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边界生存:存世(Border Survival)
以原版生存为主要玩法的边界生存地图系列,适合熟悉原版特性的玩家。
仅客户端小型硬核空岛国创轻量
资源外链
暂无资源外链信息

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🧭 项目首页

📓 简介

这是一个以原版生存为主要玩法的边界生存地图系列。从狭隘的空间启程,以智慧觅取资源,以勇气宣战昼夜,以经验开拓世界边界。适合熟悉原版特性的玩家。

📗 游前须知

  • 该系列并非常规整合包,它的本体由专属地图与核心模组相互依赖运行,安装整合包后务必导入本系列的专属地图才可正常进行游戏,详细安装教程见常见问题章节。
  • 该系列保持原版风格,没有固定的目标。 它的诞生,源于该系列的第一位玩家喜欢世界边界的特效,并钟爱游玩长期原版生存,两者结合之下创作而成。
  • 在开始之前,可以先简单了解该系列的核心特性、资源特性、扩展特性、世界独有特性、世界库、游戏规则、辅助模组快捷键,以便对整体形成初步印象。
  • 亦可直接开始,享受陌生与摸索的乐趣。
  • 建议搭配自己喜欢的资源包、光影包进行游玩,以获得更好的游戏体验。
  • 支持语言:简体中文、繁体中文、文言华夏[推荐]、English。
  • 若在游戏内切换语言,需退出并重新进入存档,部分文本才可正确更新。

🌊 核心特性

📕 世界边界

世界边界是Minecraft1.8版本加入的原版特性,可前往MinecraftWiki-世界边界查阅详细信息。

🥬 边界能量

世界边界的大小,每级能量=0.5格边界范围,可通过边界升级功能牌消耗经验等级并提升边界能量,从而扩大世界边界。

📋️ 功能牌

进入该系列的专属世界后,在世界出生点会看到三种功能告示牌,对其右键可使用对应功能。

  • 边界升级:消耗经验等级并提升边界能量。
  • 切换模式:在昼夜模式与禁锢模式之间切换。关于边界模式的更多信息,详见扩展特性章节。
  • 召唤神匠:在玩家当前位置生成神匠,每个游戏日只能召唤一次,已加载区块内最多存在一只。关于神匠的更多信息,详见扩展特性章节。

功能牌的硬度为-1,爆炸抗性为3,600,000。

🧱 进度

❗ 该系列没有固定的目标,进度并非任务指引系统,它仅作为展示特性内容、文本提示、以及创造仪式感的作用。
❗ 该系列不会给出任何明面上的攻略。

进度

📦 资源特性

由于边界限制了探索,核心模组为部分群系与结构的独有资源增加了额外的获取方式:

🎣 钓鱼

在钓鱼时,可能会获得一些群系特有物品。

  • 垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇、紫颂花。
  • 宝藏奖池加入:紫水晶母岩、黑曜石、冰、浮冰、蓝冰、珊瑚块、“???”。

🐱 猫

与猫同眠后,可能会赠送一些特别的礼物:

  • 礼物奖池加入:树叶、钻石。

🌹 嗅探兽

嗅探兽刨挖结束后,可能会抛出一些小型花朵:

  • 刨挖奖池加入:蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香、滨菊、矢车菊、铃兰、张开的眼眸花、孢子花、枯萎的灌木。

🐽 猪灵

用金锭与猪灵易物时,可能会丢出一些下界要塞的特殊交换物:

  • 以物换物奖池加入:烈焰棒、地狱疣、凋灵骷髅头颅。

💎 战利品箱

开启对应战利品箱时,可能会获得一些特殊资源:

  • 平原村庄小屋加入:向日葵、玫瑰、牡丹、丁香、粉红色花簇、野花簇、枯叶堆、发光地衣。
  • 金合欢村庄小屋加入:犰狳鳞甲、灌木丛、萤火虫灌木丛、红灌木。
  • 村庄石匠小屋加入:滴水石锥、硫黄尖椎。
  • 沉船补给箱加入:苍白苔藓块、苍白垂须。
  • 埋藏的宝藏加入:海龟蛋。
  • 末地城宝藏加入:潜影壳。
  • 堡垒遗迹疣猪兽棚加入:绯红菌岩、诡异菌岩。
  • 试炼密室宝库-普通、试炼密室不祥宝库-普通加入:旋风棒。

