DiscordSRV - 1.30.32026-09-14 05:09:52
DiscordSRV - 1.30.22026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
修复
- 修复了与 EssentialsX 自定义白名单消息及必要链接的冲突
- 修复了 advancement 消息在 1.21.9+ 版本中显示不正确的问题
- 修复了非命令 Bukkit 事件触发器无法工作的问题
- 修复了当存在任何非完全限定类名时导致命令事件重复的问题
- 修正了将表示所有格代词的 "it's" 误写为 "its" 的拼写错误
开发者
- 将 adventure 更新至 4.25.0
DiscordSRV - 1.30.02026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
警报现在需要事件触发器使用完全限定类名。更多信息请阅读 https://docs.discordsrv.com/alerts/migration
新增内容
- 添加对 MultiverseCore API v5 的支持(修复使用 MV5 时的错误)
- 挪威语(Norsk Bokmål,nb-NO)翻译(感谢 OPM/Expert)
- 基于 ID 的角色 PlaceholderAPI 占位符
修复
- 1.21.5+ 版本上的可点击文本
- Webhook 消息中自定义表情符号未被正确转换
- 当账户链接管理器尚未创建时玩家加入导致的 NullPointerException
- 修复 1.8.8 版本上"Could not find org.bukkit.craftbukkit.advancement.CraftAdvancement"的问题
变更
- 事件警报现在需要使用完全限定类名进行指定
- 调试器:在相关日志行中包含" /discord"行。(#1765)
开发者
- 在 DiscordGuildMessagePreBroadcastEvent 中包含作者信息
- 更新至 adventure 4.23.0
DiscordSRV - 1.29.02026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
新增内容
- 支持 Chatty v3(感谢 sub-kek)
- Discord -> Minecraft 消息格式选项现在支持
%userid%占位符(感谢 fres621)
修复
- 修复了自定义隐藏进度在边缘情况下抛出错误的问题
- [仅限 Paper 及其分支] 当实现命令的插件使用 Adventure 时,聊天频道控制台命令的输出不再被捕获(感谢 sub-kek)
- 来自挂钩聊天插件并广播到控制台的 Discord 消息,不再显示未解析的
%chatcolor%占位符 - 修复了警报在共享 HandlerList 的事件中无法生效的问题(感谢 tangjin0418)
- 修复了当用户通过 Minecraft 聊天发送被 Discord 拦截的有害链接时,出现"Message blocked by harmful links filter"错误刷屏的问题
- 修复了与 1.21.3+ 版本声音变更相关的问题 (#1773)
变更
- Web 代理选项现在也适用于 WebSocket 代理设置
- 更改了默认的 ProxyHost 值,使其 URL 中不包含协议方案。此选项仅在使用纯域名(
example.com)或纯 IP 地址(127.0.0.1)时有效
我们最近创建了一个表单,用于申诉在我们 Discord 支持服务器上的封禁。如果您被封禁(尤其是您的账户被盗),您可以在此处请求解封:https://discordsrv.com/discord/ban-appeal
DiscordSRV - 1.28.02026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
新增内容
- 支持 Web 代理(感谢 ItzMiracleOwO)
- 挪威语翻译(感谢 RemixedX)
- 用于用户 Boost 状态的 %discordsrv_user_boost_status% PlaceholderAPI 占位符(感谢 thewilloftheshadow)
- 用于过滤后顶级角色的 PAPI 占位符
- 支持竞争状态和自定义机器人状态(感谢 PadowYT2)
修复
- Discord 正则表达式未应用于附件 URL
- 获取控制台频道 ID 时出现 NullPointerException
- 进度未在聊天中以正确名称显示
- 回复消息的格式问题
- 首次重启时关联账户未迁移到新格式
- 在某些 1.17.x-1.18.x Paper 版本上未发送进度消息
- Paper 上的 MySQL 驱动弃用错误
- 使用文件存储关联账户时可能导致数据丢失
- 在控制台频道删除消息后出现"Unknown Message"错误
- 法语翻译中的语法错误(感谢 PtitLegume)
- 在 Minecraft 1.20.6 中,加入、离开、死亡和进度事件在控制台报错
