
关于
魔法硬币 (Magic Coins)
魔法硬币在保持忠于原版体验的同时,为 Minecraft 引入了一套角色扮演游戏 (RPG) 风格的经济系统。
该模组添加了三种类型的实体硬币,支持玩家之间的交易,并助力以贸易、进度和冒险为核心的游戏玩法。
从 1.1.0 版本开始,魔法硬币通过与 SG Economy API 集成,采用了模块化经济架构,将虚拟经济逻辑与基于物品的游戏机制分离开来。这使得模组更加灵活、可扩展,并能与现代整合包兼容。
魔法硬币可用作:
- 一个独立的 RPG 硬币系统(需依赖 SG Economy)
- 建立在完全虚拟经济之上的游戏玩法层
繁荣护符 (Prosperity Amulet)
一件神奇的器物,可防止死亡时丢失存放在钱袋中的硬币。
默认情况下,玩家死亡时会损失50% 的存储余额。若装备此护符,该惩罚将被完全免除。
非常适合那些希望管理大量货币而不愿承担财富风险的玩家。
经济架构 (v1.1.0+)
魔法硬币现在依赖 SG Economy 作为其经济支柱。
SG Economy API
- 为每位玩家提供持久的虚拟钱包
- 支持整数和小数余额
- 管理所有经济命令和规则
- 完全可配置,并可在不同模组和整合包中复用
这种分离使得整合包能够:
- 仅使用纯虚拟经济(无物品货币)
- 或者无缝结合虚拟余额 + 实体硬币
功能特性
硬币生成
硬币可从原版结构的战利品表中获得。
(可通过配置禁用。)
硬币价值
每种硬币类型都有其可配置的价值。
死亡损失
死亡损失由 SG Economy 管理:
- 默认损失玩家余额的 50%
- 可通过配置文件完全自定义
库存界面
库存图形用户界面 (GUI) 包含:
- 存入和取出硬币的按钮
- 可调整的按钮位置
- 可选的硬币转换按钮(默认禁用)
所有界面选项均可配置。
管理命令
所有与经济相关的命令均由 SG Economy 处理,包括:
- 余额查询
- 增加、设置和移除余额
- 玩家之间的余额转移
(专为服务器管理员设计。)
整合包用法
- ✅ 适用于纯虚拟经济(例如 StoneBlock 风格的整合包)
- ✅ 支持来自旧版魔法硬币的遗留余额兼容性
- ✅ 无需迁移脚本
使用魔法硬币的整合包
前置要求
- SG Economy API(自 v1.1.0 起必需)
© 2025 魔法硬币模组。
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