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沉浸式飞行器

(Immersive Aircraft)
一群充满乡村风情的飞机,助您旅行、运输与探索!
仅客户端科技运输
沉浸式飞行器 - 1.2.1+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 版本中生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:加特林机炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品与生成实体之间的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上模组加载并发导致的问题
  • 可能修复了多人模式下关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 针对模组扩展(Addons)的重要改动

1.1.5

  • 修复了物品栏同步问题

1.1.3

  • 在配置文件中添加了伤害倍数选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 模组时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 由重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为特定模型设计的模组扩展
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,在水中清洗可清除颜色)
  • 非法放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置文件中开启载具生命再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过新增的配置项 requireShiftForRepair,还可以设定需要按住 Shift 键才能修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复载具时会消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 针对模组扩展的内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 版本中按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除盒(culling box),以避免其频繁闪现或消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心代码有所变更,请确保模组扩展保持最新!
    • 进行了多项修改以简化模组扩展开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可以与漏斗等方块互动
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行右键点击时不再会将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 添加了以下配置选项:
    • 掉落物品栏内容(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加了配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩问题
  • 耐久度升级不再干扰载具的生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了物品栏背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了加特林机炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在即使在关闭昼夜循环的情况下也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,修正了之前的 0.02 拼写错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于加特林机炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 ticking 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可进行修复
  • 添加了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是望远镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 加特林机炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动机炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列插槽顺序,避免烧毁旗帜(现有飞行器可能需要手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加了 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试潜行时会提示如何退出
  • 四旋翼飞行器现在具有侧向移动能力,且不影响相机视角,使其更适合建造和第一人称操作
  • 飞行器现在基于数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂载点等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一次服务器崩溃
  • 撤销了移除多按键绑定的更改,因为玩家对此表示不满

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 载具爆炸现在可配置
  • 移除了多按键绑定功能,因为它在 Forge 上已无法正常工作
    • 同时也移除了单独的“拉”和“推”按键绑定
  • 添加了配置选项,可在特定维度禁止飞行器生成
  • 为大型物品栏添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器在自动上台阶时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 添加了坠毁时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在燃料耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗率现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧掉整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不产生冲突
    • 存在一个配置选项,可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计数据的颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机会燃烧玩家的饱和度(身体脂肪)作为燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽,可为飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以防止骷髅等生物将你的物品扔在地上

0.3.1

  • 使用了更加温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离的问题
  • 切换至侵入性更低的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品 tooltip 描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的 phantom push 问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可以拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会被立即摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机
沉浸式飞行器 - 1.2.1+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条形图偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 版本中生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品与生成实体之间的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修正文件上传时的失误

1.1.6

  • 针对插件的重要改动

1.1.5

  • 修复了库存同步问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍数选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要对拥有专门模型的插件有趣
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色机制类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,在水锅中清洗褪色)
  • 非法放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以设定需要按住 Shift 键才能修理载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时会消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 针对插件的内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除箱(culling box),以避免模型闪烁进出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心代码变更,请保持插件更新!
    • 进行了许多改动以简化插件开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等方块配合工作
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行右键点击时不再将自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 添加了配置选项以:
    • 掉落库存物品(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为这很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加配置选项以允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是针对大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在即使在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精致的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,修正了之前 0.02 的拼写错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时误炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会累积直到爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩 – 以极大威力发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱 – 投掷小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器可能需要手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加了 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有侧向移动能力且不影响相机视角,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞行器现在基于数据包驱动,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一次服务器崩溃
  • 撤销了移除多按键绑定的更改,因为玩家对此表示不满

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 载具爆炸可配置
  • 移除了多按键绑定功能,因为它不再适用于 Forge
    • 同时也移除了拉和推的独立按键绑定
  • 添加配置以在某些维度禁止飞行器
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器在自动踏步时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 坠毁飞行器时现在会受到跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗率现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键而无冲突
    • 存在一个配置标志,可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦统计数据的颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机改为燃烧玩家的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了可配置的风力机制
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以防止骷髅等生物将物品扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离的问题
  • 切换到侵入性较小的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的 phantom push 问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可以拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 支持

