AuroraLite Shader Pack
一个原版风味的 Minecraft 光影包,面向 Java 版 1.20.1 及以上,使用 Iris 加载器。
本光影包通过 Vibe Coding(AI 辅助编程)基于 MakeUpUltraFast 进行魔改。
关于本项目
AuroraLite 的目标是在保留 Minecraft 原版视觉风格的基础上,提供适度的写实增强,让游戏看起来更精致。
设计理念
- 原版风味优先:不会大幅改变游戏的色彩基调,保持原汁原味
- 适度写实增强:物理天空散射、真实阴影、GGX 镜面高光
- 性能友好:基于 MakeUpUltraFast(以轻量高效著称)
魔改内容
相较于原始 MakeUpUltraFast,AuroraLite 的主要改动:
| 改进项 | 说明 |
|---|---|
| 色调映射 | ACES Filmic(电影级色调映射)替代原有 sigmoid |
| 阴影 | 12 点 Poisson 磁盘采样软阴影(原版 4 点) |
| 天空 | Rayleigh + Mie 物理大气散射,真实的蓝色渐变 |
| 光照 | GGX 镜面高光 BRDF,朝太阳的面有真实反光 |
| 后处理 | 饱和度提升 + 暗角 |
| 夜间 | 降低月亮亮度,提高环境光,夜间更自然 |
| 日月 | 裁掉原版贴图的像素光晕,保留干净的方形圆盘 |
| 泛光 | 降低 Bloom 强度,避免过曝 |
安装说明
- 安装 Iris 加载器(1.5.1 或更高版本)
- 将本文件夹放入 shaderpacks 文件夹
- 启动游戏,在视频设置 → 着色器中选择 AuroraLite
- 建议使用 1.20.1 及以上版本
许可证
GNU General Public License v3.0 or later
本作品基于 MakeUpUltraFast(LGPL-3.0)魔改。
根据 LGPL-3.0 第 3 条,由于 LGPL 与 GPL 兼容,本合并作品以 GPL-3.0 或更高版本发布。
详见 LICENSE 文件。
致谢
原始作者
Javier Garduño — MakeUpUltraFast 原作者
- GitHub: https://github.com/javiergcim/MakeUpUltraFast
- Modrinth: https://modrinth.com/shader/makeup-ultra-fast-shaders
- 许可证: GNU Lesser General Public License v3.0
参考的光影包
| 光影包 | 许可证 | 说明 |
|---|---|---|
| Sundial-Lite-Vivid | GPL-3.0 | 参考其物理天空和 PBR 实现 |
| Sundial-Lite | GPL-3.0 | 参考其 GGX BRDF 实现 |
| Revelation | Apache-2.0 | 参考其写实渲染技术 |
技术参考
- Karis, Brian. "Real Shading in Unreal Engine 4", SIGGRAPH 2013
- Narkowicz, Krzysztof. "ACES Filmic Tone Mapping", 2016
- Kutz, Zachary et al. "The Adobe Standard Material", 2021
- Heitz, Eric. "Understanding the Rendering Equation", 2013
技术信息
- 加载器要求: Iris 1.5.1+(或 OptiFine)
- 游戏版本: Minecraft Java 1.20.1+
- 最大分辨率: 支持 1080p / 1440p / 4K
- GPU 要求: 支持 OpenGL 4.0+ 的显卡
AuroraLite — 低调的原版风味光影包
资源外链
选择礼物
使用社区积分,为喜欢的作品送上一份支持
加载中...
打赏记录
感谢每一位送出礼物的社区成员
0 次支持0 积分
正在加载内容…




