉速度消耗的属性点 |
Crafting.craftingMultiplierCost | 5 | 每级随身工作台倍率消耗的属性点 |
NetworkPriority.networkPriority | [RS, AE2, TOMS, BACKPACK, BD] | 存储网络自动选择的优先级(需重启) |
AutoDeposit.autoDepositInterval | 20 | 「自动入库」扫描间隔(tick) |
AutoDeposit.autoDepositKeepHotbar | true | 是否保留快捷栏物品不被自动入库 |
AutoDeposit.autoDepositBlacklist | [] | 服务端级自动入库黑名单(所有玩家生效) |
WeatherControl.weatherCycleDuration | 6000 | 天气切换后的持续时间(tick,默认 5 分钟) |
ChunkLoader.maxForcedChunks | 16 | 每个维度最多同时强加载的区块数量(上限 256) |
ExtraStrike.extraStrikeDamageRatio | 0.2 | 「额外打击」每次追加的伤害比例 |
InfiniteEnergy.infiniteEnergyBlocks | true | 「无限能源」是否也补满自己放置的能量方块 |
InfiniteEnergy.energyBlockRadius | 16 | 能量方块的扫描半径(方块) |
InfiniteEnergy.energyBlockInterval | 20 | 能量方块的扫描 / 补电间隔(tick) |
AlwaysEat.alwaysEatOnlyList | [] | 「满饱食度进食」限制名单(留空 = 所有食物) |
AlwaysEat.alwaysEatExcludeList | [] | 「满饱食度进食」例外名单(优先级更高) |
EntityPanel.allowEntityEditing | true | 是否允许从生物面板直接改生物(开关 + 属性数值);关掉则面板只读 |
CreateStress.infiniteStressCapacity | 1000000000 | 「无限应力」(机械动力)把动力网络产能改写成的数值(SU);调小 = 给无限应力设上限,超出的大网络仍会超载 |
大部分配置修改后即时生效,标注「需重启」的除外。
标 [开关] 的为功能型开关,激活后即时生效,可随时开启 / 关闭。
attack_damage 攻击伤害 · attack_speed 攻击速度 · crit_chance 暴击率 · crit_damage 暴击伤害 · armor_penetration 护甲穿透 · knockback_power 击退力度 · projectile_damage 远程伤害 · life_steal 生命偷取 · life_steal_aoe 范围吸血 · damage_reflection 反伤 · execute 处决 · true_damage 真实伤害 · reduce_max_health 削弱最大生命 · scope_attack 范围攻击 · repulsion 斥力 · infinite_arrows [开关] 无限弓箭(弓 / 弩) · infinite_ammo [开关] 无限子弹 · no_heat [开关] 零热量 · no_recoil [开关] 无后坐力 · multi_shot 多重射击 · extra_strike 额外打击
max_health 最大生命 · armor 护甲 · armor_toughness 盔甲韧性 · health_regen 生命恢复 · damage_reduction 伤害减免 · knockback_resist 击退抗性 · fall_resist 摔落抗性 · block_chance 格挡几率 · dodge_chance 闪避几率 · absorption_shield 吸收护盾 · auto_revive 自动复活 · fire_immunity [开关] 火焰免疫 · projectile_immunity [开关] 弹射物免疫 · explosion_immunity [开关] 爆炸免疫 · suffocation_immunity [开关] 窒息免疫 · debuff_immunity [开关] 效果过滤 · invincibility(隐藏)无敌
movement_speed 移动速度 · swim_speed 游泳速度 · jump_height 跳跃高度 · multi_jump N 段跳 · step_height 抬腿高度 · auto_step [开关] 自动抬腿 · fly_speed 飞行速度 · fly [开关] 飞行 · climb_speed 爬梯加速 · no_fall_damage [开关] 免摔落伤害
11 个
portable_*「随身工具」属性统一在随身工具面板里用左键解锁 / 右键关闭,因此不再显示在属性面板。
