发布版 6.0 - 扩展 1.21.x 支持与 Folia 兼容性
概述
Clumps v6.0 进一步扩展了兼容性,增加了对最新 Minecraft 1.21 版本(直至 1.21.11)的支持,同时引入了原生 Folia 支持。一如既往,Clumps 保持轻量、静默,专注于提供可靠的经验值合并功能,且无任何不必要的开销。
主要变更
1. 完整的 1.21.x 兼容性
- 支持的版本:Clumps v6.0 现在支持所有 Minecraft 1.21 版本,包括:
- 1.21
- 1.21.1
- 1.21.2
- 1.21.3
- 1.21.4
- 1.21.5
- 1.21.6
- 1.21.7
- 1.21.8
- 1.21.9
- 1.21.10
- 1.21.11
- 无缝功能:所有插件功能,包括经验值合并、经验球融合以及管理员命令,在所有受支持版本中均能一致运行。
2. 原生 Folia 支持
- 兼容 Folia:Clumps 现已完全支持 Folia 服务器,确保在 Folia 基于区域的线程模型中进行安全的调度和平稳运行。
- 无需更改配置:该插件在 Paper 和 Folia 上均可自动正常运行,无需单独构建或进行额外配置。
3. 无控制台日志(延续)
- 零日志理念:Clumps 在正常使用期间继续保持静默运行,仅在发生关键启动故障时显示一条简洁的消息。
4. 无日志文件(延续)
- 洁净的服务器环境:不会创建任何日志文件,插件也不会为记录目的执行任何不必要的磁盘写入操作。
5. 改进的错误处理
- 最小化警报:关键错误仅生成一条易于阅读的单一消息,不包含冗长的堆栈跟踪或重复的控制台刷屏。
6. 继续支持 showconfig 命令
- 管理员工具:
/clumps showconfig命令依然可用,便于在游戏内或从服务器控制台快速查看当前激活的配置。 - 需要权限:访问该命令仍需具备
clumps.admin权限节点。
⚙️ Clumps v6.0 延续了本项目的目标:提供轻量级、免维护的体验,同时扩展 Minecraft 兼容性并全面支持现代服务器软件(包括 Folia)。
版本 5.0 - 完整兼容 1.21.x
概述
Clumps v5.0 专注于兼容性,确保全面支持所有 Minecraft 1.21 版本——从 1.21 到 1.21.8。此次更新在保持插件核心原则(静默运行、零日志记录以及面向管理员的控制)的同时,扩大了其在最新 Minecraft 服务器版本中的适用范围。
主要变更
1. 完整兼容 1.21.x
- 支持的版本:Clumps v5.0 现在支持所有 Minecraft 1.21 版本,包括:
- 1.21
- 1.21.1
- 1.21.2
- 1.21.3
- 1.21.4
- 1.21.5
- 1.21.6
- 1.21.7
- 1.21.8
- 无缝功能:所有插件功能(包括经验球合并机制和如
showconfig等管理员命令)在这些版本上均能按预期运行。
2. 无控制台日志(延续自 v3.0 和 v4.0)
- 零日志记录理念:插件在运行时保持完全静默——除非发生严重错误,否则不会向控制台写入任何日志。
3. 无日志文件(延续自 v3.0 和 v4.0)
- 不将日志写入磁盘:不使用
/logs/目录,保持您的服务器整洁高效。
4. 错误处理(延续自 v3.0 和 v4.0)
- 最小化警报:严重故障仅产生一次性错误消息,不包含堆栈跟踪或冗长的日志。
5. 继续支持 showconfig 命令
- 管理员工具:
/clumps showconfig命令依然可用,允许管理员在游戏内或通过控制台查看配置。 - 需要权限:仍仅限于拥有
clumps.admin权限节点的用户使用。
⚙️ 经过漫长的停滞后,Clumps 项目已正式恢复活跃开发,带来全新更新和更广泛的版本支持!