⚫ 末影龙

  • 末影龙被击败后,末地祭坛将会生成:龙首。
  • 重生的末影龙被击败后,末地祭坛也会生成:龙蛋、龙首。

⬛ 深板岩

  • 当岩浆流在Y<0的位置与水交互时,形成深板岩或深板岩圆石。

💡 合成配方

获得对应材料时将自动解锁配方,可通过工作台左侧小绿书查看:

recipe

⬛ 刷怪笼

刷怪笼可以使用具有精准采集魔咒的工具破坏获得。

部分刷怪笼生成条件:
生成范围:水平半径4格,垂直半径1格,无视生物群系。
史莱姆:无需处于史莱姆区块。
铁傀儡:可生成位置的下方必须存在完整方块。
动物:可生成位置的下方必须存在草方块。
水生怪物(如:溺尸/守卫者/远古守卫者):生成范围内必须存在水(包括水源/流动水)。
水生动物(如:鱿鱼/鳕鱼/鲑鱼/海豚):生成范围内必须存在水(包括水源/流动水),且水的位置必须处于海洋范围(Y50-63以内)。
发光鱿鱼:生成范围内必须存在水(包括水源/流动水),且水的位置必须处于洞穴范围(Y30以下)。

🌿 地毯系列 (Carpet Mod & Addition)

✅ 默认启用以下特性:

  • 大木桶:当木桶的背面相连时,可同时使用两个木桶的容器空间。
  • 沙子可再生:圆石被掉落的铁砧砸中后转变为沙子。
  • 灵魂沙转变:因沙子上的火焰而死的生物将沙子转变为灵魂沙。
  • 海绵可再生:守卫者被闪电击中转变为远古守卫者。
  • 可再生凋灵骷髅:骷髅被闪电击中转变为凋灵骷髅。
  • 珊瑚可再生:可通过骨粉催熟珊瑚。
  • 潜影贝重生:潜影贝会在末地城刷新。
  • 蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。
  • 潜影盒堆叠:空潜影盒在地上时,可堆叠为1组。
  • 空潜影盒总能堆叠:空潜影盒在物品栏中也能堆叠。
  • 假人驻留:退出游戏时会保留假人。
  • 假人钓鱼:假人可以自动钓鱼。
  • 假人背包:右键可打开假人的背包。
  • 假人末影箱:蹲下右键可打开假人的末影箱。

📙 砂轮增强 (grind-enchantments mod)

  • 可通过砂轮将装备的魔咒分离到书中,或将附魔书的第一行魔咒分离到另一本书中。

🌙 扩展特性

💠 边界模式

  • 含有禁锢、昼夜两种模式,可在游戏中进行切换。

🔵 禁锢模式

  • 常规默认模式。

🌗 昼夜模式

  • 昼夜模式的白天与禁锢模式并无区别。
  • 在昼夜模式的夜晚,刷怪上限将会提高至140、单次刷怪数量将会提高至10、怪物穿戴盔甲的概率将会提高至30%,且怪物将无视光照等级生成。
  • 在昼夜模式的夜晚,若边界能量至少拥有50级,将会额外扩展一倍空间。

🌙 昼夜模式 - 永恒之夜

  • 在距离昼夜模式夜晚结束的一分钟前,若边界能量至少拥有100级,便会降临永恒之夜。
  • 永恒之夜降临后,世界出生点周围将会出现异界的永夜骑士。
  • 受永夜骑士影响,时间会被禁锢在他们降临的那一刻,世界将陷入永恒的雷暴之中。
  • 只有将所有降临的永夜骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。
  • 之后,在度过或通过睡觉跳过0-4个昼夜模式的夜晚后,永恒之夜将会再次降临。

处于和平模式时,将立即结束永恒之夜,且不会尝试进入永恒之夜。

🧊 永恒雨夜 / 永恒雪夜

  • 永恒之夜降临后,受永夜骑士的影响,边界可能会染上 苍白、凶红、夕橙、灿金、邃蓝、黯紫 六种色彩。
  • 根据影响程度的不同,世界气候将会发生紊乱,怪物穿戴盔甲的概率将会提高。
  • 当永恒之夜状态下的边界处于灿金、夕橙、邃蓝状态时:所有生物群系都将异常降雨,无论寒冷或是温暖。怪物穿戴盔甲的概率将会提高至40%/50%/60%。
  • 当永恒之夜状态下的边界处于黯紫、凶红、苍白状态时:所有生物群系都将异常降雪,无论温暖或是寒冷。怪物穿戴盔甲的概率将会提高至70%/80%/90%。
  • 当永夜骑士被全部击败后,世界气候将会恢复正常,边界色彩将会逐渐恢复,并会以色彩预示下次永恒之夜的到来。

通过观察昼夜模式时间栏中的月相变化,也可预示下次永恒之夜的降临时刻。

🐎 永夜骑士

  • 永夜骑士的生命值上限会随着边界能量的提高而提高。
  • 当永夜骑士周围不存在玩家时,其将持续恢复生命值。
  • 当永夜骑士受到伤害时,将会干扰世界生成更多怪物。
  • 永夜骑士被玩家击败后,会掉落一个随机维度宝藏箱。
  • 同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭它。

永夜骑士仅会出现在以世界出生点为中心,半径16格正方形范围内的随机位置的最高露天处,洞穴型世界出现的位置最高不超过Y96。
永夜骑士极为危险,建议在具有足够的防御与治疗手段后再尝试与其进行武力决斗。
永夜骑士不会离开当前维度,不会乘坐载具。

🔱 永夜军团

  • 每当累计度过3次永恒之夜,下次永恒之夜将会降临亡灵军团或灾厄军团。
  • 每当累计度过8次永恒之夜,下次永恒之夜将会降临永夜军团。

💙 永恒之心

  • 军团首领被玩家击败后,将会掉落一颗永恒之心。

右键使用可摧毁永恒之心,在当前或下次永恒之夜中,永夜骑士将不再团结一心。
永恒之心可视为海洋之心使用。

🏹 永恒神兵

  • 永夜骑士被玩家击败后,有 1% 的概率会掉落其手持的武器。
  • 若玩家主手持有抢夺武器,每级抢夺将会提高 8.5% 的掠夺成功率。

永恒神兵具有消失诅咒,无法被火焰、熔岩、爆炸、闪电、仙人掌摧毁。
未额外附魔的永恒神兵,可源返初归为夜灵神兵。

🍖 掉落物

  • 被 永夜骑士、监守者、远古守卫者、守卫者、铁傀儡 击败的生物视为被玩家击败。

🐞 世界之虫

  • 永夜骑士、边界维系者、神匠为世界之虫目标。
  • 世界之虫目标会引起水平距离384格范围内所有怪物的仇恨。
  • 当怪物位于世界之虫目标下方时,其追击世界之虫目标的垂直距离为16格。
  • 当怪物位于世界之虫目标上方时,若为原版、放大化世界,且世界之虫目标所在的位置大于等于Y48,其追击世界之虫目标的垂直距离为∞格,否则为16格。
  • 当怪物位于世界之虫目标上方时,若为浮屿、洞穴、虚空世界,其追击世界之虫目标的垂直距离为∞格。
  • 永夜骑士、夜骑以外的其他怪物,在追击世界之虫目标时不会进行反击。
  • 怪物在追击世界之虫目标时,若视线内存在玩家,将会优先转火攻击玩家。

末影人不会自然转火未与其对视的玩家。
唤魔者追击世界之虫目标的水平距离与垂直距离均为384格。
溺尸在追击世界之虫目标时,若其与世界之虫目标的欧几里得距离小于等于16格,将会具有视线穿透。
苦力怕在追击世界之虫目标时,若其与世界之虫目标的欧几里得距离小于等于8格、垂直距离小于等于4格,将会具有视线穿透,若其此时被阻断寻路,将会立刻引燃自身。
苦力怕不会主动远离世界之虫目标。

🐈 边界维系者

  • 维系者会降临在世界出生点,负责维系边界能量的稳定。
  • 若世界出生点附近不存在维系者,边界能量将会持续流失。
  • 若维系者与世界出生点的距离过远,其会尝试回到世界出生点。
  • 若维系者死亡,会在一段时间后重新降临于世界出生点。
  • 同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭祂。

当维系者附近存在神匠时,维系者会为附近的玩家提供治疗。
维系者属于幼年猫,可正常驯服、给予礼物。
维系者不会离开当前维度,不会乘坐载具。

🔆 神匠

  • 掌握了混沌之星锻造术的盔甲匠村民,与永夜骑士颇有渊源,从祂手中可以兑换到一些特殊道具,详见下文。
  • 同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭祂。

