跳转到内容
我的世界XyeBBS论坛3群 进群吹水聊天!众多整合包作者、插件作者、玩家在内哦!不定时发福利,公布重要通知!
...

回忆

(Reminiscence)
现代版《我的世界》,回归测试版风格。
仅客户端
回忆 - 2.0.0-Modrinth2026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

这是 1.5.0 预发布版及之后所有更改的合并更新日志。

[ 警告 ]

  • 此更新之前创建的所有 Moderner Beta 存档将与此更新中的世界不兼容。如果您希望保留旧存档,请勿在此更新中打开它。
  • 为了使部分更改生效,您必须删除目标世界中的 serverconfig 文件夹,然后在进入该世界时让其重新生成。
  • 更新前请移除您“身体(Body)”饰品槽中的所有物品;该槽位已被移除并合并至“护符(Charm)”饰品槽。
  • 不言而喻,一些您可能 previously 获得的现有内容将被移除。

[ 新增内容 ] (由 KubeJS 制作的内容)

  • 新增了多种水果及其对应的板条箱!
    • 樱桃、蔓越莓、李子、榴莲、梨、芒果和栗子
  • 为其他石头类型添加了圆石变体!
    • 包含所有圆石类型的圆石砖变体
    • 包含所有圆石类型的苔藓变体
    • 包含所有圆石类型的烧制(及苔藓烧制)变体
  • 新的天域(Aether)Boss 完美掉落物!
    • 女武神羽毛(Valkyrie Feather)和滑块碎石(Slider Rubble)
  • 新矿石:海蓝宝石(Aquamarine)!
  • 新材料:珍珠(Pearl)!
  • 新的自定义结构!
    • 场石砖(Fieldstone Bricks)
    • 附魔砖(即 Alpha 版本的砖块)
    • 木板石(Planked Stone)
    • 原初陨石与陨石锭(配合 Gravitite 重命名为 Meteorite 的改动)

(主要内容模组)

  • 添加了 Caverns & Chasms
  • 添加了 Immersive Weathering
  • 添加了 Naturalist

(其他调整/性能优化/小型内容模组)

  • 添加了 Aquatic Torches
  • 添加了 Hookshot
  • 添加了 MoreJS
  • 添加了 BetterF3
  • 添加了 Immersive Overlays
  • 添加了 Cloudflared
  • 添加了 Alternate Current、Dynamic FPS、Leaky、Modernfix、Structure Essentials、Too Fast、Krypton Reforged、Redirected 和 MixinTrace Resmithed(由 Emma 建议)
  • 添加了 Lithostitched
  • 添加了 Enchanted Charms
  • 添加了 Configurable Skeletons
  • 添加了 Debugify
  • 添加了 ServerConfig Updater
  • 添加了 keybindjs
  • 添加了 Feature Recycler
  • 添加了 Polytone
  • 添加了 Modern Minecarts
  • 添加了 Better F1
  • 添加了 Useful Luck
  • 添加了 Cherished Worlds
  • 添加了 World Play Time
  • 添加了 Ascended Quark
  • 添加了 Chloride
  • 添加了 Screenshot Viewer
  • 添加了 BE Style Wither
  • 添加了 Load My F**king Tags
  • 添加了 Default Options
  • 添加了 Log Begone

(移除内容)

  • 移除了除 Better Dungeons 和 Better End Island 之外的所有 YUNG's Better 结构模组
  • 移除了 Preferred Gamerules
  • 移除了 Bring Back Bedrock
  • 移除了 Better FPS - Render Distance、Fastboot、fix GPU memory leak、Noisium、Recipe Essentials、Saturn 和 Cull Leaves(由 Davey 建议)
  • 移除了 Respawning Animals
  • 移除了 Oculus

(其他)

  • 更新了多个模组
  • 更新了 Moderner Beta [见警告]
  • 将 INMIS 更新至新的 Forge 版本
  • 禁用了 Cloudflared(由于突发问题;启用风险自负)
  • 升级至 Forge 版本 47.4.0

[ 调整 ] (幕后改进)

  • 通过上述新增与移除内容,性能提升了约 30%(经 Emma 测试)
  • 几乎所有 CraftTweaker 脚本已转换为 KubeJS
  • KubeJS 的数据文件夹现已完全清空;所有内容已分离为正确的数据包,位于 Paxi 的数据包文件夹中
  • 进行了多项幕后调整,以便更轻松地恢复被移除的功能
  • 大幅清理了资源包文件
  • 大幅减少了日志垃圾信息(由 Emma 完成)

(配置相关)

  • 生物不再能破坏船只逃脱
  • 调整了多种修复材料,例如链甲现在需要链网(Chain Mesh)进行修复
  • 新增了可从标题屏幕访问的更新日志菜单
  • 标题屏幕添加了直达 Discord 的链接
  • 禁用了 Mob AI Tweaks 中的凋灵重构功能,改用 BE Style Wither

(脚本相关)