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.0+1.21.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据实现数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络功能略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他进度条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上模组附加组件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传时的错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1 版本,并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了在 NeoForge 上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的配方问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍数选项
  • 移植到 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 模组时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要对拥有专门设计模型的附加组件有意义
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在合成中与染料结合,用炼药锅清洗可清除颜色)
  • 无效放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命值再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过新增的标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 键才能修理载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时会消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为附加组件进行了内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除盒范围,以避免突然出现或消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分有所变更,请保持附加组件为最新版本!
    • 进行了多项更改以便更容易开发附加组件
  • 载具现在实现了 inventory 接口,因此可以与漏斗等配合工作
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 潜行右键点击时不再会将你自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 添加了以下配置选项:
    • 掉落物品栏(默认为 true,以保持与例如船只等行为一致)
    • 掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加了配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩问题
  • 耐久度升级不再干扰载具的生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了物品栏背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确地从所有飞行器中退出,而不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器即使在关闭昼夜循环的情况下也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精致的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非之前的 0.02( typo 修正)
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时误炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是spyglass的两倍且始终可用
    • 重型弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪底座上的自动加农炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键卸载时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具备侧移移动能力,且不影响相机视角,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞行器现在是基于派对数据驱动的,便于修改模型、物品栏、武器挂载点等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃问题
  • 恢复了多重按键绑定功能,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持以自定义升级项
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除了多重按键绑定功能(因其不再兼容 Forge)
    • 同时也移除了拉拽和推动的独立按键绑定
  • 添加了配置选项以在某些维度禁止飞行器
  • 为大型物品栏添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch 问题
  • 飞行器不再因自动台阶功能而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 添加了坠毁飞行器时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在具有燃料缓冲,并在耗尽燃料后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不产生冲突
    • 存在一个配置标志可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计颜色的显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机会燃烧你的体脂作为燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以为飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下只有玩家可以摧毁飞行器,以防骷髅等生物将你的物品扔在地上

0.3.1

  • 使用了更为温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员卸载问题
  • 切换至侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品 tooltip 描述
  • 不再能对载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家挂载位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.2+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 平台上飞行器下沉的问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据实现数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 平台上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 平台上的并发模组加载问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传时的混乱

1.1.6

  • 为模组扩展(Addons)进行了重要改动

1.1.5

  • 修复了库存同步问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要对设计了相应模型的模组扩展有意义
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,在水锅中清洗可清除颜色)
  • 无效放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性支持(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留了“生命值”而非单纯的“晃动”机制
    • 通过新增的标志 requireShiftForRepair,还可以设定需要按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复载具时会消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为模组扩展进行的内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 平台上的按键绑定错误
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除框(culling box),以避免其频繁闪现或消失

1.0.0

  • 新增了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心代码发生变更,请确保模组扩展保持最新!
    • 进行了多项改动以简化模组扩展的开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等方块互动
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行右键点击时不再会将玩家自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再受到挖掘速度减缓的影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 掉落库存(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为这通常很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了相机偏移选项,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器即使在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每发需要 0.2 个 TNT,修正了之前 0.02 的拼写错误
  • 添加了使用武器/挂载物的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时误炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 ticking 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会累积直至爆炸
    • 右键点击可进行修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是.spyglass 的两倍,且随时可用
    • 重型弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱 – 投掷小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器可能需要手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围问题(载具现在可见距离增加了 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有侧向移动能力,且不影响相机视角,使其更适用于建造和第一人称操作
  • 飞行器现在完全由数据驱动,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 平台上的另一个服务器崩溃问题
  • 撤销了移除多按键绑定的改动,因为玩家对此表示不满