luck 幸运 · mining_speed 挖掘速度 · mining_level 挖掘等级 · reach 方块交互距离 · entity_reach 实体交互距离 · xp_gain 经验获取 · loot_luck 掉落幸运 · double_loot 双倍战利品 · item_magnet [开关] 物品磁铁 · xp_magnet [开关] 经验磁铁 · auto_deposit [开关] 自动入库 · vein_miner [开关] 连锁挖掘 · ore_vision [开关] 矿透 · auto_smelt [开关] 自动冶炼 · auto_fish [开关] 自动钓鱼 · instant_bite [开关] 立即咬钩 · breed_no_cooldown [开关] 繁殖无冷却 · instant_grow [开关] 一键长大 · crafting_bonus 合成加成 · auto_repair [开关] 自动修理 · repair_amount 修理量 · use_speed 使用速度 · bow_draw_speed 拉弓加速 · cooldown_reduction 冷却缩减 · projectile_tracking [开关] 弹射物追踪 · no_invincibility_frames [开关] 取消无敌帧 · night_vision [开关] 夜视 · water_breathing [开关] 水下呼吸 · no_hunger [开关] 免饥饿 · no_thirst [开关] 免口渴 · no_temperature [开关] 免体温 · always_eat [开关] 满饱食度进食 · invisibility [开关] 隐身 · keep_inventory [开关] 死亡不掉落 · keep_xp [开关] 死亡不掉经验 · time_accel [开关] 时间加速 · time_accel_radius 加速半径 · cross_dimension_teleport [开关] 跨维度传送 · fixed_point_teleport [开关] 定点传送 · enchant_limit [开关] 附魔上限突破 · weather_control [开关] 天气控制 · chunk_loader [开关] 区块强加载 · entity_panel [开关] 生物面板 · trade_discount 村民交易折扣 · trade_restock [开关] 交易即刻补货 · anvil_cost 铁砧经验减免 · pe_auto_learn [开关] PE 自动学习 · emc_learn_bonus EMC 学习收益 · emc_extract_discount EMC 转化折扣 · infinite_energy [开关] 无限能源(FE/RF) · sbw_infinite_health [开关] 无限载具血量 · goety_infinite_soul [开关] 无限灵魂能量 · create_infinite_stress [开关] 无限应力 · infinite_mana [开关] 无限魔力
开启 Compatibility.enableAttributeDiscovery(默认开)后,其它模组注册的能力属性会自动归并到「外部属性」分类,可像内置属性一样加点。遇到兼容性问题时可关闭该选项(需重启)。
本项目以 GNU General Public License v3.0(GPLv3) 发布。详见仓库 LICENSE。
你可以自由使用、修改、分发本模组(包括商用),但分发时必须同样以 GPLv3 开源并提供完整源码。
Infinite Stats — Copyright (C) 2026 佚名既无名
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, version 3 of the License.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
CurseForge1 天前泰拉瑞亚(Terraria)风格的无限属性加点系统 —— 打怪升级 → 自由分配属性点 → 打造属于自己的 Build。
| Mod ID | infinitestats |
| 运行环境 | Minecraft 1.20.1 / Forge 47.3.0 或更高 |
| 前置模组 | 无 |
| 联机 | 支持单人 / 多人服务器 |
| 许可证 | GPL-3.0 |
P 打开属性面板,点击属性右侧的 + 加点属性分为 攻击 / 防御 / 机动 / 功能 四大类,共 113 个。安装其它模组后,它们注册的属性会自动收入「外部属性」分类,同样可以加点。
等级没有上限,可以放心分配。
G):左键解锁 / 打开,右键关闭并退还点数keepInventory 也不会掉落P、HUD H、物品编辑器 O、EMC 转化桌 V、成就 / 统计 U、传送点 Y、随身工具 GShift + 左键 恢复该生物类型的默认值)debuff_immunity 开关),白名单模式「保护勾选的效果」——
自然结束前不会被任何外力清除(其它模组、牛奶桶、/effect clear、本模组的清效果逻辑都算外力)。
名单条目支持 minecraft:poison、somemod:*(整个模组的全部效果)、#forge:effect_tag(效果标签)、*(全部效果),
通配与标签会在列表里显示「覆盖 N 个效果」,拼错一眼可见| 按键(默认) | 功能 |
|---|---|
P | 打开属性面板 |
=(等号键) | 快速加点 |
H | 开关 HUD 显示 |
O | 打开物品编辑器 |
V | 打开 EMC 转化桌 |
U | 打开成就 / 统计面板 |
Y | 打开传送点面板 |
G | 打开随身工具面板 |
以上均可在「设置 → 按键绑定 → 无限加点」中修改。
/emc)| 命令 | 说明 | 权限 |
|---|---|---|
/emc | 查看自己当前的 EMC 值 | 玩家 |
/emc learn | 学习手持物品 | 玩家 |
/emc learn all | 学习背包中所有可学习的物品 | 玩家 |
/emc give <玩家> <数量> | 给予指定玩家 EMC | 管理员 |
/emc reload | 重新加载 EMC 数据库 | 管理员 |
/infstats)下列命令均需要对应属性处于激活状态才能使用。
| 命令 | 说明 | 需求属性 |
|---|---|---|
/infstats crossdim | 列出当前世界所有维度 | — |
/infstats crossdim <维度名> | 跨维度传送(如 overworld / nether / end) | 跨维度传送 |
/infstats wp set <名称> | 保存当前位置为传送点 | 定点传送 |
/infstats wp del <名称> | 删除传送点 | 定点传送 |
/infstats wp list | 列出所有传送点 | 定点传送 |
/infstats wp <名称> | 传送到指定传送点 | 定点传送 |
/infstats craft | 打开随身工作台 | 随身工作台 |
/infstats furnace | 打开随身熔炉 | 随身熔炉 |
/infstats anvil | 打开随身铁砧 | 随身铁砧 |
/infstats enderchest | 打开随身末影箱 | 随身末影箱 |
/infstats smithing | 打开随身锻造台 | 随身锻造台 |
/infstats brewing | 打开随身酿造台 | 随身酿造台 |
/infstats feature,需管理员权限)| 命令 | 作用 |
|---|---|
/infstats feature | 列出当前已关闭的功能 |
/infstats feature <属性ID> | 切换该功能(开 ↔ 关) |
/infstats feature all on|off | 全部内置属性一次性开启 / 关闭 |
/infstats feature mode | 查看「关掉时」的执行模式 |
infinite_stats-无限加点-*.jar 放进 .minecraft/mods/配置文件位于 config/infinitestats-common.toml(全局生效)。
游戏内打开方式:暂停菜单 → 模组 → 选中本模组 →「Config」按钮,修改后即时生效。
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
Experience.xpPerKillBase | 20 | 击杀怪物基础经验值 |
Experience.xpPerKillHealthFactor | 3.0 | 怪物最大生命值每点附加的经验系数 |
Experience.passiveXpAmount | 2 | 被动获取的经验值 |
Experience.passiveXpInterval | 20 | 被动经验间隔(tick,20 = 1 秒) |
Leveling.baseXpPerLevel | 60 | 升到 2 级所需基础经验 |
Leveling.xpPerLevelIncrement | 30 | 每级增加的经验需求 |
Leveling.pointsPerLevel | 10 | 每次升级获得的属性点 |
AutoRevive.autoReviveCooldown | 0 | 自动复活冷却(秒,0 = 无冷却) |
AutoRevive.autoReviveHealthPercent | 0.3 | 复活后恢复生命百分比 |
AutoRevive.autoReviveInvulnSeconds | 3 | 复活后的伤害免疫时间(秒) |
AutoRevive.autoReviveRefillFood | true | 复活时补满饥饿值与饱食度 |
AutoRevive.autoReviveClearDebuffsOnly | true | 仅清除负面效果、保留增益 |
PassiveEffects.healthRegenInterval | 20 | 生命恢复间隔(tick) |
PassiveEffects.magnetRange | 10 | 物品 / 经验磁铁吸引范围 |
PassiveEffects.veinMinerMaxBlocks | 64 | 连锁挖掘单次方块数的默认值 |
