CurseForge39 天前
Github39 天前
将您的 DG-LAB Coyote 3.0 设备连接到 Minecraft,体验游戏驱动的实时触觉反馈。
Blank DG‑LAB 是一个适用于 Minecraft 26.1 的客户端 Fabric 模组,它通过 DG‑LAB Coyote 3.0 设备将游戏内事件转化为物理触觉脉冲。感受每一次打击、每一次坠落、每一次千钧一发——全部通过官方的 SOCKET V2 协议实现,无需任何外部后端。
这是一个触觉 / 生物反馈外设模组。 不包含任何性暗示、NSFW 内容或年龄限制素材。所有反馈完全基于游戏内的伤害及玩家行为。
| 软件 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 26.1 / 26.1.1 / 26.1.2 |
| Fabric Loader | ≥ 0.18.0 |
| Fabric API | * |
| YetAnotherConfigLib (YACL) | ≥ 3.9.0+26.1-fabric(必须) |
| Java | ≥ 25 |
硬件:
blankdglab-<版本号>.jar 放入您的 mods 文件夹B 键打开主菜单+ 按钮,直到达到您期望的最大值所有设置均可通过 B 键 → 主菜单 → 设置 访问,或直接通过 YACL 界面调整。
配置文件保存于 config/blankdglab.json。
| 设置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 服务器端口 | 内置 WebSocket 服务器端口 | 8877 |
| 手动 IP | 覆盖自动检测的 IP(留空则自动检测) | (空) |
| 最大强度 | 脉冲最大强度(游戏侧上限) | 40 |
| 最小强度 | 脉冲最小强度 | 0 |
| 同步 A/B 通道 | 将合并后的强度同时发送至两个通道 | true |
每种伤害类型均有独立设置:
| 设置项 | 说明 |
|---|---|
| 启用 | 是否对该伤害类型启用触觉反馈 |
| A / B 通道强度 | A、B 通道各自的脉冲强度 |
| 脉冲时长 | 脉冲持续时间(毫秒) |
支持的伤害类型: 普通、弹射物、火焰、摔落、持续伤害、魔法、爆炸、溺水、环境、死亡、攻击、方块破坏
| 设置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 低生命值反馈 | 生命值未满时是否脉冲 | true |
| 每损失 10% 生命值的强度 | 每损失 10% 生命值对应的强度 | 5 |
| 低生命值脉冲间隔 | 两次脉冲之间的毫秒数 | 2000 |
| 低饥饿值反馈 | 饥饿值未满时是否脉冲 | false |
| 每损失 10% 饥饿值的强度 | 每损失 10% 饥饿值对应的强度 | 3 |
| 低饥饿值脉冲间隔 | 两次脉冲之间的毫秒数 | 3000 |
| 设置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| 显示 HUD | 是否显示 HUD | true |
| HUD 风格 | 条形 / 波形 / 脉冲 / 数字 | 条形 |
| HUD 布局 | 垂直 / 水平 | 垂直 |
| HUD 位置 | 在 HUD 编辑器中拖拽定位 | 左侧,距顶部 30% |
| HUD 缩放 | 0.5 倍 – 2.0 倍 | 1.0 |
Minecraft → 内置 WebSocket 服务器 → DG‑LAB App(手机) → 蓝牙 → Coyote 设备 模组内置了一个实现 DG‑LAB SOCKET V2 协议的 WebSocket 服务器。当您扫描二维码时,DG‑LAB App 会直接连接到该模组——无需外部后端或 Node.js 服务器。模组会发送结构化的强度和脉冲指令,App 再通过蓝牙将这些指令转发给设备。
问:这个模组在服务器上使用会被允许吗?
答:是的。它仅工作在客户端,不与服务器逻辑交互,也无需在服务器端安装任何内容。
问:使用这个模组会导致封号吗?
答:不会。它不提供任何不公平的优势,也不修改服务器数据包。
问:我需要单独运行一个后端服务吗?
答:不需要。模组自带嵌入式 WebSocket 服务器,只需扫描二维码即可连接。
问:为什么 App 中 A/B 通道的限制是 0?
答:SOCKET V2 协议没有提供设置 App 侧限制的命令。连接成功后,请进入 App 的 SOCKET 控制界面,手动点击 A、B 通道限制旁的 + 按钮,将其设置为您的期望最大值。
问:我能将它用于其他触觉设备吗?
答:目前仅支持通过官方 SOCKET V2 协议的 DG‑LAB Coyote 3.0。
问:我发现了一个 bug / 我有一个建议,在哪里反馈?
答:请在 GitHub 的 issue 跟踪器中提交问题。
本模组采用 GNU 宽通用公共许可证 v3.0(LGPL-3.0)。详情请见 LICENSE 文件。(DG‑LAB 后端为独立项目,使用其自有许可证。)
尽情享受全新的沉浸体验 – 请负责任地使用!
最后更新:2026 年 5 月 | 支持 Minecraft 26.1.x
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