0.6.1

  • 修复了 Fabric 平台上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 载具爆炸 now 可配置
  • 移除了多按键绑定功能,因为它在 Forge 上已无法正常工作
    • 同时也移除了拉动和推开的独立按键绑定
  • 添加了配置选项,可在特定维度禁止飞行器
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器不再因自动台阶(autostep)而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键点击将实体踢出
  • 添加了坠毁时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗率现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧掉整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键而不产生冲突
    • 存在一个配置标志,可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了 Gyrodyne 的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计颜色的显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • Gyrodyne 会燃烧你的体脂作为燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜,用于美化飞机和飞艇外观
  • 为飞艇的帆添加了染料槽,可进行染色
  • 添加了火箭推进功能
  • 改进了风力机制,并可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以防止骷髅等生物意外将物品洒落一地

0.3.1

  • 使用了更加温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离问题
  • 切换至侵入性更低的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品 tooltip 描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的 phantom push 问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下可立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的挂载位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和 Gyrodyne 飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.2+1.21.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 平台上飞行器下沉的问题
  • 修复了战舰位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了合成配方问题

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据实现数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络功能存在的一些异常问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 平台上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重弩箭矢速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 平台上插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传过程中的错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1 版本,并放宽版本限制以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 平台上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的合成配方问题

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植到了 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用了不支持版本的 Ad Astra 模组时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为特定模型设计的插件
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色机制类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,使用炼药锅清洗可清除颜色)
  • 无效放置载具时会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命值再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过新增的配置项 requireShiftForRepair,还可以设定需要按住 Shift 键才能修理载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为插件开发者进行了内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 平台上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除盒(culling box),避免其突然消失或出现

1.0.0

  • 新增了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分进行了多项更改,请确保插件保持最新!
    • 进行了大量修改以便更容易开发插件
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可以与漏斗等方块互动
  • 火箭推进现在基于持续时间进行加速
  • 潜行右键点击时不再会将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再受到挖掘速度减慢的影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落物品栏内容(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为这样很烦人)

0.7.5

  • 进行了 various 小型修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重弩的问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了物品栏背景不够暗的问题

0.7.3

  • 新增了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确地从所有飞行器中退出,不会再站在飞行器顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 新增了旋转加农炮的声音效果
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器 now 在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增了精致的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非之前的 0.02(修正拼写错误)
  • 新增了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 新增了冷却时间,防止进入飞行器后立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 ticking 频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是.spyglass 的两倍,且始终可用
    • 重弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱 – 投掷小型 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围问题(载具可见距离提升至原来的 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键卸载时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具备侧向移动能力,且不影响视角,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞行器现在采用基于数据包的设计,便于修改模型、物品栏、武器挂载点等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 平台上的另一次服务器崩溃
  • 恢复了多重按键绑定功能,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 平台上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 载具爆炸行为现在可配置
  • 移除了多重按键绑定功能(因其无法在 Forge 上正常工作)
    • 同时也移除了单独的“拉”和“推”按键绑定
  • 新增配置选项,可在特定维度禁止飞行器使用
  • 为大型物品栏添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch 问题
  • 飞行器在自动台阶(autostep)上不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 坠毁飞行器时现在会造成跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜图案

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在燃料耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗率现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不产生冲突
    • 存在一个配置选项,可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计值的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃料系统
    • 陀螺机会燃烧玩家的体脂作为燃料
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 为飞机和飞艇添加了旗帜以增强外观
  • 为飞艇的帆添加了染色槽
  • 新增了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下仅玩家可摧毁飞行器,避免骷髅等生物将物品散落一地

0.3.1

  • 使用了更为温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员卸载问题
  • 切换至侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品 tooltip 描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的幻影推动问题
  • 修复了第一人称视角偏移
  • 载具现在可拥有独立的视角模式,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下可立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画破损的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼飞机和陀螺机三种飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.2+1.21.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 平台上飞行器下沉的问题
  • 修复了战舰位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了合成配方问题

