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[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration

这是一个有大量魔改的魔法金属主题整合包。 整合包以魔法金属为主线,科技、魔法等模组为辅助,对魔法金属中部分物品提供了额外获取,同时添加了大量自定义内容,让你的魔金之旅不再拘泥于以往固定的饰品与资源获取。 同时,整合包编写了详细的任务,即使是第一次游玩魔法金属,也能根据任务书和百科顺利游玩。
服务端/客户端魔法剧情RPG
更新日志
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[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.6.62026-04-15 11:36:47
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1.7.10
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修复了部分错误描述。

修复了导管向魔法经验提取器输入物品崩溃问题。

修复了手持套装背包潜行右键容器会丢失其中物品的问题。

修复了使用摄魂之剑攻击祭司崩溃的问题。

修复了抽屉升级模板配方显示与实际不符的问题。

尝试修复了部分亚尔夫海姆怪物无线增殖的问题。

更新了魔金革新、魔法金属等数个mod,添加了BetterTooltipBox,更换了传送石碑mod使用的版本。

对物品边框进行美化,材质包由Kasumi_Nova和可乐兔授权提供,另有两个边框材质来自RLTooltip borders材质包。

现在服务端会默认启用中文本地化。

对部分饰品及套装效果的属性进行平衡。

调整了部分配方与任务。

重新启用了中子态素压缩机的GUI。

将奥拉蜜加果实从肉品店NPC售卖列表中移除。

现在可用金杯兑换魔法粉和金属能量。

添加了每半日一次的奥米克戎挑战任务。

提升了奥拉蜜加果实在任务书中兑换获取的数量。

降低了各等级觉醒石的造价。

现在异界龙鳞(末影龙饰品)可直接合成获得。

现在魔王征服者勋章不再需要末影龙幻影击破勋章。

优化了祝福觉醒石和造化觉醒石抽取各等级词条的权重。

现在简单难度的奥米克戎也会掉落少量时空象征。

将魔法金属的不锈钢锭配方添加至末影接口的合金炉与热力膨胀的感应炉。

添加了新的贡献者勋章与赞助者物品。

添加了注魔核心,放置在注魔台识别范围内时,可直接将发配的材料分配至该矩阵读取的奥术基座并自动启动注魔,该设备拥有的知识等同于放置者。

添加了乙太能量湮灭发生器,可将乙太能量以极高效率转换为暗能量并为附近设备高速供能。

现在可以用红石信号来启动高级酿造台,高级酿造台会在酿造完成后将产物输出至底部容器中。

现在符文祭坛在完成合成后会自动向下方容器输出成品。

[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.6.42025-11-19 19:17:44
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模组调整:

删除了OmniOcularUnofficial、游戏内账号切换模组。

更新了魔法金属、Better Questing、betterbuildingwands、ae2、ae2fc、WirelessCraftingTerminal等模组。

更新了M3Tweaker以尝试修复NPC商店物品显示和实际购买错位问题。

添加了Metal Revolution模组以更好地支持魔法金属机器自动化。

内容调整:

将花格箱从地下城箱子奖池移除。

关闭了魔法金属的分布式矿脉系统。

移除了进阶纺车、进阶织布机的配方并隐藏物品。

屏蔽了部分功能按键,如开关实体交互。

补充了饰品:流金酿蜜的配方。

尝试修复了玩家无权限使用rtp指令的问题。

修复了整合包默认自带的光影移动时方块模糊问题。

修复了部分错误配方。

修复了月影冠冕冷却时间错误的问题。

修复了使用时光石后饰品获得保护次数异常的问题。

修复了使用时光石所需已觉醒次数错误的问题。

降低了注魔制作鱼竿深海之王的造价。

略微上调了触发禁止实体生成的阈值,以避免携带胶囊击败部分boss掉落物过多被系统禁止生成。

将彼方兰喂食难度重新调整为2(需要两种以上食物循环喂食),以修复喂食彼方兰崩溃问题。

将钓鱼商店中无法破坏的碧钢控温石更换为附有永恒常春藤的碧钢控温石。

将暗物质出售价值更改为0。

现在金属能量储罐不再能为除顶面外相邻使用金属能量的设备供能,且取消了对金属能量储罐输入物品的类别限制,输入金属能量以外的物品会被销毁。

现在只能在亚尔夫海姆中召唤坐骑。

调整了部分任务、描述及任务线连接。

更改了荆棘附魔:伤害值为:玩家等级单件装备的荆棘附魔等级伤害系数(一转为8,二转为16)(1-世界难度等级5%),每件装备反伤独立计算,触发概率为:附魔等级*15%,最大有效值100%。

启用了任务书组队选项。

添加了两朵新的自定义植物魔法产能花,目前版本仍处于测试阶段。

添加并调整了部分任务。

添加了赤石罗盘,可用于寻找亚尔夫海姆的索列姆、苏尔特、巨人之魂等结构坐标。

添加了反物质的炼金复制配方。

添加了数座新的自定义遗迹,并对部分自定义遗迹生成配置进行调整,将全局遗迹生成倍率由1.1降低至1.0。

添加了一座未完成的自定义地下城,仅在特定遗迹中生成,用于提前占位,防止版本更新后由于遗迹已生成而无法进入此地下城。

添加了一些用于乙太能量采矿机的自定义虚拟矿脉。

添加了数个整合包赞助者的定制遗物。

法杖调整:

现在神秘时代法杖会根据要素容量上限获得一定的面板攻击力加成。

现在手持神秘时代的法杖类武器不再获得强化无效效果,但无法获得强化卷轴、星等的提升收益;且法杖类武器质量也会根据容量提升,但不可通过质量改造台提升。

调整了法杖核心:寒霜,效果调整为:现在使用此核心不再给予玩家镜像牢笼效果,溅射升级发射的冰球数量由5下调为3,在拥有溅射升级时每级潜能增加的冰球数量由2下调为1。

增强了法杖核心:法师之锤,效果调整为:装备时为法杖+350面板攻击力,每次使用该法杖普攻时有70%概率获得120s的力量效果,每次可提升一级,力量等级上限为2*潜能等级+1,配方同步调整至二转后。

[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.6.22025-09-07 10:05:14
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此次更新有调整饰品与食品收藏属性,更新前请备份并在更新后使用版本更新之书!

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修正了一些错误的任务描述。

修复了两个错误的遗迹结构生成,移除了遗迹的植物魔法奖池中的始祖花。

修复、调整了部分配方。

修复了NPC编辑工具更改NPC出售物品异常的问题。

修复了携带贪婪护符以外部分护符也能触发贪婪护符特殊效果的问题。

调整了SU权限组配置以尝试修复无权限使用rtp指令问题。

补充了NEI与亚尔夫海姆的汉化文本,修复了禁忌魔法部分错误汉化。

将亚尔夫海姆的过冷、过热群系统一更改为空间塔,以避免在正常游戏过程中避免亚尔夫海姆的温度系统造成的影响。

更新了NEI、SU、neodymium、angelica、hodgepodge、gtnhlib、鸡块核心、拼音搜索。

对部分任务介绍及物品tooltip进行了完善。

将特殊盔甲箱、地下城修补胶囊的堆叠上限更改为64。

现在金属能量储罐不会再销毁向其中输入的金属能量以外的物品。

补充了禁忌魔法的惰性魔力钢杖端和惰性源质钢杖端配方。

禁用了禁忌魔法的引路线卷和亚尔夫海姆的活木杖柄。

将藏珍宝袋所需的魔王币从1000下调至750。

优化了藏珍宝袋的奖池,提高奖池收益。

增强了超级煲的食品收藏效果。

降低了贪婪护符的负面效果,同时降低了造价。

降低了混沌护符的负面效果。

对任务进行了一定调整,添加了数个新的任务。

添加了新的科技线与魔金配方的联动配方。

添加了新的赞助者勋章。

添加了文字色彩:赞助者专属自定义炫彩,可自由设定字体颜色及设定多种颜色循环。

添加了新的tips。

为寰宇肉丸添加了食品收藏效果,同时将其加入藏珍宝袋奖池。

将机关宝珠碎片加入了二转魔王硬币商店,从魔王硬币商店中移除了战利品柜扩充卷。

[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.6.02025-08-25 23:45:06
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此次更新为大版本更新,由于NBT存储有部分改动,无法兼容1.5.4及之前存档!

