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莫奇森的优质叶片

(Motschen's Better Leaves)
在保持高模组兼容性和卓越性能的同时,显著提升树叶的视觉效果!
莫奇森的优质叶片 - 9.52026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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  • 新增兼容性支持:

    • Blue Skies(蓝天)
    • Alex's Caves(亚历克斯的洞穴)
    • Dynamic Trees for Ars Nouveau(新生魔艺的动态树木)
    • Dynamic Trees for Regions Unexplored(未探索区域的动态树木)
    • Dreamwoods(梦之林)
    • Lighter End(更明亮的末地)
    • Blockus(方块合集)
    • Windswept(风袭之地)
    • Bountiful Fares(丰饶飨宴)
    • [Let's Do] Meadow(让我们做:草甸)
    • [Let's Do] Blooming Nature(让我们做:繁花自然)
  • 更新兼容性支持:

    • Cobblemon(宝可梦模组)
    • Dynamic Trees 各类附加组件
莫奇森的优质叶片 - 9.42026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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  • 新增兼容性支持:
    • Dynamic Trees – Oh The Biomes We've Gone(附加模组)
    • Deep Aether
    • The Aether: Redux
  • 支持 1.21.9 版本的 pack.mcmeta 格式
莫奇森的优质叶片 - 9.32026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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  • 新增兼容性支持:

    • Chipped
    • Eternal Starlight
    • BetterEnd(洞穴灌木树叶与卢塞尼亚树叶)
    • Enderscape
  • 提升了模型多样性

  • 允许树叶的顶部和底部使用不同的纹理

  • 构建流程改进:

    • 将 Python 脚本重构为多个文件,提升了代码的可读性与可维护性
    • 支持使用 -d <zip-url|modrinth-slug> 参数下载资源包压缩包,或自动获取指定资源包在 Modrinth 上的最新版本
莫奇森的优质叶片 - 9.22026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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显著变更:

  • 为 32px 和 64px 材质包添加了遮罩纹理
  • 为每种特定的树叶方块添加了随机化遮罩(增加纹理多样性)
  • 发布了该材质包的“程序员艺术版”

新增支持以下模组:

  • Ars Nouveau
  • Ars Elemental
  • Forbidden and Arcanus
  • Integrated Dynamics
  • Fruits Delight
  • Mystic's Biomes
  • Dynamic Trees for Terralith
莫奇森的优质叶片 - 9.12026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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新增兼容性支持:

  • End's Phantasm
  • Ecologics
  • Quark
  • Tech Reborn
  • The Undergarden
  • Nether's Exoticism
  • Croptopia
  • Deeper and Darker
  • Environmental
  • Biome Makeover
  • Aurora's Decorations
  • [Let's Do] Beachparty
  • Architect's Palette
  • The Twilight Forest
  • Mariposa
  • Blossom

修复 Immersive Weathering 与 Project Vibrant Journeys 中的落叶堆问题。

其他变更:

  • 自动编译“程序员艺术”(Programmer Art)版本
  • 自动化上传至 CurseForge 和 Modrinth
莫奇森的优质叶片 - 9.02026-03-12 21:05:37
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Motschen 的 Better Leaves:精简版

这是我的 Better Leaves 资源包的优化版本,旨在成为性能最佳的版本,同时依然保持惊艳的视觉效果。

相比常规版本,它在哪些方面进行了优化?

很高兴你问到这一点。 首先,叶片模型所使用的元素数量大幅减少。这是因为圆形纹理是预先生成的,而不是在渲染时通过算法“模拟”成圆形。

它的性能是否也优于其他作者制作的资源包?

是的,很可能如此。 大多数其他资源包会使用两张独立的纹理:一张用于叶片的常规部分,另一张用于茂密的部分。 这通常不是问题,因为 Minecraft 会将所有纹理烘焙到一张大图集(atlas)中(即包含所有小型方块纹理的大纹理),以避免频繁重新绑定纹理。 然而,在一个模型中使用两张纹理仍可能带来一些额外开销,因为游戏必须在图集中分别定位这两张纹理的坐标。 此外,为了容纳每个叶片方块的两张纹理,可能需要增大图集的尺寸——这也会导致性能下降。

本资源包通过将默认的叶片纹理替换为一张圆形版本来解决这一问题,该圆形纹理的中心区域保留了默认纹理内容。

是否存在任何缺点?

正如一切优秀的事物一样,这里也存在一些小注意事项,但请放心,我在设计本资源包时已充分考虑了这些因素。

第一个缺点是:与常规版本相比,本版本无法兼容那些提供自定义叶片纹理的其他纹理包。 不过,你可以轻松使用本仓库中包含的脚本自行构建带有自定义纹理的版本(详见下文)。 该方法也应适用于更高分辨率的纹理,但实际效果可能因具体情况而异。 你甚至可以通过图像编辑器编辑 input/mask.png 文件来自定义模板遮罩。

第二个缺点是:某些模组或资源包可能会利用叶片纹理来渲染其他内容,从而导致渲染异常。 如果遇到此类情况,请务必向我报告。不过请注意,并非所有此类问题都能得到修复。

为你的纹理包(或模组)构建定制版本

请访问全新的 Wiki 页面 :)

莫奇森的优质叶片 - 8.12026-03-12 21:05:37
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  • 由 @Foozey 提供的 Ars Nouveau 兼容性支持

  • 由 @Motschen 提供的 Fruits Delight 兼容性支持

  • 由 @Foozey 更新的 Aether、BetterEnd 和 Quark 支持

  • 由 @Motschen 改进的生成脚本

  • 由 @Motschen 优化的树叶光照效果

  • 由 @Motschen 修复了部分物品模型无法呈现茂密外观的问题

莫奇森的优质叶片 - 8.02026-03-12 21:05:37
核心/平台支持
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大型模组兼容性更新!

  • 兼容 Bewitchment(修复 #10)
  • 兼容 Cobblemon(修复 #36)
  • 兼容 ColorfulAzaleas(修复 #40)
  • 兼容 Ecologics(修复 #26)
  • 兼容 Good Ending(修复 #44)
  • 兼容 Dynamic Trees
  • 兼容 Natures Spirit
  • 优化 Biomes O' Plenty 的兼容性

社区贡献:<3

  • @evemawrey 提供了近乎完整的 Regions Unexplored 支持
  • @Liamgrayskull 添加了对 Bountiful Fares、Architect's Palette、Ad Astra 以及 Quark 1.20+ 版本的支持
莫奇森的优质叶片 - 7.22026-03-12 21:05:37
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  • 添加对樱花树叶的支持
  • 将数据包格式更新为 13(适用于 1.19.4 版本)
莫奇森的优质叶片 - 7.12026-03-12 21:05:37

修复 1.19 版本中 BYG(You'll Be Gone)树叶被破坏的问题。