  • 大幅降低了烧制方块变体的硬度和爆炸抗性,以更好地匹配其变体
  • 虚空传送门框架现在可被破坏,仅能用欧泊或钛镐获取
  • 完全重构了药水系统,使其更易上手且直观
  • 生物的平均跳跃频率更高,类似 Beta 版本(由 liopyu 编写脚本)
  • 绿宝石和坦桑石盔甲现在拥有与其工具套装相同的特殊机制
  • 削弱了骆驼、蝎子、窥视者(Peeper)和模仿者(Mime)的生成率
  • 守卫者现在在光照等级为 10 的海洋中自然稀有生成(实际上仅在夜间)
  • 僵尸和骷髅现在可能随机装备铜制装备
  • 随着玩家深入地下,生物所携带的装备强度会逐渐增强

(数据包相关)

  • 砖块变体配方产出数量从 1 改为 4
  • 书架变体配方产出数量从 1 改为 3
  • 附魔水果现在可通过对基础水果进行附魔获得
  • 将“狂暴鸡尾酒”成就替换为“酿酒大师”,需酿造出每种药水效果方可获得
  • 以多种方式重构了下界、天域和 Voidscapes 的成就标签页
  • 使遗忘帽(Forgotten Hats)可通过考古获得
  • 将所有黄铜地牢战利品 relocated 至青铜、白银和黄金地牢
  • 气云项链(Aercloud Necklaces)不再仅限于地牢获取
  • 排斥之盾和风之盾现在放入护符(Charm)槽位
  • 清理了世界类型(移除了 BClib 的世界类型)
  • 海绵现在可在许多战利品表中找到
  • 添加了更多进度!
  • 修改了切石机和锯台的配方
  • 蓝云现在可熔炼成普通云
  • 所有嗅探兽专属物品现已加入考古战利品表

(世界生成)

  • 使深色橡木和丛林树木更加稀疏
  • 移除了黑森林中的大型蘑菇
  • 移除了刚玉(Corundum),并调整了其合成配方作为补偿
  • Hybrid Beta 的秋日森林不再生成大型蘑菇
  • Hybrid Beta 世界类型现在包含桦木森林和微光荒野(Glimmering Weald)
  • Beta 世界类型现在包含所有 Hybrid Beta 的生物群系
  • 下界要塞中不再自然生成金条
  • 星辉石(Aseterite)和氯石(Clorite)不再自然生成;两者现在仅可通过合成获得
  • 下界疣现在罕见地生成于灵魂沙峡谷和下界荒地中

(内容移除)

  • 移除了圣石(Holystone)和天根木(Skyroot)工具
  • 移除了天根木书架和床
  • 移除了深层天域黄铜地牢及其大部分内容
  • 移除了“身体”饰品槽 [见警告]
  • 移除了深层天域毒液虫(Venomites)
  • 移除了嗅探兽(Sniffers)

[ 平衡性调整 ] (战利品表)

  • 提高了制图师羽毛笔从生物掉落的几率(0.0002 → 0.025)
  • 女武神长矛现在仅在击败女武神女王后可获得

(世界生成)

  • 降低了废弃矿井和要塞的生成稀有度
  • 提高了沉船和 ruined portals 的生成稀有度
  • 提升了海底神殿的生成稀有度:2 → 1
  • 提升了要塞的生成稀有度:1.5 → 1
  • 提升了下界要塞的生成稀有度:2 → 1
  • 提升了堡垒遗迹的生成稀有度:2 → 1.5
  • 削弱了钨、欧泊和钛的生成稀有度

(属性数值)

  • 所有餐食现在恢复 3 颗心生命值,而非 2 颗
  • 附魔浆果现在恢复 1 颗心,而非 0.5 颗
  • 蟹腿现在可堆叠至 4 个,并恢复 1.5 颗心
  • 所有“难吃”的食物现在恢复半颗心。这次更新后您就会明白为何如此
  • 提升了多种戒指和项链的耐久度
  • 削弱了龙的生命值:300 → 200
  • 削弱了铜剑和铜斧的伤害:7 → 6.5 和 6 → 5.5

(配方)

  • 新的 Boss 完美掉落物(见“新增内容”部分)现在可作为多种强力天域装备的合成材料
  • 所有药水的持续时间大幅增加
  • 许多药水的默认效力得到提升(例如跳跃药水现在提供跳跃提升 IV!)
  • 铁杆不再需要虚空杆
  • 回旋镐现在需要陨石而非钻石

(其他)

  • 物品死亡后保留的几率不再是 0.25% [见警告]
  • 神秘背包不再具有防火特性;该特性现已赋予锻造背包和无尽背包
  • 铜镐不再能挖掘钻石矿……抱歉各位,我不得不这么做
  • 袋子不再使玩家超载

[ 外观与 cosmetic 调整 ] (重命名/品牌重塑)

  • 丛林木材套装重命名为桃花心木(Mahogany)
  • 女武神(Valkyrie)重命名为珍珠(Pearl)
  • 海王星(Neptune)重命名为海蓝宝石(Aquamarine)
  • 重新着色了多种木材套装
  • 洞穴蜘蛛重命名为蝎子
  • 正确地将女武神族群重命名为“羊人(Sheepmen)”,而“女武神女王”现简称为“女武神”
  • 所有与幽匿(Sculk)相关的内容重命名为“黑霉(Black Mold)”;回声碎片重命名为缟玛瑙(Onyx)
  • 重力石(Gravitite)重命名为陨石(Meteorite)
  • 附魔金苹果重命名为龙果(Dragonfruit)