如果你是从1.6.0-beta版本进行更新,需要在更新前摘除全部饰品或更新后使用版本更新之书!

模组调整:

添加热力膨胀、热力基本并进行兼容调整。

添加了GTNH版的Schematica投影模组。

将饰品栏模组替换为Baubles Expanded GTNH,LunatriusCore更换为GTNH版。

更新了魔法金属、魔金琐想、亚尔夫海姆、ASJCore、NEI版本。

更新了M3Tweaker、M3ECore。

移除了mycommands、末影存储、物品物理掉落、creativecore模组。

配方调整:

禁用了部分能破坏其他玩家领地或地下城的物品。

禁用了亚尔夫海姆的酒壶与酒桶。

禁用了矢量转位仪、觉醒灵宝镐。

由于电表倒转bug,禁用了输导矩阵。

将刻印宝石额外加入地下城宝箱奖池以提高获得量。

将龙爪碎片添加至驯龙技巧商店出售。

为除古物与逗猫棒外的自然主题季奖品添加了配方,重写了神圣与月影主题季奖品配方。

降低了AE2压印模板的造价。

更改了传奇彩虹、无尽催化剂、超限武器配方。

部分配方调整,添加了一些新的配方。

添加了远古铥王城蓝图回收配方。

添加了抽奖袋饰品回收配方。

添加了一条新的鱼饵产线配方。

尝试调整了MFE和MFSU配方,使其接受任意电量的能量水晶,但合成产物可能无法继承电量。

将诸神黄昏遗卷的制作方法添加到植物魔法辞典-神圣信仰-众神徽章一节。

物品功能与设置调整:

重写了大部分有冷却的赛季奖品的冷却条,防止通过修复耐久跳过冷却。

修复了七彩东星葫效果,优先级高于魔法金属的免死效果且触发后获得短暂无敌。

七彩东星葫冷却时间上调至7777tick且现在每名玩家同时只能携带一个,多于一个的会被扔在地上。

破碎命运之典现在每名玩家同时只能携带一个,携带多于一个时会受到致死伤害并清除背包中所有携带的破碎命运之典。

修复了夜之飨宴的效果,满月祈福不再为携带时获取,调整为右键获取。

重做了聚宝盆效果,更改为右键上锁的地下城宝箱后根据开锁难度获得一定量金钱,同时清空宝箱,可存储20次使用次数,每15分钟恢复一次。

重做了无尽财富护符,更名为贪婪护符,属性调整,添加新机制:在击败魔王后,玩家不再获得魔王币,护符会记录本应获得的魔王币数量,每积累1000会自动消耗并给予玩家一个藏珍宝袋,如果背包已满则会丢在地上。

逗猫棒更改为一次性用品。

增强了高级太阳能模组的太阳能发电量。

将邪术之眼、血腥仪式,符文石板、元始珍珠及全部由customthings添加的自定义物品添加到扫地黑名单。

增强了全知宝典,现在全知宝典除了解锁全部知识外,还能解锁全部要素。

大幅度加强了MEK各等级能量立方的储能上限。

削弱了保卫使者套装的深渊路线,将40级强化效果更改为:防御-400,获得等同于你15%防御力的物理和魔法攻击力。

隐藏了Forge Microblocks装饰方块在创造模式物品栏和NEI中的显示。

金属能量储罐现在可以为相邻的金属融合台和金属还原器提供金属能量。

将神秘时代法杖的基础伤害由50降低至10,且手持装有寒霜核心的法杖时,会持续获得镜像牢笼效果。

降低了冶金灌注机的耗电量。

为魔法金属的主要矿物在物品描述中添加了生成维度指引。

为大量物品添加了相关描述与备注。

提高了部分物品的堆叠数量上限。

移除了魔法粉携带的魔力尘矿辞。

重新平衡并修改了部分自定义饰品的使用等级、配方、属性等。

为时漏水珀添加了控制温度功能,每分钟会将体温重置为37度。

新物品:

添加了ME无限暗物质存储元件,在黑暗祭坛进行合成。

添加了新的赞助者与贡献者勋章。

添加了远古觉醒石、造化觉醒石、祝福觉醒石。

添加了驯兽师的超限武器,驯兽师手持时可持续获得齐心协力效果,右键契约雪狼时可以进行一次喂食,效果持续20分钟,冷却10分钟,喂食不会消耗武器,但手持此武器右键契约雪狼无法骑乘。

添加了三十余件新的自定义饰品。

添加了藏珍宝袋,可通过贪婪护符获取,使用后从特定奖池中随机抽取一项奖品。

添加了熔核锻石、星穹凝核,可直接提升魔王套装等级。

掉落调整:

移除了天空守护龙之前的魔王召唤台boss的英灵核心掉落,降低了天空守护龙掉落英灵核心概率。

为天空守护龙增加了碧波核心的掉落。

提升了玛夏达巴、混沌黑龙、炙焰凤凰、星辰飞龙的英灵与碧波核心掉落量。

提升了炙焰凤凰、星辰飞龙、赤红恶龙、艾莉西亚、镜中梦魇的飞龙与水晶核心掉落量。

提升了艾莉西亚、镜中梦魇、末日黑龙的神龙与混沌核心掉落量。

降低了天翼族的飞龙、水晶核心掉落,新增了英灵核心掉落,移除了神龙与混沌核心掉落。

为奥米克戎添加了核心及其他物品掉落。

为蔷薇要塞地下城怪物添加了血腥信标的掉落。

为古神意志玛夏达巴添加了的时空象征掉落。

为各阶段地下城怪物添加了金杯掉落。

为白金龙宫、白石圣堂添加了强化复原卷轴的掉落。

为巨像迷城、四季圣殿添加了重组水晶的掉落。

修复了为末影人添加的额外末影碎片掉落率不生效问题。

关闭了生物雕像的掉落。

系统调整:

关闭了魔法金属的目标系统。

关闭了圣器的烟花效果。

关闭了背包耐久系统。

关闭了亚尔夫海姆九界崩坏事件对主世界的影响。

禁用了落雪附魔。

禁止宏伟之木、银树、灵气节点在地下城、远古铥王城、亡灵古墓、古代陵墓、外域、丰饶之地、亚尔夫海姆维度生成。

开启了分布式矿物生成系统。

添加了新的Tips。

添加了附魔介绍、每日任务、整合包赞助的任务章节。

重写了无限单元的实现逻辑。

统一大部分矿物挖掘后掉落物。

调整了部分NPC售卖货物列表。

将部分道具新增至地下城使用白名单。

降低了索列姆、苏尔特的生命值。

修复了套装效果词条在某些情况下可能导致属性错误、游戏崩溃的问题。

修复了觉醒石提供的套装词条对部分饰品可能无法生效的问题。

修复了觉醒石提供的套装效果在魔法金属原版宝珠上不显示属性与件数的问题。

重制觉醒石系统,不再限制次数,更改为积累不稳定度,觉醒次数超过一定值时饰品有概率损毁,不同觉醒石抽取词条权重与不稳定度不等。

觉醒石抽取的套装词条需求装备数量大幅度降低,套装效果数值调整。

添加了一条新的觉醒石词条。

时光石更改为大幅度降低不稳定度,每件饰品只能使用一次。

为部分固定饰品搭配添加套装效果,可与觉醒石抽取的套装效果叠加。

禁用了狂风人生成并为狂风棒添加了配方。

关闭了盖亚守护者的范围流体检测。

将NBT中储存物品的数据存储格式由数字ID更改为注册名ID。

更改部分任务及任务奖励,修复了部分文本错漏,添加了大量任务并细化了部分任务描述。

尝试修复了在服务器中使用U键展示customthings物品显示物品注册名的问题。

调整了部分自定义遗迹结构与自定义奖池内容。

back、home、tpa指令改为serverutilities提供,且home上限调整为1个,back和home现在有三秒钟的读条时间与半分钟的冷却时间。

发放了部分自然主题季奖品。

为掉落物添加了除虚空、仙人掌、岩浆、魔法伤害以外其他伤害类型的免疫。

现在在背包或容器界面对物品或NEI中物品按下shift+t可在聊天栏中展示。

在NEI中收藏物品配方后,当背包有材料时且玩家打开工作台期间,对物品栏或NEI中物品按下shift+c会自动使用背包材料进行合成。

现在在任意容器或物品栏界面,对物品按下shift+t可展示物品至聊天栏。

移除了滚动的西瓜只能受到木剑伤害的设定。

更改了蜂箱对花的范围检测,现在只会检测555范围内的花,且不会检测到神秘花,花不再会因为蜜蜂枯萎。

QOL调整:

重制并替换了部分饰品与武器的贴图。

添加了由47bceg制作的兼容魔法金属的字体包。

添加了默认不启用的NewDefault+材质包。

添加了由JiZ提供的Schematica魔金多方块投影文件,并补充了缺失结构的投影文件。

补充、修正了部分神秘时代和亚尔夫海姆的汉化。

开启了动态光源设置,默认为启用状态。

移除了InGameInfo右下角的装备显示。

[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.5.4客户端及服务端2025-06-16 16:52:31
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移除了Salis Arcana,更新了魔法金属、魔金琐想、M3Tweaker。

部分配方及任务修改。

为IC2的打粉机添加了处理蜂蜜/蜂蜡的配方。

修改了部分神印徽章的配方。

禁用了部分存有刷物品bug的物品。

添加了一些新的tips。

添加了新的赞助者勋章。

将原有炼制灵力系统灵魂的神秘时代研究更改为炼制远古铥王城的残破灵魂。

将地下城额外宝箱物品兼容至新版地下城宝箱系统。

添加了钥匙抽奖袋。

[M3E] 魔金:探秘 - ManaMetalMod Exploration - 1.5.3客户端及服务端2025-06-04 00:15:24
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删除了better hud、legacymckotlin。

更新了部分mod版本。

添加了navigator、ThreadSafetyFixes、Salis Arcana。

将大部分额外添加的掉落物掉落由loot++更改为圣器,现在额外掉落量会跟随地下城难度增长。

提高了璨金核心、英灵核心等部分物品掉落。

一箭修改为金圣器掉落,概率降低,但可用20倍圣器稀有掉落胶囊翻倍。

对其他额外掉落物数量与概率进行平衡性调整。

更改了部分任务,添加了两章新的任务章节。

修复了一些渲染问题。

为末日黑龙重新添加了低概率掉落的无尽核心。

添加了魔法鱼池,可支持输入输出活鱼和鱼卵,会根据鱼饵量调整速度。

移除了原版鱼池的自动化支持和速度加成。

修复了部分任务中的错误,如错字、检索任务反复重置等、需求错误等。

开启了任务书的预览功能,现在即使不开启编辑模式也能预览绝大多数任务。

添加了无瑕虹彩宝石、奇迹彩虹宝石,分别用于无尽催化剂、传奇彩虹的制作。

更改了部分配方。

更改了进入游戏时聊天栏中提示。

添加了新的贡献者和活动勋章。

修复了传奇彩虹配方的错误,添加了新的制作步骤。

极大程度地降低了索列姆、苏尔特的血量。

为时漏水珀添加了补充饱食度的功能,但现在时漏水珀补充水分和饱食度需要消耗mana。

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1.7.10
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