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即死

(Instant Death)
一个简单的插件,让您无需任何特殊权限即可使用 /kill 命令自杀
仅客户端娱乐其它
即死 - 2.0.12026-10-04 05:10:59

添加了 bStats 修正了拼写和语法

即死 - v2.0.02026-10-04 05:10:59

[v2.0.0] – 2025-08-02

对原始 InstantDeath 插件进行了重大重写和功能丰富的更新。此版本改进了自定义、配置、权限处理和游戏集成。


✨ 新功能

  • 配置文件支持
    添加了 config.yml,用于自定义消息和开关。

  • 自杀权限开关
    添加了配置选项 self-kill-requires-permission: true/false。

  • 自杀死亡坐标显示
    当玩家杀死自己时,显示死亡位置。

  • PvP 的原版死亡机制
    由其他玩家执行的击杀现在使用 damage(Float.MAX_VALUE, killer) 而不是 setHealth(0.0),以允许:

    • 自然的死亡消息
    • 死亡事件处理
    • 物品掉落和进度获取
  • PvP 死亡时的可选死亡位置提醒
    启用后(show-death-location-on-kill: true),玩家在被他人杀死后会看到自己的死亡坐标。

  • 完整的命令控制台支持
    控制台可以使用 /kill <player> 并收到适当的反馈。

  • 消息格式化和占位符支持 所有消息现在都支持占位符,例如:

    • %x%, %y%, %z%
    • %target%, %killer%
    • %label%(用于用法提示)

🔧 改进

  • 代码现在更加模块化和易读。
  • 消息可通过 YAML 进行翻译和配置。
  • 控制台和玩家命令处理之间实现了清晰的分离。

🧹 移除 / 弃用

  • ❌ 硬编码的消息。
  • ❌ 冗余的坐标格式化方法。
  • ❌ 手动的“你杀死了 X!”消息——已被更好的原版和可配置消息取代。
  • ❌ 移除了 killed-by-other 消息(现在由原版 Minecraft 处理)。
  • ❌ 不再使用 minecraft.command.kill——现在使用自定义的 instantdeath.kill.* 权限节点。
即死 - 1-folia2026-10-04 05:10:59
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

为我的服务器制作了此内容,在下一个版本发布之前不要期待太多支持。

即死 - v12026-10-04 05:10:59

作者没有对该版本做任何的描述...