PassiveEffects.veinMinerMatchTags | *:ores 等 | 连锁「按标签组匹配」的方块标签 |
PassiveEffects.projectileTrackingRange | 64 | 弹射物追踪扫描半径(8–256) |
GUI.showHiddenStats | false | 是否显示隐藏属性(如无敌) |
GUI.featureDisableMode | keep | 功能开关「关掉时」的执行模式 |
Compatibility.enableAttributeDiscovery | true | 自动发现其它模组属性(需重启) |
EMC.emcEnabled | true | 是否启用 EMC 系统 |
EMC.emcLossRate | 0.0 | EMC 转换损耗率(0 = 无损耗) |
EMC.autoLearnProjectE | true | ProjectE 自动学习开关 |
EMC.emcFallbackValue | 0 | 未知物品兜底 EMC(0 = 关闭) |
TimeAccel.timeAccelRadius | 4 | 「加速」属性的基础影响半径 |
Furnace.furnaceSpeedCost | 5 | 每级随身熔炉速度消耗的属性点 |
Crafting.craftingMultiplierCost | 5 | 每级随身工作台倍率消耗的属性点 |
NetworkPriority.networkPriority | [RS, AE2, TOMS, BACKPACK, BD] | 存储网络自动选择的优先级(需重启) |
AutoDeposit.autoDepositInterval | 20 | 「自动入库」扫描间隔(tick) |
AutoDeposit.autoDepositKeepHotbar | true | 是否保留快捷栏物品不被自动入库 |
AutoDeposit.autoDepositBlacklist | [] | 服务端级自动入库黑名单(所有玩家生效) |
WeatherControl.weatherCycleDuration | 6000 | 天气切换后的持续时间(tick,默认 5 分钟) |
ChunkLoader.maxForcedChunks | 16 | 每个维度最多同时强加载的区块数量(上限 256) |
ExtraStrike.extraStrikeDamageRatio | 0.2 | 「额外打击」每次追加的伤害比例 |
InfiniteEnergy.infiniteEnergyBlocks | true | 「无限能源」是否也补满自己放置的能量方块 |
InfiniteEnergy.energyBlockRadius | 16 | 能量方块的扫描半径(方块) |
InfiniteEnergy.energyBlockInterval | 20 | 能量方块的扫描 / 补电间隔(tick) |
AlwaysEat.alwaysEatOnlyList | [] | 「满饱食度进食」限制名单(留空 = 所有食物) |
AlwaysEat.alwaysEatExcludeList | [] | 「满饱食度进食」例外名单(优先级更高) |
EntityPanel.allowEntityEditing | true | 是否允许从生物面板直接改生物(开关 + 属性数值);关掉则面板只读 |
CreateStress.infiniteStressCapacity | 1000000000 | 「无限应力」(机械动力)把动力网络产能改写成的数值(SU);调小 = 给无限应力设上限,超出的大网络仍会超载 |
大部分配置修改后即时生效,标注「需重启」的除外。
标 [开关] 的为功能型开关,激活后即时生效,可随时开启 / 关闭。
attack_damage 攻击伤害 · attack_speed 攻击速度 · crit_chance 暴击率 · crit_damage 暴击伤害 · armor_penetration 护甲穿透 · knockback_power 击退力度 · projectile_damage 远程伤害 · life_steal 生命偷取 · life_steal_aoe 范围吸血 · damage_reflection 反伤 · execute 处决 · true_damage 真实伤害 · reduce_max_health 削弱最大生命 · scope_attack 范围攻击 · repulsion 斥力 · infinite_arrows [开关] 无限弓箭(弓 / 弩) · infinite_ammo [开关] 无限子弹 · no_heat [开关] 零热量 · no_recoil [开关] 无后坐力 · multi_shot 多重射击 · extra_strike 额外打击
