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[TWF] 冬境边域 (The Winter Frontier)
继最后一人剧情,大灾变发生后,人类十不存一......这是大灾变发生后的三年,你身为塞浦路斯市的一员,在末世中如此艰难的日子里活下来属实不易。如今,根据PDC最新消息,东欧平原即将迎来百年来未有的暴雪,你身为远行者组织预备役的一员,要在这个凛冬中建立属于自己的幸存者营地,努力的活下来。
服务端/客户端大型硬核模组剧情
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冬境边域是一个1.18.2版本的专注于搭建冬季生存风格的末世生存整合包  

 

 

继最后一人剧情,大灾变发生后,人类十不存一......

这是大灾变发生后的三年,你身为塞浦路斯市的一员,在末世中如此艰难的日子里活下来属实不易。如今,根据PDC最新消息,东欧平原即将迎来百年来未有的暴雪,你身为远行者组织预备役的一员,要在这个凛冬中建立属于自己的幸存者营地,努力的活下来。

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当前版本: v0.4

 

塞浦路斯市

塞浦路斯市是位于东欧平原偏北部的一座城市。大灾变前,这座城市曾经是俄罗斯的经济开发特区之一,凭借着优良的矿产资源和数百万年前一颗巨型陨石所带来的的稀有金属和稀土元素,以及国家政策的大力支持,这里很快成为了一座“奇怪”的城市:重工业、轻工业、高新技术产业齐头并进,经济迅速腾飞、外资涌入。在“大灾变”初期,这座城市因战略地位的重要,俄国政府迅速对其进行了防御升级:建设高大战墙,炸毁出城公路,仅留下数条由军方控制的隧道和公路。PDC成立后,这个安全,发展程度高,产业完备的城市被PDC临时设为首都和科研中心,并进行了更深的防御改造。后PDC虽迁都,但此城市仍然被作为少有的超重点城市被特别保护。但在20██年的深渊突袭战中,战况的发展出乎了所有人的意料:一次6.5级地震后,城市中心区内突然有超大型深渊母巢和数只高级深渊生物钻出(更多内容请阅读回收日志SY-1),整个防线瞬间被瓦解。这是深渊地下进攻在战场中的第一次大规模运用,但因磁力回路的发明,深渊将直接从城市下突破的第一次尝试变成了最后一次。城市沦为重度+级感染区。但多亏防御措施曾经设有防御内敌的功能,PDC迅速的封锁了整个塞浦路斯市的所有对外通路,并控制了围墙内部一小段距离的郊区地区。

 

 

整合包内容简介:

《冬境边域》是一个基于Minecraft的模组整合包,游戏节奏较快,内有丧尸危机、末日求生、枪械射击、真实硬核、科技生产等玩法元素。

你将作为一个幸存者,躲避危险并寻找合适的庇护所发展科技,强化自己,之后批量生产枪械和子弹等武器,最后生存两百天获得游戏胜利。

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♈更有难度的生存挑战

极端温度
你的体温会受到你所在的生物群落、周围区域的温度以及季节的影响。由于故事发生在冬天,寒冷将是生存的最大威胁。皮革衬里会增加你对低温的抵抗力,默认情况下你将拥有一些基础物资。然而,你仍然需要寻找合适的地方来生火和建造壁炉。否则,在过于寒冷的环境中,你会受到极寒的影响,这将会像中毒一样降低你的健康。

饮食均衡
平衡饮食很重要。足够高的膳食平衡会给玩家带来更好的增益效果,而太低则会使玩家的免疫力大幅下降。

食物腐烂
食物会随着时间的推移而冻结,不同的冷冻食品不能堆叠在一起,这会占用你很多空间。你需要制作冰箱和其他容器来储存你的食物(存放在这些地方的食物温度将被控制)。如果没有必要采取措施,大约1天后,你的食物就会被冻结。

饮水系统
口渴值已经添加到现有食物项目中(例如吃面包会让你口渴)。要恢复口渴值,你可以吃含水量高的食物(例如苹果、果汁、牛奶等)。  

消化系统
现在你需要一些时间来消化食物。在你进食后,食物会首先储存在你的胃里(如下面的消化条所示),然后每一段时间会有一定量的消化值转化为饥饿值。然而,如果饥饿值为满,就不会发生消化。作为补偿,你现在可以无限地进食来增加你的消化值,但当你的消化值超过一定点时,你会变得太饱并移动得更慢。如果你在变得太饱后继续进食,你可能会呕吐,清空你的消化和饥饿条并丢失大量营养。

疲劳系统
长时间不睡觉会对你的身体产生严重的负面影响。因此,你需要控制自己的睡眠状况,按时上床睡觉。

极致的声音体验 整合包为了更加切合末世生存,有专门的材质包、音效、模组来营造末世丧尸降临的环境。(若音效过大影响游玩,建议调小敌对生物的声音)  

渐进式难度
怪物会随着时间的推移获得增强,并有概率持有武器或穿戴装备。当难度超过20后,怪物就有概率能破坏方块了(拿着镐就代表有此能力),目前是铁栏杆、黑曜石等无法被丧尸破坏。

调整过的战利品系统
目前僵尸不仅掉落经验值,还会掉落货币、香烟(吸烟有害健康)和脑核(可以增强武器装备的物品)。

黑市交易
玩家必须前往黑市进行一些特定物资的交易,也可以与PDC(Ftbquests书籍)或流浪商人进行交易。

补给机制
战利品箱中的大部分战利品都进行了调整,现在可以生成子弹或枪支等物品。你可以在城市或者废弃的废墟中找到像武器和装备这样的好东西,这鼓励你去探索地图更多的地方。

尸潮系统
每隔十天左右会有几波尸潮袭击玩家,难度越高,来袭的尸潮种类就会变化。届时你需要做好相应的准备抵御攻击。

狩猎系统
一个完全自制的狩猎系统(尚未完全完成,包括北极熊、鸡、牛、猪、兔子、羊、狼和鹿)。杀死这些生物会掉落尸体,可以使用猎人的刀来处理以获得相应的肉。肉可以直接食用或用来制作更好的食材来补充精神/蛋白质需求。

 

一些原创结构

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资源版本
1.18.2
核心/平台
logoForge
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更新于1 年前
发布时间1 年前
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