(稀有度)

  • 考古专属物品现在拥有金色稀有度
  • 调整了其他一些杂项稀有度,例如移除了部分物品的天域绿色稀有度

(音乐)

  • 创造模式专属音乐现在会在天域播放
  • 添加了 C418《Excursions》专辑中的多首曲目,其中部分替换了原有的天域音乐唱片

(资源包)

  • 纹理变更数量庞大,难以一一列举
  • 难度和游戏模式在世界创建菜单中 now 显示颜色
  • 调整了部分色彩映射(如丛林、黑森林、河流、原版平原等)
  • 清理了资源包菜单,排除了不应被随意修改的资源包
  • 由于大量重命名和改动,将 Coherent Aether Tools 与 Reminiscent Art 合并
  • 新增可选资源包!
    • 生物多样性(Mob Variety):将 Remi. Art 中的多样化生物分离为独立资源包
    • 统一手柄(Consistent Handles):使所有工具手柄呈现熟悉的统一颜色
    • 创造菜单重构(Creative Menu Rework):单独作为资源包,以防出现问题
    • 移除空槽图标(Empty slot icon removal):为纯粹主义者移除盔甲/副手/饰品槽的空槽图标
  • 完全重构了 Voidscapes 内容的视觉效果,使其减少 lush 感,更具宇宙/古神风格

(其他)

  • 添加了许多新的闪烁标语,涉及 Bali 服务器内部的愚蠢笑话
  • 完全重构了创造模式标签页
  • 成就不再在聊天栏显示提示信息
  • 禁用了 Amendments 模组独特的手持火把/灯笼/蜡烛 holder 模型
  • 移除了部分 Supplementaries 的工具提示
  • 移除了红色 Forge 启动画面,替换为纯白背景,直至自定义加载屏幕出现
  • 系统消息现在显示在聊天栏,而非快捷栏上方
  • 从按键绑定菜单中移除了未使用的按键绑定
  • 全新加载屏幕!
  • 进食时生命值会闪烁提示

[ 修复 ]

  • 移除了箱子中无法获得的 Farmer's Delight 刀具
  • 正确移除了林地府邸和哨塔
  • 修复了经验瓶出现在战利品表中的问题
  • 修复了不存在的沙子生成问题 [见警告]
  • 修复了天域木材无法合成木棍的问题
  • 修复了使用铜工具时"MOAR Tools"成就未触发的问题
  • 修复了滑动方块崩溃问题(感谢 Davey)
  • 修复了原版简单地牢未生成的问题
  • 修复了“眼尖”和“狙击对决”成就未授予的问题
  • (hopefully)修复了进入世界创建屏幕后罕见的崩溃问题
  • (hopefully)修复了进入世界时罕见的数据包错误屏幕
  • 修复了动物生成速度极其缓慢的问题——得益于 Nostalgic Tweaks 的更新
  • 修复了部分食物(如可疑炖菜)缺少额外效果的问题——得益于 Nostalgic Tweaks 的更新
  • 修复了驯服马匹时的相机抖动问题
  • 修复了骑乘马匹时显示经验值的问题
  • 修复了 Naturalist 的煎蛋覆盖 Farmer's Delight 煎蛋的问题
  • 修复了附魔指定器(Enchantment Specifier)的客户端 - 服务器不同步问题(得益于新添加的模组)
  • 修复了因 Caverns & Chasms 导致原初钨被错误命名为“古代废料”的问题
  • 正确移除了(几乎)所有 Voidscapes 结构
  • 修复了欧泊和钛在部分生物群系中生成的问题
  • 修复了欧泊和钛掉落自身的问题
  • 修复了原版炖菜在堆叠数量大于 1 时行为异常的问题
  • 修复了紫水晶戒指没有耐久度的问题
  • 修复了滑轮动画未使用重制纹理的问题
  • 修复了大多数盔甲纹饰问题,包括缺失纹理
  • 修复了溅射药水和拴绳药水
  • 修复了许多不存在的方块生长问题(如草和煤烟)
  • 修复了烧制圆石变体缺少配方的问题
  • 再次修复了树叶堆出现的问题
  • 修复了精准采集无法应用于金制工具的问题
  • 修复了部分成就未授予的问题
  • 修复了陶瓦瓦片未在创造模式标签页中显示的问题
  • 修复了 Naturalist 生物的许多实体刻(ticking entity)问题
  • 修复了红树林沼泽未生成的问题(不幸的是需要新建世界)
  • 修复了当背包位于背部槽位时“打开背包”按键绑定无效的问题——得益于 INMIS 的更新
  • 修复了雕花珊瑚石变体未在创造模式标签页中显示的问题
  • 修复了控制键无故解绑的问题(hopefully)
  • 修复了利用袋子和背包进行的无限库存漏洞
回忆 - 1.4.52026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[修复内容]

  • 真正修复了缺失的孵化器配方(这次是真的修好了)
  • 修复了缺失的 KubeJS 脚本
  • 修复了 EMI 信息页面引用已移除功能的问题
回忆 - 1.4.42026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ MODRINTH ]

