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东方女仆

(Touhou Little Maid)
一款融合女仆与《东方 Project》的模组,添加了具有《东方 Project》风格的女仆模型。
仅客户端装饰生物实用
东方女仆 - 1.3.42026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
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已修复祭坛建造错误。

东方女仆 - 1.3.8-forge+mc1.20.12026-03-12 22:36:24
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1.3.8 女仆模组更新日志

  • 修复了 Geckolib 模型中单面纹理的 UV 映射错误问题(在小马模型上尤为明显,感谢 @moepus)
  • 移除了种植模式下的掉落物判定
  • 优化了掉落物的寻路判定,显著降低了当存在大量不可达掉落物时的性能消耗
  • 更新了由 kang 创作的新纹理
  • 修复了因 DamageSource 为空导致的崩溃问题
  • 修复了扫帚碰撞体积增大后,玩家无法与其他方块或实体交互的漏洞
  • 添加了墓碑生成事件(MaidTombstoneEvent)
  • 完成了扔雪球动画的添加,感谢 @映白 L
  • 修复了 1.21.1 版本中的附魔获取问题:现在“迅捷”和“阻碍”附魔可以通过附魔台、村民交易和钓鱼获得;“末影杀手”属于宝藏附魔,仅能通过村民交易和钓鱼获得
东方女仆 - 1.3.7-neoforge+mc1.21.12026-03-12 22:36:24
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女仆模组 (Maid Mod) 1.3.7 更新日志

🤖 AI 系统优化

AI 对话功能修复

  • 通信协议升级:将 AI 对话通信切换为 HTTP 1.1,以解决部分站点不支持 HTTP 2.0 导致的连接错误 (#833)。
  • 上下文处理优化:改进了发送 AI 对话历史的逻辑,避免因首条消息为“工具角色”而引发的 500 错误。

AI 性能提升

  • 掉落物检测优化:当女仆收割作物时,现在能智能检测其工作范围内掉落的物品数量。若数量超过 8 个,她将自动停止工作并给出提示,以防止物品过度堆积。
  • 拾取性能 boost:优化了女仆搜索附近掉落物品的算法,降低了约 3% 的服务器性能消耗。

🛠️ 功能增强

女仆墓碑系统优化

感谢贡献者:QiChenSn

  • 智能提示:当玩家背包已满时,会给出清晰的提示信息。
  • 强制拾取:支持 Shift + 点击 强制拾取物品,无视背包空间限制。

扫帚飞行系统重构

  • 操控体验优化
    • 大幅降低了扫帚的惯性和垂直抖动,显著提升了操控便捷性。
    • 改进了碰撞检测,修复了骑行时卡在方块中的问题。
  • 操控方式改进
    • 空格 和 Shift 键控制垂直上升/下降。
    • 下马快捷键改为 C 键,以避免误操作导致坠毁。
  • 功能性增强
    • 当女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开物品栏。
    • 支持速度效果加成;当玩家拥有速度效果时,扫帚速度会提升。
    • 骑行时切换女仆工作模式不再导致女仆自动下马。
  • 开发者支持:添加了扫帚控制接口,便于与其他模组集成(注:不兼容旧版"Maid Useful Task"模组)。

新增内容

  • 彩色床铺系统 (感谢 @kang)
    • 新增 6 种床铺颜色:白色、黑色、黄色、蓝色、绿色、紫色(粉色为原始颜色)。
    • 可使用对应的染料对床铺进行染色。
  • 命令扩展
    • /tlm maid <女仆> no_ai true/false:开关女仆 AI;设为 true 可使女仆保持静止。
    • /tlm maid <女仆> xp <数量>:直接设置女仆的经验值。

🔧 错误修复

  • 将 yaml 配置更改为 shadow jar 并重新定位包名,以避免与其他模组的包名冲突。

存储与同步

  • 神社系统修复:修复了神社的存储和同步问题,胶片存储不再出现故障 (感谢:QiChenSn)。
  • 物品栏兼容性:修复了用缓冲垫右键点击船时物品未被消耗的问题。