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据变为数据驱动(data-driven)
  • 修复了一个导致游戏崩溃的问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络功能有些异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 平台上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重弩箭矢速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上模组加载并发问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1 版本,并放宽版本限制以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的合成配方问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 模组时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为特定模型设计的附加模组
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,在水锅中清洗褪色)
  • 无效放置载具时会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,但仍保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过新增标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 键才能修理载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为附加模组进行了内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除盒(culling box),避免其频繁闪现消失

1.0.0

  • 新增了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分进行了多项更改,请确保附加模组保持最新!
    • 做了许多改进以便更容易开发附加模组
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等互动
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行右键点击时不再将自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落库存物品(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为那很烦人)

0.7.5

  • various 小型修复
  • 添加了配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重弩的问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存界面背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮的声音效果
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器即使在关闭昼夜循环的情况下也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,之前是 0.02 的笔误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器后立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 ticking 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,Visual 损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是.spyglass 的两倍,且始终可用
    • 重弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投掷小型 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提升至原来的 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具有侧移移动能力,且不影响视角,使其更适合建造和第一人称操作
  • 飞行器现在完全由数据驱动,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上另一个服务器崩溃问题
  • 恢复了多重按键绑定功能,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置载具爆炸行为
  • 移除了多重按键绑定功能(因其不再兼容 Forge)
    • 同时移除了单独的拉/推按键绑定
  • 添加了配置选项,可在特定维度禁止飞行器
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器在自动台阶上不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 添加了坠毁时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在一个配置标志,可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了 Gyrodyne 的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计颜色的显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • Gyrodyne 消耗的是你的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜,用于美化飞机和飞艇外观
  • 添加了染料槽,用于给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以防骷髅等生物将物品扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 添加了 ModMenu 和 Cloth Config 支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可拥有独立的视角模式,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画破损的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和 Gyrodyne 飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.0+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据变为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重弩箭矢速度
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上模组加载时的并发问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传错误

1.1.6

  • 对模组扩展(addons)进行了重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为特定模型设计的模组扩展
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,在水中清洗可清除颜色)
  • 无效放置载具时会显示错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,但仍保留生命值而非“晃动”效果
    • 通过新增的配置项 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 键才能修理载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时会消耗少量饥饿值)
  • 空载时可以用手更快地摧毁飞行器

1.0.2

  • 为模组扩展进行的内部改动

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除范围盒,避免突然显现或消失

1.0.0

  • 新增了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分有所变更,请确保模组扩展保持最新!
    • 进行了多项改动以简化模组扩展开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等互动
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行右键点击时不再将自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 添加了以下配置选项:
    • 是否掉落库存物品(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重弩问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存界面背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器即使在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精致的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,之前是 0.02 的笔误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条, Visual 损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 缩放倍数是.spyglass 的两倍,且始终可用
    • 重弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列槽位,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提升至原来的 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具备侧移移动能力,且不影响视角,更适合建造和第一人称操作
  • 飞行器现在是完全数据驱动的,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃问题
  • 恢复了多重按键绑定功能,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除了多重按键绑定功能(因其不再兼容 Forge)
    • 同时移除了单独的“拉”和“推”按键绑定
  • 添加配置选项,可在特定维度禁止飞行器
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆船出现的 glitch
  • 飞行器在自动 stepping 时不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 添加了坠毁时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在一个配置选项,可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了 Gyrodyne 的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计颜色的显示
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • Gyrodyne 改为燃烧玩家的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜,用于美化飞机和飞艇外观
  • 添加了染料槽,用于给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞行器,防止骷髅等生物将物品散落一地

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离问题
  • 切换到侵入性更低的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可拥有独立的视角模式,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和 Gyrodyne 飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.0+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.0

  • 新增了竹制漏斗
  • 使轨迹数据实现数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 平台上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重弩箭矢速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修正文件上传时的错误

