Modrinth13 小时前
Github13 小时前这是一个 Minecraft Forge 模组,它改变了一些蘑菇的行为,并添加了与蘑菇相关的方块、物品和配方。

巨型蘑菇可以像树木一样,在随机刻以 1:25 的概率生长。与树木不同的是,巨型蘑菇只能在特定的方块上生长。在菌丝体和灰化土上,蘑菇可以在任何光照等级下生长,但在泥土和草方块上,它只能在光照等级低于 13 时生长。(可配置)
巨型蘑菇的方块也具有改变后的行为。蘑菇茎方块会掉落自身,并可作为一种新的木材类型使用。棕色和红色蘑菇方块有几率掉落相应的蘑菇。使用剪刀或带有“精准采集”附魔的工具,你可以直接获得该方块本身。它可以像羊毛一样用于制作,例如红色或棕色的床。
通过在 2x2 的区域放置 4 个蘑菇,可以生长出超级蘑菇。
仙女环是一种新的合成变体,允许你利用蘑菇的力量组合物品。将 8 个蘑菇(标签:"extendedmushrooms:fairy_ring_mushrooms")摆成一个圆圈即可创建一个仙女环。配方可以在 JEI 或 Wiki 中找到。
巴什鲁姆(蘑菇羊)
拥有各自木材类型的新蘑菇
多名玩家测试了兼容性,总体而言是兼容的。某些配方可能会重叠,这可以通过使用像 Polymorph 这样的模组来解决。
自模组版本 3.0.0.0 起,扩展蘑菇正式兼容 Every Compat,从而能够与多个添加木材相关方块和配方的模组兼容。
如果你发现与其他模组存在不兼容的情况,请告诉我。:)
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是的,允许你在模组包中使用此模组。
抱歉,我不会将任何模组向后移植到旧版本。以下是所有支持和计划版本的列表:cech12 的 Minecraft 模组版本
目前不计划推出 Fabric 版本。
有一个 defaultconfig 目录,你可以在那里找到它。如果你在那里进行了更改,仅对新存档生效。对于现有存档,你需要进入该存档的 serverconfig 目录。
太好了!请在 Github 上提交 issue。
更多信息请查看 Wiki:https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/wiki
Forge
NeoForge