Modrinth3 天前
Bilibili3 天前
Github3 天前一个原版风味的 Minecraft 光影包,面向 Java 版 1.20.1 及以上,使用 Iris 加载器。
本光影包通过 Vibe Coding(AI 辅助编程)基于 MakeUpUltraFast 进行魔改。
AuroraLite 的目标是在保留 Minecraft 原版视觉风格的基础上,提供适度的写实增强,让游戏看起来更精致。
相较于原始 MakeUpUltraFast,AuroraLite 的主要改动:
| 改进项 | 说明 |
|---|---|
| 色调映射 | ACES Filmic(电影级色调映射)替代原有 sigmoid |
| 阴影 | 12 点 Poisson 磁盘采样软阴影(原版 4 点) |
| 天空 | Rayleigh + Mie 物理大气散射,真实的蓝色渐变 |
| 光照 | GGX 镜面高光 BRDF,朝太阳的面有真实反光 |
| 后处理 | 饱和度提升 + 暗角 |
| 夜间 | 降低月亮亮度,提高环境光,夜间更自然 |
| 日月 | 裁掉原版贴图的像素光晕,保留干净的方形圆盘 |
| 泛光 | 降低 Bloom 强度,避免过曝 |
GNU General Public License v3.0 or later
本作品基于 MakeUpUltraFast(LGPL-3.0)魔改。
根据 LGPL-3.0 第 3 条,由于 LGPL 与 GPL 兼容,本合并作品以 GPL-3.0 或更高版本发布。
详见 LICENSE 文件。
Javier Garduño — MakeUpUltraFast 原作者
| 光影包 | 许可证 | 说明 |
|---|---|---|
| Sundial-Lite-Vivid | GPL-3.0 | 参考其物理天空和 PBR 实现 |
| Sundial-Lite | GPL-3.0 | 参考其 GGX BRDF 实现 |
| Revelation | Apache-2.0 | 参考其写实渲染技术 |
AuroraLite — 低调的原版风味光影包
OptiFine 高清修复
Iris
Modrinth3 天前
Bilibili3 天前
Github3 天前一个原版风味的 Minecraft 光影包,面向 Java 版 1.20.1 及以上,使用 Iris 加载器。
本光影包通过 Vibe Coding(AI 辅助编程)基于 MakeUpUltraFast 进行魔改。
AuroraLite 的目标是在保留 Minecraft 原版视觉风格的基础上,提供适度的写实增强,让游戏看起来更精致。
相较于原始 MakeUpUltraFast,AuroraLite 的主要改动:
| 改进项 | 说明 |
|---|---|
| 色调映射 | ACES Filmic(电影级色调映射)替代原有 sigmoid |
| 阴影 | 12 点 Poisson 磁盘采样软阴影(原版 4 点) |
| 天空 | Rayleigh + Mie 物理大气散射,真实的蓝色渐变 |
| 光照 | GGX 镜面高光 BRDF,朝太阳的面有真实反光 |
| 后处理 | 饱和度提升 + 暗角 |
| 夜间 | 降低月亮亮度,提高环境光,夜间更自然 |
| 日月 | 裁掉原版贴图的像素光晕,保留干净的方形圆盘 |
| 泛光 | 降低 Bloom 强度,避免过曝 |
GNU General Public License v3.0 or later
本作品基于 MakeUpUltraFast(LGPL-3.0)魔改。
根据 LGPL-3.0 第 3 条,由于 LGPL 与 GPL 兼容,本合并作品以 GPL-3.0 或更高版本发布。
详见 LICENSE 文件。
Javier Garduño — MakeUpUltraFast 原作者
| 光影包 | 许可证 | 说明 |
|---|---|---|
| Sundial-Lite-Vivid | GPL-3.0 | 参考其物理天空和 PBR 实现 |
| Sundial-Lite | GPL-3.0 | 参考其 GGX BRDF 实现 |
| Revelation | Apache-2.0 | 参考其写实渲染技术 |
AuroraLite — 低调的原版风味光影包
OptiFine 高清修复
Iris