神匠属于盔甲匠村民,可正常繁殖与补货。
当神匠不处于已加载区块中时,不会视为存在。

🪵 无损灵材

  • 由海洋之心、下界之星、末地水晶融合而成的混沌之星,交由神匠淬炼而成的不朽灵材,由其锻造的无损灵器具有无耐久度的特质,详见下文。

手持无损灵材并对着边界升级功能牌右键,可将其注入其中,以提升一定等级的边界能量。

✨ 无损灵器

由无损灵材交由神匠锻造的无损灵器,具有无耐久度的特质。

部分无损灵器被副手手持时,会提供特殊效果:

  • 混沌之星:生命恢复Ⅱ
  • 裁灵剪:急迫Ⅱ
  • 羽灵刷:抗火
  • 御灵盾:伤害吸收Ⅴ
  • 萝灵竿:迅捷Ⅱ
  • 诡异灵竿:迅捷Ⅱ
  • 海之祝福:潮涌能量
  • 瀚海灵戟:海豚的恩惠
  • 旋灵重锤:力量Ⅲ
  • 翱灵王翅:缓降
  • 翱灵翼甲:缓降
  • 狼灵铠:抗性提升Ⅱ;被狼穿戴时,额外提供瞬间治疗。
  • 燧灵火石:手持玩家自身、永夜骑士、神匠、灾厄村民、女巫、流浪商人、流商羊驼将会持续发光。

📦 ???

  • 由聚灵石交由神匠锻造的聚宝箱,放置并开启后:
  • 有较高概率开启随机结构战利品箱。
  • 有中等概率开启随机村庄战利品箱。
  • 有较低概率开启随机宝藏战利品箱。

🍀 聚灵石

聚灵石可视为绿宝石使用。

  • 聚集物品:
    • 通用聚灵石:副手手持聚灵石或将其置于任意物品展示框中时,其会将周围半径16格(33x33x33)正方体范围内的物品实体聚集到其自身位置。
    • 容器聚灵石:若聚灵石所在的物品展示框被附着在箱子、木桶、潜影盒上,其仅会聚集容器中存在的物品类型。被附着在空容器上时,不会聚集任何物品实体。
    • 当一个物品实体周围存在多个通用聚灵石时,其会被最近的聚灵石聚集。
    • 当一个物品实体周围存在多个有效的容器聚灵石时,其会分裂为若干个物品实体被这些聚灵石平均聚集。
    • 若一个物品实体周围同时存在通用聚灵石与容器聚灵石,其会先被距离最近的前者聚集,再被多个后者平均聚集。
  • 转换建材:可通过切石机转换为一定数量的基础建材:

切石机

🌕 世界独有特性

❗以下特性为对应世界的独有特性,仅在对应世界中生效。

🌸 守护 - 护樱山(繁樱山谷)

  • 存在神匠,所有怪物都欲图消灭祂。当神匠死亡后,边界能量流失。(已被边界维系者取代)

🌑 永夜 - 夜屿苍园

  • 世界仅夜晚循环,没有白天。
  • 锁定昼夜模式,不可切换。
  • 村民作息昼夜反转,村民与玩家仅可在23000刻后睡觉。
  • 存在维系者,所有怪物都欲图消灭祂。当维系者死亡后,边界能量流失。(已常驻)

🔥 虚无界门 - 存世

  • 使用不同世界的主题方块搭建传送门框架,并使用火源激活,可前往不同的维度。
  • 与下界传送门不同,虚无界门无论处于何种坐标,都将在传送时,以对应维度的世界出生点为中心,在256格半径范围内寻找距离最近的传送门。若未找到,则会在世界出生点附近生成传送门结构。
  • 每个存世维度的边界能量独立,下界、末地除外。
  • 每个存世维度都存在一位维系者,下界、末地除外。
  • 永夜骑士仅会降临在边界能量至少拥有100级的主世界或存世维度,不包括下界和末地。
  • 若多个维度同时拥有100级以上的边界能量,永夜骑士将会随机降临在其中一个至少存在一名非旁观模式玩家的维度。
  • 若没有符合条件的维度,将会优先尝试降临于主世界,若此时主世界的边界能量等级不足100级,则不会降临。