发布版 4.0 - 新增 ShowConfig 命令
概述
Clumps v4.0 在 v3.0 引入的静默运行基础上,新增了 showconfig 命令,允许服务器管理员快速查看插件的当前配置设置。此次更新在增强功能的同时,并未破坏以往版本干净、无日志的体验。
主要变更
1. 无控制台日志(延续自 v3.0)
- 消除所有日志消息:Clumps v4.0 延续了 v3.0 的做法,保持插件在控制台中静默运行,除非发生严重错误,否则不会产生任何不必要的日志消息或输出。
2. 无日志文件(延续自 v3.0)
- 不生成日志文件:与 v3.0 一样,Clumps v4.0 不会在
/logs/目录或其他位置生成日志文件,确保无需管理额外的日志数据。
3. 错误处理(延续自 v3.0)
- 静默错误处理:发生的任何错误都不会产生过多的日志输出。只有严重故障才会触发最小化的一次性错误消息,以通知服务器管理员。
4. 新增 showconfig 命令
-
查看当前配置:新增了
showconfig命令,允许管理员在游戏内或通过控制台直接查看插件的当前配置。该命令有助于管理员快速检查插件设置,而无需手动查阅配置文件。命令语法:
/clumps showconfig- 该命令会在控制台中显示当前配置设置,或向执行该命令的玩家显示。
-
所需权限:使用
showconfig命令需要clumps.admin权限。这确保了只有拥有适当权限的管理员才能查看插件配置。
结论
通过 Clumps v4.0,我们保留了 v3.0 干净、无日志的体验,同时通过新的 showconfig 命令增加了实用功能。服务器管理员现在能够轻松实时检查插件设置,而无需牺牲插件的静默运行特性。此版本非常适合既希望设置透明又追求完全静默运行体验的服务器管理员。
发布版 3.0 - 无日志消息
重大问题修复
概述
Clumps v3.0 专注于消除所有控制台日志消息,以减少杂乱并为服务器管理员提供更清爽的体验。将不会有日志消息或非必要的输出,确保插件除非绝对必要(例如发生错误),否则将以静默方式运行。
主要变更
1. 无控制台日志
- 消除所有日志消息:Clumps v3.0 确保在正常操作期间没有任何日志消息或控制台输出。除非发生错误,否则插件将在控制台中保持完全静默。
2. 无日志文件
- 不生成日志文件:插件不会在
/logs/目录或其他任何位置创建日志文件,确保无需管理或清理任何日志数据。
3. 错误处理
- 静默错误处理:如果发生错误,默认情况下插件不会向控制台输出任何内容。只有严重故障才会触发一次性的最小化错误消息以通知管理员。
结论
通过 Clumps v3.0,所有日志消息和文件生成均被移除,以防止杂乱,提供完全静默的插件操作,除非需要标记严重错误。此版本非常适合希望在常规使用期间实现零日志输出的服务器管理员。
发布版 3.0 - 无日志消息
重大问题修复
概述
Clumps v3.0 专注于消除所有控制台日志消息,以减少杂乱并为服务器管理员提供更清爽的体验。将不会有日志消息或非必要的输出,确保插件仅在绝对必要时(例如发生错误时)才会运行,否则保持静默。
主要变更
1. 无控制台日志
- 消除所有日志消息:Clumps v3.0 确保在正常操作期间没有任何日志消息或控制台输出。除非发生错误,否则插件将在控制台中保持完全静默。
2. 无日志文件
- 不生成日志文件:插件不会在
/logs/目录或其他任何位置创建日志文件,确保无需管理或清理任何日志数据。
3. 错误处理
- 静默错误处理:默认情况下,即使发生错误,插件也不会向控制台输出任何内容。只有严重故障才会触发一次性的最小化错误消息,以通知管理员。
结论
通过 Clumps v3.0,所有日志消息和文件生成均被移除,以防止杂乱,提供完全静默的插件操作体验,除非需要标记严重错误。此版本非常适合希望在常规使用期间实现零日志输出的服务器管理员。
发布版 3.0 - 无日志消息
重大问题修复
概述
Clumps v3.0 专注于消除所有控制台日志消息,以减少杂乱并为服务器管理员提供更清爽的体验。将不会有日志消息或非必要的输出,确保插件仅在绝对必要时(例如发生错误时)才会运行,否则保持静默。
主要变更
1. 无控制台日志
- 消除所有日志消息:Clumps v3.0 确保在正常操作期间没有任何日志消息或控制台输出。除非发生错误,否则插件将在控制台中保持完全静默。
2. 无日志文件