  • 修复了导出完全错误的文件问题……哎呀

[ 内容更新 ]

  • 正确移除了全局游戏规则(Global Gamerules)
  • 默认禁用树叶剔除(Cull Leaves)功能
  • 新增“骑马者”(Horseman)实体

[ 调整优化 ]

  • (希望)使繁茂洞穴(Lush Caves)的生成几率略微降低
  • 重新启用 Supplementaries 模组中的制图师羽毛笔
  • 重新启用 Quark 模组中的探路者羽毛笔

[ 平衡性调整 ]

  • 制图师羽毛笔现在可由任何生物稀有掉落,并能指向任何主世界结构
  • 探路者羽毛笔现在可在任何考古挖掘点中找到

[ 外观美化 ]

  • 重绘了涂抹块(Daub)、增强版涂抹块(Daub+)以及木框架方块的文字贴图

[ 问题修复 ]

  • 修复了 EMI 界面中绿宝石工具重复显示的问题
  • 修复了孵化器配方失效的问题
  • 修复了许多需要已移除物品的配方仍在 EMI 中可见的问题
  • 移除了 Herobrine
回忆 - 1.4.32026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ 内容更新 ]

  • 在 Dylly 的帮助下,将“级联(Cascades)”添加为独立的世界类型
  • 添加了由 sunsette 制作的“以太(Aether)”地牢升级数据包
  • 通过 MuttDud 制作的数据包和多个脚本,新增了大量歌曲与音乐唱片
  • 添加了 Packet Fixer(数据包修复器)
  • 添加了 Pufferfish 的属性系统
  • 添加了生物 AI 调整模块
  • 添加了 In Control 模组
  • 添加了 Better Advancements(更优进度)
  • 更新了 Deep Aether 内容
  • 用 Corpse Complex 替换了 Configurable Death
  • 用 Preferred Gamerules 替换了 Global Gamerules

[ 调整优化 ]

  • 通过 Hexuar 制作的数据包,移植了大部分旧版成就
  • 海龟现在可在河流及所有海洋变种生物群系中生成(冰冻/寒冷海洋除外)
  • 野生卷心菜和野生甜菜现在可在大多数生物群系中生成
  • 将天根木棍与普通木棍合并为同一物品
  • 完全重构了 Moderner Beta 的生物群系分布逻辑
  • 将更多 CraftTweaker 脚本内容改为数据驱动方式实现
  • 合并了若干与 Voidscapes 相关的成就
  • 石锯台在选择配方时不再立即完成合成
  • 回退了关于虚空珍珠的改动
  • 除筏子外的所有船只木质变种已合并为单一的“船”物品
  • 刀具合并为三个等级:普通刀、剔骨刀和强化刀
  • 进入创造模式世界时不再自动填满快捷栏
  • BetterEnd 生物群系不再强制跳过当前播放的音乐
  • 移除了更多 BetterEnd 的植被类型
  • 移除了绝大多数(如果不是全部的话)BetterEnd 结构
  • 添加了用于跳过或停止音乐播放的默认按键绑定

[ 平衡性调整 ]

  • 铜制盔甲部件现在提供 +0.5 的挖掘速度加成
  • 绿宝石工具现在拥有效率 V,且整套装备的耐久度得到提升
  • 欧泊盔甲现在附带来自 Allurement 模组的“复仇”附魔
  • 强化刀(铁制刀)现在拥有 400 点耐久度
  • 祭坛/附魔台现在需要钨来制作
  • 孵化器现在需要欧泊和附魔重力石来制作
  • 午餐篮现在需要下界木板来制作
  • 黑曜石盔甲可通过与猪灵交易或在堡垒遗迹宝箱中极罕见地获得
  • “屠猪者”武器可在下界要塞宝箱中极罕见地找到

[ 外观与界面 ]

  • 对新的 Deep Aether 内容进行了 Beta 风格化处理
  • 禁用了所有听起来过于“葱郁”的 BetterEnd 环境音效轨道
  • 重绘了大量材质(由我与 DrBruhMoments 共同完成)
  • 锯木机现在是一个完整方块
  • 调整了沼泽和黑暗森林的颜色映射表
  • 将“畜牧业”和“冒险”成就标签页合并至"Minecraft"主标签页
  • 完全重做了"Minecraft"成就标签页,新增并移除多项成就
  • 为无法获取的物品添加了 EMI 提示信息
  • 移除了许多不必要的 EMI 配方标签页

[ 实验性功能 ]

  • 物品耐久度损失从 25% 降低至仅 10%
  • 死亡导致的耐久度损耗不再使物品损坏
  • 死亡后仅保留主手、副手和盔甲栏物品;快捷栏物品将被掉落
  • 背包中的物品有 25% 的概率在死亡后被保留

[ 问题修复 ]

