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自由视角(Freecam)
一款高度可自定义的自由视角模组。
仅客户端实用
资源外链
ModrinthModrinth170 天前
GithubGithub170 天前

Freecam(自由视角)

Crowdin

此模组允许您将相机控制与玩家角色分离。启用后,您可以在渲染距离内自由飞行并穿过方块。禁用该功能后,您将恢复到原始位置。这对于快速检查建筑或探索世界非常有用。

本模组支持多人游戏,但在某些服务器上可能被视为作弊行为。 在使用此模组前,您有责任自行查阅所有相关规则。

虽然 Freecam 理论上仅影响客户端,但服务器仍有可能通过 Minecraft、模组平台或本模组中的各种漏洞检测到该模组的安装。 这里有一个利用翻译键进行检测的真实案例

简而言之,根据我们的许可证条款,我们不对因使用 Freecam 而造成的任何损害或法律责任负责。 其中包括:如果您因此被服务器封禁,并非我们的责任。 以下是完整许可证

翻译贡献

您可以协助在 Crowdin 上翻译 Freecam。 如果您不熟悉 Crowdin,可以阅读他们的志愿者译者入门指南

如果您希望翻译当前尚未支持的语言,请提交一个新 issue,请求我们启用该语言。

按键绑定

名称描述默认按键
切换 Freecam启用/禁用 FreecamF4
配置界面打开设置屏幕未绑定
控制玩家将控制权交还给玩家,但保留当前视角(仅在 Freecam 激活时可用)未绑定
重置三脚架与任意快捷栏按键组合按下时,重置三脚架*相机未绑定

*Freecam 绑定键也可与任意快捷栏按键(F4 + 1...9)组合使用,进入“三脚架”模式。该模式允许您设置多个具有不同视角的相机,并随时切换。

移动选项

名称描述默认值
飞行模式Freecam 使用的飞行类型。

选项:
- DEFAULT:固定速度,无漂移
- CREATIVE:原版创造模式飞行
DEFAULT
水平速度Freecam 的水平移动速度1.0
垂直速度Freecam 的垂直移动速度1.0

碰撞选项

名称描述默认值
忽略透明方块允许在 Freecam 模式下穿过透明方块true
忽略可开关方块允许在 Freecam 模式下穿过门、活板门、栅栏门等true
忽略所有碰撞允许在 Freecam 模式下穿过所有方块true
始终检查初始碰撞即使启用了“忽略所有碰撞”,是否仍对初始视角进行碰撞检测false

视觉选项

名称描述默认值
初始视角相机的初始视角。

选项:
- FIRST_PERSON:玩家第一人称视角
- THIRD_PERSON:玩家身后视角
- THIRD_PERSON_MIRROR:玩家面前视角
- INSIDE:玩家内部视角
INSIDE
显示玩家在原始位置显示您的玩家角色true
显示手部在 Freecam 模式下是否可见您的手部false
全亮度在 Freecam 模式下提高环境亮度false
显示浸没雾气在水下、熔岩中或细雪中是否显示雾气覆盖效果false

实用选项

名称描述默认值
受伤时禁用受到伤害时自动禁用 Freecamtrue
冻结玩家在 Freecam 激活期间阻止玩家移动。
警告:不建议在多人游戏中使用。
false
允许交互在 Freecam 模式下是否可与方块/实体互动。
警告:不建议在多人游戏中使用。
false
交互模式方块/实体互动的来源。

选项:
- CAMERA:互动由相机发起
- PLAYER:互动由玩家发起
CAMERA

通知选项

名称描述默认值
Freecam 通知进入或退出 Freecam 时发出通知true
三脚架通知进入或退出三脚架相机时发出通知
true

运行要求

Fabric

Forge

  • 无额外依赖
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资源信息
资源版本
1.16.51.17.11.18.21.19.41.201.20.11.16.21.16.31.16.41.171.20.51.20.61.21.51.21.61.21.71.21.81.21.91.21.101.21.11
核心/平台
logoForgelogoFabriclogoNeoForge
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XyeBBS-官方-搬运小组这个人很懒,没有留下任何介绍...
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更新于从未更新
发布时间170 天前
资源来源
资源许可证/License