- 不生成日志文件:插件不会在
/logs/目录或其他任何位置创建日志文件,确保无需管理或清理任何日志数据。
3. 错误处理
- 静默错误处理:默认情况下,即使发生错误,插件也不会向控制台输出任何内容。只有严重故障才会触发一次性的最小化错误消息,以通知管理员。
结论
通过 Clumps v3.0,所有日志消息和文件生成均被移除,以防止杂乱,提供完全静默的插件操作体验,除非需要标记严重错误。此版本非常适合希望在常规使用期间实现零日志输出的服务器管理员。
版本 3.0 - 无日志消息
重大问题修复
概述
Clumps v3.0 专注于消除所有控制台日志消息,以减少杂乱并为服务器管理员提供更清爽的体验。将不会有日志消息或非必要的输出,确保插件除非绝对必要(例如发生错误),否则将以静默方式运行。
主要变更
1. 无控制台日志
- 消除所有日志消息:Clumps v3.0 确保在正常操作期间没有任何日志消息或控制台输出。除非发生错误,否则插件将在控制台中保持完全静默。
2. 无日志文件
- 不生成日志文件:插件不会在
/logs/目录或其他任何位置创建日志文件,确保无需管理或清理任何日志数据。
3. 错误处理
- 静默错误处理:默认情况下,即使发生错误,插件也不会向控制台输出任何内容。只有严重故障才会触发一次性的最小化错误消息以通知管理员。
结论
借助 Clumps v3.0,所有日志消息和文件生成均已被移除,以防止杂乱,提供完全静默的插件操作,除非需要标记严重错误。此版本非常适合希望在常规使用期间实现零日志输出的服务器管理员。
发布版 2.3
概述
在 Clumps v2.3 中,我们对插件的日志系统进行了重大改进。此版本增强了插件记录事件、错误和操作的方式,使服务器管理员更容易监控和排查插件行为。
新功能
1. 改进的日志系统
- 增强的日志文件管理:Clumps 现在会在每次服务器重启时创建一个带有时间戳文件名的新日志文件。日志存储在插件文件夹下的
/logs/目录中,使其更易于查找和管理。 - 更详细的日志消息:日志现在包含针对关键事件的更全面消息,例如插件启用时、命令执行时以及发生关键操作(如合并、收集)时。
- 更好的错误处理:错误现在会记录更多详细信息,包括具体的错误消息,使服务器管理员更容易进行故障排除。
2. 日志轮转与清理
- 旧日志文件的管理更加高效,有助于防止插件文件夹中产生过多的文件堆积。
- 日志在服务器重启时进行轮转,每个日志文件均使用时间戳命名,以便更好地追踪事件发生的时间。
3. 控制台日志集成
- 控制台日志已得到优化,在触发事件(如经验球合并或玩家收集)时提供更详细的输出。
- 控制台处理器已更新,可显示信息量更大的消息,从而更容易直接从服务器控制台跟踪插件活动。
错误修复与改进
- 日志文件位置:日志文件现在正确存储在插件文件夹下的
/logs/子目录中,使其更易于查找和管理。 - 提高日志清晰度:日志中的消息经过优化,避免了冗余,确保每条日志条目都能清晰地描述所记录的事件。
总结
Clumps v2.3 主要专注于增强插件的日志功能。服务器管理员现在将拥有更详细且易于访问的日志,以便更好地了解插件活动并排查出现的任何问题。
Clumps 插件 - 2.2 版本发布
概述
Clumps 是一款专为 Minecraft 设计的插件,旨在优化经验球的收集与合并,以减少卡顿并提升服务器性能。在 2.2 版本中,我们添加了多项新功能、改进和错误修复,以增强您的游戏体验。
新功能
-
命令改进:
- 新增了
/clumps命令,允许服务器管理员在游戏内修改插件设置。 - 标签补全:命令支持完整的标签补全功能,使配置更加便捷。
- 权限管理:现在
/clumps命令基于权限系统,默认向 OP(操作员)授予clumps.use权限。
- 新增了
-
即时收集半径:玩家现在可以立即收集 configurable 半径内的 nearby XP 球。
-
XP 增益:靠近合并 XP 球的玩家现在可获得可配置的 XP 增益倍率。
-
合并动画:您可以启用或禁用 XP 球合并时的粒子效果,以创造视觉效果,提升沉浸感。
-
增强的 XP 合并:configurable 半径内的经验球将自动合并,减少球体数量并提升性能。
错误修复与改进
- 防止球体复制:修复了 XP 球在合并过程中偶尔会复制的错误。
- 性能优化:增强了合并逻辑,减少了球体合并时的服务器卡顿。
- 改进的配置:在