1.1.6

  • 针对插件的重要改动

1.1.5

  • 修复了库存同步相关的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未被保存的问题
  • 由重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要对拥有专属模型的插件有意义
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色机制类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,可用炼药锅清洗)
  • 非法放置载具时会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,但仍保留生命值而非“晃动”机制
    • 通过新增的配置项 requireShiftForRepair,还可设定修理时需按住 Shift 键
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为插件进行的内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除箱(culling box),避免其频繁闪现消失

1.0.0

  • 新增了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分进行了多项改动,请确保插件保持更新!
    • 进行了大量修改以简化插件开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等方块交互
  • 火箭推进现在基于持续时间进行加速
  • 潜行右键点击时不再会将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再受到挖掘减速影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落库存物品(默认为 true,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为掉落会造成困扰)

0.7.5

  • 若干小型修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重弩的问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音效果
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器 now 即使在关闭昼夜循环的情况下也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击消耗 0.2 个 TNT,修正了之前 0.02 的笔误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉上累积损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是.spyglass 的两倍,且始终可用
    • 重弩 – 以极大威力发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投掷小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位顺序,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围问题(载具可见距离提升至原来的 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具备侧向移动能力,且不影响相机视角,大幅提升了建造和第一人称操作的可用性
  • 飞行器现在采用派对数据驱动(party data driven),便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一次服务器崩溃
  • 恢复了多重按键绑定功能,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 载具爆炸行为可配置
  • 移除了多重按键绑定功能(因其已无法在 Forge 上正常工作)
    • 同时移除了单独的“拉”和“推”按键绑定
  • 新增配置选项,可在特定维度禁止飞行器使用
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器在自动 stepping 时不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞艇
  • 现在可通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 坠毁飞行器时现在会受到坠落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜图案

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在耗尽后缓慢停机
  • 可配置的燃料消耗率现在可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧掉整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定系统,允许复用按键而无冲突
    • 存在一个配置选项,可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计数值的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机改为燃烧玩家的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 为飞机和飞艇添加了旗帜以增强外观
  • 为飞艇帆添加了染料槽位以进行染色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认仅允许玩家摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外将物品散落一地

0.3.1

  • 使用了更为温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节(discriminator byte)导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离的问题
  • 切换至侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的 phantom push 问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具现在可拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下可立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方系统
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机三种飞行器
沉浸式飞行器 - 1.3.0+1.21.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗
  • 使轨迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络功能有些异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传的错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1 并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 由重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制问题
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要对为此起设计了模型的附加组件有趣
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在合成中与染料结合,用炼药锅清洗可清除颜色)
  • 无效放置载具时会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“晃动”效果
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 键来修理载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为附加组件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料的飞艇问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免突然出现和消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心部分进行了更改,请保持附加组件最新!
    • 进行了许多更改以便更容易开发附加组件
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合工作
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 潜行右键点击时不再将自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 添加了配置选项:
    • 掉落库存(默认为 true,以保持与例如船的行为一致)
    • 掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为这很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加了配置选项以允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在即使在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是之前的 0.02( typo 修正)
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时立即轰炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以避免烧毁旗帜(现有飞行器需要手动修复)
  • 添加了模组燃料支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离时需要确认
  • 尝试按 Shift 键时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具有侧向移动能力且不影响相机,使其更适用于建筑和第一人称操作
  • 飞行器现在是基于数据包驱动的,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃问题
  • 恢复了多按键绑定功能,因为玩家对此表示不满

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持以自定义升级
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定功能,因为它不再与 Forge 兼容
    • 同时也移除了单独的拉/推按键绑定
  • 添加了配置以在某些维度阻止飞行器
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的 glitch 问题
  • 飞行器在自动 stepping 时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以通过 Shift+ 右键点击踢出实体
  • 添加了坠毁飞行器时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,并在燃料耗尽时缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重用按键而无冲突
    • 存在一个配置标志可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦统计颜色的显示
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机会燃烧你的体脂作为燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以为飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了可配置的风力机制
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以避免骷髅等生物将你的物品扔到地上

