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Litematica

(Litematica)
一款专为创造模式工作设计的客户端原理图模组,具备额外功能。
仅客户端实用

描述

Litematica 是一款现代化的投影(schematic)模组,主要面向轻量级模组加载器:在 Minecraft 1.12.x 版本上支持 LiteLoader,在 1.13.x 版本上支持 Rift,在 1.14 及更高版本上支持 Fabric。

此外也提供 Forge 版本,但目前仅适用于 Minecraft 1.12.2。对于更新的 Minecraft 版本,目前只有第三方移植版本,例如 Forgematica。

Litematica 拥有旧版 Schematica 模组的所有主要功能(甚至更多),唯独不包含“自动放置”(printer)功能。该功能并未计划加入 Litematica 本体,而是交由扩展模组实现,例如 aria1th printer 或 另一款 printer 模组。

与着色器(Shaders)的兼容性

在 Minecraft 1.21.3 及以上版本中,Litematica 的渲染功能目前无法与着色器正常配合使用(即使使用 Iris)。因此,当你需要使用 Litematica(尤其是投影渲染)时,请禁用着色器。

在较旧的 Minecraft 版本中,渲染效果与着色器的兼容性更好(至少在使用 Iris 时如此),但也取决于具体的着色器包。某些着色器包会严重破坏渲染效果,而另一些则表现良好。总体而言,OptiFine 带来的问题更多:如果你使用 Litematica,基本上无法同时使用 OptiFine 的着色器功能。一般建议是使用 Sodium(以及 Iris)替代 OptiFine。

快捷键

打开 Litematica 主菜单的默认快捷键是 M。

注意:如果你使用的是非 QWERTY 键盘布局(如 AZERTY),按键可能不同。例如,在 AZERTY 布局下,M 键可能对应,键。

其他常用默认快捷键:
  • M + C – 直接打开配置(config)菜单
  • M + R – 切换 Litematica 所有渲染的开启/关闭
  • M + G – 仅切换投影渲染的开启/关闭(“幽灵方块”;例如所有 HUD 界面仍会显示)
  • M + T – 切换"工具物品"功能的开启/关闭(默认为木棍)
  • M + P – 直接打开投影放置(Placements)菜单/列表
  • M + V – 打开投影验证器(Verifier)菜单
  • 小键盘减号 – 打开当前选中放置项的配置菜单
  • 小键盘乘号 – 打开区域编辑器菜单
  • Page Up / Page Down – 在渲染图层设置中切换所选图层
  • M + Page Up / Page Down – 切换渲染图层模式
  • Ctrl + 滚轮(手持工具时)– 循环切换“工具模式”(主菜单左下角也有对应按钮)
  • Alt + 滚轮(手持工具时)– 根据玩家朝向,微调/移动当前选中的放置项、区域选择框或其角落(具体行为取决于当前工具模式)
  • Ctrl + M – 切换或部分工具模式的“子模式”或主要设置,例如:粘贴模式中的 pasteReplaceBehavior、区域选择模式中的 Corners 与 Expand 行为,或删除模式中的 Area 与 Placement 行为

多人游戏警告

“简易放置”(Easy Place)功能在某些服务器上可能导致你被封禁!

该功能会始终尝试在目标位置的空气方块上进行点击操作,这种行为很容易被反作弊系统检测到。可能导致以下两种后果:

  1. 方块放置被服务器拒绝,你只能看到客户端本地的“幽灵方块”;
  2. 反作弊系统将其标记为作弊行为,并自动将你封禁。

因此,在使用“简易放置”功能前,请务必确认该功能在目标服务器上是否被允许!

如果你使用了 OptiFine……

总体而言,我不推荐使用 OptiFine(无论是搭配 Litematica 还是单独使用),因为它会引发各种渲染问题。如果你需要着色器功能,更推荐使用 Sodium 和/或 Iris。

如果你已安装 OptiFine,则很可能需要在 OptiFine 设置中禁用以下选项,否则会导致投影渲染异常:

  • 如果出现奇怪的三角面 glitch,请先在 1.16+ 版本中尝试升级到最新版的 Litematica。若问题依旧,请将着色器设置为 OFF(不是 Internal),然后重启游戏。
  • Render Regions(渲染区域)可能需要禁用,以避免出现奇怪的渲染问题(例如投影部分出现在错误位置)。
  • 如果仍存在 HUD 或 GUI 渲染异常,可能还需禁用 Fast Render(快速渲染)。

文档

本项目设有 Wiki。Wiki 仍在持续完善中,未来可能会迁移至新地址(或创建一个内容更全面的新 Wiki)。

其他/早期文档与说明(含部分常见问题解答)

以下是一篇介绍模组基础用法的 Reddit 帖子:

关于 Litematica 在服务器上启用“简易放置”的讨论:

来自 Reddit 或作者 Discord 服务器的其他说明

投影格式转换:

Litematica 普通选择模式下的子区域功能:

如何隐藏区域选择框:

在“简单模式”下无法创建新的选择子区域:

Litematica 普通/多区域选择教程:

在使用 FabricCarpet 但未安装 CarpetExtra 的服务器上启用“简易放置”:

快速/简易选择教程:

投影格式说明:

保存与粘贴包含方块实体数据的内容:

材料列表的不同变体:

手动原点(Manual Origin)问题:

正确放置楼梯的方法:

处理大型投影的性能优化建议:

大型投影导致性能低下或崩溃的解决方案:

如何一次只显示一种方块类型:

Litematica 不工作 / 快捷键无效:

“仅渲染一个方块”功能:

查找投影目录 / 游戏目录:

使用子区域:

在服务器上粘贴红石电路:

在服务器上粘贴物品栏内容(配合 Litemoretica):

粘贴任务未执行 + MSPT 分析与性能剖析快速指南:

投影放置机制详解:

材料列表说明:

大型投影性能优化技巧(补充):

.minecraft 目录中缺少 schematics 文件夹:

Litematica“不工作”(控件中无反应)→ 按 F3 检查 Malilib 按键与模组菜单:

WorldEdit 粘贴方法:

macOS 如何返回上一级目录:

YouTube 教程视频

以下是一些我认为质量较高的 YouTube 教程视频:

YouTube 教程
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