max_health 最大生命 · armor 护甲 · armor_toughness 盔甲韧性 · health_regen 生命恢复 · damage_reduction 伤害减免 · knockback_resist 击退抗性 · fall_resist 摔落抗性 · block_chance 格挡几率 · dodge_chance 闪避几率 · absorption_shield 吸收护盾 · auto_revive 自动复活 · fire_immunity [开关] 火焰免疫 · projectile_immunity [开关] 弹射物免疫 · explosion_immunity [开关] 爆炸免疫 · suffocation_immunity [开关] 窒息免疫 · debuff_immunity [开关] 效果过滤 · invincibility(隐藏)无敌
movement_speed 移动速度 · swim_speed 游泳速度 · jump_height 跳跃高度 · multi_jump N 段跳 · step_height 抬腿高度 · auto_step [开关] 自动抬腿 · fly_speed 飞行速度 · fly [开关] 飞行 · climb_speed 爬梯加速 · no_fall_damage [开关] 免摔落伤害
11 个
portable_*「随身工具」属性统一在随身工具面板里用左键解锁 / 右键关闭,因此不再显示在属性面板。
luck 幸运 · mining_speed 挖掘速度 · mining_level 挖掘等级 · reach 方块交互距离 · entity_reach 实体交互距离 · xp_gain 经验获取 · loot_luck 掉落幸运 · double_loot 双倍战利品 · item_magnet [开关] 物品磁铁 · xp_magnet [开关] 经验磁铁 · auto_deposit [开关] 自动入库 · vein_miner [开关] 连锁挖掘 · ore_vision [开关] 矿透 · auto_smelt [开关] 自动冶炼 · auto_fish [开关] 自动钓鱼 · instant_bite [开关] 立即咬钩 · breed_no_cooldown [开关] 繁殖无冷却 · instant_grow [开关] 一键长大 · crafting_bonus 合成加成 · auto_repair [开关] 自动修理 · repair_amount 修理量 · use_speed 使用速度 · bow_draw_speed 拉弓加速 · cooldown_reduction 冷却缩减 · projectile_tracking [开关] 弹射物追踪 · no_invincibility_frames [开关] 取消无敌帧 · night_vision [开关] 夜视 · water_breathing [开关] 水下呼吸 · no_hunger [开关] 免饥饿 · no_thirst [开关] 免口渴 · no_temperature [开关] 免体温 · always_eat [开关] 满饱食度进食 · invisibility [开关] 隐身 · keep_inventory [开关] 死亡不掉落 · keep_xp [开关] 死亡不掉经验 · time_accel [开关] 时间加速 · time_accel_radius 加速半径 · cross_dimension_teleport [开关] 跨维度传送 · fixed_point_teleport [开关] 定点传送 · enchant_limit [开关] 附魔上限突破 · weather_control [开关] 天气控制 · chunk_loader [开关] 区块强加载 · entity_panel [开关] 生物面板 · trade_discount 村民交易折扣 · trade_restock [开关] 交易即刻补货 · anvil_cost 铁砧经验减免 · pe_auto_learn [开关] PE 自动学习 · emc_learn_bonus EMC 学习收益 · emc_extract_discount EMC 转化折扣 · infinite_energy [开关] 无限能源(FE/RF) · sbw_infinite_health [开关] 无限载具血量 · goety_infinite_soul [开关] 无限灵魂能量 · create_infinite_stress [开关] 无限应力 · infinite_mana [开关] 无限魔力
开启 Compatibility.enableAttributeDiscovery(默认开)后,其它模组注册的能力属性会自动归并到「外部属性」分类,可像内置属性一样加点。遇到兼容性问题时可关闭该选项(需重启)。
本项目以 GNU General Public License v3.0(GPLv3) 发布。详见仓库 LICENSE。
你可以自由使用、修改、分发本模组(包括商用),但分发时必须同样以 GPLv3 开源并提供完整源码。
Infinite Stats — Copyright (C) 2026 佚名既无名
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, version 3 of the License.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.