此汉化补丁只可用于关联整合包或以下整合包:
整合包名称:ShadedHorizons
游戏版本:1.18.2
整合包版本: 全版本支持,请下载对应的整合包版本的一个汉化补丁
整合包链接:https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/shadedhorizons-fabric-1-18-2
此汉化补丁针对游戏 任务 模组物品 指导书 技能 等进行补充汉化!!!
安装此汉化补丁即可实现整合包基本全汉化!!!
详细教程视频:https://www.bilibili.com/video/BV1MKuRzgEK7
汉化补丁大集合表格文档[查看动态置顶]:https://space.bilibili.com/383989569/dynamic
当你想把远景模组的高渲染距离和光影结合起来的时候呢
这个整合包基本上就是我在之前制作的《DistantHorizons》实况视频里用到的模组集合啦喵!
因为收到了好多好多观众的请求,所以现在为你献上ShadedHorizons整合包喵!❤️
PS.要感谢《DistantHorizons》的Ran想出了这个名字呢:P
ShadedHorizons的特色功能喵:
Minecraft1.18.2
DistantHorizons:为高渲染距离提供细节层次(LoD)技术呢
Terralith世界生成+Incendium下界生成
OptiFabric让光影和LoD可以一起工作喵!
新的地牢和结构
路石
Xaero的世界地图和小地图
新的小动物们!
生存风格的游戏玩法(还加入了脱水和温度系统哦)
各种便利的生活质量功能
可能还有更多我记不起来的东西,抱歉啦:P
视频里用了但整合包没有包含的模组是哪些呢?
Trainguy'sAnimationOverhaul:
Towerofthewilddatapack
Towerofthewildadditions
horsebuff
HUDtweaks
CameraOverhaul<移动时镜头会摇晃呢
CameraUtils:<可自定义的第三人称视角
和OptiFabric有冲突(需要编辑JAR文件里的fabric.mod.json,用WinRAR打开JAR文件,然后用像Notepad++这样的文本编辑器来编辑JSON文件哦。)
因为CameraUtils不支持OptiFabric,所以请不要向模组开发者报告任何错误喵。
推荐的光影
Sildur'sEnhancedDefault
BSLShaders
ComplementaryReimagined
Nostalgia4.0
SORAshaders
Nostalgia4.0会导致夜晚的LoD过亮呢
警告:这个列表之外的其他光影可能无法与DistantHorizons一起工作哦喵。
常见问题解答(请先读这里喵!)
问:怎么消除卡顿峰值呀?
答:你需要先让模组生成LoD数据,这样才不会出现卡顿峰值,不过这个过程很耗时间呢喵。
你可以把LoD距离设置得超级高(比如我设成了2048区块),然后让你的电脑通宵运行Minecraft。
你必须保持在游戏中且未暂停的状态,LoD才会在后台生成(当你暂停游戏时DH会停止生成哦)。
等全部生成完毕后,再把LoD距离调回合理的数值(比如256384区块)。
问:为什么[某个光影名称]不能用呀?
答:请阅读“推荐的光影”部分里的警告喵。
问:为什么不用Iris/Sodium/CaffeineMC的模组呢?
答:当使用Iris并启用光影时,LoD不会在后台渲染呢。在DistantHorizons支持IrisShaders之前,我暂时还是会用OptiFabric哦。
而且Lithium和OptiFabric不兼容。(除非也采用上面提到的CameraUtils的修改方法)
问:为什么LoD看起来这么平呀?怎么让它更有方块感呢?
答:在Optifine的光影设置里把oldLighting设为True就好啦喵。
问:为什么有些光影会让DistantHorizons的LoD在夜晚发光呀?
答:我也不知道呢喵。
问:(接上)那怎么让它/在夜晚不发光/呢?
答:(仅限Nostalgia4.0):
把DarkLimit设置到810左右,LoD亮度0.85,LoD饱和度1.1。
但是你需要编辑光影zip/文件夹里的settings.glsl文件,来超过某些设置的最大值(用Notepad++),特别是moonlightIllum和minimumAmbientIllum。
PS.我之后会为其他光影添加设置说明的喵。
问:你的CameraUtils设置是怎样的呀?
答:FOV60,X偏移6.0,Y偏移0.3,Z偏移1.2哦。
问:ComplementaryReimaginedShaders在原版渲染区块里有雾,怎么去掉它呀?
答:禁用BorderFog,然后在光影设置的txt文件里加上这行:ATMOSPHERIC_FOG=false就好啦喵