支持 Minecraft 1.21.9 服务器!
支持基岩版 1.21.111!
其他更改
- 允许模组在 1.21.5 及更早版本中直接发送玩家输入数据包。
- 修复了 1.21.5 及更早版本中方块碰撞的轻微偏移问题。(感谢 @Exterminate5573)
- 修复了 1.21.4 及更早版本中细雪碰撞的变化问题。
- 允许在 1.21.2 及更早版本中对载具进行小幅位置更新。
- 在 1.21 及更早版本中与收纳袋物品互动时挥动手臂。
- 修复了 1.14 及更早版本中活塞连接时的交互问题。(感谢 @Exterminate5573)
- 修复了 1.8 及更早版本中放置/互动物块时播放重复声音的问题。(感谢 @Exterminate5573)
- 修复了 1.5.2 及更早版本中载具下车功能无效的问题。
- 更新了乌克兰语翻译。(感谢 @StarmanMine142)
请同时阅读 v4.2.4 更新日志。
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支持 Minecraft 1.21.11 服务器!
其他更改
- 实现了剩余的大部分物品数据哈希,以修复物品拖拽时的不同步问题。
- 修复了注册表数据中实体附魔谓词缺失的转换问题。
- 修复了 1.21.7 及更早版本 中 entity_data 和 block_entity_data 的往返处理问题。
翻译贡献者 所有翻译者的列表可在以下位置找到:https://crowdin.com/project/viafabricplus/activity-stream
请同时阅读 4.3.5 更新日志。
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Mojang 映射表 Mojang 最近宣布 Minecraft 将不再进行混淆。对于模组开发者而言,这意味着我们不再需要为反混淆后的源代码创建自定义名称。因此,FabricMC 决定弃用 Yarn,这是历史上用于 Fabric 模组开发的、由社区维护的第三方映射表。
虽然此变更不影响最终用户,但它要求 ViaFabricPlus 进行一次重大的内部更新:所有先前使用的 Yarn 名称都必须替换为 Mojang 的官方映射表。此次过渡涉及超过 6,000 行代码,尽管我们已格外小心,但由于名称转换不正确,仍可能引入了漏洞。 如果您遇到任何问题,请立即报告。
此次更新旨在防止漏洞进入最终的 1.21.10 版本,因为我们正准备于周五全面支持 1.21.11。
误报的杀毒软件检测 我希望已经解决了由第三方库引起的杀毒软件误报警告。如果您仍然遇到警告,请告知我,以便我进一步调查。
翻译贡献者 所有翻译人员的名单可在以下位置找到:https://crowdin.com/project/viafabricplus/activity-stream
另请阅读 4.3.4 更新日志。
同时感谢 @lowercasebtw 在 Mojang 映射表方面提供的帮助!
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Bedrock 1.21.124 支持!
- 加入 Nethernet Bedrock 领域时显示错误
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另请阅读 4.3.3 更新日志。
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4.3.2 热修复
- 修复了所有版本中在水柱内的移动受阻问题。
- 修复了安装 Lithium 且其配置文件中 mixin.entity.collisions 设置为 false 时发生的崩溃问题。
请阅读 4.3.2 更新日志。
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Bedrock 1.21.120/1 支持!
- 为实验性功能添加了新的 Bedrock 设置。
- 修复了 Bedrock 中的一些方块碰撞形状。(感谢 @Exterminate5573)
- 修复了 Bedrock 中的飞行滑行问题。(感谢 @Exterminate5573)
- Bedrock 中围绕移动的方块行为更加准确。(感谢 @oryxel1)
- 修复了 Bedrock 中的游泳和水流移动问题。(感谢 @oryxel1)
其他更改
- 修复了 1.21.7 及更早版本 中的冲刺条件变化。
- 修复了 1.21.7 及更早版本 中的物品展示框边界框。
- 修复了 1.21.7 及更早版本 中骑马的罕见条件问题。
- 修复了 1.21.7 及更早版本 中接收游戏测试负载时断开连接的问题。
- 在 1.21.4 及更早版本 中使用冲刺窗口设置代替恒定值。(感谢 @lowercasebtw)
- 修复了 1.20.5 及更早版本 中未发送
wolf_variant注册表数据时的错误。 - 移除了 1.15.2 及更早版本 中的玩家碰撞箱缩小功能。(感谢 @lowercasebtw)
- 修复了选择 1.12 及更早版本 并加入单人游戏时的崩溃问题。
- 重写了 1.12 及更早版本
show_item悬停事件中的物品 ID。 - 实现了更多的物品数据哈希处理。
- 处理了附魔谓词中的实体类型变化。
- 更新了各种翻译。
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请同时阅读 4.3.1 更新日志。
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Minecraft 1.21.10 支持! 已停止对 Minecraft 1.21.9 的支持。
其他更改
- 修复了 1.21.9 更新期间较小的移植问题。
- 修复了 1.21.7 及更早版本中的世界边界比例。
- 为 1.21.7 及更早版本实现了调试样本订阅翻译。
- 修复了向服务器列表添加新服务器时设置版本屏幕的渲染问题。
- 实现了可装备物品数据哈希。
- 修复了 1.20.3 及更早版本中团队数据包的罕见竞争条件。
- 修复了 1.20.3 及更早版本中团队数据包过滤的其他问题。
- 修复了 1.20.3 及更早版本中的玩家团队跟踪。
- 处理了具有变更方块和属性的调试棒。
- 处理了更深层的锁组件变更。
- 处理了可修复物品 ID 变更。
请同时阅读 4.3.0 更新日志。
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Minecraft 1.21.9 支持!
此版本标志着首个兼容 Minecraft 和 Fabric 1.21.9 的版本。请注意,它可能包含错误;如果您遇到任何新问题,请在问题跟踪器上报告。在具有严格反作弊系统的服务器上使用时请谨慎。
还请阅读 v4.2.5 更新日志。
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Minecraft 1.21.6 支持!
此版本标志着首个兼容 Minecraft 和 Fabric 1.21.5 的版本。请注意,它可能包含错误;如果您遇到任何新问题,请在问题跟踪器上报告。在具有严格反作弊系统的服务器上使用时请谨慎。
还请阅读 v4.1.5 更新日志。
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轻微错误修复
- 修复了按下 F3 + F4 打开游戏模式切换器时发生的崩溃问题。
- 修复了在大多数运行 Minecraft 1.12.2 及更早版本的服务器上记分板颜色不正确的问题。
- 修复了 1.12.2 及更早版本中玩家列表排序不正确的问题。
- 在 1.18.2 及更早版本中,将结构方块名称的最大字符限制增加到 64。
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Fabric