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Distant Horizons & Iris Shaders 1.21.11 汉化补丁(distant-horizons-iris-shaders-1-21-11-cn)
Distant Horizons & Iris Shaders整合包的覆盖汉化补丁,可实现整合包基本全汉化。
服务端/客户端整合包
Distant Horizons & Iris Shaders 1.21.11 汉化补丁】和XyeBBS深度合作,购买服务器有大额优惠,数千款整合包一键开服!
资源外链
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此汉化补丁只可用于关联整合包或以下整合包:

整合包名称:Distant Horizons & Iris Shaders

游戏版本:1.21.11

整合包版本: 全版本支持,请下载对应的整合包版本的一个汉化补丁

整合包链接:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/distant-horizons-iris-shaders


此汉化补丁针对游戏 任务 模组物品 指导书 技能 等进行补充汉化!!!

安装此汉化补丁即可实现整合包基本全汉化!!!

详细教程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1MKuRzgEK7

汉化补丁大集合表格文档[查看动态置顶]:https://space.bilibili.com/383989569/dynamic


以下是汉化补丁详细安装步骤

  1. 下载最新整合包:在关联处或整合包官方curseforge处下载,也可在启动器中直接下载最新版本。
  2. 下载整合包对应版本汉化补丁:点击下载页面,选择整合包版本对应的一个汉化补丁版本进行下载。
  3. 安装汉化补丁:在启动器中找到该整合包,点击 "打开版本文件夹",将汉化补丁内的 所有文件 复制进去,选择替换同名文件。
  4. 启动游戏加载汉化材质包:进入游戏点击 选项 → 语言 → 设为简体中文。点击 资源包 加载2个新的补充汉化材质包。
  5. 完成汉化 祝你玩的开心!!!

整合包介绍【猫娘版】

让《远景视野》和《虹膜光影》兼容运行得既稳定又方便喵

这是一个超级稳定、保证能玩的整合包呢,专门让《虹膜光影》和《远景视野》好好相处喵!❤️

重要提示喵:不是所有光影都兼容《远景视野》哦,虽然它已经进步很多了,但还是有少数光影不支持它滴。不过大部分光影应该都行喵!往下翻可以看到完整的兼容光影列表呢

使用《虹膜光影》和《远景视野》时要知道的好事情喵:

远景细节(LOD)其实是一种低质量的预生成区块呢虽然最近的DH版本已经大大加快了速度,但加载起来还是可能很慢,尤其是用高渲染距离的时候喵。

在《远景视野》的配置里,把CPU负载调到“我花钱买的就是整个CPU”可以加快速度喵(这个整合包里加了Noisium和C2ME来帮忙,效果显著呢)可惜《远景视野》非常依赖CPU,所以CPU弱一点的小伙伴就得忍受慢一点的生成速度了喵。

从《远景视野》2.3版本开始,你可以在服务器上使用DH了喵,这样就不用自己探索成千上万的区块啦,好耶!不过,任何低于2.3版本的DH都还是需要你在服务器上手动探索区块,而且如果服务器本身没有装DH,你还是得手动探索呢:(

使用《远景视野》时,把原版的渲染距离保持得相对低一点总是个好主意喵,超过16就没什么必要了啦。

想要地形快速生成的话,就把CPU负载调高然后挂机,等回来之后,再把它降到最低或低影响,然后愉快地玩游戏喵不然的话,就只拍截图好啦。

虽然DH已经变得相当高效,对内存占用也少了,但使用超过320区块的渲染距离可能不是个好主意喵。你的内存会被用完,游戏也会开始严重卡顿呢。

那些说“世界生成批处理超时”的错误提示是正常的喵,忽略它们就好,如果觉得烦就把聊天框隐藏掉地形还是会继续加载的,不用担心喵。

与《远景视野》和《虹膜光影》兼容的光影列表(公开版本)喵:

BlissShaders

BSL

Complementary

RethinkingVoxels(我自己没测试过,你可以试试看喵)

Shrimple(第一个被做成兼容的光影呢喵)

Noble

Photon

已知会破坏兼容性的模组列表喵:

ReplayMod

Alex‘sCaves

大多数会严重干扰渲染流程的视角模组(需要自己测试一下,有些能用,有些不行喵)

已知能正常工作的第三人称视角模组喵:

Leawind‘sThirdPerson

BetterThirdPerson

ShoulderSurfingReloaded(和Bliss光影一起用会出问题,光是移除它还不够,需要新建一个游戏实例才行喵。注意:我有一阵子没试了,可能修复了也可能没有。如果确实修复了记得告诉我呀)

OptiFine(提这个是因为好多人都像没带脑子一样,在Fabric里用OptiFine和Iris一起跑喵)

我推荐和这个整合包一起使用的地形生成模组喵:

Tectonic。巨大的山脉,美丽的地形,容易使用,一直很可靠喵。

Terraforged。在旧版本游戏里预生成世界,别用1.18.2的TF,有个致命的内存泄漏BUG喵。TF有很棒的河流,差不多就这些了。

ReTerraforged:Terraforged的现代版本,虽然还没有公开发布,但你能找到一些非官方构建,不过我们不保证安全性喵。

Lithosphere。Terraforged的最新替代品,有漂亮的河流和山脉呢喵。

WilliamWyther‘sExpandedEcosphere。一个巨大的改造,旨在创造《我的世界》里最美的地形喵!我从来没见过这么华丽的山丘和美妙的森林,在我看来这是地形模组之王呀!

BigGlobe另一个对游戏的大规模改造,但也包含一些更小、更精细的细节。值得一试喵。

JJThunderToTheMax如果你喜欢大山,你一定会爱上这个喵。就一点,希望你不介意远景细节加载要花上好几年,除此之外地形真的很美呢。

最后但同样重要的,如何修复最大的BUG喵:

如果你在使用Bliss光影时遇到了“镜厅”效果(画面重复),这里告诉你如何触发这个问题(这样你就知道怎么避免啦)以及如何修复它喵:

当你开着光影时关掉DH渲染器,就会出现视觉上的重复效应喵。正确的顺序是:先关掉光影,再关掉渲染器,然后启动。

如果你已经把渲染器搞崩溃了,重启游戏就好喵,这招对我一直管用,没理由对你不行呀。

这个问题在DH2.1版本之后很可能就修复了,所以除非你用的是很旧的DH版本,不然应该不会遇到这个问题的喵。

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更新于122 天前
发布时间122 天前
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