Modrinth6 天前
Github6 天前此模组使用了 Fabric 的修改版本(Babric),且专为 Better than Adventure(Minecraft b1.7.3 的高度修改版本)设计!
欲了解更多信息,请加入本项目页面上提供的 Discord 服务器。
DragonFly 是一个模型库,允许其他为 BTA 制作的模组使用现代 Minecraft 版本中的模型格式。它使得建模和纹理制作可以通过 BlockBench 等程序完成,从而大大降低了实现复杂模型的难度。
DragonFly 允许使用:
使用 Blockbench 插件中的"Animation to Json Converter"插件导出 json 文件。
导出后,您应将其放置在 assets/<modid>/animation 文件夹下。
并通过以下方式加载:
// 例如。../animation/test <动画路径> 应为
// DragonFly.loadEntityAnimations(<modid>, "test")
DragonFly.loadEntityAnimations(<modid>, <动画路径>)
此模组需要特定的 MultiMC/Prism 实例才能运行,并且需要另一个模组作为依赖项:
Modrinth6 天前
Github6 天前此模组使用了 Fabric 的修改版本(Babric),且专为 Better than Adventure(Minecraft b1.7.3 的高度修改版本)设计!
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DragonFly 是一个模型库,允许其他为 BTA 制作的模组使用现代 Minecraft 版本中的模型格式。它使得建模和纹理制作可以通过 BlockBench 等程序完成,从而大大降低了实现复杂模型的难度。
DragonFly 允许使用:
使用 Blockbench 插件中的"Animation to Json Converter"插件导出 json 文件。
导出后,您应将其放置在 assets/<modid>/animation 文件夹下。
并通过以下方式加载:
// 例如。../animation/test <动画路径> 应为
// DragonFly.loadEntityAnimations(<modid>, "test")
DragonFly.loadEntityAnimations(<modid>, <动画路径>)
此模组需要特定的 MultiMC/Prism 实例才能运行,并且需要另一个模组作为依赖项: