动态帧率 (Dynamic FPS)
当 Minecraft 处于后台运行、空闲状态或使用电池供电时,降低资源占用。
功能特性
动态帧率 (Dynamic FPS) 能够检测 Minecraft 窗口当前是否处于激活状态、被鼠标悬停、失去焦点或完全不可见。
针对上述每种状态,您都可以自定义调整帧率、音量,以及是否暂停显示 吐司通知。
此外,您还可以为以下场景单独配置这些设置:
- 空闲状态(可自定义超时时间)
- 笔记本电脑或掌机使用电池供电时
可选功能:在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并在电池活动发生时接收吐司通知。
除了上述功能外,动态帧率还修复了原版游戏的一个 Bug,该 Bug 会导致后台 CPU 占用率异常偏高。同时,当游戏世界被资源加载覆盖层遮挡时,本模组会停止渲染世界画面,这对于低配置系统尤其有益。
安装方式
动态帧率可在以下平台下载:
若要访问游戏内的配置界面,您还需安装以下依赖模组:
常见问题解答
问:为什么 Minecraft 仍然以 15 FPS 运行?
动态帧率只会将客户端的渲染循环最低限速为每秒 15 次周期。
更低的帧率是通过取消渲染所有多余的帧来实现的。例如,若设定为 1 FPS,则每 15 帧中会有 14 帧被取消渲染。
这样做的好处是:当您切换回游戏时,几乎可以立即恢复游玩体验。
无需等待长达一秒才能看到下一帧画面,游戏会在 1/15 秒内迅速响应并重新渲染。
免责声明
启用电池集成功能需要在运行时下载一个额外的库文件。
本模组已预先包含这些文件的哈希值,并在使用前进行验证以确保安全性。
如果您希望禁用此自动下载行为,可以在模组设置中进行关闭;或者您也可以手动安装该库文件。
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