🧭 世界库

必须使用专用世界存档,如果自行创建世界,将无法正常进行游戏。
世界按类型与综合难度从高到低排序。越高的星级往往代表着越高的生存难度或资源获取难度。

点击此处展开世界库

🔥 虚无十五界 — 存世阵屿

🔥 类型:六周年 — 主屿型
✨ 难度:🔥🔥🔥

虚无十五界-存世阵屿

境虚空无,块铸框扉,源火燃显,入界世存……
以《存世》作者存档钓鱼池为世界出生点的《虚无十五界 - 存世》世界,包括:
边界能量00:彩虹信标
边界能量16:七重登天长阶
边界能量28:聚灵石自动物品分类仓库(84分类单元+4层缓存+16格距离中枢)
边界能量42:免结冰环形宝藏钓鱼池
边界能量90:虚无界门微群系外环
边界能量99:完整阵屿

发布日期:2026-09-01 - 26.2


🔥 虚无十五界 — 存世

🔆 类型:六周年 — 虚空型
✨ 难度:🔥🔥🔥🔥🔥

虚无十五界-存世

境虚空无,块铸框扉,源火燃显,入界世存……

发布日期:2026-06-23 - 26.2


🌑 咒世永夜 — 夜屿苍园

🥥 类型:五周年 — 浮屿型
⚡ 难度:🌙🌙🌙🌙🌙🌙

咒世永夜-夜屿苍园

上苍失色之域,诅咒与永夜轮回……
与群魔共舞……与乱潮共生……

界门:苍白苔藓块
发布日期:2025-01-15 - 1.21.4


🌿 幽螈世界 — 繁茂洞穴

🛖 类型:四周年 — 洞穴型
✨ 难度:🌿🌿🌿🌿🌿

幽螈世界-繁茂洞穴

传说,曾有一片美西螈的国度……
它的植被广茂无垠,它的黑暗无边无际……
它的子民在池中舞跃,它的怪物遍布空洞大地……
它是繁茂壮丽的洞穴,它是贫瘠匮乏的世界……
它是幽暗无光的维度,亦是星光点缀的乐园……
——某位神匠遗落的日记

界门:苔藓块
发布日期:2024-08-17 - 1.21.1


🌺 世外桃源 — 繁樱山谷

🍀 类型:三周年 — 原版型
✨ 难度:🌸🌸

世外桃源-繁樱山谷

曾经,有一位神匠被禁锢在一片繁樱山谷之中。
现在,当月夜降临,此地仍会产生无尽的乱潮。
但不同的是,维系者接管了此方地界的镇守……

界门:樱花木
发布日期:2024-02-09 - 1.20.4


⛅ 虚无

🔆 类型:虚空型
⚡ 难度:🔆🔆🔆🔆🔆🔆

虚无

主世界与下界皆为虚空的世界。
建议在具有充裕时间、且熟知原版特性及核心特性的情况下尝试。

发布日期:2024-11-10 - 1.21.1


🦠 彩绘洞天 — 硫黄洞穴

🛖 类型:洞穴型
✨ 难度:⭐⭐⭐⭐⭐

彩绘洞天-填黄洞穴

26.2主题世界,如上古画卷般的地下世界。

界门:雕纹硫黄
发布日期:2026-06-23 - 26.2


🌳 湖峦圣地 — 环杉屿

🥥 类型:浮屿型
✨ 难度:⭐⭐⭐

湖峦圣地-环杉屿

群杉环绕的浮空孤屿,筑城者的圣地。
该世界地形由kinbee的RevampedFloatingIslands数据包生成!

界门:云杉木
发布日期:2025-12-18 - 1.21.10


🌿 丰雨之境 — 繁茂森屿

🥥 类型:浮屿型
✨ 难度:⭐⭐⭐

丰雨之境-繁茂森屿

位于巨大繁茂浮屿上的雨林孤屿。
该世界地形由kinbee的RevampedFloatingIslands数据包生成!

