本整合包是一个模组量较少的类原版冒险整合包,致力于提供不复杂而有挑战的冒险。整合包在各个方面都进行了魔改,尽力创造新奇的体验。
使用了Respawn Obelisks的重生点机制,床不再能为玩家提供重生点,而是通过各种重生方尖碑设置重生点并为重生点使用付出一定代价。
整合包通过Brutal Bosses自定义了部分boss和精英怪,会在各种模组和原版建筑生成或者可以通过野外自然生成的召唤祭坛使用特定配方指定或随机召唤。
自定义冠军/强敌中的冠军词条,自然生成的冠军怪会含有这些自定义的词条。例如有些冠军怪会向玩家发射龙息弹或使用铁魔法的法术,这些词条也用于加强各种模组的boss。
整合包含有自定义饰品,物品,机制,除了主线流程外,玩家也能在各个方面发现特殊的小改动。
整合包还可以在新存档时启动高难模式,用于给多周目玩家提供挑战。高难模式不仅在数值上有所改动,更多是机制流程的改动,与常规模式较大的区别。