- 悬停和点击组件的问题
- 修复了语音模块中类别选项的空值检查(感谢 Bermiin)
- 修复了在离线服务器上对 AvatarUrls 使用
{texture}占位符时出现的错误提示信息 - 关闭服务器时出现的 I/O 错误
- 新的关联账户文件格式未能正确保存
- 删除链接频道中的消息时出现错误
- 如果玩家 UUID 以数字开头,关联账户未能正确移除
- 修正了几处日语翻译(感谢 renorari)
变更
- 现在会从 PlaceholderAPI 占位符值中剥离所有旧版颜色代码
- 改进了中文翻译(感谢 SamLam140330)
- 由于 Crafatar 存在问题,默认头像图片提供商已切换为 crafthead.net
- 使用 Crafatar 的 AvatarUrl 值将在配置迁移期间自动重置为默认值,因为 Crafatar 不再允许与 Discord 配合使用
- 改进了法语翻译(感谢 PtitLegume)
移除
- 移除了账户链接文件中包含用户名的注释
- 移除了
DebugLevel选项和/discord debug命令,改用新的/discord debugger命令
开发者
- 停止嵌入旧的 JetBrains 注解
- 已从所有 API 类中移除 Lombok
DiscordSRV - 1.27.02026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
开发者:AccountLinkManager 类已从类转换为接口。插件需要重新编译,因为当尝试访问 DiscordSRV 的 AccountLinkManager 实例时,Java 会对此变更报错。
新增内容
- 改用“仅追加”文件来存储关联账户
- 支持 Folia(感谢 kugge)
- 支持 nChat(感谢 nickuc)
- 丹麦语翻译(感谢 Tauses)
- 乌克兰语翻译(感谢 FenixInc330)
修复
- 全局显示名称未在 Discord -> Minecraft 聊天中显示
- Experiment_WebhookChatMessageDelivery 未被 GameChatMessagePostProcessEvent 处理(感谢 Gabo6480)
- 关联的 Discord 角色配置选项在使用角色 ID 时无法正常工作(感谢 burturt)
- 设置了"announce-to-chat: false"的进度仍在聊天中显示
- DiscordSRV 在其监听器被调用后仍捕获事件中的变更
- 关联账户并非总是在关闭时保存
- 现在将区分符解析为字符串而非数字
- 控制台内容剥离
- 清理 Discord 消息中的 ANSI 代码
- 封禁同步覆盖封禁消息
- 转义 Discord Markdown 中的反斜杠以防止绕过
- 修复了在 DiscordChatChannelRolesAllowedToUseColorCodesInChat 中没有角色时仍能绕过颜色代码过滤的问题
- 纹理字符串提取
- 在较新版本的 Minecraft 中隐藏进度被显示
- 通过 Adventure 版本升级后,组件中的点击事件无法工作
- 配置中的空白字符问题
- 如果 DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix 为空,聊天频道中的所有消息都会被当作命令处理
变更
- 修改了波兰语翻译中的一些词语(感谢 Chubercik)
- 更新了日语 config.yml 翻译(感谢 Takeno-hito 和 siyukatu)
- 默认情况下阻止机器人在控制台频道发言
- 使 JDBC 端口号变为可选(感谢 PeyaPeyaPeyang)
移除
- 关联账户的 JSON 存储
开发者
- 将
AccountLinkManager转换为接口,以缓解与AbstractAccountLinkManager令人困惑的命名冲突 - 修复了无法使用仓库中 JAR 包配合 JDA 的问题
- 将退出监听器的优先级从 LOWEST 改为 LOW
- 插件集成现在可以通过 DiscordSRV 的 API 注册全局斜杠命令
DiscordSRV - 1.26.22026-09-14 05:09:52
运行环境/下载方式
客户端站外下载
修复
- 在 1.19.4 版本中,解锁配方的进度导致在 Discord 发送进度消息的问题
- 在 1.19.4 版本中,未标记为发送到聊天的进度导致在 Discord 发送进度消息的问题
- 使用聊天频道控制台执行器时出现的 System.out 调试日志消息
- 配置文件的编码问题(导致部分语言文件出现乱码)
- 默认玩家命令响应的正则表达式过滤器
- 修复某些区域设置下 DiscordConsoleChannelLevels 失效的问题
- 修复使用"link"频道时触发“您必须进行关联”提示的问题
变更
- 机器人现在在账号关联频道中被忽略
开发者
- 依赖 DiscordSRV 不再需要 s01.oss.sonatype.org 仓库

Bukkit
Folia
Paper
Spigot