UI 与交互

  • 配置界面稳定性:修复了游戏内女仆配置界面的崩溃问题。
  • 动画与姿态:修复了女仆从水中移动到缓冲垫或船上时,仍保持游泳姿态的问题。

工作模式修复

  • 蜂蜜收集系统:修复了在蜂蜜收集模式下错误地从空气中获取蜂蜜等级的 Bug。
  • 属性保留:修复了部分药水效果在女仆死亡后异常消失的问题。

🔗 模组兼容性

新增兼容

  • Inventory Tweaks - ReFoxed:修复了物品复制 Bug。
  • Ponder Mod:支持查询祭坛放置规则。
  • Sophisticated Backpacks:带有经验泵和经验罐的背包,现在可以右键提取女仆经验。
  • Sannomiya Story (三宫物语):通过新的 ISpecialCropHandler 接口支持水稻收割(需手动种植)。

安全改进

  • 攻击保护:女仆投掷的雪球不会再被生物(如铁傀儡)攻击。

🎯 1.21.1 版本适配

感谢贡献者:QiChenSn

  • 修复了放置神社灯笼物品时的数据读取错误。
  • 修复了棋盘和娱乐方块在特定角度下渲染消失的问题。
  • 种植逻辑优化:修复了甘蔗在水中种植的异常行为。
  • 拴绳功能:恢复了拴绳的正常支持。
  • Immersive Melodies & Simple Hat:添加了兼容性支持。
  • Carry On Mod:防止拾取女仆模组的方块,以避免意外移动。

🛡️ 安全与配置

食品安全系统

  • 全局黑名单:添加了 #touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item 物品标签。
  • 危险物品防护:将"Sannomiya Story"中的辣椒加入食物黑名单,防止女仆因误食而死亡。

📝 开发者更新

API 扩展

  • 事件系统:
    • MaidAndItemTransformEvent:女仆与物品转换事件。
    • MaidWirelessIOEvent:女仆无线物品传输事件。
  • 接口设计:新增 ISpecialCropHandler 接口,以简化特殊作物的种植逻辑。

🌍 本地化更新

  • 更新了多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等。
东方女仆 - 1.3.7-forge+mc1.20.12026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
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女仆模组 (Maid Mod) 1.3.7 更新日志

🤖 AI 系统优化

AI 对话功能修复

  • 通信协议升级:AI 对话通信已切换至 HTTP 1.1,解决了因部分站点不支持 HTTP 2.0 而导致的连接错误 (#833)。
  • 上下文处理优化:改进了发送 AI 对话历史的逻辑,避免了因首条消息为“工具角色”而引发的 500 错误。

AI 性能提升

  • 掉落物检测优化:当女仆收割作物时,现在能智能检测其工作范围内掉落物的数量。若数量超过 8 个,女仆将自动停止工作并给出提示,防止物品过度堆积。
  • 拾取性能增强:优化了女仆搜索附近掉落物的算法,降低了约 3% 的服务器性能消耗。

🛠️ 功能增强

女仆墓碑系统优化

感谢贡献者:QiChenSn

  • 智能提示:当玩家背包已满时,会给出清晰的提示信息。
  • 强制拾取:支持 Shift + 点击 强制拾取物品,无视背包空间限制。

扫帚飞行系统重构

  • 操控体验优化
    • 大幅减少了扫帚的惯性和垂直晃动,显著提升了操控便利性。
    • 改进了碰撞检测,修复了骑行时被卡在方块中的问题。
  • 操控方式改进
    • 空格 和 Shift 键控制垂直上升/下降。
    • 下马快捷键改为 C 键,以避免误操作导致坠毁。
  • 功能增强
    • 当女仆不在扫帚上时,玩家仍可按 E 键打开 inventory(物品栏)。
    • 支持速度效果加成;当玩家拥有速度效果时,扫帚速度会相应提升。
    • 骑行时切换女仆工作模式,不再导致女仆自动下马。
  • 开发者支持:添加了扫帚控制接口,便于与其他模组集成(注意:不兼容旧版"Maid Useful Task"模组)。

