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区块预生成

(Chunky)
预先快速高效地生成区块。
仅客户端优化其它

Chunky

快速、高效且安全地预生成区块(Chunks)。

功能特性

  • 同时启动一个或多个区块生成任务(以便更充分地利用您的 CPU 性能)
  • 暂停区块生成任务,保存进度以供稍后继续
  • 显示详细信息,例如已处理的区块数量、完成百分比、预计剩余时间 (ETA)、区块处理速率等
  • 支持自定义世界形状,若安装了 ChunkyBorder 插件,还可选择性支持世界边界

权限要求

要使用 Chunky,您需要满足以下任一条件:

  • 在专用服务器上成为管理员(Operator)。要成为管理员,拥有服务器访问权限的人必须在服务器控制台运行命令 op <用户名>。
  • 在单人游戏世界中。在旧版本的 Chunky 中,您可能还需要为该世界开启作弊模式。这可以在创建世界时完成,或者通过使用“对局域网开放”按钮来实现。

命令列表

任务管理

chunky start 从当前选区开始一个新的区块生成任务
chunky pause 暂停当前的区块生成任务并保存进度
chunky continue 继续运行当前或已保存的区块生成任务
chunky cancel 停止当前的区块生成任务并取消进度

选区设置

chunky world [世界名] 设置当前选定的世界
chunky shape <形状> 设置要生成的 形状
chunky center [ ] 设置当前的中心方块坐标
chunky radius <半径> 设置当前的半径
chunky worldborder 将中心和半径设置为与所选世界的世界边界匹配
chunky spawn 将中心设置为出生点
chunky corners 通过角落坐标设置选区
chunky pattern <模式> 设置首选的生成 模式
chunky selection 显示当前的选区信息

其他杂项

chunky silent 切换是否显示更新消息
chunky quiet <间隔秒数> 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
chunky progress 在游戏中显示所有任务的预生成进度
chunky reload 重新加载配置文件
chunky trim 删除选区以外的区块

使用示例

在主世界生成一个以 0,0 为中心、半径为 1000 格的方形区域区块

chunky radius 1000
chunky start

在下界生成一个以出生点为中心、半径为 1000 格的圆形区域区块

chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start

生成位于世界边界内的区块(中心为 0,0,半径为 10000 格)

worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start

相关链接

Wiki 文档 查找有关插件功能的最新信息
Discord 社区 访问 #chunky 频道并提出问题
Crowdin 翻译 帮助将该插件翻译成多种语言
捐赠支持 如果您觉得该插件有用,请支持本项目
bStats 统计 查看该插件的一些有趣统计数据
CodeMC 构建 从此镜像下载最新的构建版本
ChunkyBorder 自定义世界边界附加组件

截图展示

预生成的方形世界示例(半径 2000 格)

使用 Ryzen 3700X 处理器 + 16GB 内存同时生成 3 个世界

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