适用于mc java 26.1.2版本,Neoforge版本至少应为26.1.2.86及以上,代码包含Ai辅助开发,如有问题请及时反馈。
mc_bowser-xxx.jar:普通版本,适用于前置mod Rinku 能正确下载其插件 JCEF 的玩家(需要Github能正确联通下载)。
mc_bowser-xxx-offline.jar: 附带了JCEF插件的版本,你仍然需要下载前置mod Rinku,但是Rinku无需联网下载下载JCEF,适用于国内及网络不好的玩家。
本mod依赖前置Rinku,请务必下载对应版本的Rinku。本站内下载默认为附带插件的版本。
工作台中间一个黑色羊毛,外围一圈铁锭制作,也可以使用JEI查看配方
纵向以 2x2 至 16x9 放置,屏幕方块应为矩形且所有方块应为同一朝向。建议后面搭好背板然后从正面搭建。
右键点击可切换画面开启/关闭。
Shift + 右键点击可打开网页操作的UI,可以进行网页操作,当有人使用该页面时他人无法使用。
关闭UI后即可返回游戏世界,方块上会持续实时渲染UI中打开的网页或视频。
1、对于会请求打开新浏览器标签页的链接,会自动重定向到当前显示器中打开,解决诸如 Bilibili 等网站进入视频页时的加载。
2、若要播放 Bilibili 视频,可在控制器里点击 兼容播放按钮,且提示框弹出提示后,播放器会将视频自动转码为 WebM,以便原版 CEF 播放。
3、媒体桥接功能会读取本地游戏目录下的:config/mc_bowser/media-bridge.properties。其中,tools-directory 指向包含 yt-dlp.exe 和 FFmpeg 的文件夹;cache-directory 用于指定转码后媒体文件的缓存目录。
4、系统会保留最近观看的 3 个兼容视频;当打开第 4 个视频时,会自动按时间顺序删除过往缓存。
5、在服务器环境中,服务器会同步显示器状态、当前 URL/媒体内容以及播放开始时间。每个客户端都会在本地自行渲染并播放内容。同一时间,一个显示器只能由一名玩家操作网页UI。
MC Bowser 使用已安装的 Rinku JCEF 运行时所自带的编解码器,比如油管的网页端视频是可以直接播放的(当然所有人都得有能正常播放的网络)。在处理 H.264/AAC 等无法直接播放的视频流时,兼容播放功能会在本地将公开视频转换为 WebM/VP9/Opus 格式。
适用于mc java 26.1.2版本,Neoforge版本至少应为26.1.2.86及以上,代码包含Ai辅助开发,如有问题请及时反馈。
mc_bowser-xxx.jar:普通版本,适用于前置mod Rinku 能正确下载其插件 JCEF 的玩家(需要Github能正确联通下载)。
mc_bowser-xxx-offline.jar: 附带了JCEF插件的版本,你仍然需要下载前置mod Rinku,但是Rinku无需联网下载下载JCEF,适用于国内及网络不好的玩家。
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工作台中间一个黑色羊毛,外围一圈铁锭制作,也可以使用JEI查看配方
纵向以 2x2 至 16x9 放置,屏幕方块应为矩形且所有方块应为同一朝向。建议后面搭好背板然后从正面搭建。
右键点击可切换画面开启/关闭。
Shift + 右键点击可打开网页操作的UI,可以进行网页操作,当有人使用该页面时他人无法使用。
关闭UI后即可返回游戏世界,方块上会持续实时渲染UI中打开的网页或视频。
1、对于会请求打开新浏览器标签页的链接,会自动重定向到当前显示器中打开,解决诸如 Bilibili 等网站进入视频页时的加载。
2、若要播放 Bilibili 视频,可在控制器里点击 兼容播放按钮,且提示框弹出提示后,播放器会将视频自动转码为 WebM,以便原版 CEF 播放。
3、媒体桥接功能会读取本地游戏目录下的:config/mc_bowser/media-bridge.properties。其中,tools-directory 指向包含 yt-dlp.exe 和 FFmpeg 的文件夹;cache-directory 用于指定转码后媒体文件的缓存目录。
4、系统会保留最近观看的 3 个兼容视频;当打开第 4 个视频时,会自动按时间顺序删除过往缓存。
5、在服务器环境中,服务器会同步显示器状态、当前 URL/媒体内容以及播放开始时间。每个客户端都会在本地自行渲染并播放内容。同一时间,一个显示器只能由一名玩家操作网页UI。
MC Bowser 使用已安装的 Rinku JCEF 运行时所自带的编解码器,比如油管的网页端视频是可以直接播放的(当然所有人都得有能正常播放的网络)。在处理 H.264/AAC 等无法直接播放的视频流时,兼容播放功能会在本地将公开视频转换为 WebM/VP9/Opus 格式。