  • 修复了以太地牢之眼未能在对应 Boss 战利品箱中正确生成的问题
  • 修复了野生卷心菜、野生甜菜和沙地灌木无法生成的问题
  • 修复了海龟无法生成的问题
  • 修复了平滑石英错误使用普通石英纹理的问题
  • 修复了欧泊工具和盔甲的合成配方
  • 正确移除了 BetterEnd 的琥珀矿石和末影矿石
  • 正确移除了 Upgrade Aquatic 的海滩草
  • 修复了苔火烧制圆石仍使用普通圆石作为合成材料的问题
  • 修复了缺失的漂流木锯木机配方
  • 可能修复了死亡时背包物品被删除的问题
  • 可能修复了创建新世界时导致崩溃的问题
  • 修复了邪恶龙卷风无法在下界生成的问题
  • 修复了损坏的 EMI 提示信息
  • 修复了除橡木外的其他木材无法在锯木机中制作船只的问题(由于新改动引起)
  • 修复了游戏规则重置异常的问题
  • 修复了可染色皮革装备无法染色的问题(由 DrBruhMoments 修复)
  • 移除了 Herobrine
回忆 - 1.4.22026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ 内容更新 ]

  • 本次补丁不包含任何新内容,仅修复漏洞
  • 移除了 Patchouli(帕秋莉手册)

[ 调整优化 ]

  • 削弱了烛台配方(现在需要金粒而非金锭)
  • 调整了玻璃活板门配方(产出数量增加)
  • 移除了“深层以太”模组中的后燃器(Afterburner)
  • 幽匿之眼不再生成于古城宝箱中,现改为由监守者直接掉落
  • 怨灵现在有小幅概率掉落亡灵之魂
  • 再生石不再出现于战利品宝箱中,现已添加合成配方
  • 以太地牢之眼现在仅在奖励宝箱中生成(且生成几率为 100%)
  • 邪恶龙卷风现在会在下界自然生成
  • 漂流木原木/木板现在可以通过任意 8 个原木/木板围绕一个水桶来合成
  • 移除了 BetterEnd 模组的指南书
  • 通过 co2__ 制作的数据包,将预 1.14 版本的豹猫行为还原为旧版(豹猫不再自动转化为猫)
  • 将鹌鹑肉替换为鸡肉
  • 使以太浆果丛和水晶树叶的行为与普通浆果丛保持一致
  • 略微清理并优化了 KubeJS 和 CraftTweaker 脚本的组织结构

[ 数值平衡 ]

  • 削弱了女武神长矛的伤害(从 8.0 降至 6.5)
  • 降低了沉船和冰屋的生成稀有度(从 2 倍调整为 1.25 倍)
  • 增强了炸弹和蓝色炸弹(爆炸半径分别调整为 3.0 和 7.0,此举也大幅提升了伤害)
  • 金胡萝卜现在可提供生命吸收和夜视效果

[ 外观美化 ]

  • 为大量物品添加了多个 JEI 信息标签页
  • 重新调整了部分物品的稀有度显示(主要是回溯应用 1.21 版本的稀有度变更)
  • 将“鹌鹑”重命名为“色谱鸡”(Chromatrices),使其更符合以太主题风格的鸡类生物

[ 实验性功能 ]

  • 所有虚空之眼(不包括来自 Boss 和地牢掉落的)现在均拥有合成配方

[ 漏洞修复 ]

  • 修复了铜制刀具缺少合成配方的问题
  • 修复了气鲸鞍的合成配方错误使用星云锭的问题
  • 修复了石砖莫名其妙拥有苔石砖变体的问题
  • 由于更新了曲柄模型,修复了曲柄的纹理显示问题
  • 修复了平滑石英带有边框的问题
  • 禁用了 Forgery 模组中误开启的“ foliage Creepers"(植物爬行者)调整项
  • 由于更新了水龙头模型,修复了水龙头的纹理问题(感谢 DrBruhMoments 提供协助)
  • 修复了地球仪缺少正确合成配方的问题
  • 彻底移除了 BetterEnd 模组的家具类型
  • 修复了铋和欧泊修剪材料无法正常工作的问题
  • 使 Quark 模组中的“被遗忘的帽子”现在可进行修复
  • 移除了 Herobrine(经典彩蛋)
回忆 - 1.4.12026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ 新增内容 ]

  • 新增方块组合:烧制圆石、苔藓烧制圆石、烧制砖块以及烧制 fieldstone(田野石)!
  • 新增 Clayworks(黏土工坊)
  • 新增 Pet Cemetery(宠物墓地)
  • 新增 Incubation(孵化系统)
  • 新增 Buzzier Bees(更忙碌的蜜蜂)
  • 新增 KubeJS Delight
  • 新增 Forgery(伪造/锻造成就)
  • 更新 Nostalgic Tweaks(怀旧调整)
  • 更新 Supplementaries(辅助模组)
  • 移除 Easy Anvils(简易铁砧)

[ 调整优化 ]

