说得有点晚了,但还是祝大家新年快乐、情人节快乐!我休息了两个多月,去处理了一些私事。除此之外,这个版本……确实比之前退步了不少。从某种角度来说这也合理,因为第一版的模组作者通常不会在这里持续维护,大家更倾向于使用主版本的最新迭代。这导致一些像 Sodium 和 Modern Fix 这样的模组被意外移除了。因此,我们回到了 16 个模组的状态,帧率(FPS)也变得更加波动。不过至少 Starlight 还能用!
以下是当前的模组列表供参考:
- Alternate Current
- Better Beds
- Client Side Noteblocks
- Dynamic FPS
- Entity Culling
- Fast Chest
- FerriteCore
- Krypton
- Ksyxis
- LazyDFU
- lazy-language-loader*
- Lithium
- Mipmaplevel and Language Fixer
- Starlight*
原版帧率:70–90
模组包帧率:70,80–100
这其实是我在断更近一年之前停下的地方……无论如何,这大概会是我开始权衡“优化类模组”与“防卡顿类模组”的起点;之后我还得看看其中一些模组组合在一起是否真的有效。不过,那就留给未来的我去处理吧!就本次而言,模组列表变化不大,我基本上是用 FerriteCore 替换了 Advancements Debug,这样能让帧率(FPS)稍微稳定一些。
好在模组列表差异并不大:
- Alternate Current
- Better Beds
- Chunkumulator
- Client Side Noteblocks
- Cull Leaves
- Dynamic FPS
- Entity Culling
- Fast IP Ping
- Fast Chest
- FerriteCore*
- Krypton
- Ksyxis
- LazyDFU
- Lithium
- Memory Leak Fix
- Mipmaplevel and Language Fixer
- Modern Fix
- Optimizer
- Sodium
原版:85–105 FPS
整合包:110–120 FPS
太棒了!我们总共达到了 22 个模组!另外,是的,我把 Fabric API 也算作一个模组,因为我之前说过“足够填满一页但不再更多”,而对我来说正好是 20 个模组。因此,我移除了 Log Cleaner,因为它除了方便日后维护外并没有实际作用。此外,另一个大幅提升帧率的重大模组 Modern Fix 也加入了!哦,对了,Chunkumulator 在这个版本中似乎突然不存在了。
我想这里的新内容也就这些了……等等,对了:Fast IP Ping、Phosphor 和 Krypton 终于不会再导致世界崩溃了:
- Advancements Debug
- Alternate Current
- Better Beds
- Chunkumulator
- Client Side Noteblocks
- Cull Leaves
- Dynamic FPS
- Entity Culling
- Fast IP Ping
- Fast Chest
- Krypton*
- Ksyxis
- LazyDFU
- Lithium
- Memory Leak Fix
- Mipmaplevel and Language Fixer
- Modern Fix*
- Optimizer
- Phosphor*
- Sodium
原版性能:85–101 FPS
模组包性能:110–120 FPS
大家冷静一下,都冷静点!它来了,它真的来了!Sodium 终于登场了!天哪,我可太想念这个 Fabric 端的“必备神器”模组了。更让我惊喜的是,以往版本的一些模组现在也能正常使用了;我甚至成功加上了"Memory Leak Fix"(内存泄漏修复)——之前每次在不同版本中测试它,都会因未知原因导致 Minecraft 崩溃,这下可算是修好了,你这模组的“亲儿子”总算争气了。不过另一方面,Krypton 似乎仍然不稳定(会导致世界无法加载并引发游戏崩溃)。
以下是本次可用的模组列表:
- Advancements Debug(进度调试)
- Alternate Current(交替电流)
- Better Beds(更好的床)
- Chunkumulator(区块累加器)
- Client Side Noteblocks(客户端音符盒)
- Cull Leaves(剔除树叶)
- Dynamic FPS(动态帧率)
- Entity Culling(实体剔除)
- Fast Chest(快速箱子)
- Ksyxis
- LazyDFU
- Lithium(锂)
- Log Cleaner(日志清理器)
- Memory Leak Fix(内存泄漏修复)
- Mipmaplevel and Language Fixer(Mipmap 层级与语言修复器)
- Optimizer(优化器)
- Sodium(钠)
原版性能:85–102 FPS
模组包性能:110–120 FPS
天哪,这真是让我大吃一惊。我原本以为大多数新模组会主要适配 1.16.5 版本,因为通常开发者都会优先支持某个大版本中的最新版。然而这次却恰恰相反:只有一个新模组无法运行,那就是 Krypton。与此同时,许多回归的旧模组和新加入的模组都出人意料地兼容良好,帧率(FPS)的提升也显而易见!
不妨来看看这些模组:
- Advancements Debug
- Alternate Current
- Better Beds*
- Chunkumulator
- Client Side Noteblocks*
- Cull Leaves*
- Dynamic FPS
- Entity Culling
- Fast Chest
- Ksyxis
- LazyDFU
- Lithium*
- Log Cleaner
- Mipmaplevel and Language Fixer
- Optimizer
原版帧率:90–105 FPS
整合包帧率:105–120 FPS
与上一版本非常相似,不过这次我们确实添加了一些互不冲突的新内容!因此性能提升也较为明显(尽管我注意到该整合包存在一个奇怪的现象:帧数通常保持在我描述的范围内,但偶尔会突然在一秒内骤降,所以我在"70"后面加了星号标注)。
以下是所包含的模组列表:
- Advancements Debug
- Chunkumulator*
- Entity Culling*
- FastChest
- Ksyxis
- LazyDFU
- Log Cleaner
- Mipmaplevel and Language Fix
- Optimizer
原版帧数:90–105 整合包帧数:70*,105–115
所以……我们终于慢慢接近这个模组包的核心内容了!不过老问题依旧:在固定版本号的早期阶段,某些模组不知为何就是不兼容。虽然仍有一些小幅优化,但令人遗憾的是,部分性能优化模组彼此之间无法协同工作。是的,Dynamic FPS、IP Ping 以及……ALTERNATE CURRENT?这倒是出乎意料——不知为何,只要启用它,Minecraft 就完全拒绝启动。
说实话,感觉我们又倒退了:
- Advancements Debug
- FastChest
- Ksyxis
- LazyDFU
- Log Cleaner
- Mipmaplevel 和 Language Fix
- Optimizer
原版帧率:90–105
模组包帧率:90–110
哦,我居然只差一步就到 1.15 了?早知道这样,我更后悔没早点完成这个整合包了……总之,很遗憾我不得不暂时弃用 Dynamic FPS(之前在 1.14.4 版本中很高兴能看到它),因为它在当前版本上似乎不太稳定,或许要等到 1.15.2 才会好转。其他一些因兼容性问题而移除的模组也面临类似情况。帧率(FPS)的提升幅度虽然不大,但好歹还是有所改善!(而且这里的许多模组主要作用是预防潜在的卡顿来源。)
话虽如此,以下是目前的模组列表:
- Advancements Debug
- Alternate Current
- FastChest*
- Ksyxis
- LazyDFU
- Log Cleaner
- Mipmaplevel and Language Fix
- Optimizer
原版帧率:90–110 整合包帧率:90–120

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