拾起卡片卡(Pickup Card)把你捡到的每一样东西变成 HUD 右下角的一张卡片弹窗:物品图标、名字、拾起数量,稀有度决定强调色。捡东西不再只有「叮」一声和物品栏里多出来的一格。
纯客户端模组:服务端不用装,任何服务器与任何整合包都能用。零必需前置 —— 卡面全部由 NanoVG 矢量自绘,不依赖原版提示纹理,也不依赖任何渲染前置。
🃏 卡片提示 — 拾取物品或经验时弹出一张卡:竖条(稀有度色)+ 物品图标 + 名字 + 数量;连捡同一样东西并进同一张卡,数字弹一下往上滚,不刷屏;
🔇 过滤三表 — 黑名单(不弹)、白名单(永远弹并强调)、静音名单(弹,但不强调);规则支持 minecraft:stone / #forge:ores / @somebotania 三种写法,内置的刷屏物忽略表可整体关掉;
✨ 稀有度强调 — 原版四档配色(白 / 黄 / 青 / 紫);装了稀有度核心(RarityCore)会自动换成它的七档与玩家自定义色,并追加高稀有卡的入场扫光与按档阶梯的微光;
🆕 NEW 角标 — 这一局头一次见到的物品亮一下;
📐 位置与堆叠 — 默认落在快捷栏右侧那条带里、右缘对齐;锚点可拖、卡片可镜像(竖条搬到最右)、间距可调、缩放可自动(放不下才缩,下限 60%)或手动(50%~200%);
🚦 满了先排队 — 同屏上限满了不顶掉旧卡,而是先排队;屏满队满之后再并成一张「还有 N 项」的溢出卡;
🎛️ 动画逐项可关 — 入场、合并脉冲、微光呼吸各自独立开关;入场与退场各有多种形态(滑出 / 拉幕,淡出 / 火车退回 / 拉幕收拢);
🎨 卡面是数据 — 配色、圆角、描边、内边距、动画时长都在主题 JSON 里,改一个文件、一秒内生效,不用重启;
⚙️ 配置界面 — 按 K 打开:分页、可滚、悬停有说明,预览走真卡的画笔并重播整条时间线,拨任何时长键立刻看得见。
需要 Minecraft 1.20.1 + Forge 47.4.x,无其他必需前置。把 jar 丢进 mods/ 即可,服务端不用装任何东西。
需要装到服务器上吗? 不需要,装了也没有服务端组件。任何服务器都能用,包括原版服与别人的整合包服。
别人捡东西我会看到卡吗? 不会。只有你自己的拾取会弹卡。
我捡了一整组,为什么只弹一张? 那是合并。想每次都单开一张,把 merge.mode 改成 NEVER。
改了 TOML 没反应? 先确认没有旧键残留(stickTo / leftEdge / merge.enabled / merge.windowMs 都已废弃并被忽略);改外观项要去主题 JSON,不在 TOML 里。
卡一张都不弹? 依次看:总开关 enabled、过滤页的黑名单、同屏与排队上限是否被占满。
配置界面打不开? 键位是 K(可在原版控制里改)。若与别的模组冲突,改用 TOML 或换键。
提issue或在评论区留言
拾起卡片卡(Pickup Card)把你捡到的每一样东西变成 HUD 右下角的一张卡片弹窗:物品图标、名字、拾起数量,稀有度决定强调色。捡东西不再只有「叮」一声和物品栏里多出来的一格。
纯客户端模组:服务端不用装,任何服务器与任何整合包都能用。零必需前置 —— 卡面全部由 NanoVG 矢量自绘,不依赖原版提示纹理,也不依赖任何渲染前置。
🃏 卡片提示 — 拾取物品或经验时弹出一张卡:竖条(稀有度色)+ 物品图标 + 名字 + 数量;连捡同一样东西并进同一张卡,数字弹一下往上滚,不刷屏;
🔇 过滤三表 — 黑名单(不弹)、白名单(永远弹并强调)、静音名单(弹,但不强调);规则支持 minecraft:stone / #forge:ores / @somebotania 三种写法,内置的刷屏物忽略表可整体关掉;
✨ 稀有度强调 — 原版四档配色(白 / 黄 / 青 / 紫);装了稀有度核心(RarityCore)会自动换成它的七档与玩家自定义色,并追加高稀有卡的入场扫光与按档阶梯的微光;
🆕 NEW 角标 — 这一局头一次见到的物品亮一下;
📐 位置与堆叠 — 默认落在快捷栏右侧那条带里、右缘对齐;锚点可拖、卡片可镜像(竖条搬到最右)、间距可调、缩放可自动(放不下才缩,下限 60%)或手动(50%~200%);
🚦 满了先排队 — 同屏上限满了不顶掉旧卡,而是先排队;屏满队满之后再并成一张「还有 N 项」的溢出卡;
🎛️ 动画逐项可关 — 入场、合并脉冲、微光呼吸各自独立开关;入场与退场各有多种形态(滑出 / 拉幕,淡出 / 火车退回 / 拉幕收拢);
🎨 卡面是数据 — 配色、圆角、描边、内边距、动画时长都在主题 JSON 里,改一个文件、一秒内生效,不用重启;
⚙️ 配置界面 — 按 K 打开:分页、可滚、悬停有说明,预览走真卡的画笔并重播整条时间线,拨任何时长键立刻看得见。
需要 Minecraft 1.20.1 + Forge 47.4.x,无其他必需前置。把 jar 丢进 mods/ 即可,服务端不用装任何东西。
需要装到服务器上吗? 不需要,装了也没有服务端组件。任何服务器都能用,包括原版服与别人的整合包服。
别人捡东西我会看到卡吗? 不会。只有你自己的拾取会弹卡。
我捡了一整组,为什么只弹一张? 那是合并。想每次都单开一张,把 merge.mode 改成 NEVER。
改了 TOML 没反应? 先确认没有旧键残留(stickTo / leftEdge / merge.enabled / merge.windowMs 都已废弃并被忽略);改外观项要去主题 JSON,不在 TOML 里。
卡一张都不弹? 依次看:总开关 enabled、过滤页的黑名单、同屏与排队上限是否被占满。
配置界面打不开? 键位是 K(可在原版控制里改)。若与别的模组冲突,改用 TOML 或换键。
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