LagFixer 通过优化 Minecraft 引擎帮助提升服务器性能。
虽然 Paper 本身已经过良好优化,但其部分功能仍需改进。
它无法单独解决所有卡顿问题,但在配合编写良好的插件和稳固的服务器设置使用时,能显著减少卡顿。
本插件并非旨在解决由低质量或配置不当的插件引起的问题。
⚡ 要求与兼容性
- Java: 21 或更高版本 (如需 Java 8 支持请使用 1.5.3 版本)
- 服务器: Bukkit/Spigot/Paper, 混合 Forge 等。
- 版本范围:
1.13.2–26.2
🧩 模块概览
| 模块 | 影响程度 | 描述与功能 |
|---|---|---|
| MobAiReducer | 🔴 非常高 | 替换生物移动逻辑以优化行为。禁用不必要的路径查找器。对大型动物农场至关重要。 |
| EntityLimiter | 🔴 高 | 限制每个区块内的实体数量。防止实体过度堆积。 |
| LagShield | 🔴 高 | 监控服务器负载,并在延迟激增时动态调整设置。 |
| ExplosionOptimizer | 🔴 高 | 限制爆炸威力和连锁反应(TNT、苦力怕、末地水晶)。 |
| ItemsCleaner | 🟡 中等 | 清理地面上旧的掉落物。包含 /abyss 命令供玩家找回丢失物品。 |
| RedstoneLimiter | 🟡 中等 | 禁用高负载的红石时钟以防止服务器过载和崩溃。 |
| VehicleMotion | 🟡 中等 | 优化船只和矿车。自动移除在废弃矿井中生成的运输矿车。 |
| AbilityLimiter | 🟡 中等 | 限制三叉戟和鞘翅的快速使用,以防止过度、快速的区块加载。 |
| ConsoleFilter | 🟢 视觉 | 根据预定义规则过滤控制台消息。增强日志清晰度并减少控制台杂乱信息。 |
🛠️ 功能与集成
🔌 支持的插件(可选)
技术类:
堆叠类:
实体模型类:
📊 占位符
| 占位符 | 描述 |
|---|---|
%lagfixer_tps% | 当前每秒刻数 (TPS) |
%lagfixer_mspt% | 当前每刻毫秒数 (MSPT) |
%lagfixer_cpuprocess% | 当前进程 CPU 使用率 |
%lagfixer_cpusystem% | 当前系统 CPU 使用率 |
%lagfixer_worldcleaner% | 距离下次世界清理的倒计时 |
💻 命令
/lagfixer- 主插件命令/abyss- 被删除物品的存放处(恢复功能)
🛡️ 隐私与数据收集
本插件会将错误报告、Spark 分析器数据和 bStats 指标发送至作者服务器,仅用于插件优化及为您的服务器寻找新的性能提升点。默认启用。您可以在 config.yml 中通过设置 main.errors_reporter: false 禁用错误报告和 Spark,通过设置 main.bStats: false 禁用 bStats。
指标 bStats:
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