  • 虚空传送门框架与钟现在拥有合成配方
  • 使部分 BetterEnd 模组的植被分布更加稀疏
  • Cruderoot 木材不再掉落树皮(以防止因漏洞导致无限获取树皮)
  • 合并 Golden Days [remi. edition] 与 Programmer Art [remi. edition] 为 Reminiscence Resources(回忆资源包)
    • 所有纹理的致谢信息均保存在压缩包内的 .txt 文件中,并同步展示在模组页面上
  • 使用刀击杀 Phygs(飞猪)时,会额外掉落羽毛和火腿
  • 使用刀击杀 Flying Cows(飞行牛)时,会额外掉落羽毛和皮革
  • 盔甲纹饰成本降低(感谢 Snek)
  • 地球仪现在拥有合成配方(感谢 Snek)
  • 对部分 INMIS 背包进行重命名与配方调整:
    • 凋灵背包 → 锻造背包,合成配方与原烈焰背包相同
    • 烈焰背包 → 神秘背包,现需要 Zanite(赞尼特)与 Gravitite(重力石)
    • 珠宝背包现在需要使用绿宝石替代 Zanite,以适配上述改动
  • 劫掠兽(Ravager)与恼鬼(Vex)完全重构为虚空主题生物:
    • 劫掠兽 → 野兽(Beast),现已罕见生成于部分 Voidscapes(虚空景观)生物群系
    • 恼鬼 → 织心者(Mindweaver),现已不常见地生成于部分 Voidscapes 生物群系
  • 对默认预设世界生成进行若干调整
  • 山羊现在可生成于热带草原及 Beta 版热带草原,并掉落羊肉
  • 骆驼现在可生成于沙漠
  • 废弃传送门与花树生成概率略微降低
  • 背包现在可放入背部饰品槽,且不再能放入胸甲槽
  • 遗迹小径(Trail Ruins)生成频率提高
  • 暂停菜单中的“天域莫阿皮肤”按钮与天域提示已禁用(提示功能将以全新方式重新引入)

[ 平衡性调整 ]

  • 削弱 Thrasher(碎骨者)的生成权重,且其不再能在白天生成
  • 削弱 Zephyr(西风精灵)的生成权重
  • 所有刀具攻击敌人背部时 now 造成额外伤害
  • 皮革裤子默认附带“迅捷潜行”与“摔落保护”效果
  • 所有类型的药水与水瓶现在最多可堆叠至 4 个
  • 钨金盔甲不再具备击退抗性
  • 黑曜石盔甲所有部件现在提供 +2 击退抗性
  • 移除 1 个护符槽与 1 个戒指槽
  • 监守者(Warden)生命值降至 200
  • 北极熊现在“神志清醒”(移除其异常行为或状态,原文为幽默表达)

[ 外观与文本优化 ]

  • 重命名此前遗漏的末地相关物品(哈哈)
  • “甘蔗方块”重命名为“芦苇方块”
  • 调整 Quark EMI 描述,不再提及经验值(XP),并提供准确信息
  • 鱿鱼现在拥有多种变种
  • 虚空史莱姆重新绘制纹理
  • “幻翼膜”重命名为“幻魅膜”(现由多种敌对生物掉落)
  • “碎骨者之牙”重命名为“锯齿牙”(现由多种敌对生物掉落)
  • 锯子与切石机的碰撞箱轮廓现在显示为完整方块
  • 为僵尸、骷髅、恶魂、溺尸与烈焰人添加新变种
  • 食物物品现在拥有工具提示,可清晰区分其食物类型
  • 成就系统再次支持弹出通知(Toast)

[ 实验性功能 ]

  • 左上角版本文字现在显示为"Reminiscence 1.4.1"
  • 移除《天域》 lore 书籍
    • 以保持与其他维度的一致性

[ 问题修复 ]

  • 窗口标题与主界面版本号现已正确显示为"1.4.1",而非错误的"1.3.2"
  • 修复 Supplementaries 模组的绳索错误出现在战利品表中的问题
  • 修复 Quark 石精灵(Stonelings)异常生成的问题(本不应生成)
  • 修复缺失的树叶破坏纹理(由 DrBruhMoments 修复)
  • 修复海底神殿无法生成的问题
  • 修复食物堆叠不一致的问题
  • 材料等级附魔现在可延伸至对应刀具(例如:金刀现在拥有“精准采集”)
  • 修复许多工具无法通过 Alter(祭坛)进行修复的问题(感谢 Snek)
  • 修复非法的 JEI 合成配方
  • 修复下界与 Voidscapes 缺乏雾效的问题
  • 移除 Herobrine(经典彩蛋)
回忆 - 1.4.02026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ 内容更新 ]

  • 重新添加了“附魔指定器”(Enchantment Specifier),这是一个专为该整合包制作的模组,由传奇人物 Roxxane 打造
  • 添加了"Upgrade Aquatic"模组
    • 同时添加了其附属模组"Blueprint"
  • 添加了"Quark"模组
    • 同时添加了其前置模组"Zeta"
  • 更新了"Farmer's Delight"模组
  • 添加了"Configurable Death"模组(可配置死亡机制)
  • 添加了"Mini-Boss Boss Bar"模组(小型 Boss 血条显示)
  • 添加了"Let Me Despawn"模组(允许实体自然消失)
  • 添加了"Block Swap"模组(方块替换)
  • 添加了"Backported Wolves"模组(回溯新版狼特性)

[ 调整优化 ]

