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结构空位切换

(Structure Void Toggle)
通过切换功能消除建造时烦人的结构虚空碰撞箱!
仅客户端实用

你是否厌倦了结构虚空(Structure Void)阻碍你在结构中放置或破坏方块?我也一样!

https://cdn.modrinth.com/data/S1tbzJ6Y/images/5ed6bd476f255ea4d7808bc2b69524d4956be8f4.png


解决方案:结构虚空切换模组!

一点背景故事:我之前在制作结构,并使用结构方块(Structure Blocks)保存它们,以便稍后用于世界生成,其中包含了结构虚空。然而,我受够了结构虚空让我难以在结构中添加或移除方块。所以我决定制作这个非常简单的模组,让你可以在方块的碰撞箱大小之间进行切换!

截至 1.19.2 版本(某些功能在较旧的 MC 版本中不可用):

  • 重音符键 ` 将在"默认"、"无碰撞箱"、"小碰撞箱"和"大碰撞箱"之间切换。这将适用于结构虚空、光(Light)和屏障(Barrier)方块。“默认”会将每个方块恢复为正常的形状和行为。其余模式会强制方块的碰撞箱变为该模式指定的大小。

  • Insert 键将禁用来自结构方块的任何不可见方块渲染。这可能很有用,因为当显示大量不可见方块时,结构方块的渲染非常卡顿。

  • Delete 键将开启"强制渲染"选项,这将渲染所有结构虚空、光和屏障方块,使它们在靠近你时全部可见,即使不在结构方块的范围内!如果同时开启了"大碰撞箱"模式和"强制渲染",方块将获得完整的立方体实体渲染,使其更容易看清所有方块的位置,也更容易破坏它们。

  • Page Up 键将使你在结构虚空或光上放置任何方块时,方块会被放置在侧面,而不是替换结构虚空或光方块。

  • (26.2+) 减号键将减少强制渲染距离。渲染距离不是持久的,重新启动 Minecraft 后将被重置。

  • (26.2+) 等号键将增加强制渲染距离。渲染距离不是持久的,重新启动 Minecraft 后将被重置。

注意:你可以在设置的“控制”部分更改任何按键绑定。

https://cdn.modrinth.com/data/S1tbzJ6Y/images/17f273d102c07560c937aef3de080a3c9fb4d641.png

我希望你喜欢这个模组,它能让结构建造变得稍微容易一些。别忘了在上述的"Issue"标签页或下方的我的 Discord 中报告你发现的任何错误或问题!你也可以在这个模组页面评论。

指向我的模组的 #telepathicgrunt-mods 频道的 Discord 链接:

https://discord.gg/K8qRev3yKZ

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