界门:黏土
发布日期:2025-12-18 - 1.21.10


🧊 极冰之域 — 凛冰域脉

💠 类型:放大化
✨ 难度:⭐⭐⭐⭐

极冰之域-凛冰域脉

极寒的地域,高耸入云的山峰。
破顶的冰锥,无垠冰封的冻洋。

界门:蓝冰
发布日期:2024-04-24 - 1.20.4


🌴 珊雨竹陆 — 雨林海岛

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐⭐⭐

珊雨竹陆-雨林海岛

含有珊瑚海、雨林、竹林的岛屿。

界门:丛林木
发布日期:2025-02-02 - 1.21.4


🍁 坠日峡森 — 斑驳山谷

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐⭐

坠日峡森-驳驳山谷

26.3主题世界,一方包含斑驳森林与樱花树林的盆地世界。

界门:杨木
发布日期:2026-09-25 - 26.3


🌿 泽中净土 — 环沼草原

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐⭐

泽中净土-环沼草原

1.19主题世界,环绕着红树林沼泽的金合欢平原与平原村庄。

界门:泥巴
发布日期:2022-06-18 - 1.19


🪵 落谷森池 — 苍翠林湖

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐⭐

落谷森池-绿翠林湖

1.20主题世界,围绕着陡峭山峰的樱花森林与平原心湖。

界门:橡木
发布日期:2025-12-21 - 1.21.10


🌸 山巅繁樱 — 樱花平原

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐⭐

山巅繁樱-樱花平原

1.20主题世界,围绕着陡峭山峰的樱花森林。

界门:樱花原木
发布日期:2024-01-29 - 1.20.4


🌵 岸海三栖 — 沿海集落

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐

岸海三栖-沿海集落

环绕三种群系的海岸之上,存在着一个十分热闹的海上集镇。
珊瑚海群系,适合喜欢靠海、海底建筑的玩家。
该系列第一个世界《海岛村庄》的纪念作品。

界门:平滑砂岩
发布日期:2024-02-03 - 1.20.4


🔱 启航之地 — 海岛村庄

🍀 类型:原版型
✨ 难度:⭐

启航之地-海岛村庄

“梦,重新开始的地方”

界门:杨木原木
发布日期:2026-09-25 - 26.3


📕 游戏规则

  • ❗ 即使开启死亡不掉落,死亡后也会掉落经验。
  • ❗ 即使开启死亡不掉落,消失诅咒也会生效。

❌ 原版的 /gamerule mob_griefing false 命令通常被用于防爆,但该命令会导致村民无法拾取食物、猪灵无法拾取金锭、怪物无法捡起盔甲工具。

下面的规则指令也可在:ESC->世界选项->编辑游戏规则->搜索“允许”关键词->生物 快捷启用或禁用。

✅ 若需要苦力怕防爆效果,推荐使用以下指令:
/gamerule creeper_griefing false

✅ 若需要阻止末影人搬土,推荐使用以下指令:
/gamerule endman_griefing false

✅ 若需要阻止僵尸拆门,推荐使用以下指令:
/gamerule zombie_griefing false

✅ 若需要恶魂火球防爆,推荐使用以下指令:
/gamerule ghast_griefing false

✅ 若需要阻止劫掠兽破坏,推荐使用以下指令:
/gamerule ravager_griefing false

✅ 若需要阻止生物踩坏耕地,推荐使用以下指令:
/gamerule farmland_griefing false

✅ 若需要阻止玩家踩坏耕地,推荐使用以下指令:
/gamerule farmland_player_griefing false

🎓 模组快捷键

在整合包中为部分模组的功能进行了快捷键配置:

快捷键功能
鼠标右键 点击村民交易项一键交易
鼠标中键 点击村民交易项置顶交易
R整理背包/箱子 (需将鼠标放在物品上)
Shift预览潜影盒内容
G, J, ↑, ↓, ←, →调整 Gamma、夜视值
F6开启摄像机模式 (Tweakeroo灵魂出窍)
F7显示光照等级
F8查看史莱姆区块 (需先用 /seed 为 Minihud 绑定世界种子)
F9查看结构区块
B查看群系边界
[开关灵活放置方块
]开关方块快速放置
右 Shift开关伪潜行
滑动滚轮移动单个物品
Shift + 左键移动一组物品
Shift + 左键按住 + 拖动鼠标快速移动多组物品
Shift + 左键按住 + 拖动鼠标 + Q快速丢出多组物品
Alt + 左键移动所有相同物品
Shift + Alt + 左键移动所有物品

📚 存档升级

❌ 已停止维护的世界不可进行升级: 雷海迷航、雪藏遗城、丰林森屿、棘府洞天。

🍁 存档升级方式:适用于 26.2 -> 26.3

❗ 升级前务必备份存档!以防操作失误或意外情况发生!