config.yml中添加了更多配置选项,以便更好地自定义插件行为。
命令用法
/clumps 命令:
/clumps 命令允许您修改 Clumps 插件的各项设置。以下是可用的选项:
/clumps set-merge-radius <值>:设置 XP 球合并的半径(以方块为单位)。/clumps set-min-xp-to-merge <值>:设置球体合并所需的最小 XP 量。/clumps set-merge-interval-seconds <值>:设置插件检查 XP 球合并的频率(以秒为单位)。/clumps toggle-instant-collect <true/false>:启用或禁用玩家对 XP 球的即时收集。/clumps toggle-merging <true/false>:启用或禁用 XP 球合并。/clumps set-xp-boost-multiplier <值>:设置当 XP 球合并时,附近玩家的 XP 增益倍率。/clumps toggle-xp-boost <true/false>:启用或禁用 XP 增益功能。/clumps toggle-merge-animations <true/false>:启用或禁用 XP 球的视觉合并动画。
权限
clumps.use:授予使用/clumps命令修改 Clumps 插件设置的权限。此权限默认授予 OP。
配置变更
config.yml 文件已更新,包含以下新设置:
- merge-radius:设置 XP 球合并的半径(默认:
2.0)。 - min-xp-to-merge:设置球体合并所需的最小 XP 量(默认:
5)。 - merge-interval-seconds:插件检查 XP 球合并的频率(默认:
10)。 - instant-collect-radius:玩家即时收集 XP 球的半径(默认:
1.5)。 - xp-boost-multiplier:靠近合并 XP 球的玩家的 XP 增益倍率(默认:
1.1,即 10% 增益)。 - enable-instant-collect:启用或禁用玩家对 XP 球的即时收集(默认:
true)。 - enable-merging:启用或禁用 XP 球合并(默认:
true)。 - enable-xp-boost:启用或禁用 XP 增益功能(默认:
true)。 - enable-merge-animations:启用或禁用 XP 球的视觉合并动画(默认:
true)。
世界特定设置
该插件现在支持针对特定世界的配置。您可以在 config.yml 的 world-settings 下为不同世界配置不同的设置:
world-settings:
overworld:
merge-radius: 2.0
min-xp-to-merge: 5
merge-interval-seconds: 10
enable-instant-collect: true
enable-merging: true
xp-boost-multiplier: 1.1
enable-xp-boost: true
enable-merge-animations: true
nether:
merge-radius: 3.0
min-xp-to-merge: 10
merge-interval-seconds: 15
enable-instant-collect: false
enable-merging: true
xp-boost-multiplier: 1.2
enable-xp-boost: true
enable-merge-animations: false
发布版 2.1
新功能:
- 世界特定设置: 为不同世界(例如主世界、下界)自定义经验球行为。
- 玩家经验加成: 靠近合并经验球的玩家现在可获得经验加成(可配置)。
- 即时收集半径: 玩家可在可配置的半径内即时收集经验球。
- 合并动画: 启用经验球合并时的粒子效果。
- 防止经验球复制: 提供选项以防止在拥挤区域出现经验球复制。
配置变更:
- 新增用于世界特定行为的设置(world-settings)。
- 添加了用于即时收集、经验加成、合并动画和防止复制的选项。
- 错误修复:
- 修复了经验球合并问题。
- 优化了经验球检查以提升性能。

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