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道路编织者

(RoadWeaver)
RoadWeaver 是一款专为 Minecraft Java 版设计的 Fabric 模组,可自动在游戏内的村庄等结构之间编织出优雅的道路网络。
仅客户端冒险装饰世界
道路编织者 - 2.0.8-1.20.1-beta2026-06-13 05:02:51
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
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修复道路对建筑物的损坏问题,添加路边房屋,优化性能,新增树木生成阻挡功能以支持 RTF/BWG 树木,初始小屋可关闭

道路编织者 - 2.1.0-1.20.12026-06-13 05:02:51
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Roadweaver 更新介绍

新内容:

  1. 高速公路系统(测试),高速公路系统仍处于早期测试阶段,仅供娱乐。请勿在您常用的存档中启用它。
  2. 多维道路系统(测试),与道路系统一样,只有部分正常维度可以放置在道路上,例如"PasterDream | PasterDream"PasterDream | PasterDream 模组;
  3. 新结构模板桥梁Bridge(仅在桥梁宽度超过 20 时触发),此功能来自 Hello-LuckyHuang,非常感谢!(目前仅有两种风格的模板,未来将更新更多类型)

优化内容:

  1. 优化结构选择,使其更加美观简洁。
  2. 优化预设编辑器,更加简明,支持自然道路编辑。
  3. 自然道路支持半砖覆盖。
  4. 优化桥梁的默认生成为直线。

兼容性:

  1. 兼容 c2me/c2mef:现在 c2me 将不再影响树木生成以阻挡系统。
  2. sqlite 重定向:解决 sqlite 与其他模组之间的冲突。
  3. 道路预设编辑器添加回滚机制,防止因某些模组的渲染问题导致崩溃。

修复:

  1. 修复结构选择的问题。

祝大家新年快乐!

道路编织者 - 2.1.0-1.20.12026-06-13 05:02:51
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Roadweaver 更新介绍

新内容:

  1. 高速公路系统(测试),高速公路系统仍处于早期测试阶段,仅供娱乐。请勿在您常用的存档中启用它。
  2. 多维道路系统(测试),与道路系统一样,只有部分正常维度可以放置在道路上,例如"PasterDream | PasterDream"PasterDream | PasterDream 模组;
  3. 新结构模板桥梁Bridge(仅在桥梁宽度超过 20 时触发),此功能来自 Hello-LuckyHuang,非常感谢!(目前仅有两种风格的模板,未来将更新更多类型)

优化内容:

  1. 优化结构选择,使其更加美观简洁。
  2. 优化预设编辑器,更加简洁,支持自然道路编辑。
  3. 自然道路支持半砖覆盖。
  4. 优化桥梁的默认生成为直线。

兼容性:

  1. 兼容 c2me/c2mef:现在 c2me 将不再影响树木生成以阻挡系统。
  2. sqlite 重定向:解决 sqlite 与其他模组之间的冲突。
  3. 道路预设编辑器添加回滚机制,防止因某些模组的渲染问题导致崩溃。

修复:

  1. 修复结构选择的问题。

祝大家新年快乐!

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新功能:

  1. 全新的图形化结构选择界面
  2. 使用 SQLite 重构的缓存系统
  3. 重做的树木拦截系统,现已兼容 Dynamic Trees 模组
  4. 新增 MST 道路网络规划算法
  5. 新增道路缓存预热功能
  6. 重做路边结构生成系统——现完全由数据包驱动,并添加了战利品系统
  7. 新增跨海浮标系统
  8. 新增更多配置选项
  9. 新增建筑结构防损坏保护

错误修复:

  1. 修复了当道路宽度超过 5 格时路面异常凸起的问题
道路编织者 - 2.0.9-1.20.12026-06-13 05:02:51
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  1. 全新的图形化结构选择界面
  2. 使用 SQLite 重构的缓存系统
  3. 重做的树木拦截系统,现已兼容 Dynamic Trees 模组
  4. 新增 MST 道路网络规划算法
  5. 新增道路缓存预热功能
  6. 重做路边结构生成系统——现完全由数据包驱动,并添加了战利品系统
  7. 新增跨海浮标系统
  8. 新增更多配置选项
  9. 新增建筑结构防损坏保护

错误修复:

  1. 修复了当道路宽度超过 5 格时路面异常凸起的问题
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  2. 使用 SQLite 重构的缓存系统
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  4. 新增 MST 道路网络规划算法
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  8. 新增更多配置选项
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  2. 使用 SQLite 重构的缓存系统
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  4. 新增 MST 道路网络规划算法
  5. 新增道路缓存预热功能
  6. 重做路边结构生成系统——现完全由数据包驱动,并添加了战利品系统
  7. 新增跨海浮标系统
  8. 新增更多配置选项
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错误修复:

  1. 修复了当道路宽度超过 5 格时路面异常凸起的问题
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修复道路对建筑物的损坏问题,添加路边房屋,优化性能,新增树木生成阻挡功能以支持 RTF/BWG 树木,初始小屋可关闭

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新增:1. 新的路边装饰系统 2. 道路平滑插值填充 3. 初始舱内噪声填充与挖掘 4. 可配置的计算线程池 5. 可配置的道路凹陷 6. 新的树木生成阻塞系统 7. 道路贝塞尔曲线优化。修复:1. 修复了在没有桥梁的情况下可能穿越水域的问题。

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优化性能,兼容 Tectonic-V2 版本/Epic 地形/Terralith