《樵夫琐事》把砍树变得真实。树干失去支撑时,整棵树不会凭空消失,而是从砍口缓缓旋转、朝你选定的方向倒下,最后贴合地形躺下。玩家的斧头、生物的攻击、TNT 和苦力怕等的爆炸,甚至连活塞的推动,也能让树倒下。
倒下的树从不只是风景:你能控制倒向,让树干横过河流当浮桥;让落地的原木砸伤落点上的生物;靠多米诺连锁一口气放倒一整排树;再把倒下的原木直接劈成木板。每一棵树,都从“碍事的东西”变成“用得上的东西”。
主要功能
- 真实倒木: 砍断树干,整棵树绕砍口倒下,而不是凭空消失。
- 谁都能触发: 玩家、生物和爆炸都会让失去支撑的树倒下;活塞推动或拉走一根原木,同样会让树干断掉倒下。
- 倒向由你控制: 远离破坏源时会朝你的视线方向倒,方便把树放到想要的位置;智能倒向会避开障碍选最开阔的一边;随机倒向则听天由命。
- 用倒木搭桥: 倒下的原木会浮在水面。在河边砍树并控制倒向,树干就能横跨河面,铺成一座浮桥。
- 用倒木砸怪: 落地的原木会砸伤落点上的生物,伤害随原木高度提升、最高 4 心(可在设置里关闭)。
- 多米诺清场: 倒下的树砸中旁边另一棵树的树干,那棵树也会跟着倒下,最多连倒 3 棵——砍一棵,倒一排。
- 潜行劈柴: 按住潜行右键原木或去皮原木,劈成 4 块对应的木板,每次消耗 1 点斧头耐久;普通右键仍是原版剥树皮,搭建筑时不会误劈。
- 倒木落叶: 约三分之一的树叶会像沙子一样继续下落,在树干旁自然堆成小堆,树苗和木棍也更好捡。
- 自动补种(可配置,默认关闭): 掉到地上的树苗约 2 秒后自动种成树苗方块,砍完的树会在原地重新长回来。
- 倒树激怒蜜蜂(可配置): 砍倒带蜂巢的树会像原版破坏蜂巢一样放出蜜蜂追着你蜇,蜂巢掉成物品。
- 真实倒木音效: 每次倒木都会响起一段不同的真实森林倒木声。
- 性能友好: 只在树干被破坏的那一刻进行分析,不会持续扫描世界。
- Mod Menu 设置: 上述玩法大多可在设置里独立开关,倒向也支持三种模式随时切换。
许可
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