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实体属性倍率修改器(Health Multiplier Modifier)
此模组允许玩家通过指令或配置文件,单独修改任意实体类别的生命值倍率
仅客户端指令魔改
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概述

此模组允许服务器管理员和玩家通过指令或配置文件,单独修改任意实体类别的生命值倍率。

功能特性

使用 /moddifficulty 指令

生命值倍率:可修改指定实体的最大生命值

实时生效:新生成的实体自动应用倍率,已存在的实体不受影响

指令用法:

/moddifficulty <实体名称> health <倍数>

参数说明:

<实体名称>:实体注册名除去modid(如坚守者为minecraft:warden除去minecraft:,则为warden)

<倍数>:大于等于 0.01 的数值,如 2.0(两倍)、0.5(一半)

示例:

/moddifficulty warden health 2.0 # 坚守者生命值变为2倍

/moddifficulty zombie health 0.5 # 僵尸生命值变为一半

配置文件

路径:.minecraft/config/shunjianll.json

已经存在的实体不会受倍率影响,需要重新生成

不支持修改玩家属性

倍率以乘法方式叠加,不会叠加多次

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资源信息
资源版本
1.20.1
核心/平台
logoForge
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其他信息
语言信息英文
更新于63 天前
发布时间63 天前
资源来源
资源许可证/License