  • 默认禁用 e4mc
  • 默认禁用 Controllable
  • 默认禁用 Oculus
  • 原生工具附魔现在由"Enchantment Specifier"处理,不再依赖 CraftTweaker
  • 铁砧制作成本降低:改用锭和粒而非方块和锭
  • 降低了 BetterEnd 中部分植被的生成频率
  • Farmer's Delight 的野生作物生成更符合原模设定(例如沙漠中生成番茄)
  • 海龟壳现在原生拥有“水下速掘”附魔
  • 三叉戟现在原生拥有“忠诚”和“穿刺”附魔
  • 降低了天域(Aether)中风灵(Zephyr)的生成率
  • 烈焰背包现在需要石英而非岩浆块制作
  • 无尽背包现在需要钛合金与蛋白石,而非末地石与龙首
  • 许多此前无法修复的天域实用物品现已可修复
  • 移除了唱片碎片;古城战利品表中的唱片碎片现已替换为完整的音乐唱片
  • 将 Upgrade Aquatic 的河流树苗与 Quark 的发光蘑菇加入废弃矿井的战利品表中
    • 此举旨在让希望体验新内容但不想更换存档的玩家也能获取
  • 法老不再作为 YUNG 的沙漠神庙的一部分生成
  • 盔甲纹样复制现在需要绿宝石而非钻石
  • 彻底移除了 BetterEnd 中的多种植被类型
  • 将 Paxi 的数据包合并至 KubeJS 的数据文件夹
  • 许多原本通过 CraftTweaker 修改的合成配方已转换为数据包形式,并合并至 KubeJS 的数据文件夹
  • 有望减少恶地与丛林的生成频率
  • 调整了“安全符”(Safe)的合成配方
  • 穿戴天域盔甲套装 bonus 不再需要手套
  • 天域现在即使未击败太阳精灵也拥有正常的昼夜循环
  • 回溯了新的磁石合成配方
  • 现在可通过剥皮原木获得树皮(感谢 cobytes 提供的脚本)
  • “金狗王锤”(Hammer of Kingbdogz)的能力冷却时间减半
  • 移除了 BetterEnd 的灯笼
  • 移除了 BetterEnd 的花盆
  • 移除了 BetterEnd 的吊灯
  • 新增死亡系统 [实验性]:
    • 死亡后保留盔甲栏与快捷栏物品,但主背包与饰品栏物品丢失
    • 死亡时盔甲与工具的耐久度将大幅损耗
  • 天域不再削弱主世界工具的效能 [实验性]

[ 外观美化 ]

  • 对 Upgrade Aquatic 进行了 Beta 风格化处理
  • 对 Quark 进行了 Beta 风格化处理
  • 对大部分 BetterEnd 纹理进行了 Beta 风格化重制
  • 将所有“末地”(End)或“末影”(Ender)相关名称统一重命名为“虚空”(Void)或其变体,以配合末地品牌重塑
  • 天域 Boss 不再拥有随机名称
  • 添加了亚历克斯风格的僵尸变种(素材由 Moon 提供)
  • 添加了一个可选材质包,使天域工具与武器外观与主世界保持一致(素材由 Tomo 提供)
  • 僵尸新增了另一种稀有变种
  • 苦力怕现在拥有稀有变种
  • 女武神(Valkyries)完全重制纹理,减少类人特征
  • 完全恢复了旧版切石机
  • 为猪人添加了纹理变种
  • 修复了部分天域工具缺少工具提示的问题
  • 回溯了 1.20.5+ 版本的狼变种

[ 问题修复 ]

  • 所有工具附魔错误的问题现已通过"Enchantment Specifier"彻底修复
  • 修复了绿宝石盔甲与工具组错误使用“天空玉”(Skyjade)而非绿宝石的问题
  • 修复了亚麻(Flax)的生成问题
  • 修复了天域草地在雪地生物群系中显示缺失纹理的问题
  • 修复了“深藏不露”(hidden in the depths)成就无法获取的问题
  • 修复了腐肉、河豚与毒马铃薯食用后不施加中毒效果的问题
  • 正确移除了林地府邸与掠夺者前哨站(早该这么做了)
  • 修复了镀金背包升级为珠宝背包时物品消失的问题
  • 再次移除了更多那该死的盾牌实例——它到底为什么就是不肯彻底消失?!??!?!

移除了 Herobrine

回忆 - 1.3.22026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[内容更新]

  • 新增“附魔指定器”(Enchantment Specifier),这是由传奇人物 Roxxane 专为该整合包制作的模组
  • 全新原创方块系列:场岩(Fieldstone)!
  • 移除 Redirector 模组
  • 新增快速矿车(Fast Minecarts)
  • 新增 FastBoot 模组
  • 新增望远镜功能改进
  • 将 Canary 模组替换为 Radium Reforged
  • 新增动物重生机制(Respawning Animals)
  • 新增 Neurina - 实体刻修复器(Ticking Entity Fixer)
  • 将 Forge 版本从 47.3.5 降级至 47.3.0

[游戏调整]

