Omnilook
一个适用于 Minecraft 的简单自由视角/透视模组。
Omnilook 为您的玩家相机实现了一个小型实用功能,让您能够独立于玩家头部的移动来旋转第三人称相机的朝向。这让您既能拍摄精美的电影级镜头,又能将光标瞄准特定方向,而无需被迫锁定在该视角上!
版本支持
Omnilook 几乎支持您能想到的任何模组加载器和 Minecraft 版本。相关表格较大,请参阅 GitHub README 查看完整内容。
为什么选择 Omnilook?
Omnilook 并非首个实现此功能的模组。以下是您应该尝试它的理由:
- 轻量级。 与其他模组不同,Omnilook 在各方面都尽可能小巧轻便。它对其他模组的依赖极小,完全不会干扰您的游戏,且模组文件大小远低于 100 千字节。
- 兼容性强。 无论您将 Omnilook 放置在哪里,它都能直接运行。它尽可能减少代码注入以完成任务,并经常利用模组加载器的事件和 API,确保与其他模组良好协作。
- ……目前大致如此。
配置
Omnilook 核心上是一个相当简单的模组,因此目前的配置选项不多。除了激活按键绑定(默认绑定为重音符键 `)外,另一个可配置的选项是:按下该键是切换效果状态,还是按住时保持激活。
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