概述
此模组允许服务器管理员和玩家通过指令或配置文件,单独修改任意实体类别的生命值倍率。
功能特性
使用 /moddifficulty 指令
生命值倍率:可修改指定实体的最大生命值
实时生效:新生成的实体自动应用倍率,已存在的实体不受影响
指令用法:
/moddifficulty <实体名称> health <倍数>
参数说明:
<实体名称>:实体注册名除去modid(如坚守者为minecraft:warden除去minecraft:,则为warden)
<倍数>:大于等于 0.01 的数值,如 2.0(两倍)、0.5(一半)
示例:
/moddifficulty warden health 2.0 # 坚守者生命值变为2倍
/moddifficulty zombie health 0.5 # 僵尸生命值变为一半
配置文件
路径:.minecraft/config/shunjianll.json
已经存在的实体不会受倍率影响,需要重新生成
不支持修改玩家属性
倍率以乘法方式叠加,不会叠加多次