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Litematica

(Litematica)
一款专为创造模式工作设计的客户端原理图模组,具备额外功能。
仅客户端实用
Litematica - 0.24.02026-03-12 00:07:49
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Litematica - 0.25.02026-03-12 00:07:49
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  • renderBlocksAsTranslucent —— 因原版核心着色器的变更而被移除(颜色调制功能已删除)
  • ghostBlockAlpha —— 因原版核心着色器的变更而被移除(颜色调制功能已删除)
  • 着色器兼容性 —— 目前无法使用;似乎缺少 Iris 与原版在 core/terrain 方面的直接着色器兼容支持。
Litematica - 0.24.52026-03-12 00:07:49
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  • 修复:修正来自 1.19.4 及更低版本原理图中的签名文本数据修复器。
  • 新增:添加 debugHudMode 配置项,支持以不同方式自定义"F3 调试信息”的显示。
  • 新增:在原理图管理器中增加重命名、文件重命名、复制和删除功能(文件重命名功能也已添加到加载原理图界面)。

(修复了日志刷屏问题)

Litematica - 0.24.42026-03-12 00:07:49
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  • 修复:修正来自 1.19.4 及更低版本的原理图(schematic)中的告示牌文本数据修复器问题。
  • 新增:添加 debugHudMode 配置项,支持以不同方式自定义"F3 调试信息”的显示。
  • 新增:在原理图管理器中添加重命名、文件重命名、复制和删除功能(“文件重命名”功能也已添加到加载原理图界面中)。

(会导致日志刷屏)

Litematica - 0.23.52026-03-12 00:07:49
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  • 与 1.21.10 版本同步多项内容,例如“后备方块”系统。
  • 修复:针对 1.19.4 及更低版本的建筑蓝图,修正告示牌文本的数据修复器。
  • 新增:在建筑蓝图管理器中添加重命名、文件重命名、复制和删除功能(文件重命名功能也已添加至加载建筑蓝图界面)。
Litematica - 0.24.32026-03-12 00:07:49
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  • 修复 litematica 备用玻璃方块 的可见性问题
  • 回退上个版本中对调试 HUD 的更改
Litematica - 0.24.22026-03-12 00:07:49
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  • 修复了多项国际化(i18n)问题;
  • 进行了一些性能优化。
Litematica - 0.24.12026-03-12 00:07:49
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  • 修复:简易放置单人模式(BlockItem)的处理逻辑
  • 移植/修复:将实体/方块实体的批处理迁移至内部类,并增加额外的空值检查。
Litematica - 0.23.12026-03-12 00:07:49
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  • 1.21.7(支持 1.21.6)
Litematica - 0.11.72026-03-12 00:07:49
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  • GuiSchematicSaveBase:更改了几个文本字段方法的调用方式
    • 此项改动与修复 Lunar 客户端兼容性问题有关(该修复同时需要 malilib 0.18.3-alpha.1 或更高版本;而该 malilib 版本中的变更也需要本 Litematica 发行版中的相应改动)

原始构建时间: 2025-07-15 19:25:13 +0300