
需要史莱姆骑士库模组:Mantle
推荐包含一个配方查看器:Just Enough Items
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概述
匠魂(Tinkers' Construct)是一个关于以多种方式组装工具,然后对其进行修改直到它们变成其他东西的模组。工具永远不会消失,可以随意命名并按您的心愿进行更改。一旦您制作了它们,它们就永远属于您。可以使用许多不同的材料来制作您的工具。
该模组包含许多相关功能,包括:
- 用于构建和修改工具的部件锻造台、匠作台和修饰工作台
- 用于处理熔融金属的熔化器、合金炉、冶炼炉和铸造厂
- 作为主世界、下界和末地一部分生成的史莱姆岛,提供访问 4 种不同颜色史莱姆的途径
- 在地下深处生成的黏液晶洞
- 下界中的钴矿石
要开始游戏,请合成《材料与你》(Materials and You),然后按照介绍步骤操作。如需更详细的概述,请参阅以下链接之一:
许可证
模组的二进制文件以及其纹理和代码均根据 MIT 许可证 获得许可。
欢迎在任何整合包中使用该模组。您可以自由使用它,无需请求许可,事实上许可请求通常会被忽略。使用该模组时,请使用 Curse/CurseForge、Modrinth 或 GitHub 的下载链接,切勿重新托管文件。
任何使用匠魂的整合包需对用户支持查询承担全部责任。
对于其他人,我们仅支持来自 Curse/Curseforge、Modrinth 和 GitHub 的官方构建版本。不支持自定义构建的 jar 文件。我们也不接受针对过时 Minecraft 版本的错误报告。
该项目目前拥有 1.18.2+ 以及 1.6.4、1.7.10、1.12.2 和 1.16.5 的构建版本。如果您使用的 Minecraft 版本没有对应的匠魂发布版,请在我们的 Discord 上提出请求,我将上传旧版本的构建文件。
致谢
匠魂 3 - 1.16 及以后版本
- KnightMiner - 首席开发者
- alexbegt - 开发者
- boni - 前开发者
- mDiyo - 原始作者,游戏设计输入
- RCXcrafter - 美术师
- 完整贡献者名单请参阅 GitHub 上的贡献者列表
匠魂 2 - 1.8 至 1.12
- boni - 首席开发者
- KnightMiner - 开发者
- alexbegt - 开发者/更新维护
- mDiyo - 模组原始作者
- Firedingo - 常规任务支持
- Drullkus - 村民纹理
- Anbaric - 图案箱和部件箱模型
匠魂 1 - 1.7 及更早版本
- mDiyo - 首席开发者
- boni - 开发者
- fuj1n - 地雷,前开发者
- progwml6 - 前开发者
- Fudgy_Fetus - 弯刀
- NekoGloop - 神秘银纹理
- Skyboy - 新工具渲染器
- Zerokyuuni - Battlegear 支持
- Vexatos - 翻译
- BluSunrize - 铸造通道
- tonius11 - NEI 支持
- baddaspig - 史莱姆水晶图形
资源外链
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