新增内容

  • 彩色床铺系统 (感谢 @kang)
    • 新增 6 种床铺颜色:白色、黑色、黄色、蓝色、绿色、紫色(粉色为原始颜色)。
    • 可使用对应的染料对床铺进行染色。
  • 命令扩展
    • /tlm maid <女仆> no_ai true/false:切换女仆 AI 状态;设为 true 可使女仆保持静止。
    • /tlm maid <女仆> xp <数量>:直接设置女仆的经验值。

🔧 错误修复

  • 将 yaml 配置更改为 shadow jar 并重新定位,以避免与其他模组的包名冲突。

存储与同步

  • 神龛系统修复:修复了神龛的存储与同步问题,胶片存储不再出现故障 (感谢:QiChenSn)。
  • 物品栏兼容性:修复了右键点击带垫子的船时物品未被消耗的问题。

UI 与交互

  • 配置界面稳定性:修复了游戏内女仆配置界面崩溃的问题。
  • 动画与姿态:修复了女仆从水中移动到垫子或船上时,仍保持游泳姿态的问题。

工作模式修复

  • 蜂蜜采集系统:修复了在蜂蜜采集模式下,错误地从空气中获取蜂蜜等级的问题。
  • 属性保留:修复了女仆死亡后部分药水效果异常消失的问题。

🔗 模组兼容性

新增兼容

  • Inventory Tweaks - ReFoxed:修复了物品复制漏洞。
  • Ponder Mod:支持查询祭坛放置规则。
  • Sophisticated Backpacks:带有经验泵和储罐的背包,现在可右键提取女仆经验值。
  • Sannomiya Story:通过新的 ISpecialCropHandler 接口支持水稻收割(需手动种植)。

安全性改进

  • 攻击保护:女仆投掷的雪球不会再被生物(如铁傀儡)攻击。

🎯 1.21.1 版本适配

感谢贡献者:QiChenSn

  • 修复了放置神龛灯笼物品时的数据读取错误。
  • 修复了棋盘和娱乐方块在特定角度下渲染消失的问题。
  • 种植逻辑优化:修复了甘蔗在水中种植的异常行为。
  • 牵引绳功能:恢复了牵引绳的正常支持。
  • Immersive Melodies & Simple Hat:添加了兼容性支持。
  • Carry On Mod:阻止拾取女仆模组的方块,以避免意外移动。

🛡️ 安全与配置

食品安全系统

  • 全局黑名单:添加了物品标签 #touhou_little_maid:maid_eat_blocklist_item。
  • 危险物品防护:已将"Sannomiya Story"中的辣椒加入食物黑名单,防止女仆因误食而死亡。

📝 开发者更新

API 扩展

  • 事件系统:
    • MaidAndItemTransformEvent:女仆与物品转换事件。
    • MaidWirelessIOEvent:女仆无线物品传输事件。
  • 接口设计:新增 ISpecialCropHandler 接口,以简化特殊作物的种植逻辑。

