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永恒经典枪械

(Timeless and Classics Guns)
永恒经典枪械是专为 Minecraft(1.16.5 和 1.18.2 版本)打造的枪械模组,由 Timeless Squad 团队与创作者 NekoCrane 联合开发。 ** 本模组采用了部分来自 Mrcrayfish 枪械模组的架构 **
仅客户端装备
更新日志
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永恒经典枪械 - 0.3.14.22026-04-25 03:53:03
版本支持
1.16.5
核心/平台支持
logoForge
运行环境/下载方式
客户端站外下载

0.3.14.2 版本发布 (1.16.5):
新增

  1. 添加了四种弹药插件,用于独立控制每种武器的参数;
  2. 添加了两个配置控制参数,用于锁定枪械等级系统;
  3. 添加了用于调整蹲下速度降低的配置控制参数;
  4. 添加了配置控制参数,用于控制在生存模式和创造模式下子弹是否无限;
  5. 新增了四种弹药插件的合成方法;
  6. 添加了 M134 机枪;
  7. 添加了用于控制旋转枪管音效的配置控制参数;
  8. 新增了过热机制及四个控制数据参数:是否过热、过热所需刻数、过热惩罚刻数、每刻恢复速度;
  9. 添加了直接从背包中使用弹药的机制及相应数据参数;

修复

  1. 修复了当射速(RPM)设置高于 1200 时的螺栓问题;但在 1.16.5 版本中,无论你将射速设置为多少,只要大于 1200,实际表现仍仅为 1200 射速

设定

  1. 调整了部分武器的基础穿透力;FAL(2), G3(2), M60(2), M82(3→4), SCAR-H(2), SPR15(2→1)
  2. 燃烧弹不再被水熄灭,并将添加自定义内容(但燃烧动画会有所改变);
  3. 调整了一些 GUI 设置(在 TaC HUD 中);现在你可以调整 GUI 的整体位置或武器图标的单独位置
  4. 将 tac-common.toml 中的一些配置选项移至 serverconfig;
  5. 初步重置了枪械等级系统;当前默认将锁定原持有者,其他人将无法享受枪械等级带来的加成
  6. 将 16 色皮肤改为无序合成;
永恒经典枪械 - 0.3.13.22026-04-25 03:53:03
版本支持
1.16.5
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0.3.13.2 版本发布 (1.16.5):

新增

  1. 添加了一种新的染色方法;您现在可以在模型中设置色调索引,然后在 skin.json 文件中使用代码对相关部分进行单独染色(影响所有十六种通用皮肤的加载方式,需注意模型和皮肤的创建)
  2. 添加了 M249 弹链动画;
  3. 为 M1A1、M4、M16A4、M24、M82A2、M92FS 和 M249 添加了十六种通用皮肤;
  4. 为 GLOCK 17 添加了一款名为"Block"的特殊皮肤;
  5. 引入了一种新的模型加载方法,以正确显示具有负缩放的模型(供附加包创作者使用);
  6. 添加了手枪"Beretta M93R";

修复

  1. 针对皮肤实现进度,修复了弹匣中子弹显示的细节问题;
  2. 修复了准星异常晃动的问题;
  3. 修复了一个可能导致枪机动作异常的潜在问题;如果您设置的射速超过 1200 rpm,枪机动作将会出错(将在下个版本修复)
  4. 修复了一个可能导致染色异常的潜在问题;
  5. 修复了手枪消音器无法正确消除枪口火焰的问题;

设定

  1. 移除了十六种颜色的通用皮肤文件,优化了系统,减少了游戏运行时的内存压力;根据内部测试数据,高负载下的内存使用量减少了约 43%
  2. 优化了部分枪械缺少子弹模型的问题;
  3. 优化了部分子弹模型的异常显示时间;
  4. 优化了低射速武器的枪机动画;但请不要将射速设置为超过 1200 rpm :)
  5. 移除了子弹插件的安装限制(适用于能够安装此类配件的武器);
  6. 增强了射击时瞄准准星的动画性能;
  7. 调整了 HUD 的默认设置;
永恒经典枪械 - 0.3.12.22026-04-25 03:53:03
版本支持
1.16.5
核心/平台支持
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运行环境/下载方式
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注意

此版本作为过渡发布,包含一些重要的修复。由于设备性能原因,十六色通用皮肤已暂时移除,并将在下一个版本中回归。

详情

新增

  1. 添加了四种类型的弹药插件;
  2. 在 "data\tac\modifiers" 下添加了控制内容; // 穿透次数、爆炸伤害、护甲忽略倍率、爆头伤害倍率、是否为高爆弹药以及是否为燃烧弹
  3. 在 "data\tac\guns" 下添加了控制内容; // 基础穿透次数(目前所有狙击步枪默认为 3 次穿透,精确射手步枪默认为 2 次穿透)