  • 存世/存世阵屿:
    1. 下载“世界升级-存世&存世阵屿-26.2→26.3”覆盖式世界升级包。
    2. 将升级压缩包中的两个文件夹“data”和“dimensions”,全选解压到对应存档内的根目录下进行覆盖升级。
  • 其他世界:直接导入到新整合包版本中游玩,可直接升级,或通过优化世界功能升级。

🟨 存档升级方式:适用于 1.21.10 -> 26.2

❗ 升级前务必备份存档!以防操作失误或意外情况发生!

  • 原版型/放大化世界:直接导入到新整合包版本中游玩,可直接升级,或通过优化世界功能升级。
  • 其他类型世界(包括虚空、浮屿、洞穴型):
    1. 备份存档,将存档导入到新整合包版本(26.2)。
    2. 启动游戏,选择对应存档,选择升级并打开该世界,选择我知道我在做什么以升级存档格式。
    3. 在是否现在加入该世界?选择否拒绝现在加入。
    4. 下载26.2版本对应世界。(接下来的步骤需要精确替换/删除文件,切记不要动其他任何文件)
    5. 将26.2版本世界压缩包中的data/minecraft/world_gen_settings.dat文件替换到对应的存档目录下。
    6. 删除存档datapacks目录中除init以外的所有数据包文件或文件夹,使其仅保留一个init文件夹。
    7. 更新完成,现在可以进入游戏。

📖 注意事项

配置需求

❗ 该系列需要至少 Java 25 以上才能运行。

该系列大多数为优化辅助模组,且本身就是原版。只要对应版本的原版生存能够流畅游玩即可。

关于模组

❗ 被标注了 [Core] 标签的模组不可删除。

❗如若需要自行添加模组,需知悉这可能导致特性异常、崩溃、存档损坏等兼容性问题,并建议为模组文件名添加 [自加] 等前缀以方便在更新整合包时替换模组。
❗仅推荐添加装饰、显示、辅助、节省时间类的小型模组。(例如:投影,MusicNotification(音乐通知)、voxy、进度牌匾、自动钓鱼、FallingTree(伐树)、连锁采集)
❗不推荐添加修改原版游戏机制、增加新物品方块或实体、修改地形生成、破坏战斗体系数值平衡性的模组。

❌ 严禁使用搬运实体类型的模组(如CarryOn)搬运该系列的特殊实体(边界维系者、永夜骑士、神匠),已知这些实体被搬运后会导致其部分数据重置或损坏,造成特性异常。

❗该系列不会主动去兼容非原生添加的模组,如若遇到自行添加的模组产生的化学反应,请自行负责。
❗注意事项:根据使用协议,经过修改后的整合包仅限您自己使用,您不可在公共场合二次分发本系列的原文件或经过修改后的文件。

📖 常见问题

Q:如何安装该系列?

A:下面以整合包BorderSurvival 14.0版本;世界包海岛村庄 (Island Village) 26.3-v1版本为例,演示安装过程。

下载:

  1. 下载BorderSurvival 14.0.mrpack命名格式的整合包。
  2. 下载边界生存-海岛村庄 (Island Village) 26.3-v1.zip命名格式的世界包。

安装整合包:

  1. 使用支持安装Modrinth整合包的Minecraft启动器,将BorderSurvival 14.0.mrpack文件拖拽至启动器界面中自动识别,输入实例名称BorderSurvival(该名称可自定义)确定安装整合包实例,等待安装成功。如遇到网络问题导致安装失败则重试本步骤,直至安装成功。

安装世界包:

  1. 使用启动器功能打开存档文件夹,或手动打开.minecraft/versions/BorderSurvival/saves存档目录,如无saves目录则用新建文件夹的方式创建一个,然后重命名为saves。
  2. 将边界生存-海岛村庄 (Island Village) 26.3-v1.zip文件移动、剪切、或复制到第1步打开的saves目录下。
  3. 使用压缩软件打开边界生存-海岛村庄 (Island Village) 26.3-v1.zip文件以预览内部内容。
  4. 打开世界包后,找到内部的边界生存-海岛村庄 (Island Village)不包含版本号的存档文件夹,将该文件夹拖拽或解压至第1步打开的saves目录下。
  5. 启动游戏,进入游戏后选择单人游戏,若世界包安装正确,此时应看到可进入的世界存档,而非创建新的世界。

Q:如何更新整合包以获取最新版特性?