🌍 本地化更新

  • 更新了多语言支持:日语、繁体中文、越南语、印尼语等。
东方女仆 - 1.3.62026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
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  • 新增古典中文翻译:@BeiDou114514
  • 新增与 KubeJS 的兼容性,示例文件详见:https://github.com/TartaricAcid/TLM-KJS-Example
    • 修改了祭坛配方
    • 添加了女仆相关事件
    • 自定义手持物品提示
    • 自定义女仆饰品绑定
    • 自定义工作任务:内置 6 种预设任务模板(空白、近战、远程、种植、走向方块、走向实体)
  • 新增 MaidTaskEnableEvent 事件,便于其他模组作者或整合包作者修改现有工作模式的启用条件
  • 优化提示语,缓解句子重复出现的问题
  • 修复 TTS 末尾始终输出"---"的问题
  • 现在近战攻击范围受 forge:entity_reach 属性影响
  • 修正旧版近战敌人识别范围的缺陷:现已与工作范围联动,不再固定为 8 格
  • 更新了由 kang 制作的纹理
  • 更新了越南语和印尼语翻译
  • 修改模型包加载逻辑,尝试适配 kilt(感谢 shiroha233)
  • 女仆发射的弹幕不再对任何玩家造成伤害
东方女仆 - 1.3.62026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
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  • 新增古典中文翻译:@BeiDou114514
  • 增加对 KubeJS 的兼容性,示例文件详见:https://github.com/TartaricAcid/TLM-KJS-Example
    • 修改祭坛配方
    • 女仆相关事件
    • 自定义手持物品提示
    • 自定义女仆饰品绑定
    • 自定义工作任务:内置 6 种预设任务模板(空白、近战、远程、种植、走向方块、走向实体)
  • 新增 MaidTaskEnableEvent 事件,便于其他模组作者或整合包作者修改现有工作模式的启用条件
  • 优化提示语,缓解句子重复问题
  • 修复 TTS 末尾始终输出 --- 的问题
  • 现在近战攻击距离受 forge:entity_reach 属性影响
  • 修正旧版近战敌人识别范围的缺陷:现已关联工作范围,不再固定为 8 格
  • 更新由 kang 制作的纹理
  • 更新越南语和印尼语翻译
  • 修改模型包加载逻辑,尝试适配 Kilt,感谢 shiroha233
  • 女仆发射的弹幕不再对任何玩家造成伤害
东方女仆 - 1.3.52026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
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  • 1.21.1 修复了旗帜渲染错误
  • 为女仆 GUI 界面添加了 API,可快速便捷地添加额外按钮
  • 增强了“大脑”模块的功能,支持添加更多自定义行为
  • 新增部分 API 设计,以适配 UmaLittleMaid
  • 修复了工业先锋(Industrial Foregoing)生物捕捉工具导致女仆复制的问题
  • 优化了聊天气泡的渲染逻辑,现已考虑环境光照影响,不再出现“灯泡效应”
  • 修复了在其他维度中回家逻辑出错的问题
  • 调整了 AI 提示词
  • 修复了酒狐待机动画与坐姿动画的多种问题
  • 更新了蓝色酒狐的材质贴图,感谢 @白帆小喵L
  • 更新了翻译文本
东方女仆 - 1.3.52026-03-12 22:36:24
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  • 1.21.1 修复了旗帜渲染错误
  • 为女仆 GUI 界面添加了 API,可快速便捷地添加额外按钮
  • 为“大脑”模块增添了更多功能,并支持添加额外的行为逻辑
  • 新增部分 API 设计,以适配 UmaLittleMaid
  • 修复了 Industrial Foregoing 的生物捕捉工具导致女仆被复制的问题
  • 优化了聊天气泡的渲染效果:现在会考虑环境光照,不再出现“灯泡般”的过亮问题
  • 修复了在其他维度中回家逻辑出错的问题
  • 调整了 AI 提示词
  • 修复了酒狐待机动画与坐姿动画的多种问题
  • 更新了蓝色酒狐的材质贴图(感谢 @白帆小喵L)
  • 更新了翻译文本
东方女仆 - 1.3.12026-03-12 22:36:24
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1.3.1 更新日志

  • 将默认最大令牌数(max tokens)设置为 4096
  • 修复因无麦克风设备导致打开配置文件界面时崩溃的问题
  • 修复语音输入按键无法识别组合键的缺陷
  • 修复禁用大语言模型(LLM)后对话框未能同步禁用的问题
  • 在 AI 配置界面中新增语音转文本(STT)选项
  • 为大语言模型(LLM)添加聊天调试信息打印功能
  • 修复关闭文本转语音(TTS)后聊天气泡显示异常的问题
  • 调整大语言模型(LLM)的超时时间
东方女仆 - 1.3.22026-03-12 22:36:24
版本支持
核心/平台支持
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  • 修复了服务器加载时导致崩溃的漏洞(提交记录)
  • 新增了两项异常捕获机制,以防止潜在的游戏崩溃:
    • 修复了因 TACZ 枪械包 Lua 脚本错误引发的游戏崩溃
    • 修复了因 AI 角色文件写入错误导致的崩溃
  • 修正了提示词,避免输出语言不正确
  • 调整了 AI 返回内容的分隔符