0.3.1

  • 使用了更加温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员脱离的问题
  • 切换到侵入性更低的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了 ModMenu 和 Cloth Config 支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具可以拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家挂载位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画破损的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机飞行器
沉浸式飞行器 - 1.2.2+1.20.12026-03-12 00:31:45
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 版本中生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上模组加载时的并发问题
  • 可能修复了多人游戏中关闭引擎时出现的问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传错误

1.1.6

  • 对模组扩展(addons)进行了重要改动

1.1.5

  • 修复了库存同步相关的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率选项
  • 移植到 Minecraft 1.21.1 版本

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了库存偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 铁砧命名现在能正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为特定模型设计的模组扩展
    • 支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革盔甲(在工作台中与染料合成,用炼药锅清洗可清除颜色)
  • 非法放置载具时会显示错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了与 Ad Astra 模组的兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中启用载具生命再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使得机制更接近原版船只,同时保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增标志 requireShiftForRepair 可设定修理时需按住 Shift 键
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 空载状态下,徒手可以更快地摧毁飞行器

1.0.2

  • 为模组扩展进行的内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上按键绑定错误的问题
  • 修复了武器偏移问题
  • 增大战舰的剔除盒(culling box),避免频繁闪现消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心代码变更,请确保模组扩展保持最新!
    • 进行了多项改进以简化模组扩展开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可与漏斗等交互
  • 火箭推进现在基于持续时间计算boost效果
  • 潜行右键点击时不再将自己弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落库存物品(默认为 true,以保持与船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义物品(默认为 false,因为容易造成混乱)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了库存界面背景不够暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移量,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确离开所有飞行器,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器即使在关闭昼夜循环时也能正常工作
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了精致的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击消耗 0.2 个 TNT(之前因拼写错误设为 0.02)
  • 添加了使用武器/坐骑的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入飞行器时误炸自己
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端 tick 频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,视觉损伤会逐渐累积直至爆炸
    • 右键点击可修复损伤
  • 添加了 4 种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是.spyglass 的两倍,且始终可用
    • 重型弩 – 以极大力量发射箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺仪上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位顺序,避免烧毁旗帜(现有飞行器需手动调整)
  • 添加了模组燃料支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提升至原来的 2.4 倍)
  • 飞行中按下 R 键脱离需确认
  • 尝试按 Shift 时会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在具备侧移移动能力,且不影响视角,大幅提升建造和第一人称操作体验
  • 飞行器现在基于派对数据驱动,便于修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一次服务器崩溃
  • 撤销了移除多键绑定的更改,因玩家反馈强烈

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除了多键绑定功能(因其已无法在 Forge 上正常工作)
    • 同时移除了拉/推操作的独立按键绑定
  • 添加配置选项,可在特定维度禁止飞行器生成
  • 为大型库存添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆出现的 glitch
  • 飞行器在自动台阶(autostep)上不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可通过 Shift+ 右键踢出实体
  • 添加了坠毁时的跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后库存仍打开的问题
  • 正确镜像了旗帜图案

0.4.2

  • 引擎现在具有燃料缓冲,并在耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗率现在可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了 Gyrodyne 的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦统计值的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存系统
  • 添加了燃料系统
    • Gyrodyne 改为燃烧玩家体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 为飞机和飞艇添加了旗帜以增强外观
  • 为飞艇帆添加了染料槽位
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,支持配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外掉落物品

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员脱离问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 添加了 ModMenu 和 Cloth Config 支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 不再能对自身载具施加击退效果
  • 修复了离开双翼飞机时的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 载具可拥有独立的相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的 GUI 界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画破损的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和 Gyrodyne 飞行器