SeeMore
SeeMore 是一个简单的插件,它根据每个玩家的客户端渲染距离来设置其服务器端的视距。这样可以更有效地利用服务器资源,避免为使用低渲染距离的玩家不必要地加载区块。
安装
要安装该插件,只需将下载的 jar 文件放入您的插件目录中。请务必通过查看其 config.yml 来配置插件。
配置
config.yml
# SeeMore 的配置。
# 请勿更改此项!
version: 2
# 在玩家客户端设置更改后,降低其视距之前的延迟(以 tick 为单位)。
# * 这可以防止玩家通过不断更改视距而使服务器过载。
update-delay: 600
# 当插件更改玩家的视距时,是否应在控制台记录日志。
log-changes: true
# 这些设置可以按世界指定。
# * 注意:如果此处未列出某个世界,或者缺少某项设置,它将使用 default
# 部分下列出的设置。
world-settings:
default:
# 此世界中玩家可以拥有的最大视距。
# 设置为 -1 以使用服务器为此世界配置的视距。
maximum-view-distance: -1
命令
要运行命令 /seemore <子命令>,用户需要拥有权限 seemore.command.<子命令>。
/seemore reload- 重新加载插件的配置。/seemore average- 获取每个世界的有效平均视距。/seemore players- 显示所有在线玩家的服务器端视距。
统计信息
本插件使用 bStats 收集有关运行此插件的服务器的部分(非识别性)数据。您可以通过编辑位于服务器插件目录内 bStats 文件夹中的 config.yml 来选择退出。
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