A: 仅更新模组(该方式仅适用于Minecraft版本未升级)

  1. 使用启动器的模组更新功能,将Border Survival Core模组更新至当前实例对应Minecraft版本的最新版。
  2. 使用启动器的模组更新功能,将更新日志中明确说明更新的模组更新至指定版本。(26.3版本后,更新日志将会明确说明模组版本变动)

B: 迁移资源,重装新版本

  1. 下载并使用启动器安装新版整合包。
  2. 将原游戏实例中的以下目录,复制到新游戏实例目录中:
    • resourcepacks (资源包文件夹)
    • saves (存档文件夹)
    • screenshots (截图文件夹)
    • shaderpacks (光影文件夹)

Q:功能牌损坏如何修复?

A: 使用以下指令获得,需创造模式放置有效。

/function border_survival:get_sign


Q:功能牌右键没反应?

A: 这是由于模组没有被加载导致的,请检查整合包是否安装正确,且启动的游戏版本名是否为整合包所安装的版本名。


Q:命令无法使用?

A: 绝大多数命令都需要作弊权限才能使用,需要通过以下步骤获取命令权限:

  • 单人模式:按 ESC -> 点击 选项 -> 点击世界选项 -> 将 允许命令: 关 更改为 允许命令: 开 -> 点击 应用更改。
  • 服务端:通过服务端控制台使用 /op <玩家名称> 命令给予指定玩家命令权限。

Q:边界能量异常流逝?

A: 边界维系者所在的区块需要被加载。在Minecraft1.21.9版本后,不再有世界出生点区块的概念。
B: 可使用Carpet mod在主世界加入一位假玩家并将其tp到安全位置,或使用珍珠气泡柱制作区块加载器,保证维系者所在的区块被正常加载。


Q:进入末地为什么直接死亡?

A: 边界能量不足,边界未扩展到末地黑曜石平台坐标,传送门将玩家传送到末地主岛后,距离边界过远,故而窒息而死。
B: 请将边界范围至少提升至100格半径后,再尝试进入末地。


Q:为何不刷怪?

A: 请检查是否为和平模式。如果遇到世界默认为和平模式的情况,请提供世界名称反馈修复。
B: 因边界外部不会刷怪,如果边界等级小于10级,刷怪效率会较为缓慢。


Q:我在《存世》世界中利用虚无界门特性制造了一个多维度刷怪塔后,出现严重掉刻延迟?

A: Minecraft每额外加载一个维度,刻运算延迟便会增加一倍,当mspt超过50.0ms/刻后,tps便会降低,从而导致服务端延迟,这是正常现象。 B: 在做此类事情之前,请先使用假人让多个维度同时加载,并在执行以下指令后按住TAB键查看tps/mspt,再根据CPU性能(mspt数值)删减或酌情增加同时加载维度的数量。

/log tps


Q:放置方块延迟?区块加载卡顿?活塞动画不流畅?

A: 这可能是动态光源导致的,请尝试关闭动态光源。


Q:如何搭建服务端?

  1. 自行安装对应Minecraft版本的fabric服务端。
  2. 安装整合包,将整合包中的mods、config目录下的所有文件添加到服务端的mods、config文件夹中。
  3. 将世界包解压到服务端根目录下,将世界存档重命名为world,或重命名为server.properties文件内level-name配置项的值。
  4. 删除 [更高级联机设置]mcwifipnp 模组
  5. 将 config/carpet/default_carpet.conf 文件复制到存档 (一般为 world) 目录下并重命名为carpet.conf,以启用[地毯]carpet系列模组功能
  6. 搭建完成,启动服务端。

Q:搭建的服务端覆盖整合包模组后无法正常启动?

A: 服务端需删除 [更高级联机设置]mcwifipnp 模组才可正常运行。


Q:搭建的服务端默认没有开启地毯 (Carpet) 模组的任何功能?

A: 服务端的地毯模组需要单独为存档进行配置:

  1. 将 config/carpet/default_carpet.conf 文件复制到存档 (一般为 world) 目录下。
  2. 将复制过去的文件重命名为 carpet.conf。
  3. 重启服务端。

若遇到其他疑难杂症或困难,或以上问题根据步骤并没有解决,请在Issues发布提问。

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⌛ 首发日期

2020-05-23 - 海岛村庄 - 1.15.2

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发布时间245 天前
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