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自定义皮肤加载器

(CustomSkinLoader)
《我的世界》自定义皮肤加载器模组。
仅客户端装饰

CustomSkinLoader(自定义皮肤加载器)

这是什么?

CustomSkinLoader 是一款适用于 Minecraft 的模组,能够从任意在线来源或本地加载玩家皮肤与披风。

下载方式

构建服务器:

发布页面:

联系我们

主要功能

支持多种皮肤加载 API 及可自定义的皮肤加载列表

支持的皮肤加载 API 包括:

您可以通过此功能自定义皮肤加载列表,从而从任意您指定的皮肤服务器加载皮肤。
如果您是皮肤服务器的所有者,只要您的服务器实现了上述任一 API,即可通过 CustomSkinLoader 让玩家从您的服务器加载皮肤。

高清皮肤支持

即使未安装 OptiFine 或 MCPatcher,CustomSkinLoader 仍能加载并渲染高清皮肤,让您更清晰地查看皮肤细节。

头颅(Skull)支持

修复了头颅加载错误的问题,现在您可以将任意皮肤应用到头颅方块上,并支持动态头颅。

用户资料缓存

  • 降低网络请求频率;
  • 即使在无网络连接的情况下,仍可加载已缓存的用户资料(*需在配置中启用)。

*注:仅在配置文件中开启该功能时生效。

本地皮肤支持

无需依赖任何皮肤服务器即可加载本地皮肤。
此外,利用此功能您可以在游戏中预览皮肤,甚至更改默认皮肤与角色模型。
除 Mojang API 外,其他所有 API 均支持加载本地皮肤。

*使用默认配置时,只需将皮肤文件放入 .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/{用户名}.png,披风文件放入 .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/capes/{用户名}.png 即可。

额外列表(Extra List)

某些皮肤服务器会生成一个 JSON 文件以支持此功能。
用户只需将该文件放入 .minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList 目录,即可将对应服务器添加到加载列表中。

透明皮肤支持

已修复纹理渲染错误问题,现可正确显示带有透明区域的皮肤。

观察者菜单修复

启用本模组后,在观察者模式菜单中将正确显示玩家的头像,而非默认的 Steve 或 Alex 形象。

默认加载列表

  • Mojang(使用 Mojang API)
  • LittleSkin(使用 CustomSkinAPI)
  • Blessing Skin(使用 CustomSkinAPI)
  • ElyBy(使用 ElyByAPI)
  • SkinMe(使用 UniSkinAPI)
  • TLauncher(使用 ElyByAPI)
  • LocalSkin(使用 Legacy 模式)

如您希望将其他皮肤服务器加入默认加载列表,请前往 GitHub Issues 提交申请。

致皮肤服务器所有者

CustomSkinLoader 的设计目标是兼容任意皮肤服务器,因此其内部逻辑较为复杂。
不建议直接参考本模组的源代码来开发您自己的皮肤模组。
我们更推荐您直接让服务器适配 CustomSkinLoader。
此外,您还可以:

  • 申请将您的服务器加入“默认加载列表”;
  • 提供"Extra List"JSON 文件,方便用户一键添加您的服务器到加载列表。

开发与贡献

详情请参阅 CONTRIBUTING.md 文件。

版权与许可证

二进制文件

  • 禁止修改二进制文件;
  • 您可自由使用、分享本模组及其未修改的二进制文件(例如整合包中);
  • 若在整合包中使用,必须在模组列表中明确标注"CustomSkinLoader";
  • 未经许可,不得将本模组重新发布至其他网站;
  • 除整合包外,不得通过本模组牟利。

源代码

customskinloader 包

包含来自以下项目的部分代码:

版权所有 © 2013–2014 Jeremy Lam(网名 JLChnToZ)
版权所有 © 2014–2019 Alexander Xia(网名 xfl03)

本程序是自由软件:您可以根据自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证(GPL)第 3 版或更高版本的要求,对其进行再分发和/或修改。
本程序的发布旨在带来实用价值,但不提供任何担保;包括对适销性或特定用途适用性的默示担保亦不提供。详见 GNU 通用公共许可证获取更多信息。
GPLv3 全文:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html

若您基于此代码进行二次开发,请务必更改包名,以避免他人产生误解。

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