  • 为保持一致性,可放置的食物物品(如派)的堆叠数量调整为 1
  • 派皮的堆叠数量调整为 8
  • 移除末地石熔炉的合成配方
  • 移除 BetterEnd 模组中的熔炉
  • 重新启用部分遗漏的板条箱合成配方
  • 末地城现在被正确移除
  • 末地村庄与永恒传送门不再生成
  • 糖果现在可堆叠至 8 个
  • 毒马铃薯与河豚食用后不再恢复生命值(恢复 0 颗心)
  • 移除 BetterEnd 模组中的木板墙
  • 移除 Deep Aether 模组中的原木墙
  • 移除了在合成网格中合并工具以进行修复的功能(因会导致附魔消失)
  • 默认将副手槽位移至生存模式物品栏界面的左下角
  • 金制工具的挖掘等级现在等同于铁制工具,现已可开采钻石
  • 在"Nostalgic Tweaks"配置中重新启用旧版动物生成逻辑
  • 将由 KubeJS 制作的物品移至创造模式标签页中对应的分类
  • 从创造模式标签页中移除大量无法获得的物品(例如附魔书)
  • 将众多模组物品合并至其对应的原版创造模式标签页
  • 用"Respawning Animals"模组替代 Nostalgic Tweaks 中的旧版动物生成逻辑

[外观优化]

  • 对部分 BetterEnd 纹理进行 Beta 风格化处理
  • 移除铋矿石的阴影效果
  • 将窗口标题更改为"Reminiscence 1.3.2"
  • 为钨制工具添加正确的工具提示(之前忘了,哈哈)
  • 标题屏幕默认显示"Reminiscence"
  • 僵尸猪人现在拥有随机纹理
  • 岩浆怪现在拥有随机纹理
  • 末影人现在拥有随机纹理
  • 鸡现在拥有随机纹理
  • 恶魂现在拥有随机纹理
  • 多项纹理重绘由传奇人物 DrBruhMoments 提供
  • 为保持一致性,移除副手物品栏界面纹理
  • “冲刺”按键绑定现在显示为“游泳”
  • 鉴于游戏中木材种类已多于橡木,所有原木顶部纹理再次统一(同时提供资源包供仍偏好不一致顶部纹理的玩家使用)
  • 末影人现在播放现代版本的音效
  • 将全泥土菜单背景替换为从泥土、石头、深板岩、基岩到下界方块的渐变块状背景;该功能将通过资源包实现,玩家若不喜欢可自行关闭
  • 移除"Golden Days"资源包中“请使用程序员艺术”的相关设定

[问题修复]

  • 修复欧泊工具套装的合成配方

  • 再次禁用食用星辉碎片的功能……因为不知为何 Aether 模组又重新启用了它

  • 修复以太绿宝石熔炼后错误产出天玉的问题

  • 修复末地崩溃问题

  • 修复更多无法获得物品意外出现的问题……唉

  • 移除钨锭转化为粗钨的合成配方

  • 移除 JEI 合成列表中显示的若干奇怪且无法获得的物品(例如材料硬币……Libraryferret 为什么会有这些东西???)

  • 使 BetterEnd 盔甲套装支持纹饰定制

  • 修复齿轮方块纹理错误

  • 移除 Herobrine

回忆 - 1.3.12026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

[ 新增内容 ]

  • 添加了《绘画之乐》(Joy of Painting)

[ 调整优化 ]

  • 绿宝石现在在以太(Aether)宝箱中较为少见
  • 绿宝石在沙漠神庙和丛林神庙中的生成概率进一步降低
  • 对《绘画之乐》的纹理进行了细微调整

[ 问题修复 ]

  • 修复了层云锭、天碧玉以及层云锻造模板错误出现在战利品宝箱中的问题
  • 移除了 Herobrine
回忆 - 1.3.02026-03-15 04:05:19
版本支持
核心/平台支持
运行环境/下载方式
客户端站外下载

【新增内容】

  • 新增锯木厂
  • 新增深层以太(Deep Aether)
  • 新增粉笔

【调整优化】

  • 骷髅现在拥有少量随机纹理
  • 蜘蛛现在拥有少量随机纹理
  • 史莱姆现在拥有少量随机纹理
  • 调整了粗铋的纹理
  • 调整了幻翼膜的纹理
  • 重制锯木厂纹理以契合 Beta 风格美学
  • Farmer's Delight 的食物板条箱已重制纹理并重新加入游戏
  • 调整了所有涉及卷心菜的纹理
  • 靠近沙漠金字塔时不再施加挖掘疲劳效果
  • 所有结构的平均生成频率提高(分布范围从 2 倍调整为 1.5 倍)
  • 调整了涂抹块(Daub)的纹理
  • 苹果与白苹果现在均可堆叠至 8 个,且每个恢复半颗心生命值
  • 所有生食现在仅恢复半颗心生命值,但与鱼类相关的生食除外(恢复一颗心)
  • “剔除树叶”功能现默认禁用
  • 禁用方块击打动画
  • 所有(hopefully)深层以太相关纹理已重制,以契合 Beta 风格美学
  • 调整了洋葱生长阶段的纹理
  • 埋藏宝藏现在可在沙漠中生成
  • 修复了多处纹理不一致问题(由大神 DrBruhMoments 完成)
  • 难度描述中不再提及饥饿机制
  • 竹子纹理变暗(可通过资源包访问)

【问题修复】

  • 游戏规则不再在不同世界间继承

  • 盾牌不再出现在下界要塞的物品框中

  • 盾牌不再出现在沙漠神庙的物品框中

  • 修正了“铜制马铠”中字母"A"未大写的错误

  • 修复了埋藏宝藏地图不显示"X"标记的问题

  • 修复了经验瓶错误出现在远古城市中的问题

  • 移除了 Herobrine