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ZOMBIE APOCALYPSE SURVIVE UNDEAD - II 1.12.2 汉化补丁(zombie-apocalypse-survive-undead-ii-1-12-2-cn)
ZOMBIE APOCALYPSE SURVIVE UNDEAD - II整合包的覆盖汉化补丁,可实现整合包基本全汉化。
服务端/客户端整合包
ZOMBIE APOCALYPSE SURVIVE UNDEAD - II 1.12.2 汉化补丁】和XyeBBS深度合作,购买服务器有大额优惠,数千款整合包一键开服!
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此汉化补丁只可用于关联整合包或以下整合包:

整合包名称:ZOMBIE APOCALYPSE SURVIVE UNDEAD - II

游戏版本:1.12.2

整合包版本: 全版本支持,请下载对应的整合包版本的一个汉化补丁

整合包链接:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/zombie-apocalypse-survive-undead-ii


此汉化补丁针对游戏 任务 模组物品 指导书 技能 等进行补充汉化!!!

安装此汉化补丁即可实现整合包基本全汉化!!!

详细教程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1MKuRzgEK7

汉化补丁大集合表格文档[查看动态置顶]:https://space.bilibili.com/383989569/dynamic


以下是汉化补丁详细安装步骤

  1. 下载最新整合包:在关联处或整合包官方curseforge处下载,也可在启动器中直接下载最新版本。
  2. 下载整合包对应版本汉化补丁:点击下载页面,选择整合包版本对应的一个汉化补丁版本进行下载。
  3. 安装汉化补丁:在启动器中找到该整合包,点击 "打开版本文件夹",将汉化补丁内的 所有文件 复制进去,选择替换同名文件。
  4. 启动游戏加载汉化材质包:进入游戏点击 选项 → 语言 → 设为简体中文。点击 资源包 加载2个新的补充汉化材质包。
  5. 完成汉化 祝你玩的开心!!!

整合包介绍【猫娘版】

能和朋友们一起成为最后的幸存者吗喵?

这个整合包把《我的世界》变成了僵尸末日生存游戏喵!

僵尸主要在夜晚生成,而且数量多得吓人喵!(取决于/zombieprobability的设置)僵尸大部分会在地表生成呢。

它还添加了新的战斗系统,以及给生物和玩家添加了超酷的新动画喵!

添加了超——多各种各样的枪械和近战武器呢!

全新的恐怖下界,还有可怕的野兽生物哦!

这对制作“100天生存”系列内容或者只是打发时间都超有用滴!

所有生物的生成率都可以在游戏内用命令更改,或者在配置文件里禁用喵。

这个整合包让《我的世界》变得好玩多啦!

还添加了全新的玩家复活系统,所以在服务器里你可以复活你的朋友哦!

在“MobSunscreen”模组的配置文件里添加语句"minecraft:zombies",可以防止僵尸在白天燃烧呢。

记得启用“TissousZombiePack”模组喵。

如果你觉得太难了,可以禁用“EpicSiegeMod”哦。

血月发生的几率是可以自定义的(在配置文件里设置)喵。

可以根据配置文件里提到的物品,给玩家自定义的起始装备(默认是没有的)呢。

游戏内命令:

使用命令/zombieprobability<数字0100>喵不要设得太高哦,不然TPS会下降的。

/doeszombieburns<true/false>这个命令只对新生成的僵尸生效,对已经存在的僵尸无效哦。

/zombiespeedlevel<数字>这个决定了施加给僵尸的速度效果等级喵。这个命令也只对新生成的僵尸生效,对已经存在的僵尸无效呢。

/dokillallzombiesday<true/false>如果设为true,它就会在白天无条件地/kill所有僵尸喵。

"/csg_kitadd<工具包名称>"可以从你的物品栏创建一个新的工具包哦。

/csg_kitadd<工具包名称>用你当前玩家的物品栏来添加/覆盖指定的工具包喵。

/csg_kitgive<工具包名称>[玩家名]将指定的工具包给予目标玩家,如果没有指定玩家,就给你自己(会先删除所有现有的物品哦)。

/csg_kitremove<工具包名称>从系统中移除指定的工具包喵。

/csg_kitlist列出所有的工具包呢。

配置编辑:

mods.MobStages.addStage(Stringstage,StringentityId);将一个生物添加到一个阶段中喵。当它试图在世界中生成时,会检查附近是否有解锁了这个阶段的玩家。如果没有找到符合条件的玩家,这个生物就无法生成呢。

mods.MobStages.addReplacement(StringentityId,StringreplacementId);为生物添加一个替代品喵。如果它生成失败,就会生成替代品。这需要你先把这个生物添加到一个阶段里哦。这个是可选的呢。

mods.MobStages.addRange(StringentityId,intrange);设置搜索玩家的范围喵。默认范围是256,并且会自动为你设置好。这个是可选的哦。

mods.MobStages.toggleSpawners(StringentityId,booleanallow);允许生物刷怪笼忽略阶段规则,无论如何都生成该生物喵。

僵尸群的数量是可以配置的喵

火把的限制时间(以小时为单位)也是可以配置的哦

示例:

minecraft{player{D:armor=0.0D:damage=0.0625D:health=0.5D:jump=0.5D:reach=0.0625D:scale=0.0625D:speed=0.25D:toughness=0.0}}

举个例子,这个配置会把玩家变成和“凿子和比特”模组里的小方块一样大,包括他们的跳跃高度和速度喵

每天晚上都有5%的几率(可配置)升起血月哦。[0.05=5%]如果你想保持20%或40%的几率,只需要在“血月”模组的配置文件里把值改成0.2或0.4就好啦喵

维度设置

这个模组为之前部分的所有方法都添加了特定维度的版本喵。维度版本接受数字维度的id作为额外的最后一个参数。例如,mods.MobStages.addStage(Stringstage,StringentityId);变成了mods.MobStages.addStage(Stringstage,StringentityId,intdimension);。如果一个生物有维度条目,它会覆盖全局设置哦。

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更新于122 天前
发布时间122 天前
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