修复

  1. 修复了在某些情况下后方实体优先受到伤害的问题;
  2. 修复了高投射物速度下爆炸效果错位的问题;
  3. 修复了执行穿透攻击时的伤害判定顺序问题;
  4. 修复了 MP9 金色皮肤“雷霆之魂”组件的渲染问题;
  5. 修复了 CZ75 和 CZ75 Auto 缺少消音器的问题;
  6. 修复了应用皮肤时 Glock18 激光的渲染问题;
  7. 修复了在多人游戏中安装扩展弹匣后无法射击的问题;
  8. 修复了 MP7 默认枪口缺失的问题;

设定

  1. 禁用了附魔台中的 TaC 附魔选项;
  2. M24、M82A3、AWP、MK20 和 MARD 的攻击现在将穿透三个目标;
  3. SKS、SPR15 和 MK14 的攻击现在将穿透两个目标;
  4. M82A3 现在可以装备高爆弹药,命中时产生小范围爆炸(但不会穿透)。
永恒经典枪械 - 0.3.11.22026-04-25 03:53:03
版本支持
1.16.5
核心/平台支持
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详情

新增

  1. 添加了 C96 以及一套新的音效;
  2. 为柯尔特蟒蛇、DP28、FAL、格洛克 17、格洛克 18、HK416、G3、MP5 添加了十六种新的普通皮肤;
  3. 添加了 data\tac\modifiers 以控制配件的属性;
  4. 添加了新的黑/白名单,用于允许或禁止安装配件; // 当没有列表时,默认允许所有武器安装;当存在白名单时,仅允许白名单中的武器安装;黑名单是禁止武器的列表,其优先级高于白名单
  5. 添加了 data\tac\tags\items 用于设置黑/白名单的武器组配置; // 您可以参考 8x_scope 的配置文件,了解如何使用注册名称或武器组进行安装限制
  6. 新的火药合成配方;
  7. 在枪支数据中添加了弹药爆炸的设置; // 是否爆炸 / 爆炸伤害 / 爆炸范围(半径)

修复

  1. 减小了实际命中框与玩家预测之间的偏差;
  2. 修复了由原始爆炸伤害计算导致的爆炸物伤害结算问题;
  3. 修复了武器射击模式切换的问题;
  4. 修复了 M16A4 轻型握把的建模错误;

设定

  1. 子弹现在可以穿透铁栅栏;
  2. TaC 爆炸物现在允许分别输入伤害和爆炸半径; // F1 手榴弹现在会造成"30 点中心伤害,1 * 配置手榴弹爆炸半径”的爆炸;M67 延时引信手榴弹将造成"50 点中心伤害,1.25 * 配置手榴弹爆炸半径”的爆炸
  3. RPG7 将对命中的实体及其引发的爆炸造成额外的碰撞伤害;
  4. 移除了两个无用的配置选项; // 由于 MC 底层限制,玻璃掉落永远无法被丢弃;“可穿过栅栏”已集成到数据中,不再由配置控制
永恒经典枪械 - 0.3.10.52026-04-25 03:53:03
版本支持
1.16.5
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详情

新增

  1. 添加柯尔特蟒蛇(Colt Python)及一种新音效;
  2. 添加 P90 及两种新音效,以及十六款 P90 通用皮肤;
  3. 新增 AA12、CZ75、截短型霰弹枪、MP9 的十六款通用皮肤;
  4. 添加 MP9 模型修改皮肤,该皮肤的功能速度可正确指示所选模式; // 如果数据中的射击模式未更改
  5. 添加配置控制选项;右键点击枪械时可自由调整交互对象; // 此控制选项可在游戏内的鼠标设置中更改
  6. 添加 5.7 毫米穿甲弹和马格南手枪弹;

修复

  1. 修复激光染色问题;
  2. 修复 MK20 激光模型渲染问题;
  3. 修复按键系统遗留的历史问题;
  4. 修复部分枪托、握把和激光配件的对齐错误;

设置

  1. 按键系统与原始按键系统捆绑; // 当旧版本替换为此版本时,按键绑定将丢失,需要手动重新绑定。右键点击或长按的设置已移至鼠标设置中
  2. 辅助包支持优化;
永恒经典枪械 - 0.3.10.2-1.18.22026-04-25 03:53:03
版本支持
1.18.2
核心/平台支持
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注意

MC 1.18.2 的每个版本将包含两个文件,一个是用于 Optifine 模组的(带有 -optifine)。如果您未安装 Optifine,请使用不带 -optifine 的版本。

详情

· 所有内容已迁移至 1.18.2。

· 不再需要 Curios。同样也不再需要 Obfuscate,但您需要安装 Framework。

· 游戏内调整配置的界面存在一个漏洞,目前仍在修复中,已暂时移除。

· 装甲架功能回归,可通过快捷键装备/卸下(默认为 o 键)。

· 瞄准放大算法已修改,但双重渲染的放大效果出现错误。您需要在 config/tac-client.toml 中将 scopeDoubleRender 设置为 false。

· 由于需要进行功能调整,0.3.9 版本中更新的皮肤系统已暂时移除。仅保留皮肤物品,但它们实际上不会生效。

资源信息
资源版本
1.16.51.18.